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Old 20-11-2004, 16:15   #21
V4n{}u|sH
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L'Avatar di V4n{}u|sH
 
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Messaggi: 11903
Sì certo...

Le DDR3 saranno CAS 5 o 6...
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Old 20-11-2004, 18:28   #22
criminal187
Junior Member
 
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Città: Latina
Messaggi: 29
una console con tutta quella bella ram???

ragazzi ma cosa stiamo dicendo? ricordiamoci che le consolle da gioco sono sempre state circa un'anno indietro rispetto i pc! Quindi se nel 2006 per pc verranno introdotte le DDR3-1066, mi sembra appena, un pò impossibile che una sony play station integri delle XDR a 6,4 Ghz nel 2005, aggiungendo a questo il prezzo delle memorie, allora vi pongo una domanda: La PS3 costerà quanto un pc top di gamma? Ma per favore!
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Old 20-11-2004, 18:40   #23
^TiGeRShArK^
Senior Member
 
L'Avatar di ^TiGeRShArK^
 
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Reggio Calabria -> London
Messaggi: 12112
Le console sono sempre state aventi come specifike rispetto ai pc top di gamma dell'epoca....
Ma cmq è sempre normale trovare ampiezza di banda assurda x le console.... è un pò come x le skede video, già oggi abbiamo bande sulla 30ina di GB/s.... provate un pò a fare funzionare LO STESSO TIPO DI MEMORIE le memorie a quella frequenza su un Pc e vedete un pò cosa ottenete.....
è normale ke i PC abbiano bandwidth molto minore proprio per come è strutturata l'architettura, con la memoria ESPANDIBILE con degli slot su cui si montano moduli contenenti una marea di chip.... invece nelle skede video e nelle console le memorie sono SALDATE.
^TiGeRShArK^ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-11-2004, 19:03   #24
Kuarl
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2003
Messaggi: 736
ogni console quando esce sta come minimo un anno avanti ai picci... poi dato che resta sul mercato parecchi anni è inevitabile il raggiungimento e il sorpasso dei picci. Il vantaggio delle console dura solo un annetto
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Old 20-11-2004, 19:10   #25
V4n{}u|sH
Senior Member
 
L'Avatar di V4n{}u|sH
 
Iscritto dal: May 2004
Città: Cinisello Balsamo Trattative concluse: 233+
Messaggi: 11903
Per Kuarl...

Un anno... Un mese semmai...
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Old 20-11-2004, 19:57   #26
Pistolpete
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Iscritto dal: Aug 2004
Città: Milano
Messaggi: 4121
Precisazione

Veramente l'intento comune di Microsoft e Sony è quello ci presentare consolle molto ma molto più teconlogicamente evolute rispetto a quanto non abbiamo già fatto in passato. Questa volta dovrebbero debuttare 2 consolle con componenti non ancora disponibili per il mercato harware (vedi ad esempio xdr), proprio perchè le due aziende vogliono presentare prodotti molto potenti, versatili e longevi. Per Sony si parla di processori Cell sviluppati direttamente da IBM che, sembra, siano rivoluzionari in termini di prestazioni. Qualcosa di mai visto prima e decisamente diverso. Staremo a vedere.
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Old 20-11-2004, 19:57   #27
Colin McRae
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L'Avatar di Colin McRae
 
Iscritto dal: Jul 1999
Città: Erlangen (D)
Messaggi: 602
Quote:
Originariamente inviato da Kuarl
ogni console quando esce sta come minimo un anno avanti ai picci... poi dato che resta sul mercato parecchi anni è inevitabile il raggiungimento e il sorpasso dei picci. Il vantaggio delle console dura solo un annetto

Infatti la XBox, quando uscí, era 1 anno avanti ai PC...

Ragazzi, per piacere, non spariamo boiate a vanvera.
La XBox é fatta con componenti da PC che quando uscí erano giá disponibili sul mercato da tempo.
Oltretutto ricordiamoci sempre la risoluzione a cui devono lavorare le console, quella PAL, che non é certo 1600x1200...

Che poi, in futuro, le cose cambino é un altro paio di maniche!
__________________
Colin "Pilota" McRae.
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Old 20-11-2004, 21:57   #28
overall
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Iscritto dal: Aug 2001
Messaggi: 72
come mai DDR2 667 e non 666 ?
secondo voi centra la bibbia in qualche modo
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Old 20-11-2004, 23:03   #29
Zac 89
Senior Member
 
L'Avatar di Zac 89
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Zena
Messaggi: 4128
si chiamano 667 xkè in teoria sarebbe 666.6666666666 ecc e, arrotondando, si scrive 667 xkè è più vicino di 666.

Ciao.

Zac89
Zac 89 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-11-2004, 00:41   #30
MaxArt
Senior Member
 
L'Avatar di MaxArt
 
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Livorno
Messaggi: 6659
Quote:
Originariamente inviato da Kuarl
ogni console quando esce sta come minimo un anno avanti ai picci... poi dato che resta sul mercato parecchi anni è inevitabile il raggiungimento e il sorpasso dei picci. Il vantaggio delle console dura solo un annetto
La Xbox... un ibrido Pentium3/Celeron a 733 MHz con un ibrido GeFroce2/4 come GPU... e dici che era avanti? No, le console sono avanti perché possono contare sul fatto che l'hardware è quello stabilito a propri... e sul fatto che lavorano a una TV a 50 Hz e non su un monitor.

