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Lenovo ThinkPad X1 2-in-1 G10 Aura Edition: il convertibile di classe
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Old 14-05-2020, 11:00   #21
*aLe
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L'Avatar di *aLe
 
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Originariamente inviato da ghiltanas Guarda i messaggi
Ma piuttosto fateli girare in 2k ma a 60fps...
Beh se non ricordo male la Xbox One offrie già la possibilità di scegliere tra diverse risoluzioni di output (e anche la PS3 lo faceva, se la memoria non mi inganna).
Immagino che anche le prossime console facciano lo stesso, lasciando scelta all'utente se usare il 4K o se usare il 1080p (con conseguente differenza di framerate, mi auguro).
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Don't be evil
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Old 14-05-2020, 11:02   #22
cronos1990
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L'Avatar di cronos1990
 
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Originariamente inviato da *aLe Guarda i messaggi
Per averla prodotta no, ma per quanto la fa pagare... Direi di sì

A parte gli scherzi, vale lo stesso discorso che si è fatto per anni a proposito di Intel: ho prodotto il top del top in quanto a prestazioni? Posso permettermi di prezzarlo quanto voglio. Chi vuole il non plus ultra, accetta anche il prezzo. Chi vuole il rapporto qualità/prezzo vantaggioso, può scegliere soluzioni di fascia medio/alta invece che di fascia altissima.
Che sia un prezzo esorbitante nessuno lo mette in dubbio. Poi però se Nvidia continua a tenerlo quel prezzo, vuol dire che la gente compra, per cui...

D'altronde, per quanto qualcuno potrebbe lamentarsene "moralmente", occupano un segmento di mercato in cui detengono il monopolio (motivo per cui spero che AMD gli vada a dare fastidio) e possono permettersi di giocare sul prezzo come meglio credono.
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PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE
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Old 14-05-2020, 11:58   #23
Marko#88
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Originariamente inviato da Gyammy85 Guarda i messaggi
resto convinto dell'idea che se in quella scatola ci fosse una nvidia, il mood generale sarebbe ben diverso
Madonna santa, sei terrificante

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Originariamente inviato da *aLe Guarda i messaggi
Beh se non ricordo male la Xbox One offrie già la possibilità di scegliere tra diverse risoluzioni di output (e anche la PS3 lo faceva, se la memoria non mi inganna).
Immagino che anche le prossime console facciano lo stesso, lasciando scelta all'utente se usare il 4K o se usare il 1080p (con conseguente differenza di framerate, mi auguro).
Nel quasi anno in cui ho avuto la PS4 Pro ho notato che in alcuni giochi c'era la possibilità di scegliere fra risoluzione massima e framerate. Ma se il gioco nasceva a 30 (mi viene in mente Horizon Zero Dawn) ci rimaneva anche se impostavi la fluidità. Semplicemente faceva 30fps costanti (costanti al 99%) invece che 30 con vistosi cali non proprio rari.
Nella prossima generazione non so logicamente, parlo di quel che ho visto sulla attuale.
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Old 14-05-2020, 12:46   #24
matsnake86
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L'Avatar di matsnake86
 
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Originariamente inviato da Bradiper Guarda i messaggi
Io mi chiedo sempre perché paragonare il PC alle consolle, sono due cose distinte e separate.
Se poi si gioca bene a 30 fps chi sene...
Io credo che il successo di un gioco non sia nel fps ma in tutto il resto.
Non capisco perché sia in ambito PC che consolle dopo tutti questi anni di multi core..non hanno ancora sviluppato api che sfruttino i core delle CPU che non vengono usati per qualche calcolo che alleggerisce la gpu guadagnando fps specie ad alte risoluzioni.
Esistono già. Si chiamano Vulkan e DX12.
Solo che la programmazione asincrona non è per tutti ed aumenta la difficoltà di programmazione.
Però se ben implementata è ovviamente una cannonata.

Un esempio di motore grafico scritto bene con vulkan è quello che muove doom eternal che riesce a garantire frame rates alti anche a 4k con la giusta vga.
__________________
PSU: Seasonic M12II-620 Evo MB: MSI X370 Sli Plus CPU: AMD Ryzen 7 5700X SSD: Kingston SA400S37/240GB RAM: 2x 16GB DDR4 3200MHz SCHEDA VIDEO: SAPPHIRE RX 6700 Pulse OC 10GB S.O.: bazzite.gg
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Old 15-05-2020, 09:11   #25
bonzoxxx
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L'Avatar di bonzoxxx
 
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Originariamente inviato da matsnake86 Guarda i messaggi
Esistono già. Si chiamano Vulkan e DX12.
Solo che la programmazione asincrona non è per tutti ed aumenta la difficoltà di programmazione.
Però se ben implementata è ovviamente una cannonata.

Un esempio di motore grafico scritto bene con vulkan è quello che muove doom eternal che riesce a garantire frame rates alti anche a 4k con la giusta vga.
Confermo, provato ora con 3600 e 1070 tutto default (con solo un banco di ram da 8GB causa malfunzionamento del secondo stick) e faccio dai 60 ai 45 frames in 4K con doom segno che gli engine scritti bene esistono
__________________
Sto cercando di disintossicarmi dall'Hardware... ma non ci sono ancora riuscito
battutona ci gira Cyberpunk?

Ultima modifica di bonzoxxx : 15-05-2020 alle 09:13.
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