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#21 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Città: San Francisco, CA, USA
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GPU Compiler Engineer |
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#22 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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L'idea delle apu Amd è veramente ottima.
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Echi dal passato io - com'è questa Geforce 256? amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx! |
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#23 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 19401
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Sony sta diventando esperta nello sbagliare su "cosa mettere dentro alle console"...
![]() Il Cell è stato un vero errore strategico: difficile da programmare, poco adatto al compito, e fin qui abbandonarlo ha senso. Di contro le APU AMD non hanno assolutamente la potenza che ci si aspetterrebbe da una nuova generazione di console, inoltre potrebbe porre problemi per quanto riguarda la retrocompatibilità. "Rimanere" su un chip grafico Nvidia sarebbe stata una scelta per dare maggiore coerenza e continuità, forse in grado di stimolare meglio la corsa alle prestazoni. |
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#24 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2011
Messaggi: 912
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davvero...è ridicolo..cioè mi tengo il pc e basta a questo punto mi spiegate come può reggere il colpo una console con il pc?
oppure anche il discorso del monopolio di amd sul mondo console sony microsoft e wii ooooooooooooooooooooooooooooo non credo davvero andrà cosi. anche se come alla fine ci saranno più studi...più sample e poi alla fine si deciderà su uno..quindi per me è molto probabile che sony lavori ha più soluzioni contemporaneamente... tanto fissati i paletti di specifiche e compatibilità..poi come ci si arriva.... il problema è che non credo che sony passi da risc a cisc e microsoft e wii rimangano in risc.... si è vero che non è più tanto poi un problema se si eliminano le unità dedicate si va tutto in alto livello...ma cmq l'ottimizzazione è necessaria...e stando al mondo degli sviluppatori...che vogliono abbattere i costi (quello del porting e ottimizzazione è ancora alto per poi nel migliore dei casi avere una versione simile ma non uguale come resa e qualità per le diverse console) che richiedono un hw semplicissimo ma dai grandi numeri specialmente nella ram il rischio che cambi solo la scatola e poi l'hw sia tutto uguale ci sta davvero tutto :P non so dx11 è avara di risorse e potenza matematica..e non so questa volta chi più tardi arriva meglio alloggia..perchè in questo momento ogni revisione di gpu dx11 porta notevoli guadagni basta vedere l'ultima gpu ati orientata per il mondo console con tutta una serie di ottimizzazioni sullo streaming di dati selettivo su schermo e sulla potenza matematica indicano che amd li vuole andare....li tanti soldi può recuperare...nvidia va di più poi si va di più per quel mercato attento agli incrementi prestazionali che non superano il 10 % ma costa...e sopratutto non sta facendo nulla per avvicinarsi al mondo console...gpu che consumano che scaldano e mastodontiche...l'esatto contrario di amd.... purtroppo per le gpu nvidia cè poca strada nel mondo console specialmente in dx11...speriamo in kepler..ma ora come ora.. |
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#25 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Vercelli
Messaggi: 2455
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Scusate la domanda che sottolinea tutta la mia ignoranza:
"Ma amd non s'è occupato anche della 360? e quindi sia ps4 che 720 avranno alla fine un hardware simile? o perlomeno lo stesso produttore???"
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PENTIUM DUAL CORE@2.30 GHZ RAM 4.00 GB |
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#26 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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Non sono degli scriteriati.
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#27 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 6082
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tutti se lo aspettavano mi pare... sarebbe una delle poce decisioni decenti che avrebbe preso sony ultimamente. il successo di una console è decretato anche da quanto è apprezzata dagli sviluppatori e questi non possono certo apprezzare una console con un hardware bizzarro a cui male si adattano i prodotti di sviluppo standard, soprattutto in un periodo di crisi e in cui sviluppare un gioco costa sempre di più.
catalogo giochi PS1 = 2400 titoli PS2= 2000 titoli ps3= attualmente 750 eppure il mercato cresce, questo apparentemente significa che sempre più persone giocano sempre di più agli stessi giochi. i progetti minori si sono dimezzati e che sviluppare i titoli costa troppo per distribuire un gioco che vende solo qualche decina di migliaia di copie. questo significa anche che in futuro i giochi costeranno sempre di più, perchè se ne faranno sempre di meno con questo trend, IMHO. dunque è imperativo proporre un hardware che minimizzi il più possibile i costi di sviluppo. infatti nonostante i problemi di brand del wii (che vende quasi solo titoli first party) il wii conta un catalogo di più di 1200 titoli (tutte info prese da wikipedia) molti di più di quelli delle altre due console...
