Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Componenti Hardware > Schede Video > Schede Video - Discussioni generali

DJI Osmo Nano: la piccola fotocamera alla prova sul campo
DJI Osmo Nano: la piccola fotocamera alla prova sul campo
La nuova fotocamera compatta DJI spicca per l'abbinamento ideale tra le dimensioni ridotte e la qualità d'immagine. Può essere installata in punti di ripresa difficilmente utilizzabili con le tipiche action camera, grazie ad una struttura modulare con modulo ripresa e base con schermo che possono essere scollegati tra di loro. Un prodotto ideale per chi fa riprese sportive, da avere sempre tra le mani
FUJIFILM X-T30 III, la nuova mirrorless compatta
FUJIFILM X-T30 III, la nuova mirrorless compatta
FUJIFILM X-T30 III è la nuvoa fotocamera mirrorless pensata per chi si avvicina alla fotografia e ricerca una soluzione leggera e compatta, da avere sempre a disposizione ma che non porti a rinunce quanto a controllo dell'immagine.
Oracle AI World 2025: l'IA cambia tutto, a partire dai dati
Oracle AI World 2025: l'IA cambia tutto, a partire dai dati
Da Las Vegas, la visione di Larry Ellison e la concretezza di Clay Magouyrk definiscono la nuova traiettoria di Oracle: portare l’intelligenza artificiale ai dati, non i dati all’intelligenza, costruendo un’infrastruttura cloud e applicativa in cui gli agenti IA diventano parte integrante dei processi aziendali, fino al cuore delle imprese europee
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 04-09-2020, 15:55   #53441
Argentax83
Member
 
L'Avatar di Argentax83
 
Iscritto dal: Feb 2010
Messaggi: 163
Ma la domanda da tirannosauro rex, meglio una 3070 a €. 520,00 o una 2080 ti a €. 350,00? Contando che la ti è più anziana e forse meno rivendibile, e poi c'è l'ipotetica differenza in rtx, non ho capito di quanto, e la compatibilità dlss3.0
Argentax83 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-09-2020, 15:56   #53442
Ale55andr0
Senior Member
 
L'Avatar di Ale55andr0
 
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21461
Quote:
Originariamente inviato da MrBrillio Guarda i messaggi


Ale sicuramente ci mettono meno a passare i dati rispetto a quelle precedenti, quindi dove prima stavi tranquillo con gli 11 (ma sempre di memoria allocata parliamo..quindi è aria fritta), ora sicuramente ci stai con i 10..se non meno.
ovvio, ma questo a pari taglio di ram, perchè se metto un bel texture mod o se il gioco ha di suo texture pesanti non è che la maggiore velocità di riempimento/svuotamento compenserà del tutto una richiesta ben più alta di spazio: se il gioco vuole, chessò, 14gb per le texture coi tuoi setting, ma la gpu ne hai 10, avrai problemi sia di prestazioni che visivi (texture che appaiono/scompaiono in base ai movimenti). E si che io mi "accontentavo" di 10gb eh, ma sulla 3070, ma così hanno davvero avuto il braccino. Cioè aveva(TE)mo 11gb sulla 1080ti da 700 euro, dai, non si può proporre una vga top più nuova di due generazioni con meno ram, "dai cazzo" (cit.)
__________________
Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more

Ultima modifica di Ale55andr0 : 04-09-2020 alle 16:03.
Ale55andr0 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-09-2020, 15:56   #53443
DJurassic
Senior Member
 
L'Avatar di DJurassic
 
Iscritto dal: Apr 2018
Messaggi: 9608
Il DLSS nelle console.. Ma avete bevuto stamattina raga? Non vorrei che davvero qualcuno pensasse che il checkboard rendering sia la stessa cosa del DLSS.

