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Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Sono molte le novità che ASUS ha scelto di presentare al CES 2026 di Las Vegas, partendo da una gamma di soluzioni NUC con varie opzioni di processore passando sino agli schermi gaming con tecnologia OLED. Il tutto senza dimenticare le periferiche di input della gamma ROG e le soluzioni legate alla connettività domestica
Le novità ASUS per il 2026 nel settore dei PC desktop
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Molte le novità anticipate da ASUS per il 2026 al CES di Las Vegas: da schede madri per processori AMD Ryzen top di gamma a chassis e ventole, passando per i kit di raffreddamento all in one integrati sino a una nuova scheda video GeForce RTX 5090. In sottofondo il tema dell'intelligenza artificiale con una workstation molto potente per installazioni non in datacenter
Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori
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Con le nuove soluzioni della serie MEG, acronimo di MSI Enthusiast Gaming, l'azienda taiwanese vuole proporre per il 2026 una gamma di proposte desktop che si rivolgono direttamente all'utente più appassionato con schede madri, chassis e sistemi di raffreddamento. Non da ultimi troviamo anche gli alimentatori, che abbinano potenza a ricerca della massima sicurezza di funzionamento.
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Old 11-06-2004, 11:58   #21
Paolo78
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L'Avatar di Paolo78
 
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Il ringraziamento di Gabe a tutti gli utenti per aver aiutato a trovare i colpevoli mi fà ridere

Si appoggiano a tutto pur di riprendere la stima persa degli utenti, io penserò solo a HL2 se uscirà me ne frego di loro e dei loro "tracobbetti" ed io che ho detto "trabocchetti", inganni e sotto rifugi da campagna pubblicitaria...
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Old 11-06-2004, 12:16   #22
seccio
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L'Avatar di seccio
 
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si si come no.
io personalmente manco ci credo , il codice nn è mai stato rubato , e hanno semplicemente messo su questa mess'in scena per giustificare il loro ritardo....

questa notizia nn fa altro che da cornice alla storiella messa su....così per chiudere i cerchio...
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Old 11-06-2004, 13:33   #23
Simon82
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Originariamente inviato da sicuromepianto
Beh, questa mi sembra prorpio 'na strunzata
a parte lo sfoderare
Oh ma dai... un'anno cazzo... praticamente se bisognava investire un tot per guadagnare un tot per una cazzata simile si sono trovati a investire praticamente il doppio di ore lavoro.
Personalmente non l'ho mai visto a meno che non abbiano veramente soldi da buttare via e allora ok, ma stiamo parlando della Valve, mica una societa' multinazionale che lavora su millemila progetti.
Poi boh.. credeteci pure. Secondo me rimane la cazzata del secolo.
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26/07/2003
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Old 11-06-2004, 13:36   #24
Simon82
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Originariamente inviato da Cfranco
A parte lo sfoderare ( ) , vediamo un po' qualche progetto famoso che ha accumulato ritardi anche maggiori ...
Doom III , missing da 2 anni .
Daikatana é arrivato in ritardo di 3 anni ( e faceva schifo , ma questo é un altro discorso ) .
Medieval Total War , rimandato di un anno ( da autunno 2003 a autunno 2004 ) .
Max Payne , arrivato in ritardo di 2 anni .
Windows 2000 , 3 anni di ritardo .
Windows XP , 1 anno di ritardo
Windows "LongHorn" , appena partito e già la data di uscita é slittata di 2 anni .

Tutto questo lasciando da parte la barzelletta chiamata Duke Nukem Forever
Ho editato con SLITTARE..non so da dove cazzo mi e' uscito sfoderare..
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26/07/2003
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Old 11-06-2004, 13:38   #25
Xilema
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L'Avatar di Xilema
 
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Originariamente inviato da Simon82
Oh ma dai... un'anno cazzo... praticamente se bisognava investire un tot per guadagnare un tot per una cazzata simile si sono trovati a investire praticamente il doppio di ore lavoro.
Personalmente non l'ho mai visto a meno che non abbiano veramente soldi da buttare via e allora ok, ma stiamo parlando della Valve, mica una societa' multinazionale che lavora su millemila progetti.
Poi boh.. credeteci pure. Secondo me rimane la cazzata del secolo.
Io concederei loro almeno il beneficio del dubbio.
Non ci sono elementi che dicano che la storia del furto sia una banfa, anzi, sembra prendere sempre più corpo la tesi che il furto sia davvero avvenuto.
Questo a prescindere dalle promesse della Valve.
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Old 11-06-2004, 13:47   #26
Simon82
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Originariamente inviato da Xilema
Io concederei loro almeno il beneficio del dubbio.
Non ci sono elementi che dicano che la storia del furto sia una banfa, anzi, sembra prendere sempre più corpo la tesi che il furto sia davvero avvenuto.
Questo a prescindere dalle promesse della Valve.
Ma Xil... onestamente.. a parte le proprie tendenze a valutare meglio o peggio i giochi che piu ci piacciono; ma hai mai creduto che Half Life 2 potesse uscire veramente il 30 settembre 2003? Onestamente...


