Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC

HP Elitebook Ultra G1i 14 è il notebook compatto, potente e robusto
HP Elitebook Ultra G1i 14 è il notebook compatto, potente e robusto
Pensato per il professionista sempre in movimento, HP Elitebook Ultra G1i 14 abbina una piattaforma Intel Core Ultra 7 ad una costruzione robusta, riuscendo a mantenere un peso contenuto e una facile trasportabilità. Ottime prestazioni per gli ambiti di produttività personale con un'autonomia lontano dalla presa di corrente che permette di lavorare per tutta la giornata
Microsoft Surface Pro 12 è il 2 in 1 più compatto e silenzioso
Microsoft Surface Pro 12 è il 2 in 1 più compatto e silenzioso
Basato su piattaforma Qualcomm Snapdragon X Plus a 8 core, il nuovo Microsoft Surface Pro 12 è un notebook 2 in 1 molto compatto che punta sulla facilità di trasporto, sulla flessibilità d'uso nelle differenti configurazioni, sul funzionamento senza ventola e sull'ampia autonomia lontano dalla presa di corrente
Recensione REDMAGIC Astra Gaming Tablet: che spettacolo di tablet!
Recensione REDMAGIC Astra Gaming Tablet: che spettacolo di tablet!
Il REDMAGIC Astra Gaming Tablet rappresenta una rivoluzione nel gaming portatile, combinando un display OLED da 9,06 pollici a 165Hz con il potente Snapdragon 8 Elite e un innovativo sistema di raffreddamento Liquid Metal 2.0 in un form factor compatto da 370 grammi. Si posiziona come il tablet gaming più completo della categoria, offrendo un'esperienza di gioco senza compromessi in mobilità.
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Discussione Chiusa
 
Strumenti
Old 27-07-2014, 21:48   #4001
ThePonz
Senior Member
 
L'Avatar di ThePonz
 
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Mercallo (VA)
Messaggi: 16641
finito ieri di leggere Il battesimo del fuoco, Regis è davvero un gran bel personaggio

ps:
Spoiler:
ma Cahir, che si ostina a dire di non essere un Nilfgaardiano, parla quindi con accento romanesco?
__________________
In attesa di: * Titan Quest 2 * Half-Life 3
Prossimi acquisti: * Cyberpunk 2077 * Assassin's Creed Syndicate
->Thread Ufficiale DogFighter<- _|_ ->my YouTube<- _|_ ->my Steam<- [my 100%] "saldi Steam" by I Nomadi
ThePonz è offline  
Old 28-07-2014, 08:54   #4002
michelgaetano
Senior Member
 
L'Avatar di michelgaetano
 
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
Nessun video da San Diego, han riempito la stanza di energumeni a vigilare
Da quanto mi pare di aver capito la demo continuava quanto visto all'E3, ma non ho capito se partiva dal ritorno a Novigrad dal Griffin (mi pare questo il caso) o da dopo ancora. Era comunque ambientata a Novigrad.
Nulla al momento se la demo sarà resa pubblica, non credo sinceramente o lo avrebbero detto per tenere su l'hype. Magari fanno come per il 2 che rilasciano demo lunghe vicino l'uscita.

Interessante notare che uno dei rep CDP nel forum, ad un lamentoso che voleva il video e li accusava di aver dato una presentazione a cui non è andato nessuno (non vero, era pieno), ha detto:

Quote:
First of all that is super disrespectful to all of the fans that came to the panel - and FYI around 50% of CDPR sales comes from the US, so you could not be more wrong. We love all of our fans regardless if they come from Russia, Poland, Brazil, or US. SDCC is a big consumer show and we wanted to be a part of it. The Panel went really well and we had a full house no empty seats. After we were done the crowd went crazy and it was a great moment for the whole team.

Da una intervista in polacco poi dovrebbe essere confermato che il territorio esplorabile nel gioco non comprende Nilfgaard (lo sapevamo per le 3 zone principali ma vabeh).
michelgaetano è offline  
Old 28-07-2014, 18:28   #4003
capitan_crasy
Senior Member
 
L'Avatar di capitan_crasy
 
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 24168
The Witcher 3: Wild Hunt, la balestra sarà un'arma molto speciale!

