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#21 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Genova
Messaggi: 4323
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Che dire io con il videocomposito non avevo decentramento con RGB invece sì.
Ho risolto con il sistema descritto qualche post sopra ![]() |
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#22 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Messaggi: 936
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pure a me il decentramento e' saltato fuori solo con il cavo RGB...bah...revision differenti di PS2?
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#23 |
Junior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 13
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Ciao a tutti!
Avevo posto il mio quesito anche all'assistenza tecnica del sito: www.playstationpeople.com Beh, mi hanno risposto gentilmente, rapidamente ed in modo esaustivo..... ![]() ![]() Cris Ciao Cristina, tutto normale, o meglio, tutto normale se si possiede un televisore cosiddetto SDTV (Standard Definition TV), tanto per intenderci i comuni televisori 4:3 o 16:9, in grado di funzionare sia nello standard NTSC 480i, sia in quello PAL 576i. Queste sigle indicano il numero di linee che vengono disegnate sullo schermo, mentre la "i" corrisponde alla modalità interlacciata. Per non entrare troppo nello specifico possiamo dirti, in poche parole, che si tratta delle TV che hanno una o due prese scart sul retro ed eventualmente un ingresso RGB sul fronte. Il tuo è semplicemente un inconveniente dovuto alla qualità non troppo elevata dell'apparecchio TV che non riesce a riprodurre al meglio l'immagine della console; non si tratta, quindi, di un difetto della Play. Già disponendo di una televisione di tipo EDTV (Extended Definition TV) la qualità dell’immagine compierebbe un enorme balzo in avanti poiché le si aggiungerebbe la capacità di gestire segnali Progressive Scan NTSC (480p) e teoricamente PAL (576p, dove la "p" indica la scansione progressiva dell’immagine). Al top della categoria ci sarebbero, infine, i cosiddetti televisori HDTV (High Definition TV) che rappresentano il futuro e il meglio che si possa desiderare, anche se difficilmente potresti sfruttarli al massimo. Possono gestire qualunque tipo di segnale video, ovvero il 480i, il 480p, il 720p, e il 1080i. Ovviamente negli USA questi segnali in alta definizione e a scansione progressiva non provengono unicamente dalle console e dai DVD player, ma sono trasmessi anche dalle emittenti televisive in determinati orari e solo per alcuni programmi. Tra l’altro i formati 720p e 1080i sono unicamente widescreen, standard che già da solo eliminerebbe il problema da te riscontrato andando ad occupare pienamente lo schermo TV con l'immagine mediante l'opzione "full" o "zoom". E, a riprova di quanto affermiamo, abbiamo collegato la nostra PlayStation 2 ad un televisore "comune" riscontrando le stesse imperfezioni da te segnalate. Per quanto riguarda, poi, il discorso giochi, ebbene, alcuni presentano in maniera più evidente tale problematica per la compressione e il passaggio da formato NTSC a PAL (tutti i giochi che, per capirci, escono prima in Giappone o negli States e successivamente in Europa). In Metal Gear Solid 2, ad esempio, anche a noi è apparsa la schermata iniziale con la banda nera sottostante di circa 1 cm e mezzo. Ma abbiamo risolto l'inconveniente semplicemente andando a settare l'opzione "Screen Adjustment" (presumibilmente nella versione nostrana "Regolazione Schermo") che ci ha permesso, spostando il quadrante verso il basso, di andare a riempire, per la sua quasi totalità, lo schermo TV (sono rimasti, pressappoco, 0,2-0,3 cm. per parte). E questa è una possibilità offerta da molti giochi ma anche da alcuni televisori. Certo, si tratta sempre di una scappatoia, ma è comunque un modo valido per ovviare quasi totalmente a questi problemi. Non sappiamo quali altri televisori tu abbia provato ma siamo quasi certi che, collegando la tua PS2 ad un televisore di nuova concezione (magari utilizzando un cavo di tipo Component o S-Video), non dovresti più avere alcun difetto di visione. Sperando di essere stati sufficientemente chiari ed esaustivi ti salutiamo e ti rinnoviamo la possibilità di ricontattarci per qualunque altro chiarimento tu possa desiderare. Ciao, La redazione |
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#24 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Messaggi: 936
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Direi che meglio di cosi' non si poteva chiedere...pero' consigliare il cavo component...azz i televisori con ingresso component costano mille mila soldoni
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#25 |
Junior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 13
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Sì, infatti......vabbeh, possiamo perdonargliela, quella del component!
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#26 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Messaggi: 936
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alla fin fine Cris perche' non ti compri un cavo RGB tanto l'immagine viene decentrata anche con il cavo AV ma ci guadagni in qualita'...decisamente...
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#27 |
Junior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 13
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Il cavo RGB è quello della vecchia Playstation, vero? Quello che termina in scart e che ha anche le uscite RCA (su un piccolo "scatolotto" sul cavo)?
Se è lui, ieri l'ho provato e faceva lo stesso scherzo, appunto...con la differenza che c'era pure una righina multicolore in alto...e l'immagine risultava 16:9 anche se le impostazioni erano 4:3....! ![]() |
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#28 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Messaggi: 936
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Per le righine multicolore devi configurare bene sia la TV che la ps2. Io ho messo tutto fullscreen 4:3 ed adesso va benone... ![]() |
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#29 |
Junior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 13
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Ok, provo col fullscreen! Grazie. Cris
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#30 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Messaggi: 936
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#31 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Palermo
Messaggi: 3568
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Quote:
Ho provato e l'immagine non è decentrata. Il problema lo da solo con MGS2: Substance, ma, come ti hanno risposto, sarà colpa della conversione, e basta modificare l'impostazione corrispondente nel menu opzioni! ![]()
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X360 GamerTag: K3y87 - MyAnimeList: K3y I am a darkness beyond blackest pitch. Deeper than the deepest night. I am the sea of chaos, the source of all chaos. I am... The Lord of Nightmares. |
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#32 |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2001
Città: ROMA
Messaggi: 1729
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Ma ve ne siete accorti adesso???
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