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Old 08-03-2013, 13:42   #21
mau.c
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basta fare un giretto su metacritic ad oggi e il problema risulta evidentissimo.

pochi giochi hanno una discrepanza così netta tra il voto della stampa e quello degli utenti. Sembra che al momento siano riusciti a giocarci solo in pochi...

in effetti sembra subire la stessa sorte di diablo 3. ma perché dopo una beta allargata avrebbero dovuto avere tanti problemi?
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Old 08-03-2013, 13:47   #22
jotaro75
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Originariamente inviato da Portocala Guarda i messaggi
Non credo, dato che Diablo 3 è rimasto incrackato

Sta di fatto che non mi fregano più con gli always online. Che rimangano dove sono.
è rimasto incrackato per il semplice fatto che parte del gioco è sul lato server e non installato sul pc in locale...perciò che si debba rimanere collegati tutto il tempo ha un senso(a fronte di come lo hanno impostato...l'affermazione non da alcun giudizio di merito sulla scelta a monte).
Se anche sim è impostato così ci sarà poco da crackare...se invece è solo un check continuo ma il gioco è completamente installato in locale...allora concordo sui 46 secondi
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Old 08-03-2013, 13:48   #23
TheMonzOne
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Originariamente inviato da Paganetor Guarda i messaggi
ma non basta un "check" una volta (una sorta di login) giusto per attivare la copia ogni volta che si fa partire il gioco e amen? Che senso ha tutto questo andirivieni di dati tra pc e server?
La connessione serve anche per poter effettuare i salvataggi...pare che il gioco non salvi praticamente nulla in locale ma tutto sui server. La connessione può anche "cadere" mentre stai giocando ma ovviamente la partita non verrà salvata finchè la connessione non tornerà up. Serve invece obbligatoriamente, ovviamente, per arrivare la partita e caricare la città salvata sul server.
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Originariamente inviato da Horizont Guarda i messaggi
PS: Comunque ci rendiamo conto di come stiamo andando a finire con il software in generale? Ormai sta spopolando questa moda dell'Always Connected...Ma cristo santo, possibile che io, che magari non voglio connettermi con un cazzo di nessuno, non me ne frega niente degli altri e non voglio condividere un cavolo, non posso giocare/usare un software in tranquillità?

Scusate i termini forti ma è veramente una cosa che mi fa ribollire il sangue.
Lo puoi fare rendendo la tua regione privata...così li ci puoi giocare solo tu...poi sono d'accordo con te che a questo punto la connessione permanente diventa ancora più inutile...ma purtroppo è così.

Più che della questione dei server inadeguati, che verrà risolta a breve semplicemente acquistandone altri, mi preoccupo della quantità di bug presenti nel gioco...ne ho trovato uno anche stamattina (di cui vi posto lo screenshot che ho fatto): quando si costruisce una scuola superiore e si piazzano i garage per i pullman scolastici, se ne si costruisce uno nel punto indicato dalla freccia i pullman che entrano nel parcheggio non riescono a fare manovra e bloccano tutti gli altri pullman diretti alla scuola che, a loro volta, bloccano l'intera strada creando un traffico senza possibilità di risoluzione (se non costruire altre strade come vere e proprie vie di fuga )...se notate in quella coda infinita ci sono bloccati anche i miei camion dei pompieri che quindi non hanno potuto spegnere l'incendio che ha distrutto la casa che si vede nell'angolo a destra...lol.
Aggiungo inoltre che in quella situazione i pullman non scaricavano nemmeno gli studenti a scuola e non andavano ovviamente a prenderli a casa perchè erano tutti in coda li...
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Old 08-03-2013, 13:59   #24
Obelix-it
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Originariamente inviato da .breath Guarda i messaggi
Soliti problemi di tutti i giochi nei primi giorni al lancio, non mi sembra niente di particolare.
Beccerto, avere un gionco always on e dimenticarsi i server in base alle previsioni di vendita ed ai preordini e' cosa 'normale'.

Quote:
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Non vedo quale sia il problema dell always connected, oramai la flat internet la hanno tutti
"Non so cosa ti fumi ma pare roba buona."(c)

Da me la flat interdet telecom non la porta neppure a piangere, e l'elenco dei (moti) luoghi in cui l'ADSL (o comunque una flat..) *abbastanza stabile* non esiste lo trovi e non e' affatto corto...