Michal Krzemiński, senior art producer presso CD Projekt RED, ha parlato di The Witcher 3: Wild Hunt nel corso di un'intervista concessa al portale AnalogAddiction.org, svelando qualche interessante dettaglio sulla balestra.
"Non è solamente un'arma di per sé, ma ci sono alcuni Segni del Witcher che potrete utilizzare per variare il danno inflitto", spiega l'esponente del team di sviluppo.
"Ne sono presenti circa una decina (un'alternativa per ogni segno classico noto del gioco precedente", ha poi continuato.


Clicca qui...
__________________
AMD Ryzen 5600X|Thermalright Macho Rev. B|Gigabyte B550M AORUS PRO-P|2x16GB G.Skill F4-3200C16D-32GIS Aegis @ 3200Mhz|1 M.2 NVMe SK hynix Platinum P41 1TB (OS Win11)|1 M.2 NVMe Silicon Power A60 2TB + 1 SSD Crucial MX500 1TB (Games)|1 HDD SEAGATE IronWolf 2TB|Sapphire【RX6600 PULSE】8GB|MSI Optix MAG241C [144Hz] + AOC G2260VWQ6 [Freesync Ready]|Enermax Revolution D.F. 650W 80+ gold|Case In Win 509|Fans By Noctua
capitan_crasy è offline  
Old 31-07-2014, 18:30   #4004
capitan_crasy
Senior Member
 
L'Avatar di capitan_crasy
 
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 24168
The Witcher 3: Wild Hunt – Confessioni di un doppiatore e dettagli inediti!

Durante la Comic-Con di San Diego, CD Project RED ha condiviso alcuni dettagli sull’atteso The Witcher 3: Wild Hunt.
Le parole di Doug Cockle, doppiatore di Geralt Riviera, e informazioni riguardanti il gioco stesso.

Doug Cockle ha rivelato che prima di collaborare per questo titolo, non aveva alcuna nozione dei libri di The Witcher.
Ha imparato tutto quello che c’era da sapere nello stesso momento in cui vi lavorava.

Non ha nemmeno giocato mai alcun titolo del brand, ma grazie al suo lavoro l’ambiente era piuttosto familiare.
Gli è stata consegnata una console per poter giocare, affiché entri più agevolmente nel personaggio e nella rispettiva atsmosfera del titolo.

Quello che conosce è l’effettivo miglioramento di alcune parti di The Witcher 3, in confronto al secondo capitolo.
Il numero di nemici che appaiono su schermo è decisamente più grande ed ha evidenziato uno dei particolari, come l’acqua che si espande dalle pozzanghere al momento del passaggio di un cavallo.

Quanto ai dettagli di gioco, le dichiarazioni arrivano dal gameplayer designer, Damien Monnier.
Durante il trailer presentato all’E3, è stato mostrato un combattimento contro un grifone, facendo conoscere un aspetto più curato della meccanica dei movimenti e dei mostri stessi.

La folla era andata in delirio quando, durante il trailer, avvenne lo smembramento.
La violenza sarà una caratteristica che segnerà The Witcher 3, visto che potrete strappare arti o decapitare nemici.
Sarà possibile anche esplorare completamente l’ambiente di gioco, scalando montagne o immergendosi al largo del mare.

Damies assicura che ogni versione del gioco conterrà le stesse quantità di contenuti, sui quali si sta ancora lavorando per renderli impressionanti.



Clicca qui...
__________________
AMD Ryzen 5600X|Thermalright Macho Rev. B|Gigabyte B550M AORUS PRO-P|2x16GB G.Skill F4-3200C16D-32GIS Aegis @ 3200Mhz|1 M.2 NVMe SK hynix Platinum P41 1TB (OS Win11)|1 M.2 NVMe Silicon Power A60 2TB + 1 SSD Crucial MX500 1TB (Games)|1 HDD SEAGATE IronWolf 2TB|Sapphire【RX6600 PULSE】8GB|MSI Optix MAG241C [144Hz] + AOC G2260VWQ6 [Freesync Ready]|Enermax Revolution D.F. 650W 80+ gold|Case In Win 509|Fans By Noctua
capitan_crasy è offline  
Old 31-07-2014, 19:10   #4005
Darrosquall
Senior Member
 
