Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC

Hisense A85N: il ritorno all’OLED è convincente e alla portata di tutti
Hisense A85N: il ritorno all’OLED è convincente e alla portata di tutti
Dopo alcuni anni di assenza dai cataloghi dei suoi televisori, Hisense riporta sul mercato una proposta OLED che punta tutto sul rapporto qualità prezzo. Hisense 55A85N è un televisore completo e versatile che riesce a convincere anche senza raggiungere le vette di televisori di altra fascia (e altro prezzo)
Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
Gearbox Software rilancia la saga con Borderlands 4, ora disponibile su PS5, Xbox Series X|S e PC. Tra le novità spiccano nuove abilità di movimento, un pianeta inedito da esplorare e una campagna che lascia al giocatore piena libertà di approccio
TCL NXTPAPER 60 Ultra: lo smartphone che trasforma la lettura da digitale a naturale
TCL NXTPAPER 60 Ultra: lo smartphone che trasforma la lettura da digitale a naturale
NXTPAPER 60 Ultra è il primo smartphone con tecnologia NXTPAPER 4.0 per il display, un ampio IPS da 7,2 pollici. Con finitura anti-riflesso, processore MediaTek Dimensity 7400, fotocamera periscopica e modalità Max Ink per il detox digitale, NXTPAPER 60 Ultra punta a essere il riferimento tra gli smartphone pensati per il benessere degli occhi.
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 29-03-2005, 21:08   #21
DodoAlien
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Fourth House
Messaggi: 2697
ma x essere di simulazione cosa deve avere?
DodoAlien è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-03-2005, 22:24   #22
Manp
Senior Member
 
L'Avatar di Manp
 
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Brescia
Messaggi: 13830
Quote:
Originariamente inviato da DodoAlien
ma x essere di simulazione cosa deve avere?
bhe, che se vai contro un muro a 210km/h non rimbalzi...

__________________
Xbox Live!: Manp
PSN: Manp

Manp è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-03-2005, 22:54   #23
DodoAlien
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Fourth House
Messaggi: 2697
Quote:
Originariamente inviato da Manp
bhe, che se vai contro un muro a 210km/h non rimbalzi...

li nn c'entra la simulazione quanto i diritti della casa ke presta il nome alla makkina
vedi nfs non avendo i diritti delle case produttrici x simulare i danni alle makkine non le fanno distruggere, non è ke nn vogliono o xkè nn sanno come fare

in questo caso il gioco è completamente alfa e quindi dovrebbe essere un simil GT dove se vai contro il muro la makkina la danneggi
DodoAlien è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-03-2005, 22:55   #24
85kimeruccio
Senior Member
 
L'Avatar di 85kimeruccio
 
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Milano - Amsterdam - Los Angeles
Messaggi: 14484
beh oddio com'è una simulazione?...

ecco prendi colin... o prendi flatout...


ecco.. tutto il contrario
__________________
Canon 5dmk2 and some stuff | www.IsmaeleBulla.com | www.TheArea.it
85kimeruccio è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-03-2005, 01:22   #25
DodoAlien
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Fourth House
Messaggi: 2697
Quote:
Originariamente inviato da 85kimeruccio
beh oddio com'è una simulazione?...

ecco prendi colin... o prendi flatout...


ecco.. tutto il contrario
nn toccarmi flatout ke è un giocone
mai divertito così tanto a prendere i pali ghghg

il tipo ke skizzava via manco fosse superman ahahha
DodoAlien è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-03-2005, 01:26   #26
85kimeruccio
Senior Member
 
L'Avatar di 85kimeruccio
 
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Milano - Amsterdam - Los Angeles
Messaggi: 14484
Quote:
Originariamente inviato da DodoAlien
nn toccarmi flatout ke è un giocone
mai divertito così tanto a prendere i pali ghghg

il tipo ke skizzava via manco fosse superman ahahha
lo so ma non è una simulaizone
__________________
Canon 5dmk2 and some stuff | www.IsmaeleBulla.com | www.TheArea.it
85kimeruccio è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-03-2005, 02:27   #27
MarkManson
Utente sospeso
 
