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Core Ultra 7 270K Plus e Core Ultra 7 250K Plus: Intel cerca il riscatto ma ci riesce in parte
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Old 04-09-2020, 15:06   #53401
RedPrimula
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Old 04-09-2020, 15:35   #53402
Magistercris
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4k maxato solo con 3090...

Io propendo per la 3080, ma sono ben conscio che in moto titoli in 4k, specie quelli futuri, dovrò scendere ad alcuni compromessi. Senza compromessi ci sarà solo la 3090, altrimenti nvidia sarebbe folle, e non lo è. Se la 3080 andasse così forte in 4k con tutto maxato a morte, la 3090 non avrebbe mercato tra i gamer. La 3090 deve essere il sogno del gamer per il gioco senza compromessi, e questo ruolo, penso, non può essere della 3080 quando esiste una scheda che costa il doppio.
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Old 04-09-2020, 15:40   #53403
Ale55andr0
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La 3070 a conti fatti sara` il 30/35% piu` veloce di una 5700xt, costando il 25 % in piu`, che non e` assolutamente poco come miglioramento.

h.

1)no ma tu credici...

2)l'rtx poi l oattivi con la fantasia


e cmq la 5700xt è una scheda da ~400 euro, non vedo dove sia il problema se con 100 euro in più hai +35% (che imho è qualcosa di più), architettura nuova, rtx ecc. Quando vedrai le 5700xt sul nuovo prezzate i 250 che valgono ora fai un fischio, perchè per adesso meglio una 3070 a 500 che una 5700xt a 400...
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Old 04-09-2020, 15:41   #53404
Ale55andr0
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Sì ma i tuoi 11 gb non erano 10 di GDDR6X..per quello dico che secondo me vi state fasciando la testa per nulla
toh, non sapevo che le texture pesassero meno Gb se la ram è più veloce

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Potrei dire una castroneria, ma se le nuove ram ddr6x vanno (in teoria) il doppio più veloci di quelle standard, e come dire che la 3080 ne ha 20gb di ddr6 rispetto alla 2080 ti
non "potrei", l'hai detta
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Old 04-09-2020, 15:42   #53405
MrBrillio
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Io propendo per la 3080, ma sono ben conscio che in moto titoli in 4k, specie quelli futuri, dovrò scendere ad alcuni compromessi. Senza compromessi ci sarà solo la 3090, altrimenti nvidia sarebbe folle, e non lo è. Se la 3080 andasse così forte in 4k con tutto maxato a morte, la 3090 non avrebbe mercato tra i gamer. La 3090 deve essere il sogno del gamer per il gioco senza compromessi, e questo ruolo, penso, non può essere della 3080 quando esiste una scheda che costa il doppio.
Ma perchè mai pensate che la 3080 non sia un'ottima scheda anche per il 4k? Ma li avete visti i filmati rilasciati in questi giorni? Cioè avete visto come bastona una 2080Ti che già di per se è un'ottima VGA anche per il 4k? Senza contare che più andiamo avanti e più il DLSS (che vi ricordo essere una feature anche delle nuove console, o quantomeno qualcosa di analogo) sarà supportato. Non pensate che o 3090 o niente...la 3080 sarà una vga con gli attributi a tutti gli effetti

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toh, non sapevo che le texture pesassero meno Gb se la ram è più veloce
Ale sicuramente ci mettono meno a passare i dati rispetto a quelle precedenti, quindi dove prima stavi tranquillo con gli 11 (ma sempre di memoria allocata parliamo..quindi è aria fritta), ora sicuramente ci stai con i 10..se non meno.
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Old 04-09-2020, 15:50   #53406
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Dimentichi la ram occupata dall'applicazione del gioco, se questa è simile a quella del PC allora sei mooolto lontano dai 13.5 GB liberi per il framebuffer.

