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Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Abbiamo provato il nuovo Galaxy S25 Edge, uno smartphone unico per il suo spessore di soli 5,8 mm e un peso super piuma. Parliamo di un device che ha pro e contro, ma sicuramente si differenzia dalla massa per la sua portabilità, ma non senza qualche compromesso. Ecco la nostra prova completa.
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Pensato per il professionista sempre in movimento, HP Elitebook Ultra G1i 14 abbina una piattaforma Intel Core Ultra 7 ad una costruzione robusta, riuscendo a mantenere un peso contenuto e una facile trasportabilità. Ottime prestazioni per gli ambiti di produttività personale con un'autonomia lontano dalla presa di corrente che permette di lavorare per tutta la giornata
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Basato su piattaforma Qualcomm Snapdragon X Plus a 8 core, il nuovo Microsoft Surface Pro 12 è un notebook 2 in 1 molto compatto che punta sulla facilità di trasporto, sulla flessibilità d'uso nelle differenti configurazioni, sul funzionamento senza ventola e sull'ampia autonomia lontano dalla presa di corrente
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Old 22-01-2014, 15:17   #21
dobermann77
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HWup la SteamMachine la voglio nelle prime posizioni dei FAIL 2014 mi raccomando.
Mah, sarà SteamOS il vero fail.

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Old 22-01-2014, 15:22   #22
yukon
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bho a sto punto per me sarebbe stato meglio che avessero lanciato una linea di case col marchio steam e ci mettevi tu dentro quello che ti pare..
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Old 22-01-2014, 15:54   #23
gildo88
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L'Avatar di gildo88
 
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Io aspetterei piuttosto di usare fin da subito la parola "fail". Quando valve se ne uscì con steam, ci furono valanghe di lamentele, anche più di quelle che ci sono adesso per SteamOs e steam machine, poi sappiamo tutti come è finita ed il tempo ha dato ragione a valve.
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Old 22-01-2014, 16:04   #24
mirkonorroz
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C'e' chi colleziona telefonini... ci sara' anche chi collezionera' Steam Machines
Poi c'e' chi colleziona fail, ma e' presto per sbilanciarsi
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MSI B550 Tomahawk ; AMD Ryzen 3700x ; G.Skill F4-3200C16-16GVK (16x2 GB) ; AMD 6900XT
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Old 22-01-2014, 18:14   #25
Jena73
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Città: Milano
Messaggi: 3672
epic fail paura!! ahahaaha
decisione comprensibile visto che guadagnano con la vendita delle loro macchine.... stile apple...

e comunque ste steamachines le vedo ogni giorno che passa sempre piu' una cacata pazzesca... ma chi se le fila???
l'utente appassionato come noi si assemblera' sempre il pc per i fatti suoi risparmiando...
la gente comune continuera' a comprare console visto che non capira' nulla di steammachine e di che giochi possono far girare... perche' e' questo uno dei problemi principale di ste macchine... e' una giungla...

speriamo almeno in buone prestazioni con steamos
__________________
Case: Corsair 275R Airflow |Alimentatore: Sharkoon Silentstorm Cool Zero 850W | Motherboard: Asus B550 Prime | CPU: AMD Ryzen 7 5700x | Ram: Ballistix 32 GB 3200 Mhz | GPU: Zotac RTX 3070 Ti Trinity OC | Display: BenQ MOBIUZ 34" 21:9 1440p + Dell U2412M | NAS: Synology DS1522+ | Synology DS218+ | Synology DS115j

Ultima modifica di Jena73 : 22-01-2014 alle 18:16.
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Old 22-01-2014, 20:09   #26
Balthasar85
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[..]
speriamo almeno in buone prestazioni con steamos
L'ottimismo è il profumo della vita!!

Il discorso è bello lungo, si dovrebbe partire dal filesystem all'ultimo drive ma guardando alcune rece su YT quei pochi giochi che ci fanno girare ottengono risultati fiacchi rispetto a quelli fatti su un Windows con le sue DX e su steamcommunity si susseguono post di delusione anche a fronte dei proclami sulle ultime versioni patchate.

Ok, l'OS è in beta, ok ne le DX ne le OGL sono intrinsecamente migliori rispetto all'altra.. ma ad oggi i risultati non convincono e se continuerà, cosa che probabilmente farà, allora si ripeterà il solito teatrino già visto in tutte le salse: "l'open è comunque fantastico ma è colpa di Microzoz che fa ostruzionismo pagando per dei drive migliori per le DX".


