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Old 23-06-2015, 17:06   #481
Xilema
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Ok, alla fine ho voluto provare a giocarci, e per me è ingiocabile.
Il gioco di per se non è mostruosamente pesante, ma stuttera in un modo indescrivibile tanto da essere ingiocabile per i miei canoni.
Altra cosa che si nota tanto è un aliasing della madonna, anche con AA attivato.
Ultima cosa ridicola, le opzioni grafiche sono a dir poco penose.
Questo gioco necessita di un'enorme patch che sistemi una botta di cose, perchè così com'è è uno dei peggiori porting degli ultimi anni.
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Old 23-06-2015, 17:08   #482
Ryuga 73
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Anche a me sta facendo così...dopo 437mb mi ha chiesto il disco 2. Sono proprio contento
allora siamo in 2.......


cose da pazzi....5 dischi,per 7 giga!!COMPLIMENTI......
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Old 23-06-2015, 17:10   #483
Grey 7
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ahah senti questa..arrivato ora a 811mb "inserire disco 3"

Tanto vale riderci e salvaguardare il fegato.
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Old 23-06-2015, 17:11   #484
DarkNiko
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Per me hanno fatto come Crytek con Crysis 2. Si sono piegati al vile Dio denaro proveniente dalle scatolette e ce l'hanno caldamente messo in quel posto a noi pcisti.

Tuttavia Crysis 2 al lancio girava molto bene e mediante tools esterni era possibile comunque rendere il gioco graficamente appagante, anche se non ai livelli del primo capitolo.

Alla fine rilasciarono dopo qualche tempo un corposo aggiornamento con textures in alta definizione e la patch per abilitare oltre al pacchetto anche le DX11, visto e considerato di cosa era capace (e lo è ancora) di fare il Cryengine.

Qui con Batman invece ci troviamo di fronte ad una situazione che è gravissima per le seguenti ragioni :

- Il team di sviluppo su PC è costituito da gente non all'altezza, addirittura un team esterno, ma allora rocksteady e WB Interactive che senso ha mettere il loro logo quando avvii il gioco ???

- 30 GB di sola grafica, più altri GB per le localizzazioni e minchiate varie, contenenti textures in bassa risoluzione sulle quali non c'è molto da fare. Non venitemi a dire che con qualche patch la grafica migliora, perché al di là di qualche effetto applicato sulle superfici, le textures quelle sono.

- Prestazioni ridicole su qualsiasi PC anche ultrapompato, non parliamo di chi ha uno SLI o CrossFire, lì le bestemmie in aramaico antico si sprecano.

- Porting nudo e crudo, come dimostrato in modo inequivocabile dal CAP a 30 FPS su PC, che nel 2015 è un qualcosa che non si vedeva dai tempi di DOOM3, ZERO, leggasi ZERO OTTIMIZZAZIONE, visuale del gioco in puro stile console.

- Crash del gioco all'uscita al desktop e spesso nemmeno salva le impostazioni del GameWorks di NVidia, ammesso che servano a qualcosa.

E l'elenco potrebbe continuare.

Avete persino citato Ubisoft come metro di paragone. Ebbene, qui siamo ad un livello ancora peggiore, non hanno raschiato il barile, lo hanno bucato e sono andati sotto fino alla cloaca massima.

AC Unity, con tutti i bug che aveva all'inizio, girava dignitosamente e con una realizzazione grafica notevole (guardatevi la ricostruzione di Parigi eseguita maniacalmente) sui PC di fascia alta, l'ho riprovato oggi per farmi tornare il sorriso e 60 fps ovunque con dettagli sparati al massimo, ma soprattutto con effetti grafici degni di un PC del 2015, HBAO+, TXAA, Ombre volumetriche, etc etc.