E comunque, se non voglio stare appeso a interdet tutto il santo giorno (cosi' come non volgio dover mettere sempre il CD originale nel lettore) per giocare sono meramente cazzetti miei.

Cosi come se volgio giocare *da fuori casa*. Non e' che mi posso portare 500km di cavo telefonico per far piacere ai cohones di EA...

Ma non e' un problema, si aspetta il crack, altrimenit scaffale e via.

Quote:
Originariamente inviato da .breath Guarda i messaggi
e, cmq, se non piace basta non comprare, si vede che cmq vendono a palate quindi non è un problema per la gente.
Arrivera' il giorno in cui ti chiederanno, per poter giocare, di donargli gli organi che dirai, allora?? "in fondo, a cosa serve il fegato, che ce l'hai grosso cosi' ormai'..
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Old 08-03-2013, 14:08   #25
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CUT


Arrivera' il giorno in cui ti chiederanno, per poter giocare, di donargli gli organi che dirai, allora?? "in fondo, a cosa serve il fegato, che ce l'hai grosso cosi' ormai'..
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Old 08-03-2013, 14:46   #26
PhoEniX-VooDoo
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hanno trafugato una foto della server room

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Old 08-03-2013, 15:28   #27
Angelonero87
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fra le altre cose se hai comprato il gioco dallo store EA non hai diritto al refound
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Old 08-03-2013, 18:29   #28
Computerman
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Arrivera' il giorno in cui ti chiederanno, per poter giocare, di donargli gli organi che dirai, allora?? "in fondo, a cosa serve il fegato, che ce l'hai grosso cosi' ormai'..
Oddio sto morendo dalle risate
Sono proprio contento di non averlo preso al D1 e se le cose stanno così, per quanto mi piaccia il gioco, non lo prenderò mai.

Anche perché se le cose restano così...non ha più nulla del Sim City su due floppy passatomi da un amico anni ed anni fa.
Ormai le aziende contano solo su i lobotomizzati di Facebook e dei figli di papà che spendono centinaia di €/$ per le microtransazioni e fare i fighetti

Non mi riconosco più in questo mondo di videogiocatori...mi sto proprio facendo vecchio
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Old 08-03-2013, 18:45   #29
michael1one
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è rimasto incrackato per il semplice fatto che parte del gioco è sul lato server e non installato sul pc in locale...perciò che si debba rimanere collegati tutto il tempo ha un senso(a fronte di come lo hanno impostato...l'affermazione non da alcun giudizio di merito sulla scelta a monte).
Se anche sim è impostato così ci sarà poco da crackare...se invece è solo un check continuo ma il gioco è completamente installato in locale...allora concordo sui 46 secondi
in realta e stato crackato anche diablo3...
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Old 08-03-2013, 19:29   #30
Farfetch
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Sinceramente non vedo motivo di tutte queste critiche: che era online only già si sapeva e questa è una scelta di maxis. Se giocate solo su fisso lo comprate, se sapete che giocate anche in treno da portatile, allora partecipate alla petizione e se cambiano idea lo comprate, altrimenti sapevate già che il gioco sarebbe stato così.
Cosa meno giustificata è la portata dei server, ma in ogni caso si sa che ormai funziona così e non mi sembra un dramma aspettare qualche ora: scegliete un server ovest-europero, abbiate 5 minuti di pazienza e dopo il login giocate tranquilli; magari ci mette 2 minuti a caricare la mappa per via della connessione, ma la carica anche se la connessione cade (per passare da una città all'altra all'interno della stessa regione dico)... Io è da ieri sera che gioco senza intoppi.
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Old 08-03-2013, 19:30   #31
mattia1000
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EA ormai è diventata una macchina frega soldi per eccellenza, però la sua scelta di costruire l intero gioco on-line penso sia giusto, ormai il social e la community vanno, rendono il gioco un po più divertente e moderno dai, basta aspettare qualche giorno e sistemeranno tutto (spero), se poi il gioco sia brutto e fatto male è un altra cosa
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MONITOR: Dell 2412M IPS -- CPU: Core I5 2500K -- MOBO: ASRock Z68 Extreme3 Gen3 -- RAM: 8 GB Corsair Vengeance 1600 Mhz -- GPU: GIGABYTE GTX 670 WF3 1300 MHz -- PSU: CORSAIR HX 650W -- HDD: SSD CRUCIAL M4 128GB -- WD Caviar Blue 1TB -- Hitachi 500GB -- CASE: CORSAIR 500R -- DISSI: THERMALRIGHT True Spirit 140 -- CASSE 2.1: Empire PS-2120D -- CUFFIE STEREO: Superlux HD 668B -- MIC: Zalman Mic1 -- SCHEDA AUDIO: Asus Xonar D2X -- MOUSE: Logitech Performance Mouse

