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Old 23-02-2014, 21:07   #481
Ashgan83
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sto vedendo un po' di video di gameplay e purtroppo trovano conferma le ambientazioni (molto) piccole e suddivise da una miriade di caricamenti, tutta la città non pare altro che un maledettissimo vicolo lineare con al massimo qualche piccola deviazione che nasconde bonus e loot: e per fortuna che le nuove console hanno 10 e più volte la ram delle vecchie, ma come cacchio l'hanno impiegata? perfino in thief 1 stone market era un ambiente più grande e aperto si capisce lontano un miglio che la natura crossgen non ha portato minimamente a sfruttare le capacità di memoria delle macchine più potenti se non per texture un po' migliori. Le guardie poi sono idiote, e a meno di non andarci a sbattere contro non ti notano minimamente stando appena accucciati in a malapena un po' di penombra. Ah, il gioco è sin troppo chiaro e luminoso, come detto in realtà quando sei "invisibile" in condizioni normali nella vita vera saresti visibile anche da un miope senza occhiali basta non andare sotto una fonte di luce diretta che si è praticamente fantasmi per le guardie, l'indicatore di visibilità è del tutto inutile
Gameplay console oriented, nulla di nuovo sotto il sole. Purtroppo è tipico della maggior parte degli fps multi piatta, molta estetica e poca sostanza.



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Esistono 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono
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Old 23-02-2014, 21:30   #482
shaka444
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Per me sarà un fail o al max mezzo fail, non saprei ma ho visto un bel pò di video gameplay e non mi ha dato assolutamente alcuna buona impressione.
Mi è sembrato la brutta copia di dishonored (che già di suo aveva grandi pecche pur essendo un signor gioco) , cmq bho staremo a vedere tra pochissimi giorni e sarò felicissimo di essere smentito ma dubito
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Old 23-02-2014, 21:48   #483
Kaider
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Meglio che sia un fail allora, andrà in sale il più velocemente possibile
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Old 23-02-2014, 22:12   #484
Claus89
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che non sia un capolavoro è chiaro già da tempo...che sia un fail no dai...sarà sicuramente un ottimo gioco purtroppo non un capolavoro
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Old 23-02-2014, 22:37   #485
World
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La square enix è l'unica che fa giochi sempre più che buoni, mette dlc quasi solo esclusivamente estetici e abbassa il prezzo in poco tempo. Direi che Thief ha meritato l'acquisto anche per questo. Secondo me una delle poche compagnie ancora "buone" rimaste.
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CPU: Ryzen 3900X + Noctua NH-D15, MOBO: Gigabyte X570 Aorus Elite RAM: 2x16GB Corsair 3600, VGA: RTX 3090, SSD: 1TB Sabrent NVMe B]AUDIO:[/b] STRIX Raid DLX, ALI: Corsair TX 650W Ho concluso affari con: Drive97, cc65, abellodenonna, Upgrade_0, Andyweb79, cicos, appleroof, Ludus, Devilman, k|o, TeknØ, psaidac, max73rm, molti altri ||||| Thread Regali giochi PC: 5 Donati, 6 Ricevuti
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Old 23-02-2014, 22:42   #486
Ale55andr0
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andando avanti comunque si è visto un livello piuttosto ampio, finalmente, ovviamente non vi spoilero quale sia ne che si vede ma almeno lascia sperare per il proseguio del gioco. Le guardie purtroppo sono stupide forte, l'unica speranza è che all'aumentare della difficoltà l'ia diventi più aggressiva, perchè il tizio che giocava ha affrontato da solo, frontalmente, due guardie che lo avevano sgamato e le ha fatte a pezzi con il semplice manganello, e manco una spadata sono riuscite a infliggergli
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Old 23-02-2014, 23:16   #487
sortac
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ma quale primo livello, mi sono spoilerato 3 capitoli degli 8 disponibili se poi andando ancora oltre si apre per incanto non so, ben venga ovviamente


EDIT altra cosa, il gioco è ambientato "a Londra", non c'è NULLA di vagamente medievale, i castelli e le case da anno 1200-1300 dC hanno fatto posto alla Londra vittoriana e a parte della "tarda" rivoluzione industriale, ci stanno pure i termosifoni stile primi del 900 alle pareti...irriconoscibile! pare più un gioco in cui si può incontrare jack lo squartatore ( o Mary Poppins )che lo stesso posto dove si trovavano i pagani e gli hammeriti che qui parrebbero completamente fuori contesto. Sto gioco artisticamente è praticamente dishonored senza gli elementi presi a prestito da half life 2, il feeling visivo tipico della serie è stato pesantemente stravolto, anche la torre dell'orologio dei fu hammers pare una scopiazzatura del Big Ben
Ehi arturo tranquillizzati, quando lo potremo giocare ti diremo se ci piace, può darsi che a te faccia schifo e a noi strapiaccia
Con simpatia asdrubale