L'Avatar di MarkManson
 
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Roma
Messaggi: 11441
Quote:
Originariamente inviato da DodoAlien
li nn c'entra la simulazione quanto i diritti della casa ke presta il nome alla makkina
vedi nfs non avendo i diritti delle case produttrici x simulare i danni alle makkine non le fanno distruggere, non è ke nn vogliono o xkè nn sanno come fare

in questo caso il gioco è completamente alfa e quindi dovrebbe essere un simil GT dove se vai contro il muro la makkina la danneggi
Guarda ke i danni non è ke nn li mettano per i diritti...ma è difficile ke una casa costruttrice dia lok per simulare dei danni ke potrebbero, in qualke modo, ledere il proprio marchio
MarkManson è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-03-2005, 09:37   #28
G-DannY
Bannato
 
L'Avatar di G-DannY
 
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Roma
Messaggi: 3599
Confermo che avrà cose orride tipo powerup (il salto nel tempo di poco sopra) nonchè supernitro, scudi protettivi, superjump etc etc...

Simulazione ciao ciao...
G-DannY è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-03-2005, 11:09   #29
DodoAlien
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Fourth House
Messaggi: 2697
Quote:
Originariamente inviato da MarkManson
Guarda ke i danni non è ke nn li mettano per i diritti...ma è difficile ke una casa costruttrice dia lok per simulare dei danni ke potrebbero, in qualke modo, ledere il proprio marchio
e io ke ho detto? xD
se c'è scritto MAZDA o HONDA o altro vuol dire ke i diritti li hanno ma nn x farle distruggere solo x forma e nome della makkina
x la velocità tutte le makkine corrono veloci uguali quando le elabori al livello 3

x quello ho detto ke essendo un gioco solo di alfa in teoria dovrebbero potersi distruggere le makkine se no nn avrebbe senso la cosa
Quote:
Originariamente inviato da G-DannY
Confermo che avrà cose orride tipo powerup (il salto nel tempo di poco sopra) nonchè supernitro, scudi protettivi, superjump etc etc...

Simulazione ciao ciao...
sicuro ke nn stai parlando di wipeout? ke bel giokino ke si prevede allora
DodoAlien è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-03-2005, 13:19   #30
Manp
Senior Member
 
L'Avatar di Manp
 
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Brescia
Messaggi: 13830
Quote:
Originariamente inviato da DodoAlien
li nn c'entra la simulazione quanto i diritti della casa ke presta il nome alla makkina
vedi nfs non avendo i diritti delle case produttrici x simulare i danni alle makkine non le fanno distruggere, non è ke nn vogliono o xkè nn sanno come fare

in questo caso il gioco è completamente alfa e quindi dovrebbe essere un simil GT dove se vai contro il muro la makkina la danneggi
non centrano nulla i danni... se vai contro un muro a 200, rimbalzi a 250 e superi quello che ti stava davanti è ovvio che non è una simulazione...

__________________
Xbox Live!: Manp
PSN: Manp

Manp è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-03-2005, 14:05   #31
DodoAlien
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Fourth House
Messaggi: 2697
Quote:
Originariamente inviato da Manp
non centrano nulla i danni... se vai contro un muro a 200, rimbalzi a 250 e superi quello che ti stava davanti è ovvio che non è una simulazione...

no beh c'entra xkè se a a 250 superi l'avversario cn i danni la makkina nn ti cammina +
quanto meno dovrebbero farti perdere tempo, vedi flatout ke se vai contro il muro rallenti di besti e se ti va male bekki un palo l'omino vola e perdi molti secondi prima di poter ritornare in makkina

ma cmq un gioco ke si kiama need for SPEED è ovvio ke la regola principale è andare a stekka anke se ti la makkina si capovolge 34543 volte, cosa ke se fai poi la makkina te la ritrovi ankora su 4 ruote girata verso la direzione di guida e magari sei ankora alla velocità ke avevi quando hai iniziato a capottarti
nessuno cmq vuole spacciare nfsu come gioco di simulazione
è sempre stato un arcade e tale rimane e spero lo rimanga xkè mi diverte moltissimo