L'Avatar di Darrosquall
 
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
"gli è stata consegnata una console di gioco" Fail
__________________
IB 3570k- EVGA GTX 970&1489mhz - Z77-DS3H - Antec HCG M620w -16gb ram ddr3 - Asus VN279QLB
SteamID
Darrosquall è offline  
Old 31-07-2014, 19:22   #4006
Darkless
Senior Member
 
L'Avatar di Darkless
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30729
Per forza, che Pc gli davano per farlo girare ? Ancora non esiste quell'hw
__________________
The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/
Darkless è offline  
Old 01-08-2014, 16:54   #4007
capitan_crasy
Senior Member
 
L'Avatar di capitan_crasy
 
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 24168
The Witcher 3: Wild Hunt in un video arrivato direttamente dal San Diego Comic-Con!

l Comic-Con di San Diego si è concluso da pochi giorni e CD Project RED ha rilasciato un video (niente di speciale ) (e alcune immagini in allegato) per festeggiare la propria partecipazione – e quella di The Witcher 3: Wild Hunt – alla manifestazione.

Clicca qui...
__________________
AMD Ryzen 5600X|Thermalright Macho Rev. B|Gigabyte B550M AORUS PRO-P|2x16GB G.Skill F4-3200C16D-32GIS Aegis @ 3200Mhz|1 M.2 NVMe SK hynix Platinum P41 1TB (OS Win11)|1 M.2 NVMe Silicon Power A60 2TB + 1 SSD Crucial MX500 1TB (Games)|1 HDD SEAGATE IronWolf 2TB|Sapphire【RX6600 PULSE】8GB|MSI Optix MAG241C [144Hz] + AOC G2260VWQ6 [Freesync Ready]|Enermax Revolution D.F. 650W 80+ gold|Case In Win 509|Fans By Noctua
capitan_crasy è offline  
Old 05-08-2014, 20:42   #4008
capitan_crasy
Senior Member
 
L'Avatar di capitan_crasy
 
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 24168
The Witcher 3: Wild Hunt - Voci dal Sottobosco!

Un mondo da esplorare più vasto che in qualunque altro RPG moderno, trenta volte più ampio di quello esplorato nei The Witcher precedenti, il venti percento più grande di quello di Skyrim, in cui ogni azione influenza lo scorrere degli eventi, in cui ogni missione si può completare in modi diversi, in cui ogni nemico ha un pattern comportamentale ben preciso, influenzato per giunta dal ciclo giorno/notte.
Le premesse per un capolavoro, insomma, ci sono tutte, e non è un caso se The Witcher 3: Wild Hunt è uno dei giochi più attesi dell'anno prossimo, sia dai fan del franchise (che per chi non lo sapesse si basa su una serie di romanzi del polacco Andrzej Sapkowski) sai dai neofiti che lo puntano già come uno dei titoli che darà un senso vero e proprio a una next-gen che sta facendo un po' di fatica a ingranare.
The Witcher 3, comunque, è un sequel diretto del precedente Assassin of Kings, e nonostante il protagonista sia sempre lo stesso, e cioè lo Strigo, Geralt di Rivia, sono cambiate molte cose da un episodio all'altro...