Ultima modifica di DJurassic : 04-09-2020 alle 15:59.
DJurassic è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-09-2020, 15:58   #53444
Ale55andr0
Senior Member
 
L'Avatar di Ale55andr0
 
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21461
Quote:
Originariamente inviato da MrBrillio Guarda i messaggi
Ma siamo così sicuri di poter confrontare l'architettura delle console con quella di un PC con scheda video classica? Voi vi state facendo prendere il terrore dalla memoria allocata..non da quella consumata effettivamente.
se la console ha 10gb per quello la sfrutteranno, non solo "allocheranno". Ma poi capperi, ma volete dirmi che i titoli nex gen utilizzeranno asset e texture di qualità uguale ai vecchi, avendo console col doppio della ram di prima? dai su...
Ovviamente la 3080 verrà messa in crisi in ben pochi casi con i sui 10gb che sono tutto sommato "al pelo" per starci dentro, ma il mondo delle over 500 euro da 8gb DEVE finire imho.
__________________
Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more

Ultima modifica di Ale55andr0 : 04-09-2020 alle 16:01.
Ale55andr0 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-09-2020, 15:59   #53445
MrBrillio
Senior Member
 
L'Avatar di MrBrillio
 
Iscritto dal: Sep 2012
Città: Provincia Milano
Messaggi: 7516
Quote:
Originariamente inviato da DJurassic Guarda i messaggi
Il DLSS nelle console.. Ma avete bevuto stamattina raga? Non vorrei che davvero qualcuno pensasse che il checkboard rendering sia la stessa cosa del DLSS.
Ho detto tecnica simile, e sì..ci sarà.
__________________
CPU:3700X | RAM:16GB DDR4 Geil Super Luce 3000 | MoBo:Aorus Elitè X570 | GPU: 3080FE WC Edition | Ali:Corsair HX850 | Case:Corsair 780T | Monitor:LG38GN950
MrBrillio è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-09-2020, 16:01   #53446
Andy1111
Senior Member
 
L'Avatar di Andy1111
 
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 2420
Quote:
Originariamente inviato da Argentax83 Guarda i messaggi
Ma la domanda da tirannosauro rex, meglio una 3070 a €. 520,00 o una 2080 ti a €. 350,00? Contando che la ti è più anziana e forse meno rivendibile, e poi c'è l'ipotetica differenza in rtx, non ho capito di quanto, e la compatibilità dlss3.0
per ora niente dlss 3.0

https://www.eurogamer.it/articles/20...s-2-1-punta-8k

Secondo Nvidia, DLSS 2.1 offre una nuova modalità ultra performance per i giochi 8K. Nvidia afferma che DLSS 2.1 offrirà giochi 8K su GeForce RTX 3090 con una nuova opzione di ridimensionamento 9x. E, com'era prevedibile, Wolfenstein: Youngblood è stato uno dei giochi presentati in esecuzione su RTX 3090 con questa tecnologia.
Andy1111 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-09-2020, 16:02   #53447
Argentax83
Member
 
L'Avatar di Argentax83
 
Iscritto dal: Feb 2010
Messaggi: 163
Quote:
Originariamente inviato da Ale55andr0 Guarda i messaggi
toh, non sapevo che le texture pesassero meno Gb se la ram è più veloce



non "potrei", l'hai detta
Mi ha già illuminato sulla questione un'utente in precedenza ma non cambia la sostanza, ora sono in paranoia anch'io, 10gb non bastano
Argentax83 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-09-2020, 16:04   #53448
Ale55andr0
Senior Member
 
L'Avatar di Ale55andr0
 
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21461
Quote:
Originariamente inviato da Argentax83 Guarda i messaggi
Mi ha già illuminato sulla questione un'utente in precedenza ma non cambia la sostanza, ora sono in paranoia anch'io, 10gb non bastano
oh, bravissimo, così ti voglio, negativo, pessimista e ansioso


si scherza


cmq io per 10gb ancora ancora (troppe) pippe non mi farei...
__________________
Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more
Ale55andr0 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-09-2020, 16:21   #53449
fraussantin
Senior Member
 