Ultima modifica di DodoAlien : 30-03-2005 alle 14:07.
DodoAlien è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-03-2005, 14:26   #32
cCUCAIO
Senior Member
 
L'Avatar di cCUCAIO
 
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Roma
Messaggi: 1233
C'è anche un video di questo gioco, si può scaricare da qui

SCAR Video
(salva oggetto con nome)
cCUCAIO è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-03-2005, 14:33   #33
17mika
Senior Member
 
L'Avatar di 17mika
 
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Milano
Messaggi: 1707
Quote:
Originariamente inviato da DodoAlien
ma x essere di simulazione cosa deve avere?
Detto in modo semplice.. la macchina si deve coportare come una macchina

Quindi deve avere un modello fisico il più possibile vicino alla realtà.
__________________
And love is not the easy thing....
The only baggage you can bring
Is all that you can't leave behind
17mika è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-03-2005, 18:14   #34
capoccia
Senior Member
 
L'Avatar di capoccia
 
Iscritto dal: Sep 2003
Messaggi: 518
figata!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!speriamo esca presto e sia bello e che ci sia la mia 146!
__________________
Calcala i tuoi consumi -> http://www.calcolatoreautoelettrica.it/

My flickr--> http://www.flickr.com/photos/capoccia3/

Jetway N2PapUltra | Duron 1600@AthlonXp2400+ | SLK700 | 512MB PC3200 Elixir | 9800PRO@XT | Maxtor 6Y080L0 | Codegen 500W | Traxdata Uranus@LiteOn 52246S | LiteOn 1673s@1693s

Ultima modifica di capoccia : 30-03-2005 alle 18:40.
capoccia è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-03-2005, 18:41   #35
Manp
Senior Member
 
L'Avatar di Manp
 
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Brescia
Messaggi: 13830
Quote:
Originariamente inviato da DodoAlien
no beh c'entra xkè se a a 250 superi l'avversario cn i danni la makkina nn ti cammina +
quanto meno dovrebbero farti perdere tempo, vedi flatout ke se vai contro il muro rallenti di besti e se ti va male bekki un palo l'omino vola e perdi molti secondi prima di poter ritornare in makkina

ma cmq un gioco ke si kiama need for SPEED è ovvio ke la regola principale è andare a stekka anke se ti la makkina si capovolge 34543 volte, cosa ke se fai poi la makkina te la ritrovi ankora su 4 ruote girata verso la direzione di guida e magari sei ankora alla velocità ke avevi quando hai iniziato a capottarti
nessuno cmq vuole spacciare nfsu come gioco di simulazione
è sempre stato un arcade e tale rimane e spero lo rimanga xkè mi diverte moltissimo
scusa ma non ci capiamo... stiamo dicendo la stessa cosa...

è ovvio che se andare a sbattere da tutte le parti ti porta dei vantaggi non può essere una simulazione... così come è ovvio che se non si usano mai lo sterzo e il freno per fare le curve non può essere una simulazione...

una simulazione deve cercare, come minimo, di riprodurre il comportamento di una vera macchina... poi se anche non ci sono i danni non importa, ma come minimo se finisci contro un muro non devi rimbalzare

__________________
Xbox Live!: Manp
PSN: Manp

Manp è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-03-2005, 19:55   #36
G-DannY
Bannato
 
L'Avatar di G-DannY
 
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Roma
Messaggi: 3599
Quote:
Originariamente inviato da Manp
scusa ma non ci capiamo... stiamo dicendo la stessa cosa...