"Non c'è bisogno di giocare The Witcher o The Witcher 2 prima di tuffarsi in Wild Hunt", rivela Marcin Iwinski, cofondatore di CD Projekt RED.
"Abbiamo pensato una gran bella introduzione che farà sentire a casa sia i veterani sia i novellini, e stiamo lavorando duramente per sottolineare questa cosa".
In effetti, quel numeretto dietro al titolo potrebbe spaventare i giocatori che non hanno confidenza col complesso mondo fantasy di Sapkowski, e dato che The Witcher 3 parrebbe essere proprio la conclusione della saga videoludica dello Strigo potrebbe sembrare una follia tuffarsi a capofitto senza sapere nulla delle sue avventure precedenti.
"Ogni gioco ha la sua storia", prosegue Iwinski, "ma se avete giocato i precedenti o letto i romanzi di Sapkowski allora coglierete tanti dettagli in più rispetto a chi non lo ha fatto.
Detto questo, la storia si regge perfettamente da sola". Insomma, gli sceneggiatori Borys Pugacz-Muraszkiewicz e Marcin Blacha sembrano al lavoro su una storyline che permetterà a chiunque di calarsi nei panni di Geralt senza dover prima consultare Wikipedia o rigiocarsi i prequel.
Non è comunque l'unico asso nella manica dello sviluppatore polacco, che ha già in mente un progetto persino più ambizioso: "abbiamo stretto un accordo con la casa editrice Dark Horse per pubblicare negli Stati Uniti una serie a fumetti ispirata a The Witcher che farà da ponte tra il precedente episodio e Wild Hunt", anticipa Iwinski. E non solo.
Sono in arrivo anche un gioco da tavolo, progettato da Fantasy Flight Games, e una sua versione digitale per iOS E Android.
Il mondo di The Witcher vuole espandersi a livello multimediale, insomma, un po' come fanno tanti altri franchise negli ultimi tempi, basti pensare a Mass Effect o Dragon Age di BioWare.
Tuttavia, resta da capire se The Witcher 3 si presenterà ai giocatori in uno stato di default così come lo ha pensato CD Projekt RED o se le loro scelte nel capitolo precedente avranno un impatto sul nuovo mondo di gioco. "Non posso ancora confermare nulla", dice il cofondatore della società, "ma stiamo valutando attentamente cosa fare sul fronte PC.
Siamo consapevoli che importare i salvataggi in quell'ambiente è praticamente una tradizione".
I ragazzi di CD Projekt RED hanno a cuore la loro fanbase, e lo hanno già dimostrato in passato, ma questa volta parrebbero voler fare anche di meglio, proponendo un The Witcher come mai era stato possibile prima d'ora, grazie alla potenza di calcolo delle nuove console.
Basti pensare alla longevità: si parla di almeno cinquanta ore per la storyline principale e altre cinquanta circa se si vuole completare ogni missione secondaria. Sono cento ore e passa di gioco, eh: non si rischia di strafare? "Sviluppare titoli open-world come The Wild Hunt è una vera sfida", ammette Iwinski.
"In termini di sviluppo, abbiamo una squadra che si occupa del codice di gioco e un'altra ancora più grande che progetta le missioni e trascorre tutto il tempo a riempire il mondo di contenuti".
A questo punto inarchiamo un sopracciglio, perché abbiamo già visto altri giochi in cui i contenuti c'erano, e anche tanti, ma... erano tutti uguali! "Niente missioni da corriere in The Witcher 3", ci rassicura Iwinski. "Sì, certo, ce ne saranno alcune secondarie in cui si dovrà uccidere un certo nemico o consegnare qualcosa a qualcuno, ma per quanto riguarda le missioni della storia vogliamo essere sicuri che siano significative e che se il giocatore vuole esplorare il mondo possa essere libero di farlo.
Vogliamo che l'avventura scorra in modo naturale e che ogni giocatore possa raccontarla ai suoi amici, scoprendola diversa dalle loro"

