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#21 |
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Iscritto dal: Oct 2012
Città: Varés
Messaggi: 5360
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Scusate per il quote ma tapacoso ridimensiona da solo le immagini.
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Now Playing: Pillars of Eternity (path of the damned); Puzzle Quest 2; Loop Hero; Diablo 3 (expert, barbs); Next in Queue: Spellforce 3 Reforced; Triangle Strategy; Prey (2017); Tactics Ogre: Reborn; |
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#22 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 16021
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Update di gennaio con screenshots (devo ancora leggerlo ma pare interessante, a parte il megalol riguardo IGF
):http://www.irontowerstudio.com/forum...ic,3170.0.html
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System of a Mario Ultima modifica di Jon Irenicus : 26-01-2013 alle 12:46. |
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#23 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 8152
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Non posso non seguire
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#24 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 16021
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GoG play the Age of Decadence!
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#25 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 16021
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Intervista su Forbes:
http://www.forbes.com/sites/erikkain...d-school-rpgs/
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System of a Mario |
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#26 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 16021
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Update di Marzo...
http://www.irontowerstudio.com/forum...msg101950.html Qunidi ci sarà anche una R4... Buono per me finchè ci sono miglioramenti effettivi. |
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#27 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 16021
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Update di Aprile:
http://www.irontowerstudio.com/forum...ic,3291.0.html |
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#28 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 16021
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Interessante intervista ad epressdesk:
http://www.epressdesk.com/video-game...-tower-studios Stima vaga di uscita: ottobre (spero di quest'anno). Conferma che vagamente sono interessati a fare un dungeon crawler a party con la stessa ambientazione se il gioco andrà bene, poichè a molti è piaciuto il combat system, mi sto già fregando le mani!!! Ultima modifica di Jon Irenicus : 27-05-2013 alle 18:52. |
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#29 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 16021
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#30 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 16021
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Update di giugno:
http://www.irontowerstudio.com/forum...ic,3347.0.html A luglio c'è la beta test closed. Inoltre infarciranno il gioco di opzioni (e già ce n'erano...). |
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#31 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 16021
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Update di Agosto:
http://www.irontowerstudio.com/forum...ic,3423.0.html Nel frattempo è anche uscita la closed beta r4: http://www.irontowerstudio.com/forum...ic,3413.0.html |
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#32 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
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System of a Mario |
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#33 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 16021
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Update di ottobre!
Demo estesa per chi ha preordinato il gioco! Mannaggia che non ho tempo (518 MB cmq)! Se non altro mi risparmierò spoiler non provandola approfonditamente...
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System of a Mario |
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#34 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 16021
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Early accesssssss!
Oh, adesso che è su Steam per davvero non ci sono scuse per non parlarne ![]() Vedo un po' come farmi dare la key... EDIT: per le key se qualcun altro l'ha preordinato: http://www.irontowerstudio.com/forum...ic,3516.0.html Ah, tanto per montare l'hype, anche se son da un mucchio di tempo in homepage assieme ad altre, le "recensioni" riportate nella pagina di Steam: Quote:
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System of a Mario Ultima modifica di Jon Irenicus : 15-11-2013 alle 20:23. |
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#35 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 16021
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Trailer per l'early access... A me pare preciso a quello normale ma solo con la scritta now on early access alla fine... In ogni caso se non l'avete visto guardatelo perchè è proprio
http://www.youtube.com/watch?v=ELBevGZTsYc
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System of a Mario |
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#36 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 16021
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Update di novembre del 10 dicembre:
http://www.irontowerstudio.com/forum...ic,3571.0.html Hanno cambiato un bel po' di cose, tra cui la rimozione dell'awesome button, in compenso dovrebbero aver messo un bel tutorial. Quando hanno buttato giù l'articolo hanno racimolato in totale tra preorder ed early access 141780$. EDIT: sulla frase iniziale: ![]() Ora c'è la frase "The game isn't linear and it's not about killing people". E ha un combat assolutamente spettacoloso. Si commenta da sola la cosa... Qualche linea del tutorial (poi c'è la musichetta della creazione del pg che ci sta benissimo): http://i.minus.com/ibkdgJfKiDnWZi.png http://i.minus.com/ibbHjwLovYihId.png http://i.minus.com/ibq3ale8jQZwgX.png http://i.minus.com/ibtrrDGDEcYgwP.png http://i.minus.com/iZEd4H3izxPno.png http://i.minus.com/ibwigv0Y1uM3MH.png http://i.minus.com/ibz4SeDA0vld4h.png http://i.minus.com/iceC8VTNmboTF.png
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System of a Mario Ultima modifica di Jon Irenicus : 17-12-2013 alle 20:13. |
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#37 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 1839
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Grazie Jon e ora chi ferma la scimmia degli acquisti?
