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Old 17-01-2011, 16:05   #21
kralin
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però! sarebbe una bella potenza grafica da portarsi dietro.
certo si avvicinerebbe di molto ad una console, che sia il passo
per far diventare l'apple TV o l'ipad la prima console da gioco
per la casa?
vedremo...
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Old 17-01-2011, 16:08   #22
sesshoumaru
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Originariamente inviato da Maxt75 Guarda i messaggi
E provare ad impegnarsi a farlo un tantino più leggero no eh?
Quoto, ma vedrai che così sarà.

Un paio d'etti in meno (ora pesa 600 grammi) gli darebbero proprio il peso perfetto per tenerlo agevolmente con una mano sola per lunghi periodi.

Ma tranquillo che questo apple lo capisce, ha sempre dato la precedenza a dimensioni e peso piuttosto che a mhz, core e porte varie.
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Old 17-01-2011, 16:10   #23
extremelover
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Originariamente inviato da dtreert Guarda i messaggi
credo fosse riferito anche alla gpu. Io spero che la batteria duri invece ehehhee
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Originariamente inviato da PaveK Guarda i messaggi
Certo, alla GPU.
Vero, era riferito al SGX543MP2. Errore mio.
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Old 17-01-2011, 16:11   #24
greensheep
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insomma niente di che nemmeno quest'anno.. ormai i prodotti apple sono in linea con gli altri pur costando di piu e non rivoluzionano da ben 4 anni, si riducono ad aumentare la risoluzione e fare pubblicità sul trovare i brufoli dei bambini in una foto
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Old 17-01-2011, 16:15   #25
sesshoumaru
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Originariamente inviato da greensheep Guarda i messaggi
insomma niente di che nemmeno quest'anno.. ormai i prodotti apple sono in linea con gli altri pur costando di piu e non rivoluzionano da ben 4 anni, si riducono ad aumentare la risoluzione e fare pubblicità sul trovare i brufoli dei bambini in una foto
Hai ragione, meno male che ci pensa la concorrenza.
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Old 17-01-2011, 16:25   #26
PaveK
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Originariamente inviato da greensheep Guarda i messaggi
insomma niente di che nemmeno quest'anno.. ormai i prodotti apple sono in linea con gli altri pur costando di piu e non rivoluzionano da ben 4 anni, si riducono ad aumentare la risoluzione e fare pubblicità sul trovare i brufoli dei bambini in una foto
Se tutte le speculazioni fatte sinora divenissero realtà... cosa reputeresti di rilievo? Mancherebbe solo che l'iPad andasse a lavoro al posto tuo e farebbe praticamente tutto. Dai su, mi pare un enorme passo avanti, ben più di altri passaggi avuti sull'iPhone negli anni.
__________________
Sono un utente Apple  consapevole. Vivi e lascia vivere.
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Old 17-01-2011, 16:33   #27
nyonik
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vorrei però capire una cosa:
Attualmente XBox360 e Ps3, console che consumano quasi 100 watts,
sono in grado di far girare giochi a 720p, a volte a fatica.
Significa elaborare immagini composte da 1M di pixel circa.
Ora, voi volete farmi credere che la nuova gpu dell'ipad riesca ad elaborare immagini composte da 3M di pixel consumando una manciata di watts ?
La vedo dura...
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Old 17-01-2011, 16:38   #28
dtreert
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secondo me i giochi non gireranno a piena risoluzione. Come succede per quasi la totalità dei giochi ps3 (che girano a 720p invece che 1080p).

imo massima risoluzione solo per video e browsing
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Old 17-01-2011, 16:53   #29
greensheep
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Originariamente inviato da PaveK Guarda i messaggi
Se tutte le speculazioni fatte sinora divenissero realtà... cosa reputeresti di rilievo? Mancherebbe solo che l'iPad andasse a lavoro al posto tuo e farebbe praticamente tutto. Dai su, mi pare un enorme passo avanti, ben più di altri passaggi avuti sull'iPhone negli anni.
passo avanti è diverso da rivoluzione. Non credo che montare un dual core come tegra2 che uscirà a fine febbraio con lo smartphone lg e una più alta risoluzione dello schermo siano una rivoluzione tutto qui... è un semplice progresso tecnologico dovuto


Quote:
Originariamente inviato da nyonik Guarda i messaggi
vorrei però capire una cosa:
Attualmente XBox360 e Ps3, console che consumano quasi 100 watts,
sono in grado di far girare giochi a 720p, a volte a fatica.
Significa elaborare immagini composte da 1M di pixel circa.
Ora, voi volete farmi credere che la nuova gpu dell'ipad riesca ad elaborare immagini composte da 3M di pixel consumando una manciata di watts ?
La vedo dura...

stai davvero confrontando i giochi della ps3 e xbox360 con i giochini da smartphone?