L'Avatar di fraussantin
 
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 50938
Quote:
Originariamente inviato da Ale55andr0 Guarda i messaggi
toh, non sapevo che le texture pesassero meno Gb se la ram è più veloce
Perché non ti ricordi delle hbm della Fury .... 4 giga era immensi
__________________
MY STEAM & MY PC
"Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack.
fraussantin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-09-2020, 16:22   #53450
Ale55andr0
Senior Member
 
L'Avatar di Ale55andr0
 
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21461
Quote:
Originariamente inviato da fraussantin Guarda i messaggi
Perché non ti ricordi delle hbm della Fury .... 4 giga era immensi
valevano per 6
__________________
Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more
Ale55andr0 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-09-2020, 16:28   #53451
Spider-Mans
Senior Member
 
L'Avatar di Spider-Mans
 
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Milano
Messaggi: 8114
Quote:
Originariamente inviato da fraussantin Guarda i messaggi
Perché non ti ricordi delle hbm della Fury .... 4 giga era immensi
ricordo bene.... 4gb vram alla velocita della luce

una delle tante "tales" dei rossocrociati
__________________
| case: HAF XB EVO | mobo: Asus RANGER VIII| cpu: Intel i7 6700K | dissy: Noctua U12S |
| ram: 16gb G.Skill DDR4 | gpu: Sapphire 9070 XT | ali: EVGA G2 850 |
| ssd: 4 tb Samsung 870 | display: LG OLED 48 C3 evo 4k | | Profilo Steam | Steam Deck OLED|
PS5 PRO |
Spider-Mans è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-09-2020, 16:32   #53452
AceGranger
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 12122
Quote:
Originariamente inviato da Ale55andr0 Guarda i messaggi
se la console ha 10gb per quello la sfrutteranno, non solo "allocheranno". Ma poi capperi, ma volete dirmi che i titoli nex gen utilizzeranno asset e texture di qualità uguale ai vecchi, avendo console col doppio della ram di prima? dai su...
Ovviamente la 3080 verrà messa in crisi in ben pochi casi con i sui 10gb che sono tutto sommato "al pelo" per starci dentro, ma il mondo delle over 500 euro da 8gb DEVE finire imho.
quando parlate della Vram sembra che sia un elemento a se stante scollegato da tutto...
non è che se attacchi 40Gb alla console allora potrai usare mille asset high poly e texture a 16K solo perchè ci stanno....
se tu carichi Texture piu dettagliate e asset piu belli il chip fatica molto di piu ( e non credo nemmeno he sia lineare come cosa ); la Vram viene proporzionata al chip, è pure vincolata al Bus, e poi si fanno un paio di conti per vedere quanta cache serve in base al tipo di storage.
le console potrebbero anche avere 16GB perchè magari a ram gli sarebbero bastate anche 12 -14GB ma di bus serviva quello e quindi via di 16.

ogni gioco ha il suo quantitativo minimo di Vram che è composto dallo spazio vero e proprio indispensabile e un tot di cache, POI c'è ulteriore cache aggiuntiva; ecco, prima che la parte importante di Vran arrivi ad occupare 10GB ne passera di acqua sotto i ponti.
se prendi al 780Ti da 3Gb e la prima corrispettiva Titan da 6GB noterete che gli fps sono un problema di chip e non di Vram... e sono GPU di 7 anni fa.


Si muore prima di CHIP che di RAM


poi percarita, piu ce ne è meglio è, ma non mi farei tutti questi problemi, anche perchè vedendo la velocita con al quale si cambiano le GPU qua dentro...
__________________
AMD 9950X3D - MSI X870E CARBON WIFI - 198 Gb - 5080 - Dual 4K - No More Render - Leica RTC360 & BLK360

Ultima modifica di AceGranger : 04-09-2020 alle 16:40.
AceGranger è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-09-2020, 16:32   #53453
amon.akira
Senior Member
 