Io continuo a vedere come ovvia spiegazione, una ottima mossa di marketing per poter gareggiare con Doom3 in quanto a popolarita'. In un'anno avrebbero potuto farne 2 di giochi. Doom3 almeno non e' mai stato schedulato ufficialmente.
Se alla ID hanno i miliardi da buttare via in stipendi ai programmatori che si grattano la schiena beh, ok... ma non lo vedo un Carmack che convince tutti su una data per poi uscirsene con la piu' banale delle scuse.
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26/07/2003
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Old 11-06-2004, 15:47   #27
Dias
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L'Avatar di Dias
 
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Che una parte del codice di HL2 sia stata effettivamente rubata è fuori discussione, che poi hanno sfruttato questo "incidente" o meno è un altro paio di maniche.

E' impensabile che Valve metta in giro il frutto di diversi anni di duro lavoro, la qualità del codice è stata confermata da diversi programmatori.
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Old 11-06-2004, 19:25   #28
Simon82
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Originariamente inviato da Dias
Che una parte del codice di HL2 sia stata effettivamente rubata è fuori discussione, che poi hanno sfruttato questo "incidente" o meno è un altro paio di maniche.

E' impensabile che Valve metta in giro il frutto di diversi anni di duro lavoro, la qualità del codice è stata confermata da diversi programmatori.
Il frutto di chissa cosa HANNO FATTO USCIRE..
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Old 11-06-2004, 19:33   #29
Xilema
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L'Avatar di Xilema
 
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Originariamente inviato da Simon82
Ma Xil... onestamente.. a parte le proprie tendenze a valutare meglio o peggio i giochi che piu ci piacciono; ma hai mai creduto che Half Life 2 potesse uscire veramente il 30 settembre 2003? Onestamente...


Io continuo a vedere come ovvia spiegazione, una ottima mossa di marketing per poter gareggiare con Doom3 in quanto a popolarita'. In un'anno avrebbero potuto farne 2 di giochi. Doom3 almeno non e' mai stato schedulato ufficialmente.
Se alla ID hanno i miliardi da buttare via in stipendi ai programmatori che si grattano la schiena beh, ok... ma non lo vedo un Carmack che convince tutti su una data per poi uscirsene con la piu' banale delle scuse.
Mi parli delle mie tendenze videoludiche e poi mi fai l' elogio di Carmack ?
Comunque... ci speravo che HL2 uscisse per fine setrembre 2003, ma quando è stato annunciato il rinvio... non sono rimasto sorpreso; era inpreventivo.
D' altronde... ognuno usa i metodi che ritiene opportuni per creare hype, e a quanto ricordi... la Valve l' anno scorso aveva soverchiato di brutto la Id, tanto che la gente si era quasi dimenticata di un certo Doom 3.
Il discorso è molto più ampio comunque: la Valve con Half life ha venduto oltre 7 milioni di copie, cifre che la Id non raggiungerebbe nemmeno sommando le vendite dei vari Doom e Quake, e può permettersi di temporeggiare perchè HL non è solo un gioco in single: attorno a lui graviterà la più grossa comunity multiplayer con Counterstrike 2 e compagnia bella.
HL2 è un successo di vendite già annunciato, come Doom 3 d' altronde, solo che HL2 apre le porte ad una comunità di modders da far spavento, mentre Doom 3 finirà prima o poi in un cassetto...
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Old 11-06-2004, 19:50   #30
-=Krynn=-
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Originariamente inviato da Cfranco

Tutto questo lasciando da parte la barzelletta chiamata Duke Nukem Forever

Lol.
+ che giusto
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Old 11-06-2004, 19:52   #31
Dias
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Originariamente inviato da Simon82
Il frutto di chissa cosa HANNO FATTO USCIRE..
Era stato rubato, inutile insistere.

Se fai un giro su Internet trovi le conferme di diversi programmatori sul fatto che il codice era troppo prezioso per essere regalato, troppo. Se non sbaglio su questo forum ogni tanto si fa vedere Fek, uno dei programmatori alla Lionheart, che è dello stesso parere.

Scusa ma preferisco credere alla gente che se ne intende piuttosto che lasciarmi trasportare dai pregiudizi.
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Old 11-06-2004, 20:07   #32
Spike
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Sul fatto che il codice sia stato rubato direi che non ci sono più dubbi, la questione è che questo fatto non ha mai influito minimamente sul ritardo dell'uscita del gioco. Vorrei ricordare che una settimana prima dell'uscita gabe continuava ad insistere sulla data del 30 settembre... e per sua stessa aammissione tutto il ritardo è stato causato da una sbagliata valutazione dei tempi... mi chiedo come si possa "sbagliare" una previsione di oltre 12 mesi...


Ah xilema... secondo te è lecito prendere per il culo gli acquirenti per il solo scopo di ottenere maggiore notorietà?

Quote:
D' altronde... ognuno usa i metodi che ritiene opportuni per creare hype...
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Old 11-06-2004, 20:09   #33
Simon82
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Quote:
Originariamente inviato da Dias
Era stato rubato, inutile insistere.

