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OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
Abbiamo partecipato all'OVHcloud Summit 2025, conferenza annuale in cui l'azienda francese presenta le sue ultime novità. Abbiamo parlato di cloud pubblico e privato, d'intelligenza artificiale, di computer quantistici e di sovranità. Che forse, però, dovremmo chiamare solo "sicurezza"
Un mostro da MSI: QD-OLED WQHD a 500 Hz con AI Care e DisplayPort 2.1a
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Abbiamo potuto mettere le mani in anteprima sul nuovo monitor MSI dedicato ai giocatori: un mostro che adotta un pannello QD-OLED da 26,5 pollici con risoluzione 2560 x 1440 pixel, frequenza di aggiornamento fino a 500 Hz e tempo di risposta di 0,03 ms GtG
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Old 14-07-2004, 10:08   #21
Gatz1980
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Originariamente inviato da Savio3000+
ma.. a 800x600 ci giocavo con un 1800+ dettagli medi, matrox g450 , 256 ddr 333 di ram... senza nemmeno uno scatto...
Forse facevi i Deathmatch. Per quelli bastano anche 256.
Prova a farti un Onslaught abbastanza corposo e poi ne riparliamo

Ti assicuro che col mio sistema e 512MB swappava eccome.
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Mercatino: [trattative concluse]
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Old 14-07-2004, 10:10   #22
Savio3000+
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Originariamente inviato da Gatz1980
Forse facevi i Deathmatch. Per quelli bastano anche 256.
Prova a farti un Onslaught abbastanza corposo e poi ne riparliamo

Ti assicuro che col mio sistema e 512MB swappava eccome.
no giocavo online... quindi tutti i tipi di mappe....
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Old 14-07-2004, 10:11   #23
Savio3000+
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Originariamente inviato da Savio3000+
no giocavo online... quindi tutti i tipi di mappe.... e modalita'..
edit : sbagliato... eheheh
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Old 14-07-2004, 11:40   #24
Andre_Santarell
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un sistema lo farò senz'altro a 1 giga, l'latro per ora ce l'ho a 512 mb, curiosità personale: swappa quanto ? (ogni quanti secondi/minuti ?)

Grazie
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Old 14-07-2004, 12:33   #25
[KabOOm]
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Originariamente inviato da Ravenflot
così disabiliterò la mem. virtuale
Non la disabilitare, la memoria virtuale e' un componente fondamentale per qualsiasi sistema operativo (da notare che linux fa una partizione dedicata alla stessa).

Meglio con qualsiasi taglio di memoria:

- Creare una partizione da 1048MB
- Mettere in questa partizione una file di scambio da 1024MB fisso

Questo non rendere il file di scambio poco frammentato e il computer fara' il suo dovere.


IT:
Oggi non credo comprerei un computer nuovo con meno di 1 GB di Ram anche solo per i benefici che ne ha l'intero sistema.
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Have a fun!
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Old 14-07-2004, 17:41   #26
Andre_Santarell
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perché che benefici hanno su windows ad esempio, 1 giga di ram ? Cioè oltre che nei giochi dove li sfrutti ?
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Old 14-07-2004, 18:02   #27
Savio3000+
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photoshop e altri...
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Old 14-07-2004, 18:09   #28
Andre_Santarell
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si e' vero... cmq a me alcuni mi stanno a dire che con far cry serve questo giga, altri dicono di no che serve solo per velocizzare il caricamento della mappa ... non sono molto deciso in questo momento sul da fare.. anche perché tutti dicono che 1 giga di ram sale male in oc su nforce 2.. e io volevo arrivare a 250 260mhz
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Old 14-07-2004, 19:51   #29
Ravenflot
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passa passa al giga

CAAAAA####### !!!
Sì sì: arriva ad un giga di ram che va benissimo !!!
Allora, a parte dei problemi iniziali a rendere il sistema stabile, ma ora con FAR CRY vado liscio come l'olio. prima anche gli effetti pixel shader che c'erano quando venivi ferito o ucciso [che si annebbia tutto] se vedeva che li doveva "caricare" e cioè magari mi scattava di qualche frame e pensavo che fosse la sk grafica, ma ora con 1 giga noto che era solo PUROI SWAPPING: ora tutto liscia. persino il primo caricamento di livello (quello che è più lungo) è una passeggiata e non mi fa perdere qualche frame mentre carica ad esempio gli spari [quando avevo meno ram, ad
ogni "cosa nuova che facevo la prima volta" (tipo sparare) doveva caricarla].
Anche negli altri giochi il caricamento è molto più veloce e ti dà la sensazione come se se il computer fosse più "pronto" a fare quello che deve fare. anche quel secondo che c'è tra il gioco ed una scena di intermezzo fatta sempre col motore grafico, è sparito !

Ora praticamente l'hard disk non lo sento più.

Va da sè che la mem. virtuale va disattivata di peso.

Ciao !

PS: Freccetta ai programmatori di games: ma c'era bisogno davvero di un pc con UN GIGA di ram per fare andare il loro gioco bene ?
Alla faccia delle sk video ultra di adesso: alla fine serviva la RAM del pc e non un chip video recente
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Old 15-07-2004, 11:51   #30
Andre_Santarell
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ok grazie.. una cosa pero' ti volevo chiedere.. dici di disattivare la memoria virtuale con un giga di ram o ho capito male io ?
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Old 15-07-2004, 19:57   #31
Ravenflot
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Originariamente inviato da Andre_Santarell
ok grazie.. una cosa pero' ti volevo chiedere.. dici di disattivare la memoria virtuale con un giga di ram o ho capito male io ?
Sì, hai capito bene: la memoria virtuale rallenta molto le prestazioni [vedi i caricamenti lunghi nei giochi e sopratutto quando esci]: con 1 giga di ram non hai assolutamente motivo di lasciarla attivata
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Old 15-07-2004, 21:02   #32
angie
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io pensavo di passare allo step successivo e di non pensarci più
2 bei giga e via andare
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Old 15-07-2004, 21:06   #33
Leozora
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Non penso che ora riuscirai a sfruttare al meglio 2 Giga di RAM!
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Old 16-07-2004, 12:58   #34
Andre_Santarell
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ok grazie
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Old 17-07-2004, 09:35   #35
Ravenflot
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Quote:
Originariamente inviato da Leozora
Non penso che ora riuscirai a sfruttare al meglio 2 Giga di RAM!
Quoto: sono passato ad un giga ma ho il dubbio che Win li sappia gestire ed usare. 2GB direi di no: spendi i soldi magari in qualche altra periferica (in mio consiglio )
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Old 17-07-2004, 13:27   #36
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Volevo arrivare al giga in dual ma non le trovo +...

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