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Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori
Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori
Con le nuove soluzioni della serie MEG, acronimo di MSI Enthusiast Gaming, l'azienda taiwanese vuole proporre per il 2026 una gamma di proposte desktop che si rivolgono direttamente all'utente più appassionato con schede madri, chassis e sistemi di raffreddamento. Non da ultimi troviamo anche gli alimentatori, che abbinano potenza a ricerca della massima sicurezza di funzionamento.
I nuovi schermi QD-OLED di quinta generazione di MSI, per i gamers
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vivo X300 Pro rappresenta un'evoluzione misurata della serie fotografica del produttore cinese, con un sistema di fotocamere migliorato, chipset Dimensity 9500 di ultima generazione e l'arrivo dell'interfaccia OriginOS 6 anche sui modelli internazionali. La scelta di limitare la batteria a 5.440mAh nel mercato europeo, rispetto ai 6.510mAh disponibili altrove, fa storcere un po' il naso
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Old 14-09-2011, 12:10   #21
Zeorymer
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Ma uscii anche un articolo che scopriva le carte ad intel dove c'era scritto che i compilatori VisualC++ e IntelCompiler facevano favoritismi ai proci intel. Fecero vedere lo stesso programma compilato con lo stesso compilatore su un AMD e su un INTEL e le differenze in assembly erano enormi anche con pezzi di codice che non c'entravano niente.

Nei programmi e soprattutto nei motori di gioco e negli encoder eccetto X264
Metto questo tuo post nei miei segnalibri, servirà a far abbassare parecchie ali....
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PC1 CPU: AMD Phenom II X6 1090T 3,2Ghz + Scythe Ninja 3 - MoBo: Asus M5A97 AM3+ Ram: 4GB Kingston - Hdd: Caviar Black 500GB VGA: Powercolor 6870 - Alimentatore: Corsair TX 650W - Case: HAF 922 - Monitor: Asus 1280*1024 /// Muletto: Athlon II X2 260 @ 3,88GHz + GT 240 OC + Asus M4A88T-M + 4GB Team group + WD Green 1TB + Corsair 450W + CM Elite 333 + Samsung 1280*1024
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Old 14-09-2011, 12:53   #22
Zeorymer
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Ma uscii anche un articolo che scopriva le carte ad intel dove c'era scritto che i compilatori VisualC++ e IntelCompiler facevano favoritismi ai proci intel. Fecero vedere lo stesso programma compilato con lo stesso compilatore su un AMD e su un INTEL e le differenze in assembly erano enormi anche con pezzi di codice che non c'entravano niente.

Nei programmi e soprattutto nei motori di gioco e negli encoder eccetto X264.

E anche oggi la storia non mi sembra cambiata, se non sbaglio il benchmark di X264 a momenti gira meglio sul tuo AMD X6 1100T che sul 2600K, sempre se non ricordo male i grafici.
No il 2600 va comunque meglio perchè gli encoder più raffinati scalano bene sino a 12 threads (es: Handbrake), il 1090/1100 supera però nel 95% dei software di encoding/transcoding un i5 2500, a dimostrazione del fatto che senza raccomandazione di compilatore anche un'architettura buonissima può essere "raggiunta" da una "rozza"
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