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#21 | |
Bannato
Iscritto dal: Sep 2001
Messaggi: 3918
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#22 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 12338
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Quote:
![]() E si che a me non frega nulla, essendo ancora innamorato della Matrox dai tempi della Millennium (sono arrivato anche a difendere la Mystique, figurati ![]()
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..." |
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#23 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Pavia
Messaggi: 24942
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Quote:
![]() tutta gente che campa di vane speranze... Ultima modifica di TheDarkAngel : 08-05-2004 alle 13:29. |
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#24 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 12338
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Quote:
![]() Cmq la cosa brutta è che qua dentro molti sono troppo di parte: quello fa vedere i bench di un gioco vecchio dove a 1024*768 senza filtri vince quella, l'altro fa vedere un test sui ps2.0 dove va meglio quell'altra. Insomma, ci vorrebbe obbiettività da parti di tutti. Anche perchè gli utenti niubbi saranno sballottati da informazioni e potrebbero sbagliare l'acquisto.
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..." |
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#25 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Pavia
Messaggi: 24942
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Quote:
dopo che vedo certe arrampicate sugli specchi incredibili per far comprare una 5900xt al posto della 9800pro ti cascano le braccia.. poi ti becchi il povero utente che cambia la 9700pro per una 5800liscia........ |
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#26 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Provincia di Rovigo
Messaggi: 5256
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Ma dei 2 personaggi,quello senza marchio Ati è perchè non fa uso della nuova tecnologia? Mi sembra nettamente inferiore all'altro,guardate il guanto.
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#27 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 12338
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..." |
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#28 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Hampstead, London
Messaggi: 2449
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grandi!!
![]() amo la croteam! ![]() pochi poligoni?!? ![]() ![]() ![]() ![]()
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stabilmente instabile |
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#29 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Provincia di Rovigo
Messaggi: 5256
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Si,volevo essere sicuro,entrambi sono tutti oleosi.
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#30 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Vicenza
Messaggi: 4779
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A detta degli sviluppatori la compressione 3DC permetterà una implementazione dei PS di molto superiore. Ati ha inserito questa features proprio perchè erano gli sviluppatori a richiederla, primo fra tutti Carmack. Inoltre come già detto l'implementazione è facilissima.
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<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB |
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#31 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Roma
Messaggi: 13052
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![]() A costo praticamente zero.
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Tag Xbox Live= Th3Ripp3r666 |
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#32 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 7569
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Comprerei la X800XT solo per il fatto che il 3DC viene supportato da Serious Sam 2!
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† fear of living on † natives getting restless now † mutiny in the air † got some death to do † mirror stares back hard † kill, it's such a friendly word † seems the only way † for reaching out again † |
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#33 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Roma
Messaggi: 13052
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Tag Xbox Live= Th3Ripp3r666 |
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#34 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 7569
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Per me, X800 vs 6800, 1 a 0 per il momento.
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#35 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 12338
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Quote:
Immaginati se dei programmatori sponsorizzati da ati rilascassero dei set di texture per giochi in uscita o appena usciti... Speriamo che non sia una meteora come il truform, perchè a livello di realismo le texture in generale avrebbero un aumento di qualità mostruosa. Senza perdite di prestazioni, anzi. Peccato che non si siano potute anche inserire le ombre (ma quante ne vogliamo di caratteristiche tecniche ![]()
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..." |
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#36 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Roma
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#37 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
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#38 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Vicenza
Messaggi: 4779
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Quote:
Le normal maps so benissimo che servono. Definiscono le normali alla superfice rappresentata dalla textures e permettono di calcolare nei vari punti di questa come dovrà essere la rifrazione. Intendevo dire che permetterà di usare i PS in modo intensivo e più realistico proprio perchè questi agiscono sulla resa dell'illuminazione nella textures. Gli effetti di bump ecc... così succhiano meno banda alla scheda video e permettono un dettaglio superiore.
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<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB |
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#39 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Vicenza
Messaggi: 4779
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Le normal maps so benissimo a che servono. Definiscono le normali alla superfice rappresentata dalla textures e permettono di calcolare nei vari punti di questa come dovrà essere la rifrazione. Intendevo dire che permetterà di usare i PS in modo intensivo e più realistico proprio perchè questi agiscono sulla resa dell'illuminazione nella textures. Gli effetti di bump ecc... così succhiano meno banda alla scheda video e permettono un dettaglio superiore.
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<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB |
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#40 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
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Non sono un tecnico, ma se è così certamente è un tipo di tecnologia che deve essere applicata brutalmente ![]()
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