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Intel Core 2 Quad Q9550(2.83Ghz) - Asus P5Q-E - Nvidia GeForce GT740 - Corsair TWIN2X kit 2x2GB PC8500 1066Mhz DHX - corsair HX modular series 620W - Samsung MZ-75E250B SSD 850 EVO, 250 GB, 2.5" SATA III + WD 250GB SataII 7200rpm 16mb - coolermaster centurion 5 full black - LG 20x dual layer - card reader 3.5 all in one - Samsung Syncmaster 24'' T240HD TV; preso a Settembre 2008 |
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#28 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 19401
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#29 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 14734
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Sulla potenza, non saprei. Bisogna dire che da qui all'uscita della PS4 potrebbero esserci APU tutt'altro che scarse: con l'uso di momorie veloci e con la condivisione dello spazio di indirizzamento cpu e gpu si potrebbero raggiungere ottimi risultati. Nvidia non può fornire un apu, e forse neppure la condivisione dello spazio di indirizzamento. Se scelgono AMD avranno sicuramente i loro buoni motivi, magari quelli che ho specificato sopra, magari semplicemente AMD ha fatto un'offerta migliore in termini economici: non credo che anche stavolta SONY vorrà vendere in perdita e cominciare a trarre profitto dalla consolle dopo anni... |
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#30 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 1906
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non ho ancora capito come vorreste la prossima generazione di console, anzi secondo me la volete con un processore top gamma intel, uno sli di vga nvidia, con installato windows 7 ed il pieno supporto a mouse e tastiera..
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Ultima modifica di yukon : 01-03-2012 alle 18:03. |
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#31 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 1916
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A me sembra una soluzione sensata, soprattutto volendo integrare tutto in un solo chip. Intel non può fornire le GPU (a meno di non voler giocare a campo minato) e Nvidia non può fornire le CPU (a meno di non usare ARM, ma è poco probabile). Rimane AMD, che ha buone prestazioni lato CPU e ottime lato GPU, inoltre avrebbe il vantaggio di essere facilmente programmabile dagli sviluppatori. La retrocompatibilità poi non sarebbe un problema visto che Sony se ne frega altamente.
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Tutto quello che scrivo è da intendersi IMHO |
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#32 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 15530
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#33 |
Member
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 78
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da appassionato non posso che sperare in un progetto interessante che la CPU sia AMD o IBM
Se dovessero scegliere una APU AMD verrà sicuramente modificata un possibile modifica il passaggio da bus 128 a uno di 256 verso la ram o l'implementazione della ddr5 per la quantita spero in una quantità minima 4Gb potrebbero anche potenziare la GPU per quanto riguarda la potenza grafica ti ricordo che i giochi dx 11 hanno chiamate ai driver che li trasformano in comandi GPU per cui uno spreco di potenza elaborativa mentre nelle console le chiamate sono direttamente sulla GPU Se invece sara una APU con CPU IBM e GPU AMD Magari con un lavoro combinato IBM AMD potrebbe uscire unn progetto interessante anche se io spero in APU AMD essendo specifica con un numero conosciuti di processori frequenza ecc una trasposizione dei futuri giochi nel mondo PC sarebbe più facile |
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#34 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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Con le gddr5 il bus a 128 bit per le memorie non sarebbe poi così limitante
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Echi dal passato io - com'è questa Geforce 256? amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx! |
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#35 |
Bannato
Iscritto dal: Feb 2012
Messaggi: 448
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Il mito della Playstation gira ancora grazie agli accordi per le esclusive e per il nome, ma di fatto chi ha detto che la Sony è migliore degli altri a fare console e scegliere i componenti ?