"A dirla tutta, per alcune missioni ci siamo ispirati fortemente ai giochi della serie Gothic", rivela il direttore di Wild Hunt, Konrad Tomaskiewicz.
"Abbiamo disegnato delle zone in cui ci sono dei mostri più forti del normale che ricompensano con oggetti molto potenti.
La maggior parte di questi mostri è il bersaglio delle missioni di caccia, che si sviluppano partendo dall'indagine e passando per la preparazione, la ricerca e la battaglia".
A quanto pare, alla fine, leggere i libri - o aver giocato i precedenti The Witcher - aiuta, perché i veterani della saga conosceranno già i punti deboli o le peculiarità di alcuni mostri, come i licantropi, e sapranno come sfruttarle a loro vantaggio.
"Una volta tornati dal committente, potrete ricevere una ricompensa o negoziarla, proprio come nei libri in cui Geralt sfrutta le taglie a suo vantaggio".
I mostri, insomma, hanno uno scopo preciso, che non è solo quello di essere carne da macello o romperci le scatole se stiamo esplorando boschi e pianure. Non sono comunque il fulcro del gameplay, dato che Geralt si imbatterà in una miriade di eventi e microstorie nei suoi viaggi: "Ne abbiamo scritte tantissime", dice Tomaskiewicz, "perché volevamo che il mondo sembrasse vivo, volevamo creare l'illusione che i personaggi esistessero davvero e avessero i loro obiettivi, che decidiate di interagire con loro oppure no".
Le missioni, insomma, saranno molto più story-driven che in passato, ma il passaggio alla dimensione open-world ha impedito allo sviluppatore di scrivere una storia più simile a The Witcher e The Witcher 2. "Questa volta, dopo il prologo - che è una sorta di tutorial obbligatorio il cui scopo è quello di introdurre il mondo di Geralt ai nuovi giocatori - si possono visitare le tre regioni in cui è diviso il mondo: ciascuna ha una sua storia ed esplorandole si mettono insieme tutti i pezzi che compongono la trama principale di Wild Hunt".
La cosa interessante è che il giocatore non è costretto a svolgere ogni missione in ogni regione, ma se lo farà CD Projekt RED promette che il mondo intero ne sarà influenzato.
Si parla di incoronare un re, trasformando la sua terra differentemente a seconda della persona che salirà sul trono, ad esempio, ma anche di piccole decisioni che, verso la fine del gioco, avranno ripercussioni fondamentali.
La politica, però, sarà meno rilevante, questa volta: "In The Witcher 2 Geralt era rimasto talmente invischiato nelle vicende politiche e belliche del suo mondo che a un certo punto ci siamo dimenticati che è un cacciatore di mostri", ammette Iwinski.
Quelli come lui, infatti, sono i pochissimi superstiti a una specie di iniziazione che conferisce loro poteri sovrumani; in più, Geralt è uno spadaccino provetto e conosce svariati incantesimi.
"In Wild Hunt abbiamo scritto questo enorme bestiario proprio per raccogliere tutte le informazioni che il giocatore scoprirà sulle varie creature, sfruttandole quando sarà il momento di dar loro la caccia o di combatterle".
La caccia, insomma, come da titolo è il fulcro del gioco e la base di molte missioni secondarie, anche dopo aver completato il gioco. "Be', quasi", rivela Tomaskiewicz. "Il giocatore sarà libero di andare dove vuole e fare quello che vuole solo fino a poco prima dell'ultimo atto del gioco.
Se potesse tornare a esplorare il mondo dopo il finale, probabilmente lo vedrebbe molto cambiato e alcune missioni gli sarebbero precluse definitivamente, perciò stiamo ancora valutando il da farsi".
Del resto, i ragazzi di CD Projekt RED parlano di trentasei finali diversi... o forse di più.
Dopo averlo visto in azione durante l'E3 2014, siamo convinti che il nuovo The Witcher sia un titolo davvero promettente con alle spalle un team di sviluppatori appassionati e attenti a ciò che piace ai giocatori. La scommessa dell'open world, certo, è rischiosa: se la nuova avventura dello Strigo sarà all'altezza delle precedenti - e delle aspettative dei suoi fan - lo sapremo soltanto con il tempo.


Clicca qui...
__________________
AMD Ryzen 5600X|Thermalright Macho Rev. B|Gigabyte B550M AORUS PRO-P|2x16GB G.Skill F4-3200C16D-32GIS Aegis @ 3200Mhz|1 M.2 NVMe SK hynix Platinum P41 1TB (OS Win11)|1 M.2 NVMe Silicon Power A60 2TB + 1 SSD Crucial MX500 1TB (Games)|1 HDD SEAGATE IronWolf 2TB|Sapphire【RX6600 PULSE】8GB|MSI Optix MAG241C [144Hz] + AOC G2260VWQ6 [Freesync Ready]|Enermax Revolution D.F. 650W 80+ gold|Case In Win 509|Fans By Noctua
capitan_crasy è offline  
Old 05-08-2014, 20:59   #4009
ThePonz
Senior Member
 
L'Avatar di ThePonz
 
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Mercallo (VA)
Messaggi: 16641
Quote:
Originariamente inviato da capitan_crasy Guarda i messaggi
come mai era stato possibile prima d'ora, grazie alla potenza di calcolo delle nuove console
__________________
In attesa di: * Titan Quest 2 * Half-Life 3
Prossimi acquisti: * Cyberpunk 2077 * Assassin's Creed Syndicate
->Thread Ufficiale DogFighter<- _|_ ->my YouTube<- _|_ ->my Steam<- [my 100%] "saldi Steam" by I Nomadi
ThePonz è offline  
Old 05-08-2014, 21:13   #4010
ulukaii
Senior Member
 
L'Avatar di ulukaii
 
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26500
Quote:
Originariamente inviato da capitan_crasy Guarda i messaggi
Del resto, i ragazzi di CD Projekt RED parlano di trentasei finali diversi... o forse di più.
Ancora sta storia dei 36 finali

Ma c'è ancora chi perde tempo a leggere quel sito?

