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Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
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Old 01-12-2010, 11:29   #21
Tadde
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Cosa ha secondo voi Steam in più rispetto a questi sistemi di DD (indicatene altri se ne conoscete per favore)? :

http://www.direct2drive.eu/

http://www.gamersgate.com/

http://www.impulsedriven.com/

E' forse il fatto che Steam costituisce anche una piattaforma per chat, aggiornamenti di giochi e driver di scheda video o altro? In questo caso mi basterebbe, anzi preferirei un sistema che mi permettesse SOLTANTO di scaricare giochi tenendoli collegati al mio account.
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Old 01-12-2010, 11:31   #22
gaxel
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Assolutamente pro, soprattutto nelle settimane di offerta, davvero clamorose, ma darei la possibilità agli utenti di riciclare in qualche modo i titoli che non vogliono più in cambio di credito o "punti" da spendere per altri giochi.
E' infattibile un sistema del genere in digital delivery... Steam non ci guadagnerebbe niente a riavere indietro il gioco, perché non è una copia fisica, non esiste l'usato per i digital delivery... le copie che hanno sugli scaffali virtuali sono infinite. Se la gente potesse farlo, comprerebbe giochi, li ridarebbe indietro per un po' di punti, che utilizzerebbe per comprarre altri giochi, da ridare poi indietro e prendere altri punti. Tutti questi punti sono soldi persi.

Anche un sistema a punti acquistabili da Steam, con creazione di una sorta di mercatino dell'usato non sarebbe fattible... i giocatori potrebbero scambiarsi giochi utilizzando punti, che devono sì essere acquistati da Steam, ma che diventerebbero "moneta corrente" e garentirebbero introiti solo la prima volta, per poi toglierne a Steam ad ogni passaggio successivo.

Idem fornire la possibilità di regalare giochi... io ho un gioco che non mi interessa e voglio regalarlo a un amico... significa che Steam perde i soldi dell'amico.

Insomma... il mercatino dell'usato, sia che passi direttamente per Steam, sia che venga gestito tra giocatori, non è fattibile in digital delivery.
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Old 01-12-2010, 11:39   #23
gaxel
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Originariamente inviato da Tadde Guarda i messaggi
Cosa ha secondo voi Steam in più rispetto a questi sistemi di DD (indicatene altri se ne conoscete per favore)? :

http://www.direct2drive.eu/

http://www.gamersgate.com/

http://www.impulsedriven.com/

E' forse il fatto che Steam costituisce anche una piattaforma per chat, aggiornamenti di giochi e driver di scheda video o altro? In questo caso mi basterebbe, anzi preferirei un sistema che mi permettesse SOLTANTO di scaricare giochi tenendoli collegati al mio account.
Anche Impulse ha un client obbligatorio e D2D ne fornisce uno che supporta il patching "automatico" dei giochi (anche se becca pure quelli che non hai preso da loro).

Steam ha innumerevoli altri vantaggi, al di là del patching automatico, della chat e dei driver (solo ATI e alla fine è un semplice download):
La shell ingame permette di accedere in qualunque momento a un browser internet, alla chat, lista amici, community, achievements, ecc... gli stessi achievements Steam sono spesso molti di più di quelli Xbox/PS3 e sono un avlore aggiunto. Per ogni gioco, nella pagina dello store, è possibile scaricare il manuale, anche se non lo si ha acquistato, e ci sono sempre molte news a riguardo. La community è vastissima... c'è SteamClouds che permette di sincronizzare i salvataggi tra più computer, il backup con spanning, ma volendo basta copiare la cartella di Steam... possibilità di installare i giochi quante volte si vuole su tutti i computer che si desiderano, e tanto altro (e molte cose arriveranno).

L'unico contro è che tutto questo si paga con prezzi mediamente più alti, ma le numerose offerte risolvono in parte il problema.
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Old 01-12-2010, 11:42   #24
Darkless
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
E' infattibile un sistema del genere in digital delivery... Steam non ci guadagnerebbe niente a riavere indietro il gioco, perché non è una copia fisica, non esiste l'usato per i digital delivery...
Non è propriamente vero. A far testo sono i seriali, non i Gb che scarichi. di fatto diritit sulla distribuzione a parte loro pagano i seriali e poi te li rivendono. Volendo sarebbe anche possibile far riscattare i seriali e rimetterli a disposizione. Sarebbe un'operazione però troppo poco fruttuosa e troppo facilmente sputtanabile dai pirati.

Detto ciò odio steam visceralmente per tutti i suoi vincoli spaccamaroni ed invasivi e di per sè evito il DD come la peste.
L'unica cosa che puo' avere di buono è utilizzarlo come server di backup remoto in casi di emergenza disperata dopo averci registrato il seriale della copia scatolata.
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Old 01-12-2010, 11:47   #25
Tadde
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Anche Impulse ha un client obbligatorio e D2D ne fornisce uno che supporta il patching "automatico" dei giochi (anche se becca pure quelli che non hai preso da loro).

Steam ha innumerevoli altri vantaggi, al di là del patching automatico, della chat e dei driver (solo ATI e alla fine è un semplice download):
La shell ingame permette di accedere in qualunque momento a un browser internet, alla chat, lista amici, community, achievements, ecc... gli stessi achievements Steam sono spesso molti di più di quelli Xbox/PS3 e sono un avlore aggiunto. Per ogni gioco, nella pagina dello store, è possibile scaricare il manuale, anche se non lo si ha acquistato, e ci sono sempre molte news a riguardo. La community è vastissima... c'è SteamClouds che permette di sincronizzare i salvataggi tra più computer, il backup con spanning, ma volendo basta copiare la cartella di Steam... possibilità di installare i giochi quante volte si vuole su tutti i computer che si desiderano, e tanto altro (e molte cose arriveranno).

L'unico contro è che tutto questo si paga con prezzi mediamente più alti, ma le numerose offerte risolvono in parte il problema.
Mi sto quasi convincendo. Inoltre tra questi sistemi (aspettando le offerte) e giochi con le riviste si può consapevolmente spendere poco per avere molto. Spero AMD si sbrighi a far uscire la nuova linea di schede video così da farmi un fisso decente.
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Old 01-12-2010, 11:52   #26
Darrosquall
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va beh tadde, non è che devi firmare un patto col sangue fai un account, aggiungi qualcuno in lista amici che già lo usa, e vedi quello che c'è. Ci sono anche una decina di giochi gratuiti ad esempio.
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Old 01-12-2010, 12:00   #27
Tadde
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va beh tadde, non è che devi firmare un patto col sangue fai un account, aggiungi qualcuno in lista amici che già lo usa, e vedi quello che c'è. Ci sono anche una decina di giochi gratuiti ad esempio.
Vero, solo che non mi piace installare il superfluo. Per dire io installo(avo) al massimo due giochi, li finivo e poi ne installavo un altro o altri due.
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Old 01-12-2010, 12:08   #28
Mav80
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Detto ciò odio steam visceralmente per tutti i suoi vincoli spaccamaroni ed invasivi e di per sè evito il DD come la peste.
Ma va là
Era così 5/6 anni fa...adesso è più invasivo skype
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Old 01-12-2010, 12:12   #29
gaxel
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Non è propriamente vero. A far testo sono i seriali, non i Gb che scarichi. di fatto diritit sulla distribuzione a parte loro pagano i seriali e poi te li rivendono. Volendo sarebbe anche possibile far riscattare i seriali e rimetterli a disposizione. Sarebbe un'operazione però troppo poco fruttuosa e troppo facilmente sputtanabile dai pirati.
Non mi sembra che io giochi Steam (