CIAWA
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94/100 alla vincita del tostapane!
Testo l'Acer Aspire 5742G con GPU esterne =>QUI<=
Le domande sul "CIAWA" non saranno considerate.
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Old 23-01-2014, 07:59   #27
aled1974
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Nom avevo frainteso.

Era per farti capire vhe se pure uno se la piglia per l'uso che ne fa non la rivende dopo un anno per 150 . ma o la vemde bene o se la tiene.
allora diciamo che ci siamo focalizzati sulle eventuali dinamiche da consumatore (se io la compro allora faccio così e non colà) e non sulle IMHO più interessanti domande su un'eventuale assistenza della macchina e relativi problemi

anche perchè se alienware ha deciso di rilasciare una s-machine all'anno vuol dire che conta molto sul fatto di venderne, ogni anno, un buon numero. Che il "pollo" sia lo stesso o uno nuovo... poi sarà il mercato a far capire loro se la strada è giusta o no. E mi trovi concorde su tutto quanto hai detto


ma quindi, valutazioni di mercato a parte, qualche ipotetica idea sulle altre domande che ho posto?

ciao ciao
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Pc - [LianLi Pc70]-[Corsair Ax860]-[Asrock z-170 extreme 6]-[Intel i7 6700k]-[16gb ddr4 Kingston HyperX Fury]-[Ssd 870evo 4Tb + 860evo 1Tb + 14Tb Toshiba MG + 16Tb Seagate Exos + 18Tb Seagate Exos]-[Lg 34gn850b]-[Razer D-Back Plasma Red]-[Windows 11 Pro 64bit 23H2 ]
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Old 23-01-2014, 09:39   #28
Phoenix Fire
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L'ottimismo è il profumo della vita!!

Il discorso è bello lungo, si dovrebbe partire dal filesystem all'ultimo drive ma guardando alcune rece su YT quei pochi giochi che ci fanno girare ottengono risultati fiacchi rispetto a quelli fatti su un Windows con le sue DX e su steamcommunity si susseguono post di delusione anche a fronte dei proclami sulle ultime versioni patchate.

Ok, l'OS è in beta, ok ne le DX ne le OGL sono intrinsecamente migliori rispetto all'altra.. ma ad oggi i risultati non convincono e se continuerà, cosa che probabilmente farà, allora si ripeterà il solito teatrino già visto in tutte le salse: "l'open è comunque fantastico ma è colpa di Microzoz che fa ostruzionismo pagando per dei drive migliori per le DX".


CIAWA
valve si è vantata che, ottimizzando il suo gioco e collaborando con nvidia hanno ottenuto prestazioni spettacolari su ubuntu, immagino che il problema driver su steam machine certificate non dovrebbe realmente esistere, rimane il problema giochi non ottimizzati, problema che c'è su windows (vedi port scritti con le scarpe, neanche con i piedi direttamente) figurarsi su un OS che per adesso è considerato minore. Valve ha il potere per spingere le sh a sviluppare meglio per linux, tocca vedere quanto lo sfrutterà
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Quelli che dicevano che era impossibile non hanno mai fatto un tentativo
Inventario Steam contattatemi se interessati
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Old 23-01-2014, 12:39   #29
Balthasar85
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valve si è vantata che, ottimizzando il suo gioco e collaborando con nvidia hanno ottenuto prestazioni spettacolari su ubuntu, immagino che il problema driver su steam machine certificate non dovrebbe realmente esistere, rimane il problema giochi non ottimizzati, problema che c'è su windows (vedi port scritti con le scarpe, neanche con i piedi direttamente) figurarsi su un OS che per adesso è considerato minore. Valve ha il potere per spingere le sh a sviluppare meglio per linux, tocca vedere quanto lo sfrutterà
Potere?
Tutto questo teatrino è proprio per aver potere decisionale, ad oggi quello che ha ottenuto in questi anni lo sta progressivamente perdendo a causa di Microsoft che negli USA ha il suo portale per vendere VGame, e quando si lamentava di W8 come OS chiuso invero temeva lo store, e di Origin che altro non è che lo Store di EA.

La virata verso il genere indie è data da questo, Microsoft ed EA hanno sempre più esclusive che non le concedono e Valve per mantenere alte le vendite punta a settori snobbati come l'indie.

Quel che anela Valve è quindi aver un enorme bacino d'utenza sul suo OS tale da spingere i vari produttori (tra cui EA) a bussar alla sua porta ed a scriver giochi per lo SteamOS così poi da poterli mettere in vendita sull'unico store che li venderà e cioè Steam.