Scherzi a parte sembra sul serio un prodotto di livello altissimo, tanto quanto i Realms of Arkania per la loro complessità. Mi ispira un sacco! |
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#38 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Roma
Messaggi: 5416
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Sembra veramente un gran gioco, jon facci sapere come sta messa l'early access, se è giocabile oppure è meglio aspettare, insomma facci da beta testing
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#39 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2012
Messaggi: 482
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Questo co mi attira davvero tantissimo, che dite lo prendo o aspetto che esca?
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#40 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 16021
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Sul prenderlo adesso... Se va di supportarlo ok (anche perchè non hanno fatto kickstarter perchè non gli andava) e a me andava di farlo. Altrimenti valgono le solite considerazioni per un early access: si perde tempo con qualcosa incompleto, si paga per fare del beta test, si paga molto di più di quando sarà in sconto (ovviamente una volta uscito quanto ci metterà a trovarsi sui 5€?). Per cui no, direi che non ha senso. Dicevano che per maggio aprile 2014 va in beta finale... A sto punto magari occorre aspettare il 2015 per l'uscita e chissà non lo sviluppino ancora (io voglio anche il dungeon crawler però!). C'è cmq l'open beta scaricabile sul sito che è corposa (ho evitato di giocarla bene per spoiler e altro da fare). Quote:
Il quale mi pare più difficile di varie boss fight degli altri giochi... Le stavo prendendo clamorosamente al primo scontro in 1 vs 1, al secondo scontro contro 2 mi facevano un mazzo tanto... Poi mi sono accorto che non ho allocato i punti stat... Li cambia, il primo si fa fuori bene, il secondo è fattiblissimo (ma c'è da dire che si è discretamente competenti e armati bene, per cui un 2 vs 1 si fa), al terzo c'erano 2 armati più pesantemente e mi spaccavano le ossa ancora. Ho visto che cambiando elmo e scudo, ma con stessa armatura, per qualcosa di più leggero, si aumenta bene il tiro per colpire, ma si prendono più botte e si nota bene la differenza. Avevo preso l'armatura più pesante che però ha un max di 8 punti azione (io ne avevo 10 volendo). Il demo di per sè non dà chissà che info, però c'è una selezione vastissima di armi, elmi, scudi, armature, tutte con le loro proprietà. Probabilmente prendendo un elmo medio ed uno scudo medio magari riesco ad avere un tiro per colpire decente con la resistenza giusta (perchè quei 2 fetenti resistono e picchiano). Oltretutto si possono allocare 80 punti stat liberamente per cui si possono provare build pesanti o più leggere e le varie armi. In effetti considerando che NON è a party ma con solo 1 personaggio ce ne son di opzioni per combattere. Avevo provato il martello ad 1 mano più leggero (lo scudo mi pare molto utile, specie con armatura pesante avendo penalità gravi allo schivare, almeno si blocca) che dà anche un bonus a colpire. Mettendo su un martellone grosso c'erano anche altri attacchi (tipo una cosa chiamata cleave). Poi ho notato che qualche nemico armato di daga o gladio o quel che è fcava un cotrattacco particolare di 3 colpi... Di per sè gli scontri non sono velocissimi, l'interfaccia va benissimo e non sono per nulla noiosi, intendo che se si ha su un'armatura pesante spesso si minimizzano i colpi e non è ti uccidono con 4 spadate... Ma vale lo stesso per gli altri e veramente è dura. In compeso se arriva una botta da 10 o più danni sei li che dici casszszszooo!!! Figata i colpi mirati, alle braccia diminuisce la precisione per 2 round e se va bene fa cadere l'arma, alle gambe diminuisce la mobilità del nemico quindi il loro dodge per 2 round.. Si può anche usare lo scudo per colpire, o si allontana il nemico di 1 quadretto o lo si butta per terra. Poi ovviamente il colpo veloce, normale o pesante, a scalare dimiuisce la precisione ma aumentano i danni e i punti azione richiesti. M pare che la differenza di questi sia sempre 1. A proposito, quando non avevo messo i punti stat avevo preso uno dei coltelli più veloce che usa 3 punti azione, per cui diminuire di 1 per fare il veloce è tantissimo, 2 ap per colpo son 5 colpi a round. Peccato che non facessi praticamente danno perchè non passavo l'armatura... Da rifare con gli skill points, magari si bypassa... Poi c'è il colpo in testa, al petto, whrlwind, arterial strike coi coltelli, sicuramente altro con altre armi e competenze più alte... Cmq per il fatto che non farò da beta test si può dare la colpa a T_zi perchè voglio giocare a Warlock...
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System of a Mario Ultima modifica di Jon Irenicus : 18-12-2013 alle 11:21. |
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