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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Old 30-05-2012, 19:32   #21
hyperthreading
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Doom3 BFG un altro must assieme a Diablo 3
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Old 30-05-2012, 20:11   #22
NOOB4EVER
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Cavolo, io l'ho sempre adorato e lo adoro ancora proprio per questo motivo... Oramai gli horror possono sopravvivere soltanto sottoforma di videogiochi, e soprattutto grazie a Doom.

Non dimenticherò mai quando, concentrato nell'azione di Doom 3, puntai il mio mouse (wireless) contro mia madre che era appena entrata nella stanza...



Arrancava? LOL, io la prima volta ci giocai con una ATI 9600 e a 1024x768 facevo a malappena i 10-15 fps... Cavolo, al tempo era pesante, però si, era spettacolare.

E con alcune minime modifiche (a livello di stringhe nella console) è spettacolare anche oggi.

Questa edizione BFG sarà mia al day one.


ultraubermasterQuotissimo

il bello di doom era proprio quella sensazione di avere sempre una grata che si apriva e usciva un mostro oppure che da un angolo buio spuntava il panzone zomby personalmente lho ripreso su steam assieme a RoE ma non supportano il fullhd senza alcuni stratagemmi mio cmq al d1 anche questo pack ....come far cry crisis e pochi altri giochi e' stato un capolavoro a mio avviso
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Old 30-05-2012, 20:39   #23
MauSeventyOne
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Sono l'unico a cui Doom 3 non ha entusiasmato particolarmente?(grafica a parte, che hai tempi era qualcosa di davvero innovativo)

L'unico fps HORROR degno di nota degli ultimi anni è stato sicuramente FEAR (solo il primo) e la serie DEAD SPACE!

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Old 30-05-2012, 20:40   #24
bobby10
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Incredibile come ripropongano un gioco di 8 anni fa.
Io ho fatto anche Resurrection of evil

Questo Bfg mi interesserebbe per i nuovi livelli più che altro dato che il gioco lo rifatto diverse volte.

Ah non capisco tutti questi problemi con il buio..da come scrivono alcuni sembra che sia ingiocabile invece io non ho avuto problemi bastava accendere la torcia.
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Pc 1 - Case Thermaltake V200TG - Mb Asus Prime B660M-A D4 Wifi - Cpu i5 13500 - Deepcool AG400 Argb - Ram Corsair 32gb 3600mhz - Psu Seasonic 850w - Ssd Crucial P3 Plus 1Tb - Vga Amd - Gigabyte Rx6750xt - Lcd Lg 27 Qhd - SO Win 11 Pro
Pc 2 - Case Raidmax Ninja - Mb Asus P8h67-M - Cpu i7 3770 - Cooler Master Hyper 103 - Ram Yongxinsheng 16Gb 1333mhz - Psu Corsair Tx650w - Ssd Samsung 870 EVO 500gb - Vga .Nvidia Inno3d Gtx1650 Super - Lcd Hp 27f - SO Win 10

Ultima modifica di bobby10 : 30-05-2012 alle 20:42.
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Old 30-05-2012, 20:52   #25
m3talm0rph
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ma come cavolo scrivete?!?!?! Rileggete i vostri commenti diamine!


"hai tempi", "lo rifatto" OMG
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Old 30-05-2012, 21:16   #26
bonzoxxx
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io l'ho adorato, alla fine ero talmente assuefatto all'horror che mi ricordo benissimo andai al cinema a vedere "the grudge" e non mi fece nè caldo nè freddo...

gioco spaventoso in tutti i sensi, ancora ho la pelle d'oca al ricordo di mia sorella che, mentre di notte stavo giocando con le cuffie, mi mise una mano sulla spalla... momenti stiro
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Old 30-05-2012, 22:29   #27
SpyroTSK
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Se vi piacciano gli horror provate la serie Penumbra (sono 3: Overture, Black Plague e Requiem) e successivamente Amnesia: The Dark Descent + Justine (Patch 1.2 http://support.frictionalgames.com/10/)

http://www.penumbragame.com
http://www.amnesiagame.com

ci sono anche per linux

Ultima modifica di SpyroTSK : 30-05-2012 alle 22:34.
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Old 30-05-2012, 22:32   #28
TigerTank
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L'idea della torcia integrata nella tuta mi sembra ottima, magari da spalla come ad esempio quella dei marines di Aliens vs Predator.
Comunque ottima mossa, la ID si deve un pò risollevare dopo quello scivolone fatto con Rage.

Quote:
Originariamente inviato da demon77 Guarda i messaggi
La mia critica a DOOM3, per quanto bello, è il BUIO ECCESSIVO.

Eccheccacchio non si vede una ciabatta di niente la sotto!!!
Quote:
Originariamente inviato da extremelover Guarda i messaggi
Quoto! Lo tolsi di mezzo per questo motivo.

Potevate semplicemente risolvere con una piccola mod che aggiungeva la torcia alle armi
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Ultima modifica di TigerTank : 30-05-2012 alle 22:34.
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Old 30-05-2012, 22:33   #29
prra
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grande gioco, grandi ricordi (certo, un pò annebbiati, ma grandi ).. una cosa del genere fa solo piacere, ma speriamo che lo sistemino per bene e che non sia una pataccata..

