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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 01-10-2004, 21:04   #21
Perfectdavid
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Originariamente inviato da lelef81
mai vista una console meglio di un pc dal punto di vista grafico....
comunque speriamo si diano una mossa

bhè gt3 all'uscita era anni luce avanti a quello visto su pc...
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Old 01-10-2004, 21:30   #22
Crashman
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Originariamente inviato da Perfectdavid
bhè gt3 all'uscita era anni luce avanti a quello visto su pc...
Veramente l'hw della ps2 era vecchio già prima di uscire, ma ciò non ha impedito di realizzare, grazie all'ottimizzazione, titoli ottimi dal punto di vista grafico
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Old 01-10-2004, 22:51   #23
yamaz
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2009 in Italia
ma che stai a dì?
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VIVA LA VINVL
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Old 02-10-2004, 10:39   #24
davestas
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scherza....
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Old 02-10-2004, 10:43   #25
yamaz
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lo spero bene
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Old 02-10-2004, 12:55   #26
Crashman
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lo spero bene
Scherzavo
Era solo un modo per dire che in italia le cose arrivano sempre in ritardo
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Old 02-10-2004, 13:18   #27
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Jeff Brown, vice presidente nientemeno che di EA, ha dichiarato che sviluppare e produrre un gioco per PS3 o XBOX2 costerà circa il 200% confronto a produrne uno per XBOX o PS2...
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Old 02-10-2004, 16:32   #28
Perfectdavid
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Originariamente inviato da *sasha ITALIA*
Jeff Brown, vice presidente nientemeno che di EA, ha dichiarato che sviluppare e produrre un gioco per PS3 o XBOX2 costerà circa il 200% confronto a produrne uno per XBOX o PS2...
bene
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Old 03-10-2004, 03:39   #29
pebo
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Originariamente inviato da *sasha ITALIA*
Jeff Brown, vice presidente nientemeno che di EA, ha dichiarato che sviluppare e produrre un gioco per PS3 o XBOX2 costerà circa il 200% confronto a produrne uno per XBOX o PS2...
A noi quindi costerà il 500% in +!!
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Old 03-10-2004, 13:30   #30
*sasha ITALIA*
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nuova news:

Sembra che tutte le periferiche USB di XBOX2 saranno compatibili con PC e viceversa

http://www.joystiq.com/entry/2882223899043190/
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Old 04-10-2004, 01:15   #31
pebo
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Originariamente inviato da *sasha ITALIA*
nuova news:

Sembra che tutte le periferiche USB di XBOX2 saranno compatibili con PC e viceversa

http://www.joystiq.com/entry/2882223899043190/

Questa potrebbe essere una buona cosa...
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Old 04-10-2004, 07:43   #32
Perfectdavid
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Originariamente inviato da pebo
Questa potrebbe essere una buona cosa...
questo per chi ha un buon pc rende ancora più inutile la x-box2...
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Old 04-10-2004, 11:04   #33
Xlive.DoomIII++
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Originariamente inviato da Perfectdavid
questo per chi ha un buon pc rende ancora più inutile la x-box2...

cioè... per chi adesso ha un buon PC , l'X2 è inutile?


scusa ma onestamente... non ti sembre un commento un po di parte visto che a conti in quel futuro dobbiamo ancora trovarci?



in ogni caso io adesso ho un buon PC e pure l'ottima Xbox e ti posso assicurare che personalmente l'xbox è un elemento fondamentale del mio divertimento videoludico.

per te non è cosi? beh... non è così per molti altri... questione di gusti e preferenze ma non certo di "utilità".
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The Xbox has 80 Gigaflops of computing power. That's equivalent to the power found in a Cray C94 supercomputer....
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Old 04-10-2004, 14:12   #34
pebo
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Originariamente inviato da Xlive.DoomIII++
cioè... per chi adesso ha un buon PC , l'X2 è inutile?


scusa ma onestamente... non ti sembre un commento un po di parte visto che a conti in quel futuro dobbiamo ancora trovarci?



in ogni caso io adesso ho un buon PC e pure l'ottima Xbox e ti posso assicurare che personalmente l'xbox è un elemento fondamentale del mio divertimento videoludico.

per te non è cosi? beh... non è così per molti altri... questione di gusti e preferenze ma non certo di "utilità".
Quoto ed inoltre la compatibilità tra le due periferiche la trovo una buona cosa e renderenna di sicuro più appetibile xbox2...
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PeBoLoTto Is OpEnSoUrCe
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Old 07-10-2004, 11:29   #35
TripleX
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Originariamente inviato da Perfectdavid
questo per chi ha un buon pc rende ancora più inutile la x-box2...
scusa ma per arrivare al livello di dettaglio che avrai su un xbox2 di pc ne dovrai avere una rete intera e fare calcolo distribuito con una trentina di geffo in slide

graficamente parlando in genere le consolle necessitano della meta' dell'hw di un pc per tirar fuori grafica = o > figurati....su pc grafica del genere la vedrai solo nel 3dmark2010....fidati
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Old 07-10-2004, 11:42   #36
end.is.forever
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Originariamente inviato da TripleX
scusa ma per arrivare al livello di dettaglio che avrai su un xbox2 di pc ne dovrai avere una rete intera e fare calcolo distribuito con una trentina di geffo in slide

graficamente parlando in genere le consolle necessitano della meta' dell'hw di un pc per tirar fuori grafica = o > figurati....su pc grafica del genere la vedrai solo nel 3dmark2010....fidati
Lol si come no ci mettono dentro i folletti magici...