Peccato che Valve non abbia i numeri e neppur le carte da giocare per spingere questi ultimi a far come vuole. Non ha neppure i numeri (prestazioni e titoli) per convincere i giocatori a passare al suo OS. E pur che lo avesse? Microsoft ha un peso ben maggiore sui drive di nVidia ed AMD, semmai queste OpenGL dovessero lontanamente impensierirla ci vorrà ben poco per pareggiare i conti.


CIAWA
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Le domande sul "CIAWA" non saranno considerate.
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Old 23-01-2014, 14:35   #30
jotaro75
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Potere?
Tutto questo teatrino è proprio per aver potere decisionale, ad oggi quello che ha ottenuto in questi anni lo sta progressivamente perdendo a causa di Microsoft che negli USA ha il suo portale per vendere VGame, e quando si lamentava di W8 come OS chiuso invero temeva lo store, e di Origin che altro non è che lo Store di EA.
solo una cosa che non mi torna...il discorso del portale microsoft che vende VGame, o meglio non mi torna se, come penso, ti riferisci ai pc visto che l'unico store microsoft USA che vende giochi li vende solo per xbox
http://www.microsoftstore.com/store/...oryID.62686600
ma magari non l'ho trovato io....
e per quel che riguarda EA...se anche non arriva sulle SM e si tiene i suoi giochi come esclusive sue...non mi sembra quella gran perdita
Io da parte mia posso confermare cmq che i giochi che girano sotto linux nativi che possiedo hanno prestazioni almeno paragonabili alla relativa versione windows(avevo la macchina con dual boot e li ho provati da entrambe le parti)

Per il resto sinceramente mi aspettavo sulle SM(seppure non mi interessino direttamente) qualcosa di più in termini di controllo da parte di Valve di cosa si produce con quel nome.Pensavo avrebbero fatto delle direttive abbastanza stringenti in modo da avere 3/4 modelli a seconda della potenza, low mid high e ultra...invece mi pare sia una giungla dove i produttori HW stiano facendo quello che hanno voglia(diciamo svuotando i magazzini con tutto ciò che gli capita in mano) senza che Valve sia mai intervenuta...lo so sono ripetitivo...ma che c'entra una scheda intel integrata con il gaming???ok la si può usare e giocare 800 per 600 con i settaggi al minimo...ma non ha senso....soprattutto per delle macchine che dovrebbero essere orientate al collegamento alle tv perciò con schermi che ad oggi vanno quasi sempre dai 32 pollici in su...
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PC:Zalman z9Plus/i5 3450/ASRock B75M Pro3/LiqMax II 120/xfx proseries 550w/RAM 8GB/Samsung EVO128GB/1TB WD Blue/2x500GB/PNY 1060 6GB/CM Storm TriggerZ/Logitech G302/Benq 2450HM BattleTag:Stecor#2429 Steam:Jotaro75 UPlay:Lars_Ulu PS:jotaro75 Trattative:Leonidas, gluvocio,Cazzabubbola,free rider
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Old 23-01-2014, 14:45   #31
fraussantin
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valve si è vantata che, ottimizzando il suo gioco e collaborando con nvidia hanno ottenuto prestazioni spettacolari su ubuntu, immagino che il problema driver su steam machine certificate non dovrebbe realmente esistere, rimane il problema giochi non ottimizzati, problema che c'è su windows (vedi port scritti con le scarpe, neanche con i piedi direttamente) figurarsi su un OS che per adesso è considerato minore. Valve ha il potere per spingere le sh a sviluppare meglio per linux, tocca vedere quanto lo sfrutterà
resta il fatto che se le stemachine non escono fuori col dual boot steamos e windows , non servono a nulla visto che la maggior parte dei giochi sono windows.


o perlomeno ci vorrebbe la " predisposizione" al dual boot.

poi uno windows ce lo mette da se.

ma se le fanno chiuse e non modificabili ....neppure lato sw!!

tanto vale comprarsi una ps4!! almeno si risparmia!!
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MY STEAM & MY PC
"Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack.
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Old 23-01-2014, 17:08   #32
Torquemada84
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in pratica avrà in un solo colpo i difetti di un PC e quelli di una console! sarà un successone...
Per quanto appaia evidente, mi rifiuto di pensare che Valve si stia consapevolmente lanciando ai 130Km/H contro un muro...

Riepiloghiamo
- Mesi fa per una ristrutturazione di Valve si licenzia diverse persone (voci dicono 25 su un totale di 300); una di queste (Jeri Ellsworth) rivela alla stampa che in Valve regna l'anarchia: HL3 non è allo studio perchè tutti pensano ai c***i propri; le Steam Machine non si sa se vedranno la luce.
Bell'esempio di Organizzazione Aziendale Orizzontale.

