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OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
OPPO Find X9 Pro punta a diventare uno dei riferimenti assoluti nel segmento dei camera phone di fascia alta. Con un teleobiettivo Hasselblad da 200 MP, una batteria al silicio-carbonio da 7500 mAh e un display da 6,78 pollici con cornici ultra ridotte, il nuovo flagship non teme confronti con la concorrenza, e non solo nel comparto fotografico mobile. La dotazione tecnica include il processore MediaTek Dimensity 9500, certificazione IP69 e un sistema di ricarica rapida a 80W
DJI Romo, il robot aspirapolvere tutto trasparente
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Anche DJI entra nel panorama delle aziende che propongono una soluzione per la pulizia di casa, facendo leva sulla propria esperienza legata alla mappatura degli ambienti e all'evitamento di ostacoli maturata nel mondo dei droni. Romo è un robot preciso ed efficace, dal design decisamente originale e unico ma che richiede per questo un costo d'acquisto molto elevato
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La nuova fotocamera compatta DJI spicca per l'abbinamento ideale tra le dimensioni ridotte e la qualità d'immagine. Può essere installata in punti di ripresa difficilmente utilizzabili con le tipiche action camera, grazie ad una struttura modulare con modulo ripresa e base con schermo che possono essere scollegati tra di loro. Un prodotto ideale per chi fa riprese sportive, da avere sempre tra le mani
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Old 26-12-2013, 11:13   #52621
Hyperion
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E' passato babbo natale.
Ieri 20 minuti veloci veloci, 1 sola run, mp5, 4 leggendari... mai successo...
Era natale anche per la blizzard...
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"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger
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Old 26-12-2013, 16:03   #52622
zerothehero
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Gli oculus si vendono sempre bene, in hc
9,2kk netti.


Punto sugli scavatori del profondo con tanta vita o un raro?
http://eu.battle.net/d3/it/profile/Z.../hero/29675112
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Old 26-12-2013, 17:53   #52623
snake0
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Chi lo giochera' heroes of the storm?

Qui una preview in italiano...

http://www.youtube.com/watch?v=bD52xIAF2AQ
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Old 26-12-2013, 18:08   #52624
Bruce Deluxe
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Chi lo giochera' heroes of the storm?

Qui una preview in italiano...

http://www.youtube.com/watch?v=bD52xIAF2AQ

Io di sicuro
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Old 26-12-2013, 18:09   #52625
snake0
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bene

io sono molto interessato, mi sembra ben improntato sul team game, direi che promette bene anche dal video..
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Old 26-12-2013, 18:16   #52626
Turin
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Chi lo giochera' heroes of the storm?

Qui una preview in italiano...

http://www.youtube.com/watch?v=bD52xIAF2AQ
Diciamo che vorrei quantomeno provarlo, è molto più semplice di LoL per cui non ci dovrei perdere mesi.
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Old 26-12-2013, 19:11   #52627
Rainy nights
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Chi lo giochera' heroes of the storm?

Qui una preview in italiano...

http://www.youtube.com/watch?v=bD52xIAF2AQ
L'avevo già postato nel 3d di Heartstone. Non lo giocherò, non ha nulla di innovativo da ciò che si vede.

Dota 2 vince a mani basse e non vedo motivi per giocare questo al suo posto. Al massimo qualche fan dei personaggi blizzard potrebbe gradirlo, ma oggettivamente non vedo motivo di considerarlo.



PS: per quelli interessati a HOTS, giocatevi dota 2.
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Old 26-12-2013, 19:11   #52628
Skaff@
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Sicuramente io, son un amante dei MOBA e gioco a LOL ormai da anni.
Mi sembra veramente carino, ben fatto e piu' semplice del classico Dota/Lol.
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.Grazie di tutto Lady.
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Old 26-12-2013, 19:15   #52629
Rainy nights
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Sicuramente io, son un amante dei MOBA e gioco a LOL ormai da anni.
Mi sembra veramente carino, ben fatto e piu' semplice del classico Dota/Lol.
Carino e ben fatto, giusto. Ma cosa lo farebbe preferire ai due già noti?

Non mi dire la semplicità, blizzard è nota per indirizzarsi sempre al casual e questa non è una buona scusa.
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Old 26-12-2013, 19:42   #52630
Turin
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Carino e ben fatto, giusto. Ma cosa lo farebbe preferire ai due già noti?

Non mi dire la semplicità, blizzard è nota per indirizzarsi sempre al casual e questa non è una buona scusa.
A parte che non è assolutamente vero che si indirizza sempre ai casual... comunque, per quale motivo la semplicità dovrebbe essere una scusa?

Sia LoL che Dota2 sono sicuramente migliori a livello competitivo ma richiedono una dedizione simile a quella necessaria per Starcraft (anche se per motivi diversi, conoscere eroi/build ecc), che non tutti possono permettersi.
HOTS ha presupposti diversi per un pubblico diverso, non vedo il problema. Le partite durano la metà degli altri MOBA, non ci sono oggetti, l'xp è condivisa con il team, non c'è last hit, tutto ruota attorno ai combattimenti e agli obiettivi delle mappe. Le mappe saranno in mano alla comunità e vedremo che sviluppi ci saranno, se il gioco non evolverà rimarrà ottimo per i principianti mentre gli hardcore preferiranno LoL e Dota2... e non c'è niente di male in questo.
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Btag: BigG#2621
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Old 26-12-2013, 19:59   #52631
Rainy nights
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Non è assolutamente vero. Scherziamo.