L'Avatar di amon.akira
 
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 5856
Quote:
Originariamente inviato da ninja750 Guarda i messaggi
se sei uno sviluppatore, crei un gioco che sfora i 10gb di ram di una 3080? ma anche gli 8gb di una 3070? a chi lo vuoi vendere? solo a quelli con la 3090? dai su..
hai ragione, ma se a novembre ci saranno amd con 16gb e poi tra 10mesi le 3070super con 16 e le 3080super con 20gb, ci sarà qualche dev che dirà "ma si dai mettiamoci un opzione texture uber per sti poveri cristi che hanno la vram a parcheggio"
__________________
Display Asus ProArt PA32UCG-K 32" 4K 120Hz HDR MiniLED 1152zone GPU Nvidia RTX Founders Edition 5080 3000MHz 34Gbps 950mV CPU Intel 14600K P-Core 5.3GHz E-Core 4.0GHz DDR5 G.Skill Trident Z5 RGB 32GB 7200 MT/s CL32 MB Z790 Gigabyte Gaming X SSD WD BLACK SN850X PCIe 4.0 4TB HDD WD Red 4TB Cooler Noctua NH-D15S chromax PSU MSI MPG A1000G Case Streacom BC1-V2 Titanium KB|Mouse Logitech G512 Carbon / G102 Prodigy M.Audio Edifier S880DB
amon.akira è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-09-2020, 16:33   #53454
Spider-Mans
Senior Member
 
L'Avatar di Spider-Mans
 
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Milano
Messaggi: 8114
Quote:
Originariamente inviato da DJurassic Guarda i messaggi
Il DLSS nelle console.. Ma avete bevuto stamattina raga? Non vorrei che davvero qualcuno pensasse che il checkboard rendering sia la stessa cosa del DLSS.
non è la stessa cosa in temini di risultato e tecnica ma l obiettivo finale è il medesimo

far girare a 4k un gioco partendo da ris. inferiore. per avere un frame rate superiore rispetto a farlo girare nativamente a 4k

..col dlss 2 ottieni risultati ottimi....ma il checkerbox di ps4 non è malvagio..anzi..ho provato vari titoli...a 4k scalati su ps4...buon risultato ..ma i 4k reali che uso su pc sono altra cosa

cmq chi afferma che una immagine 4k con dlss sia superiore a una immagine 4k vera nativa
mente a se stesso

un immagine nativa è per definizione migliore di una upscalata e ritoccata con tutte le migliori tecniche
__________________
| case: HAF XB EVO | mobo: Asus RANGER VIII| cpu: Intel i7 6700K | dissy: Noctua U12S |
| ram: 16gb G.Skill DDR4 | gpu: Sapphire 9070 XT | ali: EVGA G2 850 |
| ssd: 4 tb Samsung 870 | display: LG OLED 48 C3 evo 4k | | Profilo Steam | Steam Deck OLED|
PS5 PRO |
Spider-Mans è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-09-2020, 16:35   #53455
FrancoBit
Senior Member
 
L'Avatar di FrancoBit
 
Iscritto dal: Oct 2018
Città: Milano
Messaggi: 4049
Io però capisco che chi vuole un pis...llone enorme voglia sotto anche 2 [email protected] così Concordo nel volere più ram, non so sti 10 giga che sono meno degli 11 delle 2080ti mi lasciano un po' così.
__________________
PC1-LianLiO11XL-MSI Z790 Tmhwk-i5 [email protected] Gskill 3600cl15-3xNVME 1t-2t-2t- pnyRTX4080xlr8-PlatiGemini 1200w-Loop 2rad 360-LG C5-42"oled
PC2-LianLiO11MiniAir-Gbyte b450 itx-Ryzen5 5700x3d-32gb 3600cl16-NVME 2t-SSD 1t-Msi4070TiSuper-EVGAg3 750w-TRight Pless mini-LG 38gn950-b
FrancoBit è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-09-2020, 16:44   #53456
Ale55andr0
Senior Member
 