series x ha dichiaratamente 10gb di video ram (memory optimized for gpu la chiamano), l'avrò scritto 5 o 6 volte di già Ergo no s ono affatto così lontani dai 13.5 a disposizione per i game, e possono comunque attingere a parte degli altri 3.5gb per il frame buffer se vogliono, anche se hanno una banda inferiore è sempre unificata la ram. Sony invece può fare ancor più quel che gli pare avendo una banda passante univoca su tutto lo stack di ram. Dai su, 10gb sono il giusto giusto per la 3080, e 8gb per la 3070 una presa in giro, che spero verrà rintuzzata con l'arrivo delle navi.
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Old 04-09-2020, 15:55   #53407
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series x ha dichiaratamente 10gb di video ram (memory optimized for gpu la chiamano), l'avrò scritto 5 o 6 volte di già Ergo no s ono affatto così lontani dai 13.5 a disposizione per i game, e possono comunque attingere a parte degli altri 3.5gb per il frame buffer se vogliono, anche se hanno una banda inferiore è sempre unificata la ram. Sony invece può fare ancor più quel che gli pare avendo una banda passante univoca su tutto lo stack di ram. Dai su, 10gb sono il giusto giusto per la 3080, e 8gb per la 3070 una presa in giro, che spero verrà rintuzzata con l'arrivo delle navi.

Ma siamo così sicuri di poter confrontare l'architettura delle console con quella di un PC con scheda video classica? Voi vi state facendo prendere il terrore dalla memoria allocata..non da quella consumata effettivamente.
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Old 04-09-2020, 15:55   #53408
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Ma la domanda da tirannosauro rex, meglio una 3070 a €. 520,00 o una 2080 ti a €. 350,00? Contando che la ti è più anziana e forse meno rivendibile, e poi c'è l'ipotetica differenza in rtx, non ho capito di quanto, e la compatibilità dlss3.0
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Old 04-09-2020, 15:56   #53409
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Ale sicuramente ci mettono meno a passare i dati rispetto a quelle precedenti, quindi dove prima stavi tranquillo con gli 11 (ma sempre di memoria allocata parliamo..quindi è aria fritta), ora sicuramente ci stai con i 10..se non meno.
ovvio, ma questo a pari taglio di ram, perchè se metto un bel texture mod o se il gioco ha di suo texture pesanti non è che la maggiore velocità di riempimento/svuotamento compenserà del tutto una richiesta ben più alta di spazio: se il gioco vuole, chessò, 14gb per le texture coi tuoi setting, ma la gpu ne hai 10, avrai problemi sia di prestazioni che visivi (texture che appaiono/scompaiono in base ai movimenti). E si che io mi "accontentavo" di 10gb eh, ma sulla 3070, ma così hanno davvero avuto il braccino. Cioè aveva(TE)mo 11gb sulla 1080ti da 700 euro, dai, non si può proporre una vga top più nuova di due generazioni con meno ram, "dai cazzo" (cit.)
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Old 04-09-2020, 15:56   #53410
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Il DLSS nelle console.. Ma avete bevuto stamattina raga? Non vorrei che davvero qualcuno pensasse che il checkboard rendering sia la stessa cosa del DLSS.

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Old 04-09-2020, 15:58   #53411
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Ma siamo così sicuri di poter confrontare l'architettura delle console con quella di un PC con scheda video classica? Voi vi state facendo prendere il terrore dalla memoria allocata..non da quella consumata effettivamente.
se la console ha 10gb per quello la sfrutteranno, non solo "allocheranno". Ma poi capperi, ma volete dirmi che i titoli nex gen utilizzeranno asset e texture di qualità uguale ai vecchi, avendo console col doppio della ram di prima? dai su...
Ovviamente la 3080 verrà messa in crisi in ben pochi casi con i sui 10gb che sono tutto sommato "al pelo" per starci dentro, ma il mondo delle over 500 euro da 8gb DEVE finire imho.
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Old 04-09-2020, 15:59   #53412
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Il DLSS nelle console.. Ma avete bevuto stamattina raga? Non vorrei che davvero qualcuno pensasse che il checkboard rendering sia la stessa cosa del DLSS.
Ho detto tecnica simile, e sì..ci sarà.
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Old 04-09-2020, 16:01   #53413
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Ma la domanda da tirannosauro rex, meglio una 3070 a €. 520,00 o una 2080 ti a €. 350,00? Contando che la ti è più anziana e forse meno rivendibile, e poi c'è l'ipotetica differenza in rtx, non ho capito di quanto, e la compatibilità dlss3.0
per ora niente dlss 3.0