Ricordo che ai tempi in cui TW2 era esclusiva PC non pubblicavano mezza notizia, a meno che non si trattava di qualcosa che poteva essere girato in negativo.
ulukaii è offline  
Old 05-08-2014, 21:31   #4011
Sealea
Senior Member
 
L'Avatar di Sealea
 
Iscritto dal: Nov 2008
Città: (VA)
Messaggi: 10955
Quote:
Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi
Ancora sta storia dei 36 finali

Ma c'è ancora chi perde tempo a leggere quel sito?

Ricordo che ai tempi in cui TW2 era esclusiva PC non pubblicavano mezza notizia, a meno che non si trattava di qualcosa che poteva essere girato in negativo.

Cambierà una parola da uno all'altro. Comunque per placare la scimmia ho ricominciato il 2 che ancora non avevo giocato post patch e sceglierò altre strade. Certo che già in difficoltà media è tosto :-S
Inoltre la grafica è veramente bella, nonostante in due anni sulle spalle. Bravi
__________________
CPU: i9 13900k @def | MoBo: MSI Tomahawk Z790 | RAM: DDR5 Fury 2x32GB 6000 C30 | VGA: RTX 5080 | PSU: Seasonic Focus GX850 | Dischi:WB SN850 500GB + Crucial P2 1TB +2TB | Monitor + TV: Asus MG279Q + Samsung 65" QN90A
Sealea è offline  
Old 05-08-2014, 21:42   #4012
JuanCarlos
Senior Member
 
L'Avatar di JuanCarlos
 
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Dublin
Messaggi: 9838
Quote:
Originariamente inviato da Sealea Guarda i messaggi
Cambierà una parola da uno all'altro. Comunque per placare la scimmia ho ricominciato il 2 che ancora non avevo giocato post patch e sceglierò altre strade. Certo che già in difficoltà media è tosto :-S
Inoltre la grafica è veramente bella, nonostante in due anni sulle spalle. Bravi
Non è che cambierà una parola, è proprio che non sono 36 finali, ma 36 stati diversi in cui si può concludere il gioco, che daranno vita a non so quanti finali. Ma è stato già detto più volte, non so perché alcune testate continuino a citarlo.
__________________
Asus TUF Gaming FX505DU-BQ024T | Ryzen 7 3750H | 16 GB DDR4 3200 | SSD 512 GB | GTX 1660 Ti 6 GB
Xbox Series X | Nintendo Switch | PS5 Slim | Rog Ally
JuanCarlos è offline  
Old 05-08-2014, 21:47   #4013
ulukaii
Senior Member
 
L'Avatar di ulukaii
 
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26500
Perché sono appunto TESTATE... ma al muro, mica "giornalistiche"
ulukaii è offline  
Old 05-08-2014, 22:00   #4014
michelgaetano
Senior Member
 
L'Avatar di michelgaetano
 
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
Raga l'articolo mi sa che è un riciclo di roba vecchia, ad esempio dice

Quote:
Non è comunque l'unico asso nella manica dello sviluppatore polacco, che ha già in mente un progetto persino più ambizioso: "abbiamo stretto un accordo con la casa editrice Dark Horse per pubblicare negli Stati Uniti una serie a fumetti ispirata a The Witcher che farà da ponte tra il precedente episodio e Wild Hunt", anticipa Iwinski. E non solo.
Il comic House of Glass è già bello che finito (uscita 20 giorni fa la quinta ed ultima parte), altro che "pubblicheremo"...

Oltre quello, parla del board game

Quote:
Sono in arrivo anche un gioco da tavolo, progettato da Fantasy Flight Games, e una sua versione digitale per iOS E Android.
E non menziona la piattaforma PC, dove è in corso la beta - Master dannato che non ci dice nulla

Insomma direi di farvi un favore e saltare l'articolo...