- Gabe Newell continua a dire che Windows è un sistema chiuso, quando è attualmente il regno degli indie games & indie application, nonchè sistema operativo più usato al mondo (99,99% nel mondo game).

- Per ovviare a questa chiusura decide di sviluppare un "indie OS" basato su ubuntu e una "indie console" con un "indie controller".

Rispondiamo ora a qualche domanda:
- SteamOS sarà disponibile da solo senza SteamMachine? Sarà free?
- Ricompileranno TUTTI I GIOCHI (impossibile) per OpenGL o utilizzeranno una qualche forma di emulazione per le DirectX?
- Su SteamMachine ci saranno anche altre applicazioni tipo Apache OpenOffice o sarà solo un Console Gaming?
- Su SteamMachine sarà possibile installaere altri OS?
- Il controller sarà migliorato dalla ciofeca attuale?
- Garanzie?
- Abbonamenti fissi obbligatori?
- Eventuali royalties da pagare a terze parti? Tipo i Blue-Ray a Sony?
- Che senso ha fare console da 6000$?

Senza rispondere a queste domande secondo me non si possono trarre conclusioni.
__________________
Asus P8H67 Evo, i7 3770, 16gb Corsair XMS3 DDR3, SSD Crucial 525GB, GTX 1070 MSI Armor 8Gb DDR5, Blue-Ray, Hisense 40" 4K.
Portatili: Acer Aspire 8951G + Medion Erazer P7652 (17-8550U, GTX 1050 4gb, 17", 16gb Ram, SSD+HDD)
2 Xbox, PS3, Nintento 64.

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Old 23-01-2014, 18:03   #33
Pier2204
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Per quanto appaia evidente, mi rifiuto di pensare che Valve si stia consapevolmente lanciando ai 130Km/H contro un muro...

Riepiloghiamo
- Mesi fa per una ristrutturazione di Valve si licenzia diverse persone (voci dicono 25 su un totale di 300); una di queste (Jeri Ellsworth) rivela alla stampa che in Valve regna l'anarchia: HL3 non è allo studio perchè tutti pensano ai c***i propri; le Steam Machine non si sa se vedranno la luce.
Bell'esempio di Organizzazione Aziendale Orizzontale.

- Gabe Newell continua a dire che Windows è un sistema chiuso, quando è attualmente il regno degli indie games & indie application, nonchè sistema operativo più usato al mondo (99,99% nel mondo game).

- Per ovviare a questa chiusura decide di sviluppare un "indie OS" basato su ubuntu e una "indie console" con un "indie controller".

Rispondiamo ora a qualche domanda:
- SteamOS sarà disponibile da solo senza SteamMachine? Sarà free?
- Ricompileranno TUTTI I GIOCHI (impossibile) per OpenGL o utilizzeranno una qualche forma di emulazione per le DirectX?
- Su SteamMachine ci saranno anche altre applicazioni tipo Apache OpenOffice o sarà solo un Console Gaming?
- Su SteamMachine sarà possibile installaere altri OS?
- Il controller sarà migliorato dalla ciofeca attuale?
- Garanzie?
- Abbonamenti fissi obbligatori?
- Eventuali royalties da pagare a terze parti? Tipo i Blue-Ray a Sony?
- Che senso ha fare console da 6000$?

Senza rispondere a queste domande secondo me non si possono trarre conclusioni.
Non posso esprimermi sulla questione "Organizzazione aziendale" perché non ne conosco nulla, ma sull'ultima parte direi che hai centrato il punto.

Per il momento sappiamo che esistono varie configurazioni Hardware dotate di un SO basato su Linux, ergo comuni PC, non sappiamo a quali titoli stanno lavorando e/o quali titoli avranno un porting su queste Consolle/PC, ma anche qui non è chiaro se il termine sia giusto. Una consolle normalmente ha un SO embedded chiuso specifico per l'utilizzo, eventuali modifiche non menzionate nel contratto di acquisto ne invalidano la garanzia, quindi in sostanza, se ci installi Windows o una distro Linux che non sia SteamOS che succede??
Diversamente non ho capito perché mi devo comprare questi PC visto che a casa ne ho già uno che va benissimo con Windows, OpenSuse e Ubuntu e posso gia installare in tutti e tre Steam , oltre un utilizzo generale che mi permette.
Poi non sono esperto, ma per far girare i giochi nati per Windows non credo basti fare un emulatore per le Directx, credo che qui ci siano modifiche ben più profonde da fare, forse gli esperti daranno conferma.
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Old 26-01-2014, 15:28   #34
CraigMarduk
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Per quanto appaia evidente, mi rifiuto di pensare che Valve si stia consapevolmente lanciando ai 130Km/H contro un muro...

