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Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori
Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori
Con le nuove soluzioni della serie MEG, acronimo di MSI Enthusiast Gaming, l'azienda taiwanese vuole proporre per il 2026 una gamma di proposte desktop che si rivolgono direttamente all'utente più appassionato con schede madri, chassis e sistemi di raffreddamento. Non da ultimi troviamo anche gli alimentatori, che abbinano potenza a ricerca della massima sicurezza di funzionamento.
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Old 21-04-2011, 23:18   #21
Emaborsa
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Perchè vuoi proprio farti del male utilizzando FILE*?
In tal caso devi usare le funzioni di io su file del C al posto di ofstream tipo:
Codice:
FILE * fp = fopen(ptFilenameChar, "wb");
fwrite (ptImage, 1 , imageSize , fp );
...
fclose(fp);
...non è che VOGLIO, mi sembrava la cosa più semplice. Dal database mi torna un char* OK fino a qui ci siamo, ma poi se volessi inserirla in GUI, dimmi come sarebbe più semplice; non saprei come fare (comuqnue questo è OT) :/
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Old 22-04-2011, 16:23   #22
tomminno
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...non è che VOGLIO, mi sembrava la cosa più semplice.
Hai già usato la libreria standard del c++ per scrivere su file, non mi pare che ti serva andare ad usare anche FILE.

Quote:
Dal database mi torna un char* OK fino a qui ci siamo, ma poi se volessi inserirla in GUI, dimmi come sarebbe più semplice; non saprei come fare (comuqnue questo è OT) :/
Secondo me con Qt.
Tra l'altro integrano direttamente Sqlite pertanto non avresti nemmeno bisogno di utilizzare le api dirette.
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Old 22-04-2011, 20:06   #23
Emaborsa
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...mi hanno consigliato di tenerlo, invece che in FILE, in bytearray.
Tuo parere?
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Old 08-05-2011, 16:05   #24
Emaborsa
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Ragazzi sono ancora alle prese con sti blob ricavati da sqlite db. Come detto sopra, riesco ad estrarli, ma non riesco ancora a creare un array o qualcos'altro di simile per poi mostrarli a livello GUI.
Chi ha voglia (e conoscenze) per aiutarmi?
in java sarei capace, creerei un ByteArray e da quello creerei un ImageIcon per poi mostrarlo in un frame. A me serve in C++, per l'esattezza QT. QT ha anche la class QByteArray, ma mi manca il passaggio da DB a questa QByteArray.
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Old 09-05-2011, 09:00   #25
tomminno
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Ragazzi sono ancora alle prese con sti blob ricavati da sqlite db. Come detto sopra, riesco ad estrarli, ma non riesco ancora a creare un array o qualcos'altro di simile per poi mostrarli a livello GUI.
Chi ha voglia (e conoscenze) per aiutarmi?
in java sarei capace, creerei un ByteArray e da quello creerei un ImageIcon per poi mostrarlo in un frame. A me serve in C++, per l'esattezza QT. QT ha anche la class QByteArray, ma mi manca il passaggio da DB a questa QByteArray.
Con QT, non hai bisogno di passare da QByteArray, una volta che hai l'array dei dati estratti da Sqlite (il ptImage del codice precedente), passi questo array al costruttore di QImage. L'inconveniente è che in questo modo devi conoscere il formato e la dimensione dell'immagine.
Dato che ti sei salvato l'immagine in un file, conviene usare il costruttore di QImage che legge da file.
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