E d'ora in poi alla NASA ci mettono le XBox, ma perfavore...
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Old 07-10-2004, 14:03   #37
TripleX
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evidentemente non hai idea di cosa sia programmare su hardware chiuso e cercarne il limite o programmare su un pc che supporta milioni di periferiche ha un so che di suo succhia meta' delle risorse ed e' un sistema aperto....un pc oggi come oggi se fosse un sistema chiuso saremmo gia' al fotorealismo....

se montassi un pc assemblato con un p3 da 733mhz come la xbox e gf3/4 e 64mb di sistema giochi come pgr2 o riddick non partirebbero neanche ....e' bello parlare e non sapere di cio' di cui si parla......impara come funziona una piattaforma UMA ....unified memory access e poi ne riparliamo

Ultima modifica di TripleX : 07-10-2004 alle 14:05.
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Old 07-10-2004, 14:34   #38
goan76
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Originariamente inviato da TripleX
evidentemente non hai idea di cosa sia programmare su hardware chiuso e cercarne il limite o programmare su un pc che supporta milioni di periferiche ha un so che di suo succhia meta' delle risorse ed e' un sistema aperto....un pc oggi come oggi se fosse un sistema chiuso saremmo gia' al fotorealismo....

se montassi un pc assemblato con un p3 da 733mhz come la xbox e gf3/4 e 64mb di sistema giochi come pgr2 o riddick non partirebbero neanche ....e' bello parlare e non sapere di cio' di cui si parla......impara come funziona una piattaforma UMA ....unified memory access e poi ne riparliamo
Straquoto TripleX


Non oso immaginare cosa riuscira ha fare l XBOX 2

Ultima modifica di goan76 : 07-10-2004 alle 15:13.
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Old 07-10-2004, 19:26   #39
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Originariamente inviato da TripleX
evidentemente non hai idea di cosa sia programmare su hardware chiuso e cercarne il limite o programmare su un pc che supporta milioni di periferiche ha un so che di suo succhia meta' delle risorse ed e' un sistema aperto....un pc oggi come oggi se fosse un sistema chiuso saremmo gia' al fotorealismo....

se montassi un pc assemblato con un p3 da 733mhz come la xbox e gf3/4 e 64mb di sistema giochi come pgr2 o riddick non partirebbero neanche ....e' bello parlare e non sapere di cio' di cui si parla......impara come funziona una piattaforma UMA ....unified memory access e poi ne riparliamo
Si va bene, allora tra un paio d'anni tutti i grafici e i progettisti a lavorare con l'XBox, e magari ci vediamo girare sopra FarCry 2...

Prima parlavi di grafica, ora parli di periferiche e memoria; il tuo discorso fa acqua da tutte le parti.

E' vero che una architettura predefinita ha molti vantaggi di prestazioni per quanto riguarda le applicazioni memory intensive, dato che si possono risparmiare parecchie risorse; ma da qui a dire che una console per videogiochi possa avere una potenza grafica maggiore di quella di una scheda grafica per pc non sta ne in cielo ne in terra.

P.S.: ho visto PGR2 e ti assicuro che su un 733 con una geforce3 ci gira a meraviglia.
P.P.S.: per quanto riguarda il "impara questo e quello, perche io ne so a tronchi e tu zero poi ne riparliamo" direi di aspettare le prime specifiche, e magari i benchmark, perchè qua tutti stanno ad esaltare una console che ancora manco sanno che forma avrà.

Ultima modifica di end.is.forever : 07-10-2004 alle 19:38.
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Old 07-10-2004, 19:52   #40
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Si va bene, allora tra un paio d'anni tutti i grafici e i progettisti a lavorare con l'XBox, e magari ci vediamo girare sopra FarCry 2...

Prima parlavi di grafica, ora parli di periferiche e memoria; il tuo discorso fa acqua da tutte le parti.

E' vero che una architettura predefinita ha molti vantaggi di prestazioni per quanto riguarda le applicazioni memory intensive, dato che si possono risparmiare parecchie risorse; ma da qui a dire che una console per videogiochi possa avere una potenza grafica maggiore di quella di una scheda grafica per pc non sta ne in cielo ne in terra.

P.S.: ho visto PGR2 e ti assicuro che su un 733 con una geforce3 ci gira a meraviglia.
P.P.S.: per quanto riguarda il "impara questo e quello, perche io ne so a tronchi e tu zero poi ne riparliamo" direi di aspettare le prime specifiche, e magari i benchmark, perchè qua tutti stanno ad esaltare una console che ancora manco sanno che forma avrà.
LOOOOOOOOOOOOOOOL

tu non sai di cosa parli

astieniti
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