Riepiloghiamo
- Mesi fa per una ristrutturazione di Valve si licenzia diverse persone (voci dicono 25 su un totale di 300); una di queste (Jeri Ellsworth) rivela alla stampa che in Valve regna l'anarchia: HL3 non è allo studio perchè tutti pensano ai c***i propri; le Steam Machine non si sa se vedranno la luce.
Bell'esempio di Organizzazione Aziendale Orizzontale.

- Gabe Newell continua a dire che Windows è un sistema chiuso, quando è attualmente il regno degli indie games & indie application, nonchè sistema operativo più usato al mondo (99,99% nel mondo game).

- Per ovviare a questa chiusura decide di sviluppare un "indie OS" basato su ubuntu e una "indie console" con un "indie controller".

Rispondiamo ora a qualche domanda:
- SteamOS sarà disponibile da solo senza SteamMachine? Sarà free?
- Ricompileranno TUTTI I GIOCHI (impossibile) per OpenGL o utilizzeranno una qualche forma di emulazione per le DirectX?
- Su SteamMachine ci saranno anche altre applicazioni tipo Apache OpenOffice o sarà solo un Console Gaming?
- Su SteamMachine sarà possibile installaere altri OS?
- Il controller sarà migliorato dalla ciofeca attuale?
- Garanzie?
- Abbonamenti fissi obbligatori?
- Eventuali royalties da pagare a terze parti? Tipo i Blue-Ray a Sony?
- Che senso ha fare console da 6000$?

Senza rispondere a queste domande secondo me non si possono trarre conclusioni.
Atari e Commodore non è che fossero aziende di idioti, nè lo sono certamente Apple, Nintendo, Microsoft...
Eppure tutte queste grandi aziende hanno messo in commercio delle schifezze incomprabili, quali, rispettivamente, la console Jaguar, la console Amiga CD32, l'Apple Pippin, il Nintendo Virtual Boy, i mitici Windows ME e Vista...
Capita di floppare, non tutte le ciambelle nascono col buco. E mi sbaglierò, ma queste Steam Machine per me faranno la fine dell'Nvidia Shield.
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Intel Core i7 3970X Extreme|ASUS ROG Rampage IV Extreme|Corsair Vengeance LP 4X4GB|2X Samsung 840 Pro SSD 250GB in Raid 0 + NVMe Samsung 970 Evo 1TB|EVGA Geforce RTX 3080Ti FTW3 Ultra|Sound Blaster ZXR|Cooler Master G650M|Case Cooler Master Stacker nVidia Edition|Noctua NH-D15|Ducky Shine 4 + Logitech G9x mouse|Acer Predator XB270HU G-Sync 2560X1440
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Old 26-01-2014, 20:10   #35
Torquemada84
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Atari e Commodore non è che fossero aziende di idioti, nè lo sono certamente Apple, Nintendo, Microsoft...
Eppure tutte queste grandi aziende hanno messo in commercio delle schifezze incomprabili, quali, rispettivamente, la console Jaguar, la console Amiga CD32, l'Apple Pippin, il Nintendo Virtual Boy, i mitici Windows ME e Vista...
Capita di floppare, non tutte le ciambelle nascono col buco. E mi sbaglierò, ma queste Steam Machine per me faranno la fine dell'Nvidia Shield.
Atari Jaguar e Miscrosoft Vista sono schifezze ma hanno venduto molto bene.
Quanto a tutti gli esempi che hai fatto, tranne Windows Vista, sono tutti molto datati e non è un caso. Nell 1993 dell'Atari Jaguar non c'ra hype, non c'era attenzione a quello "che ancora doveva uscire", non c'era Internet, non c'erano unboxing e teardown su Youtube con qualche migliaio di spettatori x la diretta, non c'era cultura diffusa del prodotto (erano considerati giocattoli) e sostanzialmente non c'era "l'opinione pubblica", al massimo c'erano le ricerche di mercato.
Quanto all'Nvidia Shield è una gran bella macchina e spero un giorno di prenderla, altrimento opterei per un Imuch 5 http://www.youtube.com/watch?v=URa0S...2uCqLS&index=2.

Comunque noto che ti sei fermato solo alla prima frase.
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Ultima modifica di Torquemada84 : 26-01-2014 alle 23:34.
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