Vedere in Batman voci come Antialias SI/NO, senza nemmeno il filtro anisotropico, o MSAA/FXAA/TXAA etc etc è assurdo. Persino un gioco del 2001 offre di più sul piano dei filtri. Se fosse stato il 1 Aprile o ci fossimo trovati in periodo carnevalizio avrei anche pensato che fosse tutto uno scherzo goliardico.

Invece è tutto vero, tristemente vero. A questo punto potevano mettere solo 2 opzioni, risoluzione e vsync e stop, sarebbe stato più dignitoso.

Io mi auguro solo che vengano massacrati a livello d'immagine e che questo gioco venga votato all'unanimità come il peggior gioco dell'anno ma non del 2015, ma dell'intero XXI secolo, un aborto di programmazione, una offesa per il mondo videoludico pcista, una presa per il culo di dimensioni planetarie.

Vergogna, vergogna e ancora vergogna. Andate a lavorare nelle miniere!!!
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CASE : TJ07 MOBO : C8DH X570 CPU : Ryzen 9 5950X DISSI : NH-D15s RAM : 32 GB TridentZ Neo 3600 MHz CL14 VGA : RTX 4090 F.E. HDD : 980 Pro + 950 Pro + 870 Evo AUDIO : SB ZX | Yamaha 5.1 YHT-4910 MONITOR : LG 32" IPS 32UN650 POWER : HX1000i Internet : FTTH TIM 2.5/1 Gbps

Ultima modifica di DarkNiko : 23-06-2015 alle 17:14.
DarkNiko è offline  
Old 23-06-2015, 17:13   #485
marc_gtx
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Ok, alla fine ho voluto provare a giocarci, e per me è ingiocabile.
Il gioco di per se non è mostruosamente pesante, ma stuttera in un modo indescrivibile tanto da essere ingiocabile per i miei canoni.
Altra cosa che si nota tanto è un aliasing della madonna, anche con AA attivato.
Ultima cosa ridicola, le opzioni grafiche sono a dir poco penose.
Questo gioco necessita di un'enorme patch che sistemi una botta di cose, perchè così com'è è uno dei peggiori porting degli ultimi anni.
Io stranamente adesso sto riuscendo a giocare, un po' lagga sempre eh.
Come dici tu è scandaloso l'aliasing, secondo me è colpa del motore grafico che non regge i troppi dettagli su schermo rispetto ai capitoli precedenti e della poca voglia che hanno avuto di fare un porting decente. Origins e City erano meglio. Questo sembra a bassa definizione. Speriamo che prima o poi qualche effetto AA decente sia disponibile.
marc_gtx è offline  
Old 23-06-2015, 17:14   #486
Ryuga 73
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Per me hanno fatto come Crytek con Crysis 2. Si sono piegati al vile Dio denaro proveniente dalle scatolette e ce l'hanno caldamente messo in quel posto a noi pcisti.

Tuttavia Crysis 2 al lancio girava molto bene e mediante tools esterni era possibile comunque rendere il gioco graficamente appagante, anche se non ai livelli del primo capitolo.

Alla fine rilasciarono dopo qualche tempo un corposo aggiornamento con textures in alta definizione e la patch per abilitare oltre al pacchetto anche le DX11, visto e considerato di cosa era capace (e lo è ancora) di fare il Cryengine.

Qui con Batman invece ci troviamo di fronte ad una situazione che è gravissima per le seguenti ragioni :

- Il team di sviluppo su PC è costituito da gente non all'altezza, addirittura un team esterno, ma allora rocksteady e WB Interactive che senso ha mettere il loro logo quando avvii il gioco ???

- 30 GB di sola grafica, più altri GB per le localizzazioni e minchiate varie, contenenti textures in bassa risoluzione sulle quali non c'è molto da fare. Non venitemi a dire che con qualche patch la grafica migliora, perché al di là di qualche effetto applicato sulle superfici, le textures quelle sono.

- Prestazioni ridicole su qualsiasi PC anche ultrapompato, non parliamo di chi ha uno SLI o CrossFire, lì le bestemmie in aramaico antico si sprecano.

