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Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Abbiamo provato il nuovo Galaxy S25 Edge, uno smartphone unico per il suo spessore di soli 5,8 mm e un peso super piuma. Parliamo di un device che ha pro e contro, ma sicuramente si differenzia dalla massa per la sua portabilità, ma non senza qualche compromesso. Ecco la nostra prova completa.
HP Elitebook Ultra G1i 14 è il notebook compatto, potente e robusto
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Pensato per il professionista sempre in movimento, HP Elitebook Ultra G1i 14 abbina una piattaforma Intel Core Ultra 7 ad una costruzione robusta, riuscendo a mantenere un peso contenuto e una facile trasportabilità. Ottime prestazioni per gli ambiti di produttività personale con un'autonomia lontano dalla presa di corrente che permette di lavorare per tutta la giornata
Microsoft Surface Pro 12 è il 2 in 1 più compatto e silenzioso
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Basato su piattaforma Qualcomm Snapdragon X Plus a 8 core, il nuovo Microsoft Surface Pro 12 è un notebook 2 in 1 molto compatto che punta sulla facilità di trasporto, sulla flessibilità d'uso nelle differenti configurazioni, sul funzionamento senza ventola e sull'ampia autonomia lontano dalla presa di corrente
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Old 31-07-2014, 21:07   #21
Littlesnitch
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Originariamente inviato da Krusty93 Guarda i messaggi
Imho la parte elettrica sarà pre-applicata in alcune zone del circuito
Conoscendo Codemasters è molto probabile, anche se sarebbe una schifezza vera e propria. E che cavolo, almeno un po di simulazione. La soluzione migliore IMHO sarebbe quella di renderlo automatico nei livelli di difficoltà inferiori e invece lasciarla gestire al giocatore nei livelli più elevati, così da adattare la macchina allo stile di guida.
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Old 01-08-2014, 08:19   #22
Cfranco
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"F1 2014 rappresenta il culmine di cinque anni di esperienza nello sviluppo di titoli con licenza ufficiale Formula 1 e offrirà a tutti gli appassionati il titolo più accessibile e avvincente di sempre"
Insomma questa sarà la quarta patch di F1 2010, sempre a pagamento a prezzo pieno.
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Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn
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Old 01-08-2014, 08:34   #23
panda84
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Originariamente inviato da lockheed Guarda i messaggi
Nessuno qua dentro ha giocato a GP3/4 del mitico Geoff Crammond?
Hai tempi c'era davvero da divertirsi...
Ho cominciato con WC (Geoff Crammond's Word Circuit, versione USA di Granp Prix 1) a 9 anni sul primo 486, e poi ho letteralmente consumato GP2. Io e mio fratello ci confrontavamo sugli assetti e abbiamo passato giornate a fare gare in hot-seat!

Come mi sento anziano!
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Old 01-08-2014, 08:49   #24
mircocatta
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Originariamente inviato da Littlesnitch Guarda i messaggi
Conoscendo Codemasters è molto probabile, anche se sarebbe una schifezza vera e propria. E che cavolo, almeno un po di simulazione. La soluzione migliore IMHO sarebbe quella di renderlo automatico nei livelli di difficoltà inferiori e invece lasciarla gestire al giocatore nei livelli più elevati, così da adattare la macchina allo stile di guida.
??? guardate che la parte elettrica è gestita automaticamente oggi, non ci sono più bottoni per attivarlo, è tutto un setup preimpostato dagli ingegneri
l'unica cosa da implementare di interessante sarebbe la possibilità di non imbarcare necessariamente 100kg di benzina, diminuendo la potenza o sperando in safety car

Ultima modifica di mircocatta : 01-08-2014 alle 08:51.
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Old 01-08-2014, 09:05   #25
Littlesnitch
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Originariamente inviato da mircocatta Guarda i messaggi
??? guardate che la parte elettrica è gestita automaticamente oggi, non ci sono più bottoni per attivarlo, è tutto un setup preimpostato dagli ingegneri
l'unica cosa da implementare di interessante sarebbe la possibilità di non imbarcare necessariamente 100kg di benzina, diminuendo la potenza o sperando in safety car
Assolutamente NO!
L'HERS e il KERS ricaricano le batterie e il pilota sceglie quando e come utilizzare la carica, anche perché non ad ogni giro ha il 100% di carica disponibile. Poi c'è anche l'overtake button che si sente nei team radio....
Il setup preimpostato dagli ingegneri è quello sulla potenza della parte termica per gestire i consumi.
Il motore elettrico invece eroga sempre la stessa potenza.
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Old 01-08-2014, 09:28   #26
Cfranco
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Originariamente inviato da Littlesnitch Guarda i messaggi
L'HERS e il KERS ricaricano le batterie e il pilota sceglie quando e come utilizzare la carica,
Non è così
Per quanto il regolamento tecnico lasci spazio a varie interpretazioni la gestione dell' ERS è automatica, il pilota può solo scegliere tra diverse mappature preimpostate ed eventualmente sfruttare eventuali residui di carica.
Tanto più che l' ERS viene usato sia come propulsore diretto sia come boost per accelerare la girante del turbocompressore ed evitare l' inevitabile lag dovuto al singolo turbo a geometria fissa.
Come, dove e quanto usare la potenza elettrica e recuperarla è stabilito dalla centralina, il pilota non ha più il pulsante per attivare il KERS, sostituito da una scelta di mappe preimpostate a seconda delle situazioni di gara, tra cui un' impostazione di "overtake" che si pensa possa facilitare il sorpasso concentrando la spinta in determinati punti della pista e/o aumentando la potenza usando parametri più aggressivi sul consumo e sullo sfruttamento della potenza elettrica.
Ovviamente le strategie di gestione dell' ERS sono diverse tra le varie scuderie e a seconda delle piste, in continua evoluzione e, ma non dovrebbe esserci bisogno di puntualizzarlo, assolutamente segrete.
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Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn
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Old 01-08-2014, 10:51   #27
Krusty93
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Esattamente
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Old 05-08-2014, 14:39   #28
tuttodigitale
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Messaggi: 4353
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Originariamente inviato da lockheed Guarda i messaggi
Nessuno qua dentro ha giocato a GP3/4 del mitico Geoff Crammond?
Hai tempi c'era davvero da divertirsi...
in quel periodo poi c'era anche un altro gioco sulle F1 molto ben fatto.
imho, basterebbe prendere come base uno di questi 2 per avere un signor gioco, impegnativo senza aiuti ma giocabili anche con il pad grazie agli aiuti.
Magari senza quelle insulse regole sugli incidenti di gara, visto che sembrano colpire solo il giocatore.
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