Quote:
Originariamente inviato da Zak89
si chiamano 667 xkè in teoria sarebbe 666.6666666666 ecc e, arrotondando, si scrive 667 xkè è più vicino di 666.
Allora spiegami perché parliamo di bus a 166 MHz e non 167... Oppure 1066 e non 1067.
Va là, l'hanno pensato tutti e credo proprio che sia così: "666 MHz" avrebbe messo un po' di timore!
__________________
HWU Rugby Group :'( - FAQ Processori - Aurea Sectio - CogitoWeb: idee varie sviluppando nel web
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Old 21-11-2004, 15:11   #31
uvz
Bannato
 
Iscritto dal: Apr 2001
Messaggi: 4038
Quote:
DDR2-800 dovrebbe essere l'ultima evoluzione della memoria DDR2

cazzo di già?
Come corrono veloci le tecnologie quando vanno di moda!
Una gran corsa con le schede audio, con la Creative che ne sfornava di nuove ogni tot tempo, oggi non vanno più di moda e c'è la Audigy 2 da un pezzo. Le web cam sono rimaste fossilizzate da un tot, recentemente le hanno cambiate ma le caratteristiche tecniche non mi sembrano abbiano fatto dei gran passi. Oggi vanno le schede video e le "cambiano" spesso. Stessa cosa per le ram.


Quote:
Originariamente inviato da gianly1985
peccato che nel 2005 la Ps3 monterà già XDR a 6,4 Ghz
Chi se ne frega. La ps3 dovrà rimanere sul mercato 5 anni (o almeno così hanno fatto le altre due ps). E' normale cercare una buona tecnologia; non sono paragonabili ai pc:
non ha senso parlare di avanti un anno. L'hw delle console è molto più sfruttato dell'hw dei computer. I sviluppatori dei videogiochi devono far andare i loro prodotti solo su quell'hw, quindi possono sfruttare tutte le caratteristiche, tutte le unità di calcolo particolare che hanno, e di cui hanno bisogno. Non come nel mondo computer dove un gioco deve poter girare su tante schede "diffenti" quindi non possono otimizzarlo per unità di calcolo particolare (a parte casi particolari, tipo i giochi inclusi nelle confezioni delle s.video ottimizzati per loro, o quando una marca ha talmente successo che può fare un contratto di collaborazione con degli sviluppatori).


Quote:
Originariamente inviato da MaxArt
Allora spiegami perché parliamo di bus a 166 MHz e non 167
I bus dei primi Pentium erano effettivamente 66,67 mhz ma venivano chiamati 66, il motivo non lo so, ma è un esempio di arrotondamento in difetto.
uvz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-11-2004, 04:23   #32
Ibby
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Iscritto dal: Sep 2004
Città: Roma
Messaggi: 31
timings

Sono ignorante inm materia. quello che so e' che le RAM servono a far andare piu' veloce il pc, ma da quello che ho letto all'aumentare della frequenza di funzionamento delal ram aumentano i tempi di latenza invece di diminuire come mai? e dove sta qundi il vantaggio ad usare memorie che funzionino a una maggiore frequenza se alla'umentare della frequenza aumentano i tempi di latenza?
Ibby è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-11-2004, 15:44   #33
RadeonDexter
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Iscritto dal: Dec 2002
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 123
.... e nessuno si ricorda delle RIMM???.... andaano ad una frequenza di 1066 già un paio di anni fa.....

l'unica cosa è ke erano, a parte introvabili, abb carucce.... :-)

e adesso ke fine hanno fatto????
RadeonDexter è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-11-2004, 17:16   #34
majin boo
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L'Avatar di majin boo
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Torino
Messaggi: 326
Quote:
Originariamente inviato da MaxArt
Va là, l'hanno pensato tutti e credo proprio che sia così: "666 MHz" avrebbe messo un po' di timore!
mmh...non è affatto detto che il tuo ragionamento sia sbagliato, la superstizione umana a volte ha dell'incredibile e influenza in modo determinante le scelte di marketing

cmq credo che lo standard ottimale (per timings aggressivi e sincronia con i bus delle cpu) sarà ancora per un pò di mesi il longevo ddr400 imho..
__________________
majin boo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-11-2004, 17:25   #35
majin boo
Senior Member
 
L'Avatar di majin boo
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Torino
Messaggi: 326
Re: timings

Quote:
Originariamente inviato da Ibby
Sono ignorante inm materia. quello che so e' che le RAM servono a far andare piu' veloce il pc, ma da quello che ho letto all'aumentare della frequenza di funzionamento delal ram aumentano i tempi di latenza invece di diminuire come mai? e dove sta qundi il vantaggio ad usare memorie che funzionino a una maggiore frequenza se alla'umentare della frequenza aumentano i tempi di latenza?
infatti portare le ram oltre certe frequenze si è spesso dimostrato poco conveniente per gli eccessivi aumenti delle latenze che non sono sufficientemente bilanciati dalla più elevata frequenza (certo non sempre)

"le memorie DDR466, stando ai risultati emersi nei test, non sono una scelta al momento consigliabile: le prestazioni, a parità di clock del processore, sono sempre inferiori alle memorie DDR500 e DDR400 per via della superiore latenza di accesso mentre il costo d'acquisto è superiore a quello dei moduli DDR400."
llink
tieni conto che l'articolo è un pò vecchio, non so come stiano le cose adesso..
__________________
majin boo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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