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#21 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Londonistan
Messaggi: 9752
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Fantastico. Chissá se tra 5 anni esisterá l'hardware per giocarlo su di un Oculus Rift in 4k!
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"If a politician is not allowed to criticize an ideology anymore this means that we are lost, and it will lead to the end of our freedom" - Geert Wilders La mia Nuova e Possente Gloriosa Macchina da Guerra |
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#22 |
Member
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 136
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Ma solo a me piacerebbe vedere un po' più di interattività con l'ambiente circostante? Magari la fisica un po' migliorata oltre che solo alla grafica?
Già in BF3 c'è stata un'involuzione rispetto a Bad Company 2 da questo punto di vista.. |
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#23 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 21784
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Quote:
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#24 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 5474
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A me invece piacerebbe aggiungessero ne' piu' ne' meno che una modalita' skirmish contro una AI=bots degna di questo nome, ma nessuno sembra piu' in grado di programmarla.
La trama non mi interessa ma il single contro l'AI, moltissimo; un po' come ETQW solo che li' forse l'AI non era il massimo. |
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#25 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 14734
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Comunque non è solo questione di grafica, ma di ambiente interattivo.
I nuovi motori permettono un'interazione ambientale che prima non era possibile, e questo per certi tipi di gioco è un valore aggiunto non da poco. Se poi si tratta di un gioco che mira al realismo, questo da una bella sensazione di coinvolgimento. Leggendo i commenti comunque mi pare di percepire che alcuni abbiano un'idea un po' sbagliata riguardo alla grafica nei videogiochi moderni: sembra quasi che l' "investire" in grafica sottragga risorse a trama e giocabilità. In realtà sono due cose separate (e spesso gestite separatamente), grafica più realistica non significa più complessa da gestire (anzi, il video mostra come in realtà lo sia di meno, proprio perchè questi motori diventano sempre più automatici), semplicemente la qualità dei giochi scade perchè la formula che funziona sul mercato non è quella che premia la qualità e la complessità delle trame o dell'IA. @Marko#88 Beh dai, mi sembra anche ovvio. Sono giochi che danno il loro meglio in multiplayer. Per come la vedo io, il single player è giustamente marginale, non giocare il multiplayer è come comprare un'auto per guidarla nel giardino di casa. |
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#26 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 1999
Città: Calcara (Bologna) Nascita: 1974
Messaggi: 12803
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Curioso di vedere all'opera command & conquer e dragon age. Di battelfield 4 e dei 1000 fps che escono ogni anno poco mi importa, anche se graficamente belli, hanno reso! Spara-uccidi-distruggi, sempre la solita solfa.
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#27 | |
Bannato
Iscritto dal: Feb 2007
Città: Milano
Messaggi: 1818
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Quote:
In bf3 la distruzione è limitata a 3 tipi di edifici spammati per le mappe, in bc2 era molto meglio. Solito video con giochi di luce per attirare piu polli possibile. Poi bello come enfatizzano la grande aggiunta del commander, feature vecchia di 7 anni recilata per nuova xd Cosa è cambiato da bf2 a bf3 a bf4? niente solo il sole che mi acceca quando giro l'angolo, prezzo del gioco piu alto, piu dlc e meno features, ah si anche la forzatura di avere in background mentre gioco un programma intule e buggato e una scheda di firefox aperta per cercare i server xD Ultima modifica di tony89 : 25-06-2013 alle 18:48. |
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