https://www.eurogamer.it/articles/20...s-2-1-punta-8k

Secondo Nvidia, DLSS 2.1 offre una nuova modalità ultra performance per i giochi 8K. Nvidia afferma che DLSS 2.1 offrirà giochi 8K su GeForce RTX 3090 con una nuova opzione di ridimensionamento 9x. E, com'era prevedibile, Wolfenstein: Youngblood è stato uno dei giochi presentati in esecuzione su RTX 3090 con questa tecnologia.
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Old 04-09-2020, 16:02   #53414
Argentax83
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toh, non sapevo che le texture pesassero meno Gb se la ram è più veloce



non "potrei", l'hai detta
Mi ha già illuminato sulla questione un'utente in precedenza ma non cambia la sostanza, ora sono in paranoia anch'io, 10gb non bastano
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Old 04-09-2020, 16:04   #53415
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Mi ha già illuminato sulla questione un'utente in precedenza ma non cambia la sostanza, ora sono in paranoia anch'io, 10gb non bastano
oh, bravissimo, così ti voglio, negativo, pessimista e ansioso


si scherza


cmq io per 10gb ancora ancora (troppe) pippe non mi farei...
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Old 04-09-2020, 16:22   #53417
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Old 04-09-2020, 16:28   #53418
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ricordo bene.... 4gb vram alla velocita della luce

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Old 04-09-2020, 16:32   #53419
AceGranger
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se la console ha 10gb per quello la sfrutteranno, non solo "allocheranno". Ma poi capperi, ma volete dirmi che i titoli nex gen utilizzeranno asset e texture di qualità uguale ai vecchi, avendo console col doppio della ram di prima? dai su...
Ovviamente la 3080 verrà messa in crisi in ben pochi casi con i sui 10gb che sono tutto sommato "al pelo" per starci dentro, ma il mondo delle over 500 euro da 8gb DEVE finire imho.
quando parlate della Vram sembra che sia un elemento a se stante scollegato da tutto...
non è che se attacchi 40Gb alla console allora potrai usare mille asset high poly e texture a 16K solo perchè ci stanno....
se tu carichi Texture piu dettagliate e asset piu belli il chip fatica molto di piu ( e non credo nemmeno he sia lineare come cosa ); la Vram viene proporzionata al chip, è pure vincolata al Bus, e poi si fanno un paio di conti per vedere quanta cache serve in base al tipo di storage.
le console potrebbero anche avere 16GB perchè magari a ram gli sarebbero bastate anche 12 -14GB ma di bus serviva quello e quindi via di 16.

ogni gioco ha il suo quantitativo minimo di Vram che è composto dallo spazio vero e proprio indispensabile e un tot di cache, POI c'è ulteriore cache aggiuntiva; ecco, prima che la parte importante di Vran arrivi ad occupare 10GB ne passera di acqua sotto i ponti.
se prendi al 780Ti da 3Gb e la prima corrispettiva Titan da 6GB noterete che gli fps sono un problema di chip e non di Vram... e sono GPU di 7 anni fa.


Si muore prima di CHIP che di RAM


poi percarita, piu ce ne è meglio è, ma non mi farei tutti questi problemi, anche perchè vedendo la velocita con al quale si cambiano le GPU qua dentro...
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se sei uno sviluppatore, crei un gioco che sfora i 10gb di ram di una 3080? ma anche gli 8gb di una 3070? a chi lo vuoi vendere? solo a quelli con la 3090? dai su..
hai ragione, ma se a novembre ci saranno amd con 16gb e poi tra 10mesi le 3070super con 16 e le 3080super con 20gb, ci sarà qualche dev che dirà "ma si dai mettiamoci un opzione texture uber per sti poveri cristi che hanno la vram a parcheggio"
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