L'Avatar di Ale55andr0
 
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21461
Quote:
Originariamente inviato da AceGranger Guarda i messaggi
quando parlate della Vram sembra che sia un elemento a se stante scollegato da tutto...
non è che se attacchi 40Gb alla console allora potrai usare mille asset high poly e texture a 16K solo perchè ci stanno....
se tu carichi Texture piu dettagliate e asset piu belli il chip fatica molto di piu ( e non credo nemmeno he sia lineare come cosa ); la Vram viene proporzionata al chip, è pure vincolata al Bus, e poi si fanno un paio di conti per vedere quanta cache serve in base al tipo di storage.
le console potrebbero anche avere 16GB perchè magari a ram gli sarebbero bastate anche 12 -14GB ma di bus serviva quello e quindi via di 16.

ogni gioco ha il suo quantitativo minimo di Vram che è composto dallo spazio vero e proprio indispensabile e un tot di cache, POI c'è ulteriore cache aggiuntiva; ecco, prima che la parte importante di Vran arrivi ad occupare 10GB ne passera di acqua sotto i ponti.
se prendi al 780Ti da 3Gb e la prima corrispettiva Titan da 6GB noterete che gli fps sono un problema di chip e non di Vram... e sono GPU di 7 anni fa.


Si muore prima di CHIP che di RAM


poi percarita, piu ce ne è meglio è, ma non mi farei tutti questi problemi, anche perchè vedendo la velocita con al quale si cambiano le GPU qua dentro...

senza star li a spaccare i capelli in 4: le texture ultra HD dettagliate mecojoni bla bla, sulla gpu pesano ben poco ormai, e lo sai bene...

se poi insitiamo, ok, ok, le nuove console quegli 8gb di ram IN PIU' le useranno per caricare 10mila istanze di whatsapp, e se usano texture ultra dettagliate la gpu crolla . Chiudo qua nel merito , ma nel quale non mi smuovo di UNA virgola

PS: ecco io la gpu la tengono anche tre anni, ergo nel mio caso il discorso assume ancor più peso...
__________________
Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more
Ale55andr0 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-09-2020, 16:48   #53457
Argentax83
Member
 
L'Avatar di Argentax83
 
Iscritto dal: Feb 2010
Messaggi: 163
Quote:
Originariamente inviato da Andy1111 Guarda i messaggi
per ora niente dlss 3.0

https://www.eurogamer.it/articles/20...s-2-1-punta-8k

Secondo Nvidia, DLSS 2.1 offre una nuova modalità ultra performance per i giochi 8K. Nvidia afferma che DLSS 2.1 offrirà giochi 8K su GeForce RTX 3090 con una nuova opzione di ridimensionamento 9x. E, com'era prevedibile, Wolfenstein: Youngblood è stato uno dei giochi presentati in esecuzione su RTX 3090 con questa tecnologia.
Oggi non ne becco una, sarà l'emozione dovuto all'idea di fare l'upgrade da una p5q deluxe 755 - x5460@4,00 (moddato per la compatibilità socket) e una gtx 970 g1 presa usata qui sul mercatino a €. 130,00, insomma sono passati 12 anni circa dall'ultimo assemblaggio, capitemi

Alla luce della mia taccagneria, alla fine conviene una 2080ti a €. 350,00 o una 3070? Poi giuro che andrò a stressare la sezione monitor 2k vs 4k
Argentax83 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-09-2020, 16:50   #53458
MrBrillio
Senior Member
 
L'Avatar di MrBrillio
 
Iscritto dal: Sep 2012
Città: Provincia Milano
Messaggi: 7516
Quote:
Originariamente inviato da DJurassic Guarda i messaggi
Il DLSS nelle console.. Ma avete bevuto stamattina raga? Non vorrei che davvero qualcuno pensasse che il checkboard rendering sia la stessa cosa del DLSS.

https://www.tomshw.it/videogioco/ps5...idia-brevetto/
E tipo DirectML per la console microsoft.. Quindi sì le scatolette avranno anche loro una sorta di DLSS
__________________
CPU:3700X | RAM:16GB DDR4 Geil Super Luce 3000 | MoBo:Aorus Elitè X570 | GPU: 3080FE WC Edition | Ali:Corsair HX850 | Case:Corsair 780T | Monitor:LG38GN950
MrBrillio è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-09-2020, 16:53   #53459
DJurassic
Senior Member
 
L'Avatar di DJurassic
 
Iscritto dal: Apr 2018
Messaggi: 9608
Quote:
Originariamente inviato da MrBrillio Guarda i messaggi
Ho detto tecnica simile, e sì..ci sarà.
Di ufficiale non c'è nulla, sono tutte speculazioni fatte da insiders per dopare l'hype della fanbase.