Infatti heartstone è una versione semplificata e adatta al grande pubblico di mtg e HOTS lo è dei moba già in circolazione.

D3 non è affatto un passo indietro sviluppato per chi si perdeva con i capitoli precedenti e ideato con scelte guidate/semplificate per catturare l'attenzione anche dei meno smaliziati. Mica. È tutta una mia impressione.

Per il resto, i miei sono pareri soggettivi e ci mancherebbe altro. Si riferiscono a una preview, per altro commentata in maniera orribile e tale da urtare i nervi anche a me in stato di calma assoluta.

Potrei anche decidere di provarlo in futuro, al momento boccio l'idea troppo banale. I moba hanno successo anche per le loro meccaniche e la relativa complessità, semplificare è troppo facile. Praticamente in hots non c'è niente. Immagino che divertimento in gruppo.

Diciamo che la mia è una lamentela generale, piuttosto che spezzettare i team di sviluppo e perder tempo in queste genialate si potrebbe raddrizzare un attimo ROS che promette peggio di male.
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Old 26-12-2013, 20:44   #52632
Turin
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HS è fedele alla politica del "easy to learn, hard to master", cioè sufficientemente accessibile per i "casual" E sufficientemente profondo per gli "hardcore", come è sempre stato per gli altri 3 brand principali. Anche D3 è stato progettato con questo intento (Inferno...), e si merita determinate critiche proprio perché il sistema poi non ha trovato un equilibrio tra casual e hardcore (scontentando tutti).

Al momento i giochi che vanno in direzione un po' più "casual" sono HOTS e RoS, cioè giochi di prossima uscita. E HOTS è praticamente obbligato ad essere un gioco "casual" a causa della concorrenza, sia interna (SC) che dei 2 MOBA competitivi. Ma dietro ci sono 20 anni di "hardcore games for everyone".
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Ultima modifica di Turin : 26-12-2013 alle 20:47.
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Old 26-12-2013, 20:51   #52633
Rainy nights
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HS è fedele alla politica del "easy to learn, hard to master", cioè sufficientemente accessibile per i "casual" E sufficientemente profondo per gli "hardcore", come è sempre stato per gli altri 3 brand principali. Anche D3 è stato progettato con questo intento (Inferno...), e si merita determinate critiche proprio perché il sistema poi non ha trovato un equilibrio tra casual e hardcore (scontentando tutti).

Al momento i giochi che vanno in direzione un po' più "casual" sono HOTS e RoS, cioè giochi di prossima uscita. E HOTS è praticamente obbligato ad essere un gioco "casual" a causa della concorrenza, sia interna (SC) che dei 2 MOBA competitivi. Ma dietro ci sono 20 anni di "hardcore games for everyone".
Alzo le mani di fronte a chi sa addirittura come in blizz progettano i propri giochi.

Il mio discorso era semplice e, ribadisco, soggettivo. Da utente finale che tira le somme su giochi esprimendo dubbi.

Non ho la presunzione di sapere come ragionano a Santa Monica. Né, sinceramente, mi interessa.
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Old 26-12-2013, 20:58   #52634
tribalspirit
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personalmente ho trovato la telecronaca abbastanza emozionante
forse perchè dei moba non ne capisco meno di nulla

quello che ancora meno capisco è il fatto che la blizzard stia cercando di espandersi pur avendo il monopolio in alcuni generi
mmorpg, rts e arpg
-il primo ormai è vecchio e sta lasciando parecchi clienti per strada, non potranno tirare avanti ancora per molto con altre espansioni
-non so bene di starcaraft, mi sembra l'unico dei tre su cui non stiano facendo casino
-con d3 sapete bene come la penso e ros non mi sta facendo cambiare idea

ora stanno tentando di entrare in 2 nuovi generi
-quello delle carte ci può anche stare ma è di stranicchia,

quello che più mi domando è perchè entrare nel mercato dei moba quando hai contro due prodotti molto validi e recenti come lol e dota, oltre al fattoche hai la reputazione parecchio incrinata dopo le porcate fatte a d3

