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Old 28-12-2004, 20:36   #21
DevilMalak
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morro mi andava perfetto 1024x768 tutto al max con una 9600... con questa non ricordo
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Old 28-12-2004, 21:01   #22
lorepunk
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HL2 Collector's Edition

Tra la scatola di metallo, la maglietta, il libro etc. un paio di chili ci stanno tutti
LOL la collectors edition è veramente la più pensante
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Old 29-12-2004, 09:40   #23
Cali17
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L'ultimo test del 3dmark05
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Old 29-12-2004, 10:21   #24
w.tommasi
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Originariamente inviato da prova
Bensvegliato
AOOOO e mica se pò sapè tutto de tutto !!!

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E che il Signore ce la mandi buona ... e di facili costumi !
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Old 29-12-2004, 10:34   #25
Fatality
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L'Avatar di Fatality
 
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NON diciamo eresie...

il più pesante di tutti è Everquest 2...
Non c'e FPS che tenga....

evidentemente la cultura ludica di molti non va oltre i classici stereotipi in molti casi.
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Old 29-12-2004, 10:40   #26
ninja970
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L'Avatar di ninja970
 
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Ho provato FarCry, DoomIII, COD, Max Payne 2, Painkiller, HL2 e tanti altri e ti dico che quello che + mette a dura prova il mio pc (la config la trovi i sign) è The Sims 2
Tra gli FPS senza alcun dubbio il + pesante è FarCry
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Desktop: Win10 PRO 64bit § Alienware Aurora R4 ALX1200W § Intel Core i7-3930k § 4x8GB DDR3 1600Mhz § 1TB Samsung 850 PRO + 1TB WD Caviar Blue § Zotac GTX980ti AMP!Extreme § TIM Fibra AG Plus + Devolo 1200+WiFi ac § Logitech Z600 - G700s - G910 - G933 - G240 § Dell S2415H Notebook: Alienware M17x-R2
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Old 29-12-2004, 15:01   #27
homersimpson23
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L'Avatar di homersimpson23
 
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Secondo me è FS2004, una mazzata sia per la scheda grafica e sia per la CPU.
Saluti
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Motherboard: ASUSP4P800 Proc: PIV [email protected] bus 800 Mhz Mem: Oem 2 GB PC400 Scheda Video: Manli 9800 Pro@XT Master DVD:Sony DRU 510 Monitor:Samsung 957DF
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Old 29-12-2004, 15:05   #28
powerslave
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invece il gioco spacca-CPU per eccellenza?
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Old 29-12-2004, 15:21   #29
lowenz
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Originariamente inviato da powerslave
invece il gioco spacca-CPU per eccellenza?
Tutti quelli basati sull'Unreal Engine sono molto CPU dipendenti, ma il più spacca-CPU è cmq Comanche4.

Morrowind è pesantissimo: se si mettessero texture dettagliate e alberi veri al posto di quelli standard (texture e alberi - ne sa qualcosa ZeroTheHero )è un macigno.

Far Cry è "pesante" nel senso che potendo gestire mappe immense può arrivare ad occupare centinaia di MB di memoria, dipendentemente dalla mappa: cmq è un capolavoro di programmazione, al contrario di molti titoli convertiti da X-Box: quelli sono pesanti di natura perchè la conversione non è stata accompagnata da alcuna particolare ottimizzazione (vedi Halo, Thief 3).
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Old 29-12-2004, 17:26   #30
zerothehero
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Originariamente inviato da DevilMalak
morro mi andava perfetto 1024x768 tutto al max con una 9600... con questa non ricordo

ribadisco che morrowind a 1280*1024 con 3d optimizer che ti raddoppia la visuale + 4x-8x è molto più pesante sia di doom3 che di far cry... incredibile ma vero..
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Old 29-12-2004, 17:32   #31
zerothehero
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Originariamente inviato da lowenz
Tutti quelli basati sull'Unreal Engine sono molto CPU dipendenti, ma il più spacca-CPU è cmq Comanche4.

Morrowind è pesantissimo: se si mettessero texture dettagliate e alberi veri al posto di quelli standard (texture e alberi - ne sa qualcosa ZeroTheHero )è un macigno.
dici che ho esagerato? ..il problema in morrowind non sono tanto le texture che il netimmerse gestisce in tranquillità (sempre se hai un giga di ram, si intende) ma il numero di poligoni delle reference e degli oggetti che il gioco si deve OGNI VOLTA calcolare.. .....morrowind l'ho trovato molto cpu dipendente...ha una quantità esagerata di poligoni ...mettendo tutto al massimo il gioco è uno spendore, con texture migliori anche di hl2 o far cry ma negli esterni i 60 fps non li raggiunge mai..al contrario di far cry e doom3 o compagnia bella.

