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Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
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Old 16-10-2012, 13:11   #21
dr_kabuto
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Mi iscrivo perchè sono interessato al multi.
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- 엉덩이에 -
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Old 16-10-2012, 14:07   #22
Fifagi
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Guarda verso il 4° minuto..credo che la dristruzione che si troverà nel gioco si riduca a quello...ma come ti hanno detto per me in un gioco del genere la totale demolizione dell ambiente non ci starebbe troppo bene.
Al massimo è tipo Gears of War 3 che sparando sulla colonna dove si nascondeva qualcuno, la si "scorticava" in modo tale da ridurre il riparo...in teoria c'è Max Payne 3 che aveva le coperture che venivano distrutte dai nemici...ma in multy non so perchè ci ho giocato praticamente solo in singolo.

http://www.youtube.com/watch?v=Thykg...e_gdata_player

Edit: Avevo dimenticato il link ;D

grazie per il link.
bè, spero che questa distruzione rimanga anche sul multiplayer, dato che il video è della parte singleplayer.
Diciamo che la parte del murettto che si rompe nella parte superiore, annullando la copertura va bene...mi sarebbe piaciuto anche un po' di danni in più sulle colonne, ma così è sicuramente meglio di niente (sempre che ci sarà anche in multiplayer).

Cmq, anche qui i proiettili, come in cod, attraverseranno i materiali 'meno resistenti' facendo danno agli avversari, oppure no?
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Old 16-10-2012, 15:25   #23
MrBrillio
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Nella beta il livello era tutto in pietra e quindi non mi sono posto troppo il problema di sparare attraverso i muri...ma comunque credo che le armi di grosso calibro bucheranno materiali "leggeri".
I perks invece mi hanno impressionato positivamente perchè anche il classico razzo che arriva dal cielo viene sparato attraverso un mortaio che va posizionato sul campo di battaglia...poi anche gli elicotteri che si chiamano fanno da respawn per la squadra e chi usa il perk può respawnare direttamente alla mitragliatrice facendo strage di nemici.
Insomma il ritmo sembrerebbe incalzante, ma spero di non trovarmi davanti alla caciara di BF3.
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Old 16-10-2012, 17:14   #24
eRmacina
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I contenuti in più che hanno la limited e chi fa il preordine sono esclusivi? o semplicemente contenuti già sbloccati?
perché se è come nella seconda ipotesi lo prendo liscio,risparmio e ci guadagno anche in longevità
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Old 18-10-2012, 17:46   #25
eRmacina
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I contenuti in più che hanno la limited e chi fa il preordine sono esclusivi? o semplicemente contenuti già sbloccati?
perché se è come nella seconda ipotesi lo prendo liscio,risparmio e ci guadagno anche in longevità
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Old 18-10-2012, 22:25   #26
Luk388
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temo che siano esclusivi, comunque mi iscrivo anche io perché molto interessato a questo gioco.
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Old 18-10-2012, 23:46   #27
Fifagi
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temo che siano esclusivi, comunque mi iscrivo anche io perché molto interessato a questo gioco.
da quello che si legge nelle discrezioni a parte alcuen cavolate (vedi colonna sonora) non sono esclusivi.
Nel senso che andando avanti nel gioco anche gli standard sbloccheranno tali cose
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Old 18-10-2012, 23:53   #28
Sirius88
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a me piacciono gli sparatutto, ma l'ultimo Madel of honor mi ha profondamente deluso... e questo dalla premesse non fa per me... io sno più da batlefield, già cod è troppo arcade, divertente e frenetico, ma eccessivamente arcade...
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l'Ultimo giorno facile, era ieri...
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Old 19-10-2012, 08:33   #29
tony89
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a me piacciono gli sparatutto, ma l'ultimo Madel of honor mi ha profondamente deluso... e questo dalla premesse non fa per me... io sno più da batlefield, già cod è troppo arcade, divertente e frenetico, ma eccessivamente arcade...