Ps

L'ia dei thief è stata sempre carente, di che vogliamo lamentarci?
E' ovvio che nella real life una persona normale si accorge se uno gli passa di fianco anche se in penombra... embeh? ricordo che è un gioco

Un po' di ottimismo su
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Old 23-02-2014, 23:39   #488
Dragon2002
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Ho visto un ora di video su multiplayer. It e il gioco mi è parso di una noia pazzesca, aumentata dal senso di frustrazione che mi ha dato la visuale in prima persona che come detto in precedenza continuo a ritenere non adatta ad uno stealth. Cmq è da bioshock infinite che non c'è un gioco che su PC fa veramente la differenza rispetto alle console, ormai questa piattaforma è stata completamente abbandonata.

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Old 24-02-2014, 01:20   #489
andry18
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Ho visto un ora di video su multiplayer. It e il gioco mi è parso di una noia pazzesca, aumentata dal senso di frustrazione che mi ha dato la visuale in prima persona che come detto in precedenza continuo a ritenere non adatta ad uno stealth. Cmq è da bioshock infinite che non c'è un gioco che su PC fa veramente la differenza rispetto alle console, ormai questa piattaforma è stata completamente abbandonata.

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Old 24-02-2014, 01:48   #490
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Ho visto un ora di video su multiplayer. It e il gioco mi è parso di una noia pazzesca, aumentata dal senso di frustrazione che mi ha dato la visuale in prima persona che come detto in precedenza continuo a ritenere non adatta ad uno stealth. Cmq è da bioshock infinite che non c'è un gioco che su PC fa veramente la differenza rispetto alle console, ormai questa piattaforma è stata completamente abbandonata.

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Presumo che i quasi 7000 messaggi tu li abbia fatti nella sezione console
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Old 24-02-2014, 02:08   #491
Alekos Panagulis
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Old 24-02-2014, 04:43   #492
Karnak
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Forse non eccelerà in qualità, ma sicuramente in quantità.
Il preload su steam è di ben 20,1 GB
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Old 24-02-2014, 07:11   #493
putino79
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Forse non eccelerà in qualità, ma sicuramente in quantità.
Il preload su steam è di ben 20,1 GB
Prima di dire che non eccellerà in qualità io attenderei. Da quel che ho visto non mi sembra male. Peccato che, non uscendo Mantle all'uscita (contrariamente a quanto era stato detto precedentemente), ma solo con una patch successiva prevista per marzo, son costretto, visto che volevo testare Mantle su questo gioco, ad attendere, per non spoilerarmi tutto e lasciarmi passare la voglia...

http://community.eidosmontreal.com/b...ts?theme=thief
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Old 24-02-2014, 08:27   #494
Ale55andr0
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aumentata dal senso di frustrazione che mi ha dato la visuale in prima persona che come detto in precedenza continuo a ritenere non adatta ad uno stealth. k

thief è SEMPRE stato in prima persona con l'eccezione del 3 che aveva ANCHE la terza OPZIONALE che però era un CHEAT e pure fatto male, e in generale il gioco era nettamente inferiore ai primi 2. Se per te uno stealth game DEVE avere la terza persona vuol dire che a te piace vincere FACILE, e non ci azzecca un piffero il non essere adatta allo stealth, perchè ci sono "stealth" e "stealth": nel caso specifico quelli che presuppongono che l'abilità di rendersi invisibili sia grazie a un gameplay ragionato in cui prima di fare un passo ci pensi mille volte, non al vedere i nemici alle tue spalle! La possibilità di essere beccati o di farsela addosso per uno starnuto alle tue spalle fa parte del gameplay da sempre, ne è l'essenza, sai, per quello esistono robe come le flashbomb... Senza contare che l'immersività dell'epslorazione, la sensazione di "respirare" in prima persona la tipica atmosfera e la "fisicità" voluta dagli sviluppatori (mani che pigliano oggetti e che interagiscono con meccanicmi e ambiente, salti e movimenti alla mirrors edge ecc.) andrebbero a farsi friggere. Questo non è ne hitman ne splintercell, è THIEF, punto.
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Ultima modifica di Ale55andr0 : 24-02-2014 alle 08:31.
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Old 24-02-2014, 09:11   #495
ulukaii
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Ricordo che su tratta pur sempre dell'Unreal Engine 3, seppur (a detta loro) pesantemente moddato, quello è. Miracoli "generazionali" non se ne possono pretendere, ma si tratta comunque di un engine che, se ben sfruttato, può ancora dire la sua, come dimostra anche il suo recente utilizzo in Splinter Cell Blacklist, ottimo esempio di resa visiva e performance.