quoto la tua considerazione su far cry: è un capolavoro di programmazione...r
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Ultima modifica di zerothehero : 29-12-2004 alle 17:37.
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Old 30-12-2004, 01:23   #32
wolf74
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Ho giocato ad HL2, Far Cry, Doom3, MOHPA.... ma il gioco più pesante in assoluto, sopratutto per la CPU, è senza dubbio Lock On, provate a volare sopra città, aeroporti o insieme a una formazione di F18 e vedrete il frame rate crollare anche a 9 fps!! E' un simulatore veramente inferocito con la CPU, infatti è stato fatto oggetto di un test in cui, insieme ad altri giochi, veniva provato su due PC: uno con una sola 6800 Ultra e l'altro con DUE 6800 Ultra collegate in SLI e mentre gli sugli altri giochi venivano riscontrati incrementi fino all'80% sugli fps, Lock On non guadagnava un frame!
Secondo classificato: MOHPA
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Old 30-12-2004, 01:52   #33
rano
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Messaggi: 1906
Anche per me i + pesanti sono Doom3 e Far Cry.
Ci sono 2 giochi che mi girano bene, e sono HL2 e Battle for Middle heart, molto diversi fra loro, ma hanno una cosa in comune: quando esco dal gioco, il pc mi sembra rincoglionito, manco riesce a farmi vedere le icone del desktop, gli hard disk in raid frullano come pochi...che sia lo swap?
Ho 1gb di ram
__________________
mmmhhh....non sono sorpreso di vedere qui un membro della tua razza...

Fate is not a choice
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Old 30-12-2004, 06:55   #34
royal
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doom 3 è pesante per chi possiede una ATI.. sulle geforce te lo fai a collazione.. quindi nn lo metterei nella lista dei giochi pesanti..
hl2 tanto quanto.. si, ottimizzato x le raddy ma si riesce a giocare più chè bene anchè sulle geforce..

come roba pesante davvero nominerei far cry,morrowind, splinter cell (ke va spesso e volentieri sotto i 25 fps ..xò il tipo di gioco stealth..fa si ke il tutto sia abbastanza godibile)..poi c'è una marea di giochi ottimizzati al cazzo di cane tipo halo,deus ex:IW..lock on..
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C.R.E.A.M.(Clock Rules Everything Around Me)

Lil' nigg@z don't try this at home.
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Old 30-12-2004, 07:22   #35
Hal2001
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Originariamente inviato da royal
doom 3 è pesante per chi possiede una ATI.. sulle geforce te lo fai a collazione..


La finiamo con i luoghi comuni?

Ho preso risoluzione 1024x768 qualità medi, perchè la quasi totalità dei gamer giocano così, io per primo. Ovvio che a risoluzioni più alte o più basse, un'architettura può essere avvantaggiata, ma io non vedo allo stato attuale delle cose vantaggi netti in D3 o HL2 per una o l'altra casa.

Riguardo FarCry come mai l'unica volta che l'ho provato con un 1800+ e ATi8500 riuscivo a realizzare all'incirca 30fps? Voi dite che è pesante, proverò fra una settimana [se tutto va bene] con 2500+ e 9700Pro.

Postum Scriptum: Quello che dite, forse è applicabile se utilizzate filtri a peletta e risoluzioni alte.
__________________
"Le statistiche sono come le donne lascive: se riesci a metterci le mani sopra, puoi farci quello che ti pare" Walt Michaels
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Old 30-12-2004, 09:03   #36
CYRANO
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Originariamente inviato da Hal2001


La finiamo con i luoghi comuni?

Ho preso risoluzione 1024x768 qualità medi, perchè la quasi totalità dei gamer giocano così, io per primo. Ovvio che a risoluzioni più alte o più basse, un'architettura può essere avvantaggiata, ma io non vedo allo stato attuale delle cose vantaggi netti in D3 o HL2 per una o l'altra casa.

Riguardo FarCry come mai l'unica volta che l'ho provato con un 1800+ e ATi8500 riuscivo a realizzare all'incirca 30fps? Voi dite che è pesante, proverò fra una settimana [se tutto va bene] con 2500+ e 9700Pro.

Postum Scriptum: Quello che dite, forse è applicabile se utilizzate filtri a peletta e risoluzioni alte.
a me non sembrano luoghi comuni.
fra una 6800 semplice ed una x800pro ci son 9 fps di vantaggio della prima sulla seconda...




Ciaozzz
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FINCHE' C'E' BIRRA C'E' SPERANZA !!!
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Old 30-12-2004, 09:21   #37
Hal2001
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Originariamente inviato da CYRANO
a me non sembrano luoghi comuni.
fra una 6800 semplice ed una x800pro ci son 9 fps di vantaggio della prima sulla seconda...
Certo che son luoghi comuni, e visto che l'unica critica al tutto il discorso stava in quei 9fps di differenza, ecco qui, guarda con i tuoi occhi, sistema aggiornato e driver nuovi

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Old 30-12-2004, 09:47   #38
CYRANO
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Città: Vicenza
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confermato mi sembra.
la 6800gt sta 10fps avanti la x800pro , che dovrebbe essere la sua concorrente diretta.




Ciaozzz
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Old 30-12-2004, 10:01   #39
Pan
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.. la verità è la fuory Scully!

a buon intenditor..
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Old 30-12-2004, 10:05   #40
Lord style
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Originariamente inviato da Hal2001
Certo che son luoghi comuni, e visto che l'unica critica al tutto il discorso stava in quei 9fps di differenza, ecco qui, guarda con i tuoi occhi, sistema aggiornato e driver nuovi


Vedere una GF6800liscia fare gli stessi frame di una X800Pro fa riflettere: c'è una bella differenza di prezzo fra le due.

Se poi vengono attivate le pipeline dormienti sulla 6800, spendendo meno hai più prestazioni di una X800Pro.

Diciamo che come la giri e la volti la frittata, nVidia spinge di più qui.
__________________
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Kola_Gurra: "Le migliorie che ho trovato io sono sopratutto nei caricamenti...ci mette il triplo della metà di prima a caricare le mappe..."
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