Ultima modifica di greensheep : 17-01-2011 alle 16:58.
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Old 17-01-2011, 17:20   #30
viper-the-best
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in passato nella sezione "monitor" (e forse anche ora ma non lo so perchè non guardo più) molto spesso a chi chiedeva consigli su monitor del tipo 22" con risoluzione 1920x1200 vedevo rispondere di evitarli come la peste pena di rimetterci la salute degli occhi, diventare ciechi o cose del genere perchè la densità pixel era considerata troppo elevata.
mi son sempre chiesto, ma allora i cellulari che montano ad esempio 4" con risoluzione 640xecc.. non è la stessa cosa?
volevo sentire le vostre opinioni su questa questione...visto che le aziende si stanno spingendo verso una rapporto pixel/diagonale sempre più elevato

grazie
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Old 17-01-2011, 17:28   #31
ilratman
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Originariamente inviato da viper-the-best Guarda i messaggi
in passato nella sezione "monitor" (e forse anche ora ma non lo so perchè non guardo più) molto spesso a chi chiedeva consigli su monitor del tipo 22" con risoluzione 1920x1200 vedevo rispondere di evitarli come la peste pena di rimetterci la salute degli occhi, diventare ciechi o cose del genere perchè la densità pixel era considerata troppo elevata.
mi son sempre chiesto, ma allora i cellulari che montano ad esempio 4" con risoluzione 640xecc.. non è la stessa cosa?
volevo sentire le vostre opinioni su questa questione...visto che le aziende si stanno spingendo verso una rapporto pixel/diagonale sempre più elevato

grazie
Ehm io ho provato a scrivere nella sezione monitor ma era tabù anni fa parlare di risoluzione elevata.
Sai la maggior parte della gente non sa nemmeno cosa siano i dpi dei monitor e cosa siano i dpi delle applicazioni.
Io uso il 1920x1200 sul 15.4" del portatile dal 2004 senza il minimo problema.
L'alta risoluzione e quindi il dot pich piccolo rendono la visione molto più rilassante perché ammorbidiscono molto la durezza intrinseca dell'lcd non facendoci distinguere la dimensione del pixel e quindi non riuscendo a capire la transizione tra un pixel e l'altro.

Chi non capisce la differenza tra un monitor ad alta risoluzione e uno a bassa, intendo come sensazione d'uso, è come se non capisse la differenza di risoluzione e qualità tra un gioco come space invaders e, tanto per dirne uno, crysis.
Ti giuro che nel 2004 chi vedeva farcry a 1920x1200 su un 15.4 rimaneva impressionato e non poco visto che la gente si ostinava ad usare il 1024x768 altrimenti si rovinava gli occhi.

Io sto aspettando dal 2001 qualche monitor che superi il mitico ibm t220/221, unico esempio di 21" 4k ossia 3840x2400, ma ahimè siamo tornati indietro con il fullhd altro che andati avanti, non hai idea dello spettacolo che era quell'ibm.
__________________
HOME PC ® by ilratman: Antec DP301M, i7 12700, 32GB ddr4 corsair pro, Inno3d RTX 3060ti 8gb, ssd samung 980. DELL 2709W.
LAVORO: Un portatile del cavolo con 32GB di ram e la Irisxe

Ultima modifica di ilratman : 17-01-2011 alle 17:38.
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Old 17-01-2011, 17:32   #32
4rdO
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Secodno alcuni i calcoli applicati al retna dell' iphone4 non sarebbero validi per un pannello da 10"

Al massimo danno l' ipad 2 per 720p

Oltre tutto avere 1080p non si sa bene quale utilità potrebbe avrebbe.

Riguardo al chip PowerVR, la Apple possiede il 10% della Imagination Technologies la quale ha assorbito da poco comprato per 27 milioni la Caustic Graphics (tramite Apple se ho capito bene)

http://www.caustic.com/

http://architosh.com/2011/01/apple_graphics_imagination_buys_caustic/

Pare proprio che entro quest'anno o i primi mesi del prossimo si possa avere (tra questo chip e il Tegra o un futuro Arm/Nvidia) davvero la grafica della 360 sui cellulari, o molto vicino ad essa.