- Porting nudo e crudo, come dimostrato in modo inequivocabile dal CAP a 30 FPS su PC, che nel 2015 è un qualcosa che non si vedeva dai tempi di DOOM3, ZERO, leggasi ZERO OTTIMIZZAZIONE, visuale del gioco in puro stile console.

- Crash del gioco all'uscita al desktop e spesso nemmeno salva le impostazioni del GameWorks di NVidia, ammesso che servano a qualcosa.

E l'elenco potrebbe continuare.

Avete persino citato Ubisoft come metro di paragone. Ebbene, qui siamo ad un livello ancora peggiore, non hanno raschiato il barile, lo hanno bucato e sono andati sotto fino alla cloaca massima.

AC Unity, con tutti i bug che aveva all'inizio, girava dignitosamente e con una realizzazione grafica notevole (guardatevi la ricostruzione di Parigi eseguita maniacalmente) sui PC di fascia alta, l'ho riprovato oggi per farmi tornare il sorriso e 60 fps ovunque con dettagli sparati al massimo, ma soprattutto con effetti grafici degni di un PC del 2015, HBAO+, TXAA, Ombre volumetriche, etc etc.

Vedere in Batman voci come Antialias SI/NO, senza nemmeno il filtro anisotropico, o MSAA/FXAA/TXAA etc etc è assurdo. Se fosse stato il 1 Aprile o ci fossimo trovati in periodo carnevalizio avrei anche pensato che fosse tutto uno scherzo goliardico.

Invece è tutto vero, tristemente vero. A questo punto potevano mettere solo 2 opzioni, risoluzione e vsync e stop, sarebbe stato più dignitoso.

Io mi auguro solo che vengano massacrati a livello d'immagine e che questo gioco venga votato all'unanimità come il peggior gioco dell'anno ma non del 2015, ma dell'intero XXI secolo, un aborto di programmazione, una offesa per il mondo videoludico pcista, una presa per il culo di dimensioni planetarie.

Vergogna, vergogna e ancora vergogna. Andate a lavorare nelle miniere!!!
Quoto tutto!!

Mi sembra veramente di aver buttato al vento 50 euro......guadagnati con il sudore della mia fronte!!

E non sono il solo...purtroppo...........
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Old 23-06-2015, 17:15   #487
Fantomatico
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Scusate ma su che pianeta vivete?
Non sulla terra di sicuro perchè ormai la storia è sempre uguale per la stra grande maggioranza dei titoli..
Chi ci gioca dopo e con pc nuovi, si evita molti problemi certo. Ma quando un gioco ha una data DI USCITA UFFICIALE io PRETENDO che sia a posto. Tutto qui... non è che ora siccome siamo al day one ogni bug grave debba essere perdonato e che a chiunque si possa dire: "sei scemo sai che non devi comprarlo subito è il day one "...che scuse sono
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Old 23-06-2015, 17:16   #488
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ahah senti questa..arrivato ora a 811mb "inserire disco 3"

Tanto vale riderci e salvaguardare il fegato.


tranquillo...che a 7 gb ci arrivi!!!


con 5 dvd...........
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Old 23-06-2015, 17:17   #489
filibs
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allora siamo in 2.......


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Uguale a me e anche io con chiavetta..
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Old 23-06-2015, 17:18   #490
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vabbè......viste come si son messe le cose,ritorno su the wicher3,che devo ancora finire!!