Cambiando argomento, mi sono accorto ora hanno rilasciato gratuitamente 3 (Geralt, Triss, Letho) delle papercraft, in precedenza esclusiva GOG. Link qui per scaricarle
michelgaetano è offline  
Old 05-08-2014, 22:39   #4015
Darrosquall
Senior Member
 
L'Avatar di Darrosquall
 
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
Letto anche io il battesimo del fuoco, finalmente Geralt torna protagonista, mi è piaciuto veramente molto, consigliato, infarcito con tanti discorsi filosofici alla Sapkowski maniera
__________________
IB 3570k- EVGA GTX 970&1489mhz - Z77-DS3H - Antec HCG M620w -16gb ram ddr3 - Asus VN279QLB
SteamID
Darrosquall è offline  
Old 05-08-2014, 22:40   #4016
Ale55andr0
Senior Member
 
L'Avatar di Ale55andr0
 
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21410
Quote:
Originariamente inviato da capitan_crasy Guarda i messaggi
[i]Un mondo da esplorare più vasto che in qualunque altro RPG moderno, trenta volte più ampio di quello esplorato nei The Witcher precedenti, il venti percento più grande di quello di Skyrim
a me sta cosa continua a non dirmi niente...posto che poi un 20% in più di skyrim per me sempre un buco rimarrebbe. Imho una mappa "grande" da essere intesa come una intera regione (figurarsi più di una...) pur considerandolo un compromesso, visto che è impossibile una scala reale, dovrebbe comunque minimo essere 10 volte uno skyrim per avere un minimo di plausibilità, e mi tengo stretto...per molti tale frase sarà eresia, ma ricordo che i modder avevano fatto una roba simile con il merp (landscape bello che finito al 100% da eoni tra l'altro...), prima che gli facessero chiudere il progetto...ed erano semplici appassionati e perdipiù 4 gatti in confronto a uno studio professionale...
Con queste premesse dei CDP vorrebbe comunque dire che da un capo all'altro della mappa, salvo ostacoli insormontabili da aggirare, ci stai tipo 15 minuti a spostarti dall'estremo sud all'estremo nord...in skyrim poi non c'è manco bisogno del cavallo, basta lo scatto che sei hai la stamina decente ti dura molto più di quello di un quadrupede
__________________
Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more

Ultima modifica di Ale55andr0 : 05-08-2014 alle 22:44.
Ale55andr0 è offline  
Old 05-08-2014, 22:47   #4017
michelgaetano
Senior Member
 
L'Avatar di michelgaetano
 
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
Quote:
Originariamente inviato da Ale55andr0 Guarda i messaggi
Con queste premesse vorrebbe comunque dire che da un capo all'altro della mappa, salvo ostacoli insormontabili da aggirare, ci stai tipo 15 minuti a spostarti dall'estremo sud all'estremo nord...
Hanno proprio detto che si impiega circa 20 minuti per andare da un estremo della mappa ad un altro, senza ostacoli e a velocità massima
michelgaetano è offline  
Old 05-08-2014, 22:55   #4018
Ale55andr0
Senior Member
 
L'Avatar di Ale55andr0
 
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21410
ovvero la morte del "realismo" ...ora non che sia per quello che uno lo gioca, sia mai, ma io quando mi immergo in un mondo di gioco voglio sentirmi parte di quel contesto quasi a viverlo come fosse vero, senza cogliere troppo facilmente gli ovvi compromessi dettati dal gameplay/design. Il concetto di "viaggio" è una cosa che, specialmente nei mondi fantasy, mi è particolarmente cara. Paradossalmente, avrei preferito una struttura a comparti stagni come i prcedenti (magari migliorata con più mappe e/o un po' più grandicelle di quelle di TW2) che proprio per l'isolamento delle sezioni permette uno stile totalmente diversificato delle ambientazioni e del sistema climatico senza la sgradevole sensazione di affastellare con ghiacciai, deserti e paludi un pugno di km^2...Invece in quell'altro contesto, anche se non potrai mai uscire dalle porte di una città, spostandoti nei capitoli successivi ti verrà quasi automatico immaginare mari e monti di distanza tra una location e l'altra...se invece vedi un punto che nella mappa pare dall'altro capo del mondo e ti ci fiondi in nemmeno mezz'ora...
__________________
Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more