Ultima modifica di mattia1000 : 08-03-2013 alle 19:39.
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Old 08-03-2013, 21:21   #32
PhoEniX-VooDoo
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si va bene ma era così utopico prevedere anche una modalita single player / offline?
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Old 08-03-2013, 21:54   #33
TheDarkAngel
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Chi si ricorda quando nel 2012 furono votati come peggior società americana dell'anno? Trovarono estremamente ingiusta la questione e non fecero alcuna autocritica, ho come l'impressione che pure nel 2013 bisseranno il successo
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Ultima modifica di TheDarkAngel : 08-03-2013 alle 21:57.
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Old 08-03-2013, 21:58   #34
TheMonzOne
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Originariamente inviato da PhoEniX-VooDoo Guarda i messaggi
si va bene ma era così utopico prevedere anche una modalita single player / offline?
Decisamente no...anche perché questo "multiplayer" ha ben poco di collaborativo...sembra di giocare con dei vicini comandati dal computer esattamente come nei capitoli precedenti. Solo il fatto di poter acquistare risorse senza chiedere il permesso al venditore e che il venditore stesso non può interrompere la fornitura la dice lunga sulla tipologia di multiplayer che hanno messo in piedi...è tutto solo per il "social" e le classifiche generali...ma a quel punto tanto valeva far giocare in single player e poi se uno voleva "gareggiare" con gli altri pubblicava le sue statistiche e stop.
Molto deluso da questo aspetto purtroppo....ma ormai l'ho preso e ci gioco (quando riesco, oggi i server sono stati down tutto il giorno, io sono su Europa Orientale 2; questo weekend sono via, spero che al mio rientro lunedì le cose vadano meglio) sperando che qualche petizione abbia effetto e rilascino una qualche patch che cambi un po' le carte in tavola.
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Old 08-03-2013, 23:28   #35
Baboo85
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Non credo, dato che Diablo 3 è rimasto incrackato

Sta di fatto che non mi fregano più con gli always online. Che rimangano dove sono.
Diablo 3 e' rimasto "incrackato" perche' nemmeno ai cracker interessa spendere tempo su un gioco del genere.

In ogni caso, possibile che QUALSIASI gioco online all'uscita ha SEMPRE E COMUNQUE GLI STESSI PROBLEMI?

Eppure con Guild Wars 2 non mi sembrava di aver letto cose tragiche, sono riusciti a gestire il tutto abbastanza bene con server secondari di supporto dove comunque potevi entrare e giocare...

Ma tanto a loro che gli frega, la gente ormai ha preso il gioco e anche se non ci giocasse piu' nessuno, i soldi se li sono fatti. Se ne sbattono i coglioni e via, appena il flusso di utenti collegati si regolarizzera', i problemi spariranno.

Oppure introdurranno le code, come agli albori di WoW.
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Old 09-03-2013, 01:05   #36
Koltrast
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Iscritto dal: Mar 2012
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Ma la gente che parla delle micro transazioni ce la fa? Io sto giocando di brutto e non ho visto nessuno Shop per le micro transazioni. Perché date info sbagliate se nemmeno avete il gioco? Boh... :/
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Old 09-03-2013, 13:01   #37
michael1one
Senior Member
 
L'Avatar di michael1one
 
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 7158
Ripeto che e stato crackato con un server emulato, la notizia era di qualche mese fa..
michael1one è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-03-2013, 13:26   #38
grabbi
Junior Member
 
Iscritto dal: Jun 2010
Messaggi: 20
EA sucks

Figuriamoci che ci sono ancora problemi con i server per fifa 13 che è uscito mesi fa...che poverate da parte di uno dei super big del gaming
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