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#40481 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Cesena
Messaggi: 1022
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Quote:
![]() ![]() ![]() Da ex cugino "red" ti dico che le rogne ci sono nel cross(più che nello sli), tanta potenza non sfruttata a volte faceva rosicare.. alla fine quando una scheda è bruciata ho venduto tutto e sono ritornato al "green" in singola scheda.
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PC: Work in progress.. ![]() Mercatino:Ho concluso positivamente con ezekiel22,DeicidE,Ne0, ^VaMpIr0^,paco509,ciobin2003,MrCioffaz,bemauri,Catan,nastrodimoebius.. |
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#40482 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Prov. Milano
Messaggi: 45760
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Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE |
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#40483 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2010
Città: Roma
Messaggi: 13183
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Ragazzi volevo informarvi che sono riuscito a utilizzare la sola scheda secondaria... Ho collegato entrambe le vga al monitor, una in dvi e l'altra in hdmi, trovandomi con un ipotetico doppio monitor. Ho disattivato lo Sli è disattivato lo schermo principale, trovandomi connesso con la sola seconda vga in hdmi. Ora ho benchato e la primaria era ferma... Se può essere utile a qualcuno.....
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Cpu i9 13900k Mobo Z690 Aorus Master Ram 32Gb DDR5 6800 Mhz Gpu 5090 Gigabyte Gaming OC - Liquid WB Alphacool M.2 NVMe 5 x 11 Tb SSD 3 x 7 Tb Liquid Rad 360/60 - 2x 240/30 - 2x D5-Aquaero 6 XT Audio Sound Blaster X3 - 5.1 Edifier S550 PSU TT GF3 1200W Monitor AW3821DW VR Oculus Rift S |
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#40484 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2014
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#40485 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2010
Città: Roma
Messaggi: 13183
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Cosa è meglio usare come frame limiter, modificando il profilo dei driver nvidia con inspector, o con altro software?
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#40486 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 15361
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Battlefield 3 & 4 ho il cap a 135fps con gsync ed ho 0 lag 0 stutter 0 tearing ![]() sui monitor tradizionali è sempre meglio usare il vsync (adattivo), si ha un pelo di tearing ma almeno si evita lo stuttering Nel caso di battlefield, prima del rog tenevo gli fps liberi ed avevo quasi 0 tearing (200+ fps) e 0 lag, però dovevo abbassare le impostazioni grafiche, mentre ora ho tutto a cannone Ultima modifica di sickofitall : 21-08-2014 alle 10:19. |
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#40487 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2010
Città: Roma
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Ti ricordi qual'è il comando per bf4 per cappare i frame? Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
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#40488 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
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http://battlefield.realmware.co.uk/bf4-settings-editor/ |
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#40489 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2010
Città: Roma
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Grazie Fratello ![]() Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
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#40490 |
Bannato
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#40491 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2010
Città: Roma
Messaggi: 13183
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[Thread Ufficiale - GK110] Geforce GTX 780ti - GTX TITAN - GTX 780
In AB non L'ho trovato... Comunque l'Asus è una gran bella scheda, rispetto alla mia gigaB si occa meglio: richiede meno voltaggio, però paga il connettore da 6 pin: a pari frequenza e voltaggio stock (1.16) la gigabyte, avendo due connettori da 8, si trova all' 80/85% del PL, l'Asus sfora il 107%, il 110% non basta...qui è tassativo flash del bios sbloccato Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
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#40492 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2014
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#40493 |
Senior Member
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Azz.. Con bf4 a 64bit, si inchioda tutto Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
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#40494 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2014
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#40495 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2010
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Messaggi: 13183
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[Thread Ufficiale - GK110] Geforce GTX 780ti - GTX TITAN - GTX 780
Quote:
Ho capito perché non mi funzionava: ho l'ultima versione alla quale hanno aggiunto una funzione per le applicazioni a 64bit, va disattivata. Ora mi spiegate cortesemente perché se setto frame bloccati a 60 fino ai 70 ho un po' di tearing , mentre se blocco a 50 no ? Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
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#40496 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Parma
Messaggi: 5955
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Tearing anch'io ma stuttering no, resta inteso che il tempo di rendering dei frame deve essere sempre <= 16,67ms altrimenti cappare il framerate non serve a nulla, inoltre personalmente nonostante il lag vado sempre di vsync classico on, non giocando in multi agli fps in quanto pippa, come compromesso preferisco l'input lag agli effetti derivanti dalla disabilitazione del vsync o dall'uso di un frame limiter.
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case: phanteks eclipse 500a - cpu: 9800x3d - aio: arctic liquid freezer iii 360 - mobo: msi b650 gaming plus wifi - ram: g.skill flare x5 6000 cl30 - gpu: rtx 5080 fe - storage: samsung 980pro 1tb, 960 evo 500gb, 850pro 512gb - psu: enermax revolution d.f. x 850w Ultima modifica di eXeS : 21-08-2014 alle 12:49. |
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#40497 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2010
Città: Roma
Messaggi: 13183
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[Thread Ufficiale - GK110] Geforce GTX 780ti - GTX TITAN - GTX 780
Sto provando anch'io tutto ok: zero input lag, tearing solo a 60fps a un terzo dello schermo quando corro. A 50fps no, ma ho lieve t. Quando ruoto veloce ( difficile notarlo)
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#40498 |
Senior Member
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Città: Roma
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http://s26.postimg.org/tuw0oehbd/1265_2.png
questo è il risultato ottenuto fin ora. ( dovrei provare solo se posso salire con le frequenze. ) come suggeretomi ( che ringrazio sempre ) ho selezionato LN2 caricato il bios con il boost disable con frequenze che partono direttament da 1085 mhz. poi ho aumentato il power limit a 130% e ho messo come sicurezza la temperatura invece che 89° l'ho abbassata a 85° poi ho impostato +180mhz sulla gpu per un totale di 1265 Mhz e il voltaggio tramite il tool l'ho portato a 1.225 che in realta sono 1.219 con uno scarto di 0.006. ho provato anche ad alzare la frequenza del PWM di uno step. risultato monitor spento, ventola al massimo e non si riavviava. soluzione spento il pc riacceso e rimesso a default PWM. ![]() per testare ho effettuato il 3d mark 11 con impostazione extreme completo. ( ho levato solo la demo.) domanda la temperatura massima dei vrm per un daily quanto dovrebbe essere ? qui massimo è arrivata a 60°... ma in camera ho 27° ![]()
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#40499 | |
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#40500 | |
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