Ultima modifica di Ale55andr0 : 05-08-2014 alle 22:59.
Ale55andr0 è offline  
Old 05-08-2014, 23:03   #4019
Darkless
Senior Member
 
L'Avatar di Darkless
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30729
In mezzora ci arrivi se conosci già la strada e corri come un pazzo ignorando tutto. E' un tempo notevole, significa che la mappa è bella grossa.
Inoltre non devi assolutamente ragionare in minuti ma in tempo di gioco. Quanto dura una giornata di 24h nel gioco ? 10 Minuti ? Bon quindi sono 2 giorni, 48 ore, ininterrotte di galoppo a, diciamo 50 km/h. 50x48=2400Km. Quella è al strada che percorri. Ed è anche troppa direi.
Last but not least che tu ci emtta 20 minuti da un capo all'altro non significa nulla, quel che conta è il tempo che ci vuole per esplorarla che è esponenzialmente molto maggiore.
Quello che si dimentica sempre è che un gioco non dev'essere realistico ma verosimile, c'è un bella differenza.
__________________
The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/

Ultima modifica di Darkless : 05-08-2014 alle 23:06.
Darkless è offline  
Old 06-08-2014, 00:12   #4020
capitan_crasy
Senior Member
 
L'Avatar di capitan_crasy
 
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 24168
Quote:
Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi
Ancora sta storia dei 36 finali

Ma c'è ancora chi perde tempo a leggere quel sito?

Ricordo che ai tempi in cui TW2 era esclusiva PC non pubblicavano mezza notizia, a meno che non si trattava di qualcosa che poteva essere girato in negativo.
Chiedo scusa ma raccolgo solo informazioni nei vari siti senza una vera cernita, di solito prima leggo e se non ce niente di proprio strano o fuori luogo posto la notizia...
Anche se il contenuto non è proprio attuale non credo che abbiano detto chissà cosa, alla fine è un riassunto in formato intervista...
__________________
AMD Ryzen 5600X|Thermalright Macho Rev. B|Gigabyte B550M AORUS PRO-P|2x16GB G.Skill F4-3200C16D-32GIS Aegis @ 3200Mhz|1 M.2 NVMe SK hynix Platinum P41 1TB (OS Win11)|1 M.2 NVMe Silicon Power A60 2TB + 1 SSD Crucial MX500 1TB (Games)|1 HDD SEAGATE IronWolf 2TB|Sapphire【RX6600 PULSE】8GB|MSI Optix MAG241C [144Hz] + AOC G2260VWQ6 [Freesync Ready]|Enermax Revolution D.F. 650W 80+ gold|Case In Win 509|Fans By Noctua
capitan_crasy è offline  
 Discussione Chiusa


HP Elitebook Ultra G1i 14 è il notebook compatto, potente e robusto HP Elitebook Ultra G1i 14 è il notebook c...
Microsoft Surface Pro 12 è il 2 in 1 più compatto e silenzioso Microsoft Surface Pro 12 è il 2 in 1 pi&u...
Recensione REDMAGIC Astra Gaming Tablet: che spettacolo di tablet! Recensione REDMAGIC Astra Gaming Tablet: che spe...
Dopo un mese, e 50 foto, cosa abbiamo capito della nuova Nintendo Switch 2 Dopo un mese, e 50 foto, cosa abbiamo capito del...
Gigabyte Aero X16 Copilot+ PC: tanta potenza non solo per l'IA Gigabyte Aero X16 Copilot+ PC: tanta potenza non...
Synology annuncia il nuovo DS225+ con la...
L'UE orientata a ritirare la maxi multa ...
L'elettrico con differenziale Torsen arr...
PosteMobile cambia rete: dal 2026 si app...
ESA finanzia il programma INVICTUS per s...
Una password ha distrutto e costretto a ...
La vera spada laser di Darth Vader &egra...
NVIDIA GeForce RTX 5090D V2 alla fine si...
Windows 11, tante novità basate s...
OpenAI firma un accordo da 30 miliardi a...
Power station portatile da 2160Wh e picc...
Il nuovo MacBook Air M4 torna in sconto:...
L'AI potrebbe distruggere il mondo senza...
Google Pixel 10 Pro XL: ecco i render uf...
Spazzolini elettrici Oral-B e testine su...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 11:24.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v