è ovvio che se andare a sbattere da tutte le parti ti porta dei vantaggi non può essere una simulazione... così come è ovvio che se non si usano mai lo sterzo e il freno per fare le curve non può essere una simulazione...

una simulazione deve cercare, come minimo, di riprodurre il comportamento di una vera macchina... poi se anche non ci sono i danni non importa, ma come minimo se finisci contro un muro non devi rimbalzare

Il rimbalzare di per se non sarebbe un effetto proprio sbagliato secondo la legge di azione-reazione (ovviamente se ci fossero i danni quindi la deformazione della carozzeria, calcoli precisi sulla fisica etc etc sarebbe meglio e non "rimbalzerebbe")...

L'errore sta appunto quando "non rimbalza" ossia colpisce il guard-rail e automaticamente ci si spalma sopra tipo rotaia senza perdere ne velocità ne controllo...

Mi ricordo ancora i vari GT su ps... Costantemente facevo i vari record di velocità con l'escudo sull'ovale appiccicando scotch sul tasto dell'acceleratore e lasciandola "scivolare graziosamente" su tutto il guard rail... Poi potevo pure andare al bagno, uscire, etc etc... tornavo e avevo il mio best speed pronto (e anche la gara da 500,000$ fatta tipo 3000 volte e pieno di soldi )
G-DannY è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-03-2005, 21:32   #37
DodoAlien
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Fourth House
Messaggi: 2697
CITTER!!!
DodoAlien è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-04-2005, 23:33   #38
DodoAlien
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Fourth House
Messaggi: 2697
http://www.gamersgroup.net/screenshots.php?gid=1498

trovato un po di screen
visto così sembra godibile mah
DodoAlien è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-04-2005, 02:57   #39
REPSOL
Bannato
 
L'Avatar di REPSOL
 
Iscritto dal: Mar 2001
Città: Lunata (LUcca)
Messaggi: 8686
Dagli screenshot sembra nice, dai commenti sembra una bella MERDA

K per le alfa, ma tornare indietro nel tempo......... powerups? ....... dodoalien? .......
REPSOL è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-04-2005, 03:01   #40
REPSOL
Bannato
 
L'Avatar di REPSOL
 
Iscritto dal: Mar 2001
Città: Lunata (LUcca)
Messaggi: 8686
Cmq come motore fisico sarà più o meno come GT per la play.... mi sembra più o meno simile.


Poi dovete spiegarmi perchè in alcune curve ho visto macchine (prototipi) saltellare allegramente dopo una buca, e ho visto macchine con le molle delle bic al posto delle sopensioni

Vabbè vedremo
REPSOL è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Hisense A85N: il ritorno all’OLED è convincente e alla portata di tutti Hisense A85N: il ritorno all’OLED è convi...
Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici Recensione Borderlands 4, tra divertimento e pro...
TCL NXTPAPER 60 Ultra: lo smartphone che trasforma la lettura da digitale a naturale TCL NXTPAPER 60 Ultra: lo smartphone che trasfor...
Un fulmine sulla scrivania, Corsair Sabre v2 Pro ridefinisce la velocità nel gaming Un fulmine sulla scrivania, Corsair Sabre v2 Pro...
Nokia Innovation Day 2025: l’Europa ha bisogno di campioni nelle telecomunicazioni Nokia Innovation Day 2025: l’Europa ha bisogno d...
The Social Reckoning: il seguito di The ...
iPhone 16 si trova ora su Amazon a soli ...
Amazon fa a pezzi i prezzi dei monitor g...
Componenti hardware e periferiche PC a p...
Pianeta in crisi: 7 su 9 limiti vitali g...
Galaxy S25 FE con taglio di prezzo di 10...
4 robot aspirapolvere e 3 scope elettric...
Nuovissimi Xiaomi 15T e 15T Pro con tagl...
Le agenzie federali americane potranno u...
Smartphone pieghevoli sempre più ...
LG svela le Easy TV, una nuova gamma di ...
L'equipaggio della missione Shenzhou-20 ...
Possibili detriti spaziali del razzo cin...
Amazon distrugge i prezzi: TV OLED LG, i...
Trump studia dazi fino al 100% per sping...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 20:04.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v