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#21 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Roma
Messaggi: 8480
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Notizia fantastica.....dopo scarico
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oramai non gioco più a un c... ![]() |
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#22 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 2464
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Quote:
_ il gioco non è adatto alla tastiera_.....io il primo l'ho finito tranquillamente giocando con tastiera e giocavosenza nessun problema cmq devo provarlo..... p.s. qlc puo mettere qlc screenshots grazie
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#23 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Città: London
Messaggi: 5977
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na demo pacco insomma ?
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#24 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: milano
Messaggi: 891
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io ho smesso di fidarmi dei giudizi degli altri.. finke nn provo nn giudico.. quindi anke se 1000persone dicono ke fa skifo io potrei dire ke è stupendo!
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CPU: Intel Core Duo E6850 3Ghz - MOTHERBOARD: XFX Nforce 650i ultra - VIDEO: XFX Geforce 8800 GTS 320mb XT Edition @ 600/1900 - RAM: 4GB DDR2 800mhz - HD: 2 x MAXTOR 250GB SATAII (RAID0) - AUDIO: Creative Sound Blaster Audigy 2 |
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#25 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 2464
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Quote:
non ci credo che sia una ciofega sperem ciao
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#26 |
Messaggi: n/a
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Ho cominciato a provarlo, secondo me ci sono novità che possono essere considerate positive o negative a seconda dei punti di vista e dei gusti personali.
1. L'atmosfera del gioco è sicuramente cambiata, finora gli scenari che ho visto sono notturni o in sotterranei poco luminosi. 2. E' stata abbandonata la grafica un pò fumettosa del SOT a favore di una maggiore definizione dei personaggi e delle ambientazioni. 3. E' aumentato notevolmente il numero delle combo disponibili, si possono usare anche due armi e far volare gli avversari. Questo ampia le possibilità di azione ma comporta (almeno per me) qualche difficoltà iniziale. Ad esempio non sono riuscito a ritrovare l'attacco con rimbalzo sulla parete (che mi aveva tratto d'impaccio in molte situazioni ...) sembra che si possa fare solo partendo da un punto alto sul muro e piombando in basso, devo riprovare. Comunque qualcuna è veramente carina, come quella di immobilizzare l'avversario trattenendolo per il collo e poi tagliarlo in due ... Comunque secondo me si è persa l'atmosfera fiabesca del SOT che si ricollegava all'originale PoP, questo è molto orientato al combattimento, sembra più Ninja Gaiden. Anche gli avversari sono molto diversi, la prima boss poteva ricordare un personaggio di Legacy of Kain (preciso che di quest'ultimo ho visto solo alcuni screen, aspetto che mi arrivi da plei). L'atmosfera è più cupa, non mi sembra che ci sia quell'effetto "glare" del SOT. Anche la colonna sonora è cambiata, un incalzante hard rock al posto dei precedenti temi orientali. Queste sono solo le prime impressioni, vediamo un pò come va avanti. Ultima modifica di Trabant : 16-10-2004 alle 15:00. |
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#27 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 2407
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Ho appena giocato un po' al demo (ho quasi seccato il gigante al primo tentativo)
Premetto che lo gioco con un pad con 2 levette analogiche quindi non so se da tastiera è un casino effettuare le combo. Non ho notato nessun bug (contrariamente a quanto ha detto qualcuno). La grafica utilizza i pixel shader (non mi sembra che in Sand of Times se ne facesse uso) ed è molto più cupa e dark rispetto al precedente capitolo. Da una prima impressione sempra bello come il precedente capitolo (che ho letteralmente divorato). L'unica cosa di cui ho sentito la mancanza sono le splendide musiche orientaleggianti di Sand of Times (credo che in questo capitolo saranno prevalentemente hard rock) Aloa ![]()
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X360/WiiU/New3DS/PS3/4/Vita/TV ![]() |
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#28 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 2464
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Quote:
quoto p.s. spero solo che venga ottimizzato giocando con filtri attivati 2x 2x ho rallentamenti specialmente nella prima parte..(sopra la barca...dannati effeti di fuoco)...cmq mi sa che anche questo lo giochero fino a finirlo non vedo l'ora che esca!!!
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#29 |
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Iscritto dal: May 2002
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![]() ![]() ![]() ![]() Aiutooooooooooooooo ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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#30 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 2464
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![]() ciao
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#31 | |
Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Roma
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#32 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Vicenza
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Provato anch'io il demo.
Mi piace molto, in particolare l'uso degli shader's sulle assi di legno bagnate e nell'illuminazione. Ottimi anche gli effetti particellari. Il nuovo sistema di combattimento denominato free form fighting è ottimo, i combattimenti sono molto più divertenti che nel primo POP. Resta da vedere se è rimasta inveriata la parte platform e di enigmi. Cmq a me è piaciuta molto anche l'atmosfera senza dubbio diversa del predecessore; meglio così se no poi ci lamentiamo dei sequel sempre uguali
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<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB |
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