Quote:
Originariamente inviato da MrBrillio Guarda i messaggi
https://www.tomshw.it/videogioco/ps5...idia-brevetto/
E tipo DirectML per la console microsoft.. Quindi sì le scatolette avranno anche loro una sorta di DLSS
.. e in questo caso da un amico del Ferry di Tom's HW

Ultima modifica di DJurassic : 04-09-2020 alle 17:00.
DJurassic è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-09-2020, 17:06   #53460
AceGranger
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 12122
Quote:
Originariamente inviato da Ale55andr0 Guarda i messaggi
senza star li a spaccare i capelli in 4: le texture ultra HD dettagliate mecojoni bla bla, sulla gpu pesano ben poco ormai, e lo sai bene...

se poi insitiamo, ok, ok, le nuove console quegli 8gb di ram IN PIU' le useranno per caricare 10mila istanze di whatsapp, e se usano texture ultra dettagliate la gpu crolla . Chiudo qua nel merito , ma nel quale non mi smuovo di UNA virgola

PS: ecco io la gpu la tengono anche tre anni, ergo nel mio caso il discorso assume ancor più peso...
sulla questione "texture HD" ci sarebbe da aprire un mondo....

lo hai scritto come se fosse tanto tempo ; sono 1 gen di cambio, il quantitativo di Vram è ininfluente.
in quel periodo manco si sviluppa 1 gioco....


sono problemi inutili; la 1080TI ha 11Gb, la 3070 ne avra 8, in un giorno molto molto motlo molto lontano quando 8Gb saranno al limite, la 1080Ti suchera comunque piu banane e ti dara fps da epilessia e sai dove te li potrai mettere i 3Gb in piu


poi se vi fa vivere piu sereni ok, ma sono un non problema.
__________________
AMD 9950X3D - MSI X870E CARBON WIFI - 198 Gb - 5080 - Dual 4K - No More Render - Leica RTC360 & BLK360

Ultima modifica di AceGranger : 04-09-2020 alle 17:15.
AceGranger è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


DJI Osmo Nano: la piccola fotocamera alla prova sul campo DJI Osmo Nano: la piccola fotocamera alla prova ...
FUJIFILM X-T30 III, la nuova mirrorless compatta FUJIFILM X-T30 III, la nuova mirrorless compatta
Oracle AI World 2025: l'IA cambia tutto, a partire dai dati Oracle AI World 2025: l'IA cambia tutto, a parti...
Micron e millisecondi: la piattaforma ServiceNow guida l'infrastruttura IT di Aston Martin F1 Micron e millisecondi: la piattaforma ServiceNow...
ASUS GeForce RTX 5080 Noctua OC Edition: una custom fenomenale, ma anche enorme ASUS GeForce RTX 5080 Noctua OC Edition: una cus...
Un post di Sean Duffy (amministratore ad...
SpaceX ha già lanciato oltre 135 ...
GeForce RTX 5060 Ti 8GB: non piace neanc...
Isar Aerospace Spectrum: il fallimento d...
'State lontani dalla GeForce RTX 5090 Fo...
GJ 251 c è la ''super-Terra'' sco...
Halo è ufficialmente multipiattaf...
Windows 11 25H2 e 24H2: come attivare su...
Brembo Solutions e Microsoft danno vita ...
Migliaia di pacchi Amazon rubati ai legi...
Ex CEO di Stellantis: Musk lascerà...
Record storico per i giochi Windows su L...
GPU introvabili: Microsoft accusa i mine...
RedTiger prende di mira i gamer: furto d...
Microsoft sotto accusa: avrebbe nascosto...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 05:37.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v