l'unica cosa che si salva di moh è il motore grafico, cod neanche quello Cmq sto moh è l'ennesima copia infelice di cod, cercano di imitare bf3 con le lamerate di cod solo che in moh si gioca in uno sgabuzzino su bf3 invece no bf3 rimane avanti a molti titoli come fps online
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Old 19-10-2012, 09:28   #30
futu|2e
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Qualcuno sa se ci saranno server dedicati? e il ping varrà qualcosa o la
gestione sarà sempre lato server?
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Matthewx
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Old 19-10-2012, 12:19   #31
micronauta1981
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ma perche paragonare sempre diversi guiochi?e normale che battlefield e meglio per chi vuole un fps da mappe enormi e piene di mezzi..infatti secondo me negli scontri ravvicinati bf3 non e che mi entusiasma molto..se uno vuole un fps piu per la fanteria diciamo,e con piu azione mohw e sicuramente meglio...cmq credo che sia scontato che abbia server dedicati perche usa lo stesso battlelog di bf3...
http://battlelog.battlefield.com/mohw/it/leaderboard/
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Ultima modifica di micronauta1981 : 19-10-2012 alle 12:22.
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Old 19-10-2012, 12:29   #32
wolf74
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La cosa che fino ad ora non piace per niente, e che si vede dai video, è quell'alone intorno agli altri soldati? Ma che roba è?!
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Old 19-10-2012, 12:56   #33
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La cosa che fino ad ora non piace per niente, e che si vede dai video, è quell'alone intorno agli altri soldati? Ma che roba è?!
Quello rosso che identifica i nemici attraverso i muri è un vero cheat legalizzato...
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Old 19-10-2012, 16:06   #34
Fifagi
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Quello rosso che identifica i nemici attraverso i muri è un vero cheat legalizzato...
mmh...questo non lo avevo visto -.-
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Old 19-10-2012, 17:03   #35
micronauta1981
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Originariamente inviato da -Maxx- Guarda i messaggi
Quello rosso che identifica i nemici attraverso i muri è un vero cheat legalizzato...
Dipende cm lo implementeranno nel gioco,nel senso che magari la classe che ha quel potere fra virgolette,sarà penalizzata da altre parti,che ne so armi con meno danno ecc...e poi se tutti possono scegliere quella classe non e un cheat,loro ti vedono ma anche tu li vedi...
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Old 19-10-2012, 17:51   #36
-Maxx-
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Originariamente inviato da micronauta1981 Guarda i messaggi
Dipende cm lo implementeranno nel gioco,nel senso che magari la classe che ha quel potere fra virgolette,sarà penalizzata da altre parti,che ne so armi con meno danno ecc...e poi se tutti possono scegliere quella classe non e un cheat,loro ti vedono ma anche tu li vedi...
Se siamo arrivati a questi livelli tanto vale fare le mappe con le pareti trasparenti e bon, tutti vedono tutti...
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Old 19-10-2012, 20:06   #37
micronauta1981
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Se siamo arrivati a questi livelli tanto vale fare le mappe con le pareti trasparenti e bon, tutti vedono tutti...
Ma dai non sarA cosi penso Che Avranno bilanciato la cosa altrimenti e scontato. He tutti userebbero quella classe!
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Old 20-10-2012, 00:32   #38
HacNet
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ho fatto il pre-order!
speriamo ne valga la pena!
piu che altro mi interessa la beta di B4

Ultima modifica di HacNet : 20-10-2012 alle 00:35.
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Old 21-10-2012, 09:12   #39
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ho fatto il pre-order!
speriamo ne valga la pena!
piu che altro mi interessa la beta di B4
anche io,già scaricato da origin aspetto solo attivazione
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Old 21-10-2012, 14:23   #40
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Ho fatto il preload anch'io...16 GB di roba....ed ora attendiamo l'attivazione! Chissà se romperanno il d-1
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