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Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Sono molte le novità che ASUS ha scelto di presentare al CES 2026 di Las Vegas, partendo da una gamma di soluzioni NUC con varie opzioni di processore passando sino agli schermi gaming con tecnologia OLED. Il tutto senza dimenticare le periferiche di input della gamma ROG e le soluzioni legate alla connettività domestica
Le novità ASUS per il 2026 nel settore dei PC desktop
Le novità ASUS per il 2026 nel settore dei PC desktop
Molte le novità anticipate da ASUS per il 2026 al CES di Las Vegas: da schede madri per processori AMD Ryzen top di gamma a chassis e ventole, passando per i kit di raffreddamento all in one integrati sino a una nuova scheda video GeForce RTX 5090. In sottofondo il tema dell'intelligenza artificiale con una workstation molto potente per installazioni non in datacenter
Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori
Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori
Con le nuove soluzioni della serie MEG, acronimo di MSI Enthusiast Gaming, l'azienda taiwanese vuole proporre per il 2026 una gamma di proposte desktop che si rivolgono direttamente all'utente più appassionato con schede madri, chassis e sistemi di raffreddamento. Non da ultimi troviamo anche gli alimentatori, che abbinano potenza a ricerca della massima sicurezza di funzionamento.
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Old 24-02-2003, 23:35   #21
zell18
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Originally posted by "Sevarf2"

Il tutorial sarà completo.

-Reperimento materiale e studi sulle foto
-Settaggio scena
-Modellazione
-Mappatura UVW
-Creazione texture
-Assegnazione materiali
-Settaggio luci
wow grande sono anzioso
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final fantasy 10 il mio traguardo!!!
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Old 25-02-2003, 07:57   #22
IronMan
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L'Avatar di IronMan
 
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Ferrara
Messaggi: 556
Tutto sommato penso sia meglio fare un uomo piuttosto che una donna, oppure una donna vecchia piuttosto che una giovane. Questo perché più rughe ci sono, più la modellazione è difficoltosa. Se si impara a fare un personaggio rugoso, sarà poi facile farne uno liscio. Le belle sgnacchere di solito sono lisce, e quindi relativamente semplici da realizzare (molto relativamente).
Boh, ho detto la mia...
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Old 25-02-2003, 12:19   #23
Kenshin Himura
Member
 
L'Avatar di Kenshin Himura
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Varese - Italy -
Messaggi: 149
Vado controcorrente. L'idea del viso è bella, ma di tutorial in giro ce ne sono parecchi. E se puntassi a realizzare un personaggino carino alla Scrat? Renderebbe molto, poi se ne potrebbero fare due versioni, una con sole texture, altra con peli usando una qualche plug in.

Dai che cosi rubiamo il lavoro alla Blue Sky!!!
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Non nutro rancore personale contro di voi, ma desidero che voi moriate per il bene della nuova Era... Sono uno dei Samurai Ambiziosi di Choshu, Battosai Himura!
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Old 25-02-2003, 12:54   #24
zell18
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Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2251
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Originally posted by "IronMan"

Tutto sommato penso sia meglio fare un uomo piuttosto che una donna, oppure una donna vecchia piuttosto che una giovane. Questo perché più rughe ci sono, più la modellazione è difficoltosa. Se si impara a fare un personaggio rugoso, sarà poi facile farne uno liscio. Le belle sgnacchere di solito sono lisce, e quindi relativamente semplici da realizzare (molto relativamente).
Boh, ho detto la mia...
mica è solo la tua ... è quello che tutti gli artisti dicono da ceentinaia di anni!
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Old 25-02-2003, 14:07   #25
Serafix
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raga, l'importante è fare qualcosa
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La disumanità del computer sta nel fatto che, una volta programmato e messo in funzione, si comporta in maniera perfettamente onesta (Isaac Asimov) ¸..·´¯`·.¸¸><((((º> <°))))><..·´¯`·.¸
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Old 25-02-2003, 23:14   #26
zell18
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Originally posted by "Serafix"

raga, l'importante è fare qualcosa
giusto
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