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I nuovi schermi QD-OLED di quinta generazione di MSI, per i gamers
I nuovi schermi QD-OLED di quinta generazione di MSI, per i gamers
MSI continua ad investire nel proporre schermi pensati per rispondere alle esigenze dei videogiocatori, utilizzando la quinta generazione di tecnologia QD-OLED sviluppata da Samsung. Il modello MGP 341CQR QD-OLED X36 è lpultima novità al debutto in concomitanza con il CES 2026, uno schermo curvo di ampia risoluzione pensato per i videogiocatori più esigenti
Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il re della fotografia mobile, peccato per la batteria
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Lenovo Legion Go 2: Ryzen Z2 Extreme e OLED 8,8'' per spingere gli handheld gaming PC al massimo
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Lenovo Legion Go 2 è la nuova handheld PC gaming con processore AMD Ryzen Z2 Extreme (8 core Zen 5/5c, GPU RDNA 3.5 16 CU) e schermo OLED 8,8" 1920x1200 144Hz. È dotata anche di controller rimovibili TrueStrike con joystick Hall effect e una batteria da 74Wh. Rispetto al dispositivo che l'ha preceduta, migliora ergonomia e prestazioni a basse risoluzioni, ma pesa 920g e costa 1.299€ nella configurazione con 32GB RAM/1TB SSD e Z2 Extreme
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Old 21-03-2018, 15:09   #21
ningen
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Messaggi: 1672
Non comprendo le polemiche riguardo questa remastered. Ora capisco che il più amato rimanga Aoe2 e siamo tutti d'accordo, ma vorrei far presente che la serie age of empires + age of mythology è forse una delle poche serie in cui ogni capitolo ha un sapore diverso ed ha caratteristiche diverse. Pure il tanto criticato age of empires 3 (che secondo me è stato ingiustamente bistrattato) ha una sua identità unica sia rispetto agli altri capitoli della serie sia rispetto a molti altri rts (come starcraft che nella pratica era Warcraft 2 con razze e unità diverse). Dover snaturare il primo age of empires per renderlo una mod di age of empires 2 non ha completamente senso a meno che non si sta parlando di un totale remake cosa che questa versione non è e non ha mai voluto essere.
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Old 21-03-2018, 17:09   #22
kurt_85
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L'Avatar di kurt_85
 
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Lancusi (SA)
Messaggi: 193
Il pathfinding rimane il più grosso problema.. come l'articolo dice è probabilmente peggiore dell'originale! Dovrebbero anche migliorare il raggruppamento delle unità (le unità non camminano compatte in gruppo come in AoE2)
kurt_85 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-03-2018, 13:24   #23
Okkau
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Messaggi: 314
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Originariamente inviato da nickname88 Guarda i messaggi
Mi domando da dove escano simili commenti.

Solo l'aumento delle unità, risorse e dimensione media delle mappe già da solo di per sè sufficiente a superare il 2 ed il 3 in versione originale.
Mi domando chi ti da il diritto di giudicare le opinioni degli altri.
Okkau è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-03-2018, 08:01   #24
Vash_85
Senior Member
 
L'Avatar di Vash_85
 
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 10337
Il problema di questi "revival" è che non vengono aggiornati dal punto di vista della compatibilità con i nuovi sistemi, ogni settimana mi concedo una partita ad AoE II HD e vi posso assicurare che anche con un sistema abbastanza performante su una mappa "enorme" in 4v4 con limite della popolazione a 500 scatta da paura, perché appunto tutto il carico finisce su di un solo core della cpu e non viene spalmato sui restanti.
Purtroppo per sistemare questo genere di problematiche bisognerebbe rifare il gioco da 0 o quasi che è molto meno conveniente che dargli una sistemata dal punto di vista grafico e rivenderlo come nuovo.
Vash_85 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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