Non penso che tutto ciò sarà un fail ma mi sembra che ai piani alti della blizzard stiano giocando un po troppo d'azzardo e stanno po' rischiando il buon nome costruito negli anni
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Concluso positivamente con: speck, JKT, Buell72, Black_Air,dejan_465
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Old 26-12-2013, 21:19   #52635
zerothehero
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Beh, c'è anche un mercato videoludico che non è soltanto limitato alla piattaforma pc e blizzard non può certo ignorarlo..hearthstone ad esempio starebbe benissimo su ipad o un tablet android..un giochino come angry bird ha venduto (e incassato) uno sfracello.
Un hack&slash può starci benissimo su console, non ho mai pensato fosse un'eresia.
Sono giochi in cui devi ammazzare mostri, mica roba di strategia da giocare seduti su una scrivania.
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Old 26-12-2013, 21:19   #52636
Dany16vTurbo
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HS è sicuramente meno di nicchia di WoW TCG
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♠ CM H500 ♠ Gigabyte X470 Gaming 7 ♠ Ryzen 5600X Arctic Liquid Freezer II 280 ♠ Gigabyte GTX 2070 super ♠ Crucial 16GB 3600Mhz ♠ MSI 34" Ultrawide ♠
♠ CM QuickFire Rapid - Lubed MX Clear - 100g gold spring - 40A-R o-ring - ABS & PBT caps ♠
♠ 25+ trattative positive su HWU, 200+ su ebay ♠
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Old 26-12-2013, 21:23   #52637
Turin
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Alzo le mani di fronte a chi sa addirittura come in blizz progettano i propri giochi.

Il mio discorso era semplice e, ribadisco, soggettivo. Da utente finale che tira le somme su giochi esprimendo dubbi.

Non ho la presunzione di sapere come ragionano a Santa Monica. Né, sinceramente, mi interessa.
Per sapere "addirittura" come hanno progettato D3 bastava seguire lo sviluppo all'epoca, Inferno doveva essere il terreno di caccia dei soli hardcore.


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quello che più mi domando è perchè entrare nel mercato dei moba quando hai contro due prodotti molto validi e recenti come lol e dota, oltre al fattoche hai la reputazione parecchio incrinata dopo le porcate fatte a d3

Non penso che tutto ciò sarà un fail ma mi sembra che ai piani alti della blizzard stiano giocando un po troppo d'azzardo e stanno po' rischiando il buon nome costruito negli anni
A occhio direi che non è così rischioso come sembra (eccetto in ambito competitivo ma non è quello il target), il solo fatto che le partite siano tarate per 15-20min invece che il doppio come negli altri MOBA potrebbe decretarne la fortuna. Poi stando alle dichiarazioni ufficiali il gioco sarà lasciato in mano ai giocatori, che con l'editor (circa lo stesso di SC2) potranno fare quello che vorranno - e in definitiva il gioco potrà andare in qualsiasi direzione a quel punto. L'editor è una caratteristica fondamentale, anche D3 a questo punto sarebbe il gioco migliore del mondo se non avesse un sistema chiuso.
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Old 26-12-2013, 21:25   #52638
Rainy nights
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Hs non è affatto di nicchia, basta guardare l'interfaccia per capire come il progetto sia nato con telefoni e tablet in mente. Mossa saggia devo dire, come concept ben si adatta alle piattaforme mobile. L'unica noia, vecchia oramai, è il non avere una versione pc dei loro giochi un attimino più evoluta. Le cose nascono ibride dall'inizio, vedi diablo 3. Non trovo sbagliato espandersi verso lidi sicuri, trovo insoddisfacente la qualità finale di alcuni loro prodotti. Tutto qui.

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Old 26-12-2013, 23:01   #52639
Redvex
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Io ho giochicchiato un pochino a dota 2 ma non sono un amante del genere.
Di certo lo trovo abbastanza ostico e online mi fanno il culo molto rapidamente.
Se questo sarà più semplice ben venga....una partita ogni tanto ci sta.

Però tra il rischio di affossare un marchio storico quale diablo con ros e progettare un moba io avrei indirizzato le energie verso il primo.
Ho comprato l'espansione ma le premesse e TAGLI vari mi fanno pensare al peggio.
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Old 27-12-2013, 00:10   #52640
Rainy nights
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Io ho giochicchiato un pochino a dota 2 ma non sono un amante del genere.
Di certo lo trovo abbastanza ostico e online mi fanno il culo molto rapidamente.
Se questo sarà più semplice ben venga....una partita ogni tanto ci sta.

Però tra il rischio di affossare un marchio storico quale diablo con ros e progettare un moba io avrei indirizzato le energie verso il primo.
Ho comprato l'espansione ma le premesse e TAGLI vari mi fanno pensare al peggio.
Non ami il genere ma ti faresti una partitella ogni tanto? A che pro?
Nuova generazione di giochi semplificati per aumentare il bacino di utenza, questo intendevo prima e questo confermate voi.

Boh, contenti voi. Io continuo a guardare storto queste mosse verso la massa dei "vorrei ma sono incapace quindi provo quello più facile".
Se una cosa non ti piace non ci perdi tempo, non è che alla blizz tirano fuori la versione asilo e si cambia idea.



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Per sapere "addirittura" come hanno progettato D3 bastava seguire lo sviluppo all'epoca, Inferno doveva essere il terreno di caccia dei soli hardcore.
In realtà inferno è uscito come NON era pianificato (per mancanza di testing più che per scelta*) e il correre ai ripari è stato più che veloce.


* io ho difficoltà a considerare una scelta quello che è stato fatto a caso, ovvero settare la difficoltà di inferno due anni fa senza preoccuparsi di fare delle prove.
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Ultima modifica di Rainy nights : 27-12-2013 alle 00:15.
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