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Old 17-01-2011, 17:39   #33
RaZoR93
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Secodno alcuni i calcoli applicati al retna dell' iphone4 non sarebbero validi per un pannello da 10"

Al massimo danno l' ipad 2 per 720p
Gli elementi dell'interfaccia dell'applicazione ufficiale Apple iBooks per ipad fanno chiaramente riferimento ad un ipad@2X avente la stessa risoluzione riportata nell'articolo. Questo inoltre è indirettamente confermato dal prezzo del display stesso, che stando alle ultime informazioni sembrerebbe avere un prezzo (per Apple) di 218$ che, se paragonati ai 63$ dell'attuale display, fanno bene intendere che ci sarà una differenza sostanziale di risoluzione.
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Old 17-01-2011, 18:01   #34
kralin
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@4rd0
non è complicato il calcolo:
300 punti per pollice su un display di 10 pollici fanno 3000 punti di diagonale che non è nè 720 nè 1080 su un lato, ma molto di più.

il punto è che o si quadruplica o si rimane come prima, non ci sono altre possibilità, gli sviluppatori si imbestialirebbero.
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Old 17-01-2011, 18:16   #35
PaveK
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"Retina Display" non è gergo scientifico. E' un marchio che Apple ha scelto per non scrivere display 960x640, che la maggior parte degli utenti non avrebbe afferrato.
Questo per dire che un display Retina è tale se ha una densità di ppi (non dpi!) estremamente elevata, mica per forza tot ppi. 2048x1536 è, a parer mio, estremamente elevata sulla diagonale di un iPad. Et voilà: Retina!
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Old 17-01-2011, 18:27   #36
4rdO
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@kralin

Per calcoli intendevo dire (o meglio l'articolo che leggevo ) che se l' iphone 4 ha 960 di risoluzione su un 3,5" l' ipad su 10" dovrebbe avere appunto quella densita che dici tu.

E invece da quanto dicono su un 10" non si può ottenere meccanicamente quella densità

Ambasciador non porta pena, io la scrivo per come l'ho letta


@ RaZoR93

Il prezzo scusami, può essere indicativo di tante cose potrebbe essere che la Apple come ha sorpreso col retina si sia inventata qualcsoa di nuovo non necessariamente un display a oltre 1080p



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Old 17-01-2011, 18:29   #37
RaZoR93
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Originariamente inviato da PaveK Guarda i messaggi
"Retina Display" non è gergo scientifico. E' un marchio che Apple ha scelto per non scrivere display 960x640, che la maggior parte degli utenti non avrebbe afferrato.
Questo per dire che un display Retina è tale se ha una densità di ppi (non dpi!) estremamente elevata, mica per forza tot ppi. 2048x1536 è, a parer mio, estremamente elevata sulla diagonale di un iPad. Et voilà: Retina!
è vero che "retina" è solo un termine di marketing, ma ha un significato preciso, almeno in parte. Jobs affermò che il display dell'iphone 4 è retina perchè AD UNA DISTANZA MEDIA DI UTILIZZO (nel caso di iphone 10-12pollici) è impossibile, per un occhio medio, distinguere i pixel. Un ipad viene usato ad una distanza media maggiore, di conseguenza 260ppi saranno perfettamente "retina".
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Old 17-01-2011, 18:32   #38
RaZoR93
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@ RaZoR93

Il prezzo scusami, può essere indicativo di tante cose potrebbe essere che la Apple come ha sorpreso col retina si sia inventata qualcsoa di nuovo non necessariamente un display a oltre 1080p
è vero, ma se si considera che già l'attuale display è un LCD IPS LED, ovvero il meglio che offre il mercato (o fra i migliori), un pannello 3 volte più costoso come lo si può giustificare se non con una risoluzione estremamente alta? Ipotesi che peraltro è suffragata da anche altri indizi e rumors.
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Old 17-01-2011, 19:09   #39
ShinjiIkari
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Tra il costo del display e le immagini trovate in iBooks a quella risoluzione penso sia abbastanza probabile che il nuovo iPad avrà il retina display, e penso come altri hanno gia detto che i giochi saranno sviluppati alla risoluzione attuale con upscaling. I programmi piu statici invece sfrutteranno il retina. Quello che temo invece e' che si alzerà il prezzo come x l'iPhone 4.
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Old 17-01-2011, 19:44   #40
PaveK
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è vero che "retina" è solo un termine di marketing, ma ha un significato preciso, almeno in parte. Jobs affermò che il display dell'iphone 4 è retina perchè AD UNA DISTANZA MEDIA DI UTILIZZO (nel caso di iphone 10-12pollici) è impossibile, per un occhio medio, distinguere i pixel. Un ipad viene usato ad una distanza media maggiore, di conseguenza 260ppi saranno perfettamente "retina".
Non è così semplice: le interfacce di un iPhone e un iPad sono radicalmente diverse. In proporzione i controlli dell'iOS per l'iPhone sono molto più grandi di quelli presentati sull'iPad. Prova a immaginare i controlli di un iPad sulla dimensione di un iPhone 4 e vedrai come per magia ti metterai ad osservare l'iPhone a 10cm di distanza!
No. I calcoli saranno diversi perché grosso modo iPhone e iPad vengono tenuti a distanze simili, ma per l'iPad sarà comunque una risoluzione decisamente sufficiente per essere "Retina", e questo mi basta. Ti assicuro che su discorsi di densità di punti/pixel per pollice sono piuttosto ferrato.
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Sono un utente Apple  consapevole. Vivi e lascia vivere.
PaveK è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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