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#21 | ||||
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Bannato
Iscritto dal: May 2012
Messaggi: 10789
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Stesso discorso per i titoli retrò, mentre più si va avanti e più c'è necessità di risoluzione e filtri. Quote:
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Ciò che vedo su monitor è anch'esso 3D, l'interazione è la stessa visto che anche i controllers alla fine sono sempre quelli, a meno che quì addirittura si possa solo pensare di rimpiazzare il mouse e la tastiera per gli FPS o il volante nei giochi di corsa. E per giunta sto VR va bene solo con alcuni giochi, non con i MOBA, non con gli RTS, non con i titoli in terza persona. Quote:
Facciamo finta che in futuro esista l'hardware necessario per giocare col VR ....... perchè dovrei giocarci quando a parità di HW potrei giocare ad un frames percepito doppio su un monitor con risoluzione nettamente superiore ? Ultima modifica di PaulGuru : 19-03-2016 alle 18:19. |
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#22 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 14736
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Se in passato tutti avessero ragionato come te, non avremo mai avuto i giochi in tre dimensioni. Quote:
L'esperienza è qualitativamente differente, come lo è quella tra i giochi bidimensionali e quelli tridimensionali. É un confronto che semplicemente non è possibile fare, come paragonare mele con pere. |
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#23 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 14736
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Non mi ero però posto il problema della versione nuova ad alta risoluzione, in effetti l'immagine è un po' grandetta! Vebbè, era giusto il primo gioco che ho beccato... spero che il concetto sia chiaro comunque. |
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#24 | |||
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Bannato
Iscritto dal: May 2012
Messaggi: 10789
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E come ho detto prima il VR è applicabile solo su certe tipologie di giochi. L'avvento della tridimensionalità era tutt'altra cosa. Quote:
Il VR non è altro che un accentuazione di qualcosa che già esiste, così come il 3D Vision o la controparte passiva, per questo sarà sempre visto come un optional e mai come uno standard. Ultima modifica di PaulGuru : 19-03-2016 alle 23:22. |
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#25 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 14736
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A me sembra abbastanza evidente che tu la VR non l'abbia mai davvero provata.
Il monitor 3D è un vezzo, la VR è un'esperienza d'uso completamente nuova. In VR puoi fare qualsiasi gioco, non solo certe tipologie. In VR puoi anche fare nuove forme di gioco che finora non avevano possibilità di esprimersi. Non c'è nulla che un normale monitor possa dare più della VR, l'unico problema è che questa richiede più potenza di calcolo e hardware più costoso. |
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#26 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2012
Messaggi: 10789
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Un MOBA in VR ? Un titolo d'azione in 3° persona o un TPS in VR ? Molto difficile. |
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#27 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 14736
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E perchè mai difficile?
Ovviamente non puoi pretendere di prendere i giochi così come sono ora e buttarli in VR, i nuovi giochi andranno concepiti interamente per la VR. Queste tipologie cambieranno? Certo, e si spera in meglio, perchè la VR apre nuove possibilità. Pensa che hanno fatto persino i platform tridimensionali, e vuoi che ci sia qualche difficoltà a fare un RTS in VR? (che poi... proprio un RTS che secondo me si presterebbe benissimo alla VR grazie al più ampio campo visivo e l'interazione diretta con il campo di gioco?) |
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#28 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2012
Messaggi: 10789
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#29 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 14736
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Ovviamente questo potrebbe non andare bene per i giocatori "pro", ma del resto se la VR prende piede probabilmente si assisterà ad una bella trasformazione di questo genere di gioco. In alternativa potrebbero esserci dei controller VR specifici (che funzionino a gesture) che sostituiscano del tutto la tastiera. Insomma, le possibilità ci sono, sicuramente se ci si cristallizza sullo status quo non si va da nessuna parte. |
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