PS
LOL per chi dice che c'era troppo buio
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Old 31-05-2012, 00:04   #30
.Razer
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Come non dimenticare la mia prima password...... IDDQD...
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Old 31-05-2012, 00:32   #31
SevenS18
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Originariamente inviato da .Razer Guarda i messaggi
Come non dimenticare la mia prima password...... IDDQD...
ahahahah
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la modalita nightmare di doom 2 era impossibile, quei suoni dallo speaker.

fantastico!
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Old 31-05-2012, 04:06   #32
StyleB
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L'Avatar di StyleB
 
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Messaggi: 2060
splendido e buona l'idea della torcia, soprattutto molto più realistica! han inventato fucili al plasma e BFG9000 e non un dannato aggancio per la torcia?? era improponibile la cosa!
in ogni caso gioco OLD a 360°, quando uscì era spettacolare, ma ora come ora è stato surclassato a 360°
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Old 31-05-2012, 08:18   #33
futu|2e
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Sono l'unico a cui Doom 3 non ha entusiasmato particolarmente?(grafica a parte, che hai tempi era qualcosa di davvero innovativo)

L'unico fps HORROR degno di nota degli ultimi anni è stato sicuramente FEAR (solo il primo) e la serie DEAD SPACE!
Ma infatti non ha niente di spettacolare, eccetto il dettaglio grafico dell'epoca.
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Matthewx
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Old 31-05-2012, 09:18   #34
fk0
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Doom3 usava le opengl e questo mi impedisce tuttora (e' ancora presente nel mio pc) di giocarlo in stereoscopico in quanto i vari software stereoscopici quali 3dvision, tridef e iz3d sono in grado di convertire in stereo solo le applicazioni directx9/10/11 (con iz3d che supporta anche dx7 e dx8).
Spero che aggiornino il motore a directx cosi' lo posso giocare con gli occhiali lcd.

Riguardo alla torcia, effettivamente e' scomodo non poterla usare assieme alle armi pero' contribuiva moltissimo all'effetto emotivo, combattere all'effetto stroboscopico della luce degli spari fa veramente impressione: poi io giocavo di notte al buio con le cuffie e potete immaginare che salti facevo, a volte lanciavo il mouse per lo spavento, pero' mi piaceva cosi'.

Con il 3d sterescopico dovrebbe diventare ancora piu' immersivo (e rischioso per i cardiopatici).
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Old 31-05-2012, 12:22   #35
DEABlade
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Ragazzi Doom 3 è un gioco del 2004... a quei tempi non c'era ovviamente la tecnologia che si usa oggi giorno.. immaginatevi cosa potrebbe venire fuori con un Doom 4 con la grafica di Battlefield 3 e le DX11.. ovvio ci vorrebbe molta più potenza di calcolo.
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Old 31-05-2012, 13:10   #36
unnilennium
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Ragazzi Doom 3 è un gioco del 2004... a quei tempi non c'era ovviamente la tecnologia che si usa oggi giorno.. immaginatevi cosa potrebbe venire fuori con un Doom 4 con la grafica di Battlefield 3 e le DX11.. ovvio ci vorrebbe molta più potenza di calcolo.
mai stato in directX, doom3 era in opengl, l'evouzione del motore è RAGE, la cosa più interessante è che hanno rilasciato i sorgenti del motore grafico, quindi almeno in teoria è possibile fare giochi free con partenza da lì... un pò come openarena che parte da quake3... ma l'originale resta unico ed inimitabile, imho almeno
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Old 31-05-2012, 14:43   #37
DEABlade
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Originariamente inviato da unnilennium
mai stato in directX, doom3 era in opengl, l'evouzione del motore è RAGE, la cosa più interessante è che hanno rilasciato i sorgenti del motore grafico, quindi almeno in teoria è possibile fare giochi free con partenza da lì... un pò come openarena che parte da quake3... ma l'originale resta unico ed inimitabile, imho almeno
so che Doom 3 era in opengl. quello che intendevo dire era che, come qualcuno ha commentato, era normale tempo fa che la luce della torcia ecc.. non erano ben definite. stiamo parlando di un gioco di ben 8 anni fa. Quello che intendevo è che rifacendo lo stesso gioco con la grafica di oggi più avanzata sarebbe decisamente un'altra cosa.
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Old 31-05-2012, 16:33   #38
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curioso vedere come molti parlano di un'altra era, quando in realtà non dobbiamo andare troppo indietro nel tempo
ancora più curioso vedere come alcuni (non tutti, per fortuna) lo esaltano quando invece mi ricordo che all'uscita prese talmente tanta merda da videogiocatori e pseudotali che Rage a confronto si può dire sia stato osannato
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Old 31-05-2012, 19:50   #39
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Secondo me Doom 3 è uno dei migliori fps, che sia mai stato realizzato. Tensione a non finire, ottima realizzazione tecnica, sopratutto nel campionario vastissimo di mostri (al confronto gli alieni tutti uguali di Crysis 2 fanno ridere), durava molto, e la difficoltà era ottimamente calibrata (altro che gli fps super-facili di adesso). Da notare che graficamente ancora si difende bene, anche al confronto di tanti presunti fps usciti recentemente... Con il sikk mod poi diventa ancora migliore.
Ps. La torcia ed il buio in Doom 3 andavano bene come erano, anzi creavano molta più tensione.

Ultima modifica di gildo88 : 31-05-2012 alle 19:52.
gildo88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-06-2012, 10:32   #40
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Originariamente inviato da Antonio23 Guarda i messaggi
doom3 su metacritic ha 88, non è mica poco...
e Mass Effect 3 89
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