Ps:almeno CD PROGEKT,su 5 dvd....ha messo TUTTO il gioco!!!

come è giusto che sia...se prendi la versione scatolata!!
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Old 23-06-2015, 17:20   #491
Fantomatico
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Ok, alla fine ho voluto provare a giocarci, e per me è ingiocabile.
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Altra cosa che si nota tanto è un aliasing della madonna, anche con AA attivato.
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anche senza opzioni nvidia va male così?
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Old 23-06-2015, 17:21   #492
Dragon2002
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Ma che ci hanno messo nei dvd?
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Old 23-06-2015, 17:21   #493
Nigg
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io ho una penna per navigare,e non posso sforare i 20 gb mensili!!è per questo che ho preso la versione in dvd!!naturalmente non lho installata per ovvi motivi.....
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Originariamente inviato da Ryuga 73 Guarda i messaggi
tranquillo...che a 7 gb ci arrivi!!!


con 5 dvd...........
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Originariamente inviato da filibs Guarda i messaggi
Uguale a me e anche io con chiavetta..
Sto seguendo il topic con un certo interesse e già qualche pagina fa qualcuno si è lamentato dello stesso motivo per la versione scatolata, 7gb sui dvd e gli altri 30 da scaricare.

Che flop questo titolo, su tutti i fronti.
A questo punto mi viene da pensare che quasi lo facciano apposta per far comprare le console ai pcisti
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Nigg è offline  
Old 23-06-2015, 17:23   #494
maddens23
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Ma aspettare la Patch del DayOne al posto di frignare? Serviranno a qualcosa 3.5gb o no? Sapete attendere almeno qualche ora o volete ripetervi come nel thread di TheWitcher3 che perdete la memoria in fretta stile Italiano Medio?

Suvvia, portate pazienza....
maddens23 è offline  
Old 23-06-2015, 17:25   #495
Xilema
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Originariamente inviato da Fantomatico Guarda i messaggi
anche senza opzioni nvidia va male così?
Si, ovviamente senza opzioni nVidia.
C'è qualcosa di rotto in questo gioco, non è possibile stutterare così tanto e così di brutto.
E poi un aliasing della madonna, che con tutti i riflessi notturni che ha questo gioco... fa davvero spavento.
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Old 23-06-2015, 17:29   #496
dantess
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Sto seguendo il topic con un certo interesse e già qualche pagina fa qualcuno si è lamentato dello stesso motivo per la versione scatolata, 7gb sui dvd e gli altri 30 da scaricare.

Che flop questo titolo, su tutti i fronti.
A questo punto mi viene da pensare che quasi lo facciano apposta per far comprare le console ai pcisti
raga ma questa cosa dei 7gb se confermata è una frode!!! 7gb in 5 dvd dai ne bastava uno...ribadisco sicuri che non siano cd
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Old 23-06-2015, 17:32   #497
filibs
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Sto seguendo il topic con un certo interesse e già qualche pagina fa qualcuno si è lamentato dello stesso motivo per la versione scatolata, 7gb sui dvd e gli altri 30 da scaricare.

Che flop questo titolo, su tutti i fronti.
A questo punto mi viene da pensare che quasi lo facciano apposta per far comprare le console ai pcisti
Tu pensa che oggi arrivo a MW e dico: ma si lo prendo per pc lo pago di meno e me lo sparo anche a settaggi uber!!
vabbe ormai...
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Old 23-06-2015, 17:32   #498
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Ma che ci hanno messo nei dvd?
Credo......file cifrati....CRIPTATI,che un comune pc non può leggere!!

in parole povere...invisibili!!
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Old 23-06-2015, 17:32   #499
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Ma aspettare la Patch del DayOne al posto di frignare? Serviranno a qualcosa 3.5gb o no? Sapete attendere almeno qualche ora o volete ripetervi come nel thread di TheWitcher3 che perdete la memoria in fretta stile Italiano Medio?

Suvvia, portate pazienza....
Se si chiama patch del dayone dovrebbe uscire oggi,ma te l'hai vista?
Infatti la patch del day one di thewitcher3 ha cambiato taaaaaante cose!
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raga ma questa cosa dei 7gb se confermata è una frode!!! 7gb in 5 dvd dai ne bastava uno...ribadisco sicuri che non siano cd
Raga è il grande lavoro di ottimizzazione svolto agli ultimi giorni che ha reso obsoleti i file sui dvd
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