Comunque sia, hai citato il video di Multicoso, bene, in quel video viene mostrato anche il pannello settings, in particolare:
- implementazione del triple buffering in caso di vsync attivo (nel video usa il classico double buffering);
- fov modificabile a piacere ;
- presetting basso>alto/molto alto su texture, ombre, DoF;
- tessellation (in congiunzione a Parallax Occlusion Mapping).

Va bene, i primi sono pur sempre settings da smanettoni che si possono cercare negli .ini se non presenti altrove (come da tradizione per i titoli UE). Certo, non vedo settings separati per ambient occlusion (SSAO, HBAO e relative varianti), ma il resto indica comunque che la versione PC non è un mero porting console.

Per quanto riguarda la terza persona, Thief è prima persona da sempre, la terza persona in thief è un cheat mostruoso. Inserirle entrambe (come fatto in Thief: DS) sarebbe stata una porcheria, in quanto non puoi sviluppare un gameplay perfetto per entrambe le modalità. O un titolo viene sviluppato nativamente per la prima persona o lo si fa per la terza persona, fare una via di mezzo creerebbe un gameplay monco che non darebbe il meglio né da una parte e né dall'altra (come appunto il terzo Thief).
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Old 24-02-2014, 09:42   #496
jotaro75
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...ti piace vincere facile vero???
che senso ha la terza persona in uno stealth?il bello di questo genere è non farti scoprire...la prima persona è quella che dà meglio la sensazione in quanto come nella vita reale vedi solo davanti e perciò aumenta il rischio di non vedere qualcuno che arriva da dietro...

e cmq quella che tu chiami frustrazione...di solito si chiama difficoltà/sfida...se in un gioco è inesistente tanto vale vedersi un film

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...allora delle console cosa dovremmo dire che nel 2014 non riescono ancora a far girare i giochi in fullhd???sono obsolete appena nate...mi dici un gioco che fa veramente la differenza su di esse nell'ultimo anno?
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Old 24-02-2014, 09:46   #497
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quoto,sicuramente square enix/eidos avevano fatto un ottimo lavoro con deus ex HR che sto giocando ora perciò fiducia gliela dò, magari non sarà un capolavoro ma già se fosse a quel livello...shut up and take my money
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Old 24-02-2014, 09:57   #498
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quoto,sicuramente square enix/eidos avevano fatto un ottimo lavoro con deus ex HR che sto giocando ora perciò fiducia gliela dò, magari non sarà un capolavoro ma già se fosse a quel livello...shut up and take my money
Beh negli ultimi anni square enix ha pubblicato:
Deus Ex HR
Sleeping Dogs
Htiman absolution
Tomb Raider

titoli che hanno avuto un discreto successo
quindi questo Thief 4 dovrebbe essere in buone mani no?



personalmente non lo giocherò con mantle, ho la netta sensazione che implementarci sweet fx sia obbligatorio (con setting che uso su tomb raider, che è stupendo per la resa che da!)

Ultima modifica di mircocatta : 24-02-2014 alle 10:01.
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Old 24-02-2014, 10:07   #499
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Square-Enix è solo il publisher, sono quelli di Eidos Montreal che hanno fatto il titolo, gli stessi di Deux-Ex HR per intenderci.

Degli altri che hai citato: Sleeping Dogs è di United Front Games, Tomb Raider 2013 è di Crystal Dynamics e Hitman absolution è di IO Interactive.
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Old 24-02-2014, 10:14   #500
mircocatta
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Square-Enix è solo il publisher, sono quelli di Eidos Montreal che hanno fatto il titolo, gli stessi di Deux-Ex HR per intenderci.

Degli altri che hai citato: Sleeping Dogs è di United Front Games, Tomb Raider 2013 è di Crystal Dynamics e Hitman absolution è di IO Interactive.
ho scritto "ha pubblicato" apposta

però sono dell'idea che il publisher non ci metterebbe la faccia se il titolo non è quanto meno accettabile...EA a parte

Ultima modifica di mircocatta : 24-02-2014 alle 10:23.
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