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#21 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Fourth House
Messaggi: 2697
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ma x essere di simulazione cosa deve avere?
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#22 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Brescia
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#23 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Fourth House
Messaggi: 2697
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vedi nfs non avendo i diritti delle case produttrici x simulare i danni alle makkine non le fanno distruggere, non è ke nn vogliono o xkè nn sanno come fare ![]() in questo caso il gioco è completamente alfa e quindi dovrebbe essere un simil GT dove se vai contro il muro la makkina la danneggi |
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#24 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Milano - Amsterdam - Los Angeles
Messaggi: 14484
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beh oddio com'è una simulazione?...
ecco prendi colin... o prendi flatout... ecco.. tutto il contrario ![]()
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#25 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Fourth House
Messaggi: 2697
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Quote:
mai divertito così tanto a prendere i pali ghghg ![]() il tipo ke skizzava via manco fosse superman ahahha |
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#26 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Milano - Amsterdam - Los Angeles
Messaggi: 14484
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#27 | |
Utente sospeso
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Roma
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#28 |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Roma
Messaggi: 3599
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Confermo che avrà cose orride tipo powerup (il salto nel tempo di poco sopra) nonchè supernitro, scudi protettivi, superjump etc etc...
Simulazione ciao ciao... |
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#29 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Fourth House
Messaggi: 2697
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Quote:
se c'è scritto MAZDA o HONDA o altro vuol dire ke i diritti li hanno ma nn x farle distruggere ![]() x la velocità tutte le makkine corrono veloci uguali quando le elabori al livello 3 x quello ho detto ke essendo un gioco solo di alfa in teoria dovrebbero potersi distruggere le makkine se no nn avrebbe senso la cosa Quote:
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#30 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Brescia
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#31 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Fourth House
Messaggi: 2697
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Quote:
![]() quanto meno dovrebbero farti perdere tempo, vedi flatout ke se vai contro il muro rallenti di besti e se ti va male bekki un palo l'omino vola e perdi molti secondi prima di poter ritornare in makkina ma cmq un gioco ke si kiama need for SPEED è ovvio ke la regola principale è andare a stekka anke se ti la makkina si capovolge 34543 volte, cosa ke se fai poi la makkina te la ritrovi ankora su 4 ruote girata verso la direzione di guida e magari sei ankora alla velocità ke avevi quando hai iniziato a capottarti nessuno cmq vuole spacciare nfsu come gioco di simulazione è sempre stato un arcade e tale rimane e spero lo rimanga xkè mi diverte moltissimo ![]() Ultima modifica di DodoAlien : 30-03-2005 alle 14:07. |
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#32 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Roma
Messaggi: 1233
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#33 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Milano
Messaggi: 1707
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Quote:
![]() Quindi deve avere un modello fisico il più possibile vicino alla realtà.
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And love is not the easy thing.... The only baggage you can bring Is all that you can't leave behind |
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#34 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Messaggi: 518
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figata!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!speriamo esca presto e sia bello e che ci sia la mia 146!
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#35 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Brescia
Messaggi: 13830
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Quote:
è ovvio che se andare a sbattere da tutte le parti ti porta dei vantaggi non può essere una simulazione... così come è ovvio che se non si usano mai lo sterzo e il freno per fare le curve non può essere una simulazione... una simulazione deve cercare, come minimo, di riprodurre il comportamento di una vera macchina... poi se anche non ci sono i danni non importa, ma come minimo se finisci contro un muro non devi rimbalzare ![]() ![]()
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#36 | |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Roma
Messaggi: 3599
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Quote:
L'errore sta appunto quando "non rimbalza" ossia colpisce il guard-rail e automaticamente ci si spalma sopra tipo rotaia senza perdere ne velocità ne controllo... Mi ricordo ancora i vari GT su ps... Costantemente facevo i vari record di velocità con l'escudo sull'ovale appiccicando scotch sul tasto dell'acceleratore e lasciandola "scivolare graziosamente" su tutto il guard rail... Poi potevo pure andare al bagno, uscire, etc etc... tornavo e avevo il mio best speed pronto (e anche la gara da 500,000$ fatta tipo 3000 volte e pieno di soldi ![]() |
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#37 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Fourth House
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CITTER!!!
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#38 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Fourth House
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http://www.gamersgroup.net/screenshots.php?gid=1498
trovato un po di screen visto così sembra godibile mah ![]() |
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#39 |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2001
Città: Lunata (LUcca)
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Dagli screenshot sembra nice, dai commenti sembra una bella MERDA
![]() K per le alfa, ma tornare indietro nel tempo......... powerups? ....... dodoalien? ....... ![]() ![]() ![]() |
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#40 |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2001
Città: Lunata (LUcca)
Messaggi: 8686
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Cmq come motore fisico sarà più o meno come GT per la play.... mi sembra più o meno simile.
Poi dovete spiegarmi perchè in alcune curve ho visto macchine (prototipi) saltellare allegramente dopo una buca, e ho visto macchine con le molle delle bic al posto delle sopensioni ![]() Vabbè vedremo ![]() |
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