Se non fosse per quelle esclusive lì, la Microsoft l'avrebbe schiacciata come un verme al primo colpo, senza possibilità di recuperi come è stato. Ai tempi d'oro ce credo che era considerata divina, era un monopolio pratico, ma si è palesemente fatta travolgere dalla concorrenza, una concorrenza che non aveva un nome così forte in quel campo o non ce l'aveva neppure, tutti si fanno abbindolare dal prezzo come se adesso essendo la più costosa fosse in qualche modo la più potente e completa. Sony avrà sicuramente preso accordi con AMD, in base a cosa non si sà, ma di certo se facesse un flop in stile PS3 non mi stupirei. Le APU di AMD hanno una potenza ridicola ma non in confronto alle console attuali, sicuramente sarà un prodotto diverso, bisogna vederne le specifiche ma di certo è impossibile che sarà superiore ai prodotti retail APU per pc, anche ammesso che sarà basata sull'ultimissima generazione APU, ed esaltati entrambi da una RAM super veloce sarà sempre una GPU un po' troppo scarsa per me. Penso stiano invertendo la filosofia, prima hanno azzardato e ora cercano di utilizzare soluzioni più tradizionali e facili da sfruttare e chissà magari per una volta sta cercando di puntare a tirar fuori una console economica, chi vivrà vedrà, ma spero che Microsoft gli dia la giusta lezione così da cercare quantomeno a fornire un prodotto che si adegui alla linea della concorrenza. Ultima modifica di OldSchoolShoter : 02-03-2012 alle 00:03. |
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#36 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 10227
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![]() Oh ragazzi, parliamo di una cpu con 165 milioni di transistors, poca roba. Lo stesso dicasi per la gpu. Già un Llano quad core è MOLTO più potente del pacchetto cpu+gpu dell'xbox 360 ma, trattandosi di una console che deve uscire tra più di un anno, userano Trinity o Steamroller, come dice il buon Capitan Crasy.
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CM Carbide Air 540 - Thermaltake Toughpower GF A3 1200W - Asus Prime Z690-P D4 - Intel Core i7 14700K - Arctic Liquid Freezer III 280 A-RGB - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - Gigabyre RTX 5070 Ti SFF - SSD Crucial T500 2TB - AOC Gaming CU34G2X CM Q500L - OCZ ZT-650W - Asus TUF Gaming A520M Plus - AMD Ryzen 5500 - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - RTX 2070 Super ROG Strix - SSD Samsung 970 EVO Plus 1TB - ASUS TUF Gaming VG27AQ1A 27" |
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#37 |
Bannato
Iscritto dal: Feb 2012
Messaggi: 448
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l'XBOX360 solo perchè ha 3 core non vuol dire che è roba potente, anche tegra 3 ha 5 cores adesso ma come potenza di calcolo al massimo fa concorrenza agli Atom.
Che APU sia molto più potente dei pacchetti attuali è vero, ma di certo il paragone andrà fatto con le nuove console e APU non mi sembra che fra i componenti disponibili sia la migliore scelta per una console next gen. Ultima modifica di OldSchoolShoter : 02-03-2012 alle 00:36. |
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#38 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 6752
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Aspettate raga, c'è qualcosa che non torna.
La scheda integrata di una apu è la 6550D... la gpu di una ps3 è all'incirca simile a quella di una 7800 nvidia... le prestazioni dunque sono all'incirca doppie. Così poco ???
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Trattato positivamente con: jhon16, orso232, JacopoSr, cirano76, enrikinter, firestorm90, giulio81 |
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#39 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Montecchio Maggiore, VI
Messaggi: 1681
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Le prossime APU ovviamente saranno migliori.
Sinceramente, sì, la potenza grezza magari è solo il doppio, prova a video però. Un po di soldi nelle casse di AMD! |
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#40 |
Moderatore
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 21702
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sei sicuro che una apu custom sviluppata per l'anno prossimo usi l'architettura e le specifiche attuali???
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"WS" (p280,cx750m,4790k+212evo,z97pro,4x8GB ddr3 1600c11,GTX760-DC2OC,MZ-7TE500, WD20EFRX) Desktop (three hundred,650gq,3800x+nh-u14s ,x570 arous elite,2x16GB ddr4 3200c16, rx5600xt pulse P5 1TB)+NB: Lenovo p53 i7-9750H,64GB DDR4,2x1TB SSD, T1000 |
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