Se fai un giro su Internet trovi le conferme di diversi programmatori sul fatto che il codice era troppo prezioso per essere regalato, troppo. Se non sbaglio su questo forum ogni tanto si fa vedere Fek, uno dei programmatori alla Lionheart, che è dello stesso parere.

Scusa ma preferisco credere alla gente che se ne intende piuttosto che lasciarmi trasportare dai pregiudizi.
Chissa' che danni che hanno ricevuto da questa fuga di codice..
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Old 11-06-2004, 20:15   #34
Dias
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Originariamente inviato da Simon82
Chissa' che danni che hanno ricevuto da questa fuga di codice..

Sicuramente avranno avuto problemi legali con la società che ha sviluppato Havok, per non parlare del fatto che quel pezzo di codice ha avvantaggiato moltissimo la concorrenza visto che contiene già algoritmi ben sviluppati e finiti.
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Old 11-06-2004, 20:27   #35
Xilema
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Originariamente inviato da Spike
Sul fatto che il codice sia stato rubato direi che non ci sono più dubbi, la questione è che questo fatto non ha mai influito minimamente sul ritardo dell'uscita del gioco. Vorrei ricordare che una settimana prima dell'uscita gabe continuava ad insistere sulla data del 30 settembre... e per sua stessa aammissione tutto il ritardo è stato causato da una sbagliata valutazione dei tempi... mi chiedo come si possa "sbagliare" una previsione di oltre 12 mesi...


Ah xilema... secondo te è lecito prendere per il culo gli acquirenti per il solo scopo di ottenere maggiore notorietà?

Guarda, io non mi sento preso per il culo, perciò... vedi tu.
Ci sono cose più importanti nella vita...
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Old 11-06-2004, 20:48   #36
Spike
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L'Avatar di Spike
 
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Certo che ci sono cose più importanti nella vita, ma qui siamo in un forum di discussioni di videogiochi. Delle cose più importanti si parla altrove.

Poi il fatto che tu non ti senta preso per il culo non significa che gli altri abitanti del pianeta terra non lo siano, non hai risposto alla mia domanda comunque...

Te ne faccio un'altra: è giustificabile secondo te che un'azienda ricorra a comportamenti scorretti quali ad esempio la dichiarazione del falso per favorire un'azienda suo sponsor o per ottenere direttamente profitto?
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Old 11-06-2004, 20:53   #37
Xilema
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Originariamente inviato da Spike
Certo che ci sono cose più importanti nella vita, ma qui siamo in un forum di discussioni di videogiochi. Delle cose più importanti si parla altrove.

Poi il fatto che tu non ti senta preso per il culo non significa che gli altri abitanti del pianeta terra non lo siano, non hai risposto alla mia domanda comunque...

Te ne faccio un'altra: è giustificabile secondo te che un'azienda ricorra a comportamenti scorretti quali ad esempio la dichiarazione del falso per favorire un'azienda suo sponsor o per ottenere direttamente profitto?
Stai esagerando...
Non potrebbe essere che al momento della dichiarazione la Valve fosse realmente convinta di poter completare HL2 per la fine di settembre ?
Magari si sono accorti di grosse magagne proprio alla fine...
Personalmente non trovo differenze tra il comportamento della Valve e quello della Id: alla fine... entrambe ci hanno fatto aspettare, chi dicendo che il gioco sarà pronto quando sarà pronto... e chi dicendo che il gioco sarebbe stato pronto in una certa data e poi si è accorta di non potercela fare...
Il risultato è lo stesso: attesa !
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Old 11-06-2004, 21:24   #38
Spike
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Riguardo a cosa sto esagerando?


Quote:
Non potrebbe essere che al momento della dichiarazione la Valve fosse realmente convinta di poter completare HL2 per la fine di settembre ?

Forse non hai compreso bene gli accadimenti che ho sopra riportato...
Secondo te può essere che una settimana prima del rilascio non sapessero di aver bisogno di altri tre mesi (che sono anadati via via aumentando nel corso del tempo) per completarlo?
E' semplicemente assurdo pensare ad una cosa del genere

A me sembra che sia tu ad esagerare....
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Old 11-06-2004, 21:49   #39
fabiannit
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Originariamente inviato da ssjAlex
come???!?!!??!?!?!??!!??!?



se lo rinviano sono deficenti.

lo sono già!
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Old 12-06-2004, 11:25   #40
Dardo Xp
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Ragazzi, ormai la cosa sta prendendo pieghe sempre più assurde....................oramai ci sono abituato queste cose e ho trovato la più facile delle soluzioni: faccio finta che ogni gioco in via di sviluppo non esista, me ne frego di furti del codice sorgente o ritardi vari, gioco a quello che c'è sul mercato e, quando passo davanti alla vetrina del mio negozio di fiducia e vedo il videogioco esposto, lo compro. Questo mi ha evitato di reincappare in delusioni quali quella pecionata di Daikatana e il gioco del secolo........... così straordinario che si astrae dalla realtà e rimane nel platonico mondo delle idee: Duke nukem Forever
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