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Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori
Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori
Con le nuove soluzioni della serie MEG, acronimo di MSI Enthusiast Gaming, l'azienda taiwanese vuole proporre per il 2026 una gamma di proposte desktop che si rivolgono direttamente all'utente più appassionato con schede madri, chassis e sistemi di raffreddamento. Non da ultimi troviamo anche gli alimentatori, che abbinano potenza a ricerca della massima sicurezza di funzionamento.
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Old 10-03-2025, 10:56   #21
cronos1990
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L'Avatar di cronos1990
 
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Originariamente inviato da Mendelevio Guarda i messaggi
Ps3 usava nvidia. Ps4 se non ricordo male nvidia non era interessata/pronta, idem ps5.
PS3 usava lo sciagurato Cell, progettato da Sony insieme a IBM. Aggiunse solo in seguito una GPU Nvidia da affiancare al Cell a seguito delle prestazioni ottenute dalla XBox 360.

Fu una collaborazione fatta al volo e solo per necessità, ma se andiamo a vedere la PS3 aveva un sistema puramente Sony cui, appunto, solo in seguito hanno aggiunto una pezza al volo.
Di fatto Nvidia non ha collaborato alla creazione della console e il suo successivo apporto è stato solo marginale. Dire che PS3 usava Nvidia è fuorviante.
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cronos1990 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-03-2025, 17:58   #22
CrapaDiLegno
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L'Avatar di CrapaDiLegno
 
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Originariamente inviato da tuttodigitale Guarda i messaggi
Dai commenti sembra quasi che a Nvidia il denaro faccia schifo...la verità è che AMD aveva già a disposizione tutto in casa, e quindi con costi assai ridotti, poteva progettare il SoC a mo di puzzle..

Alla fine anche Nvidia ha venduto chippini con margini ridotti per le console..o pensate per davvero che i Tegra x1 sia il motivo del costo della console Nintendo?��

PS al tempo AMD era in piena fase di progettazione di 2 architetture HIGH END , Zen e k12 (accantonato), non capisco il parallelo cosa dovrebbe dimostrare..
Eh ragazzi, però se fate tifoseria almeno basatevi sui fatti, non i desideri.
Al tempo AMD era in crisi nera. La sua divisione GPU perdeva soldi come ilun rubinetto rotto. Quella CPU era al limite del sostenibile.
Non c'erano costi ridotti. Qualsiasi costo era una perdita.
Da cui qualsiasi proposta con vendite consistenti, certe e con margine maggiore di zero era acqua ad un assetato nel deserto.
Nvidia e Intel già bevevano champagne, e a loro la proposta a margine zero di Sony non interessava.

Nvidia ha sì venduto un soc a Nintendo: quello di 4 anni prima, sviluppato per altro scopo, per cui sì, roba svenduta a margine basso che tanto il costo era già assorbito.
Stessa cosa farà con il "nuovo" soc per Switch 2 che esiste da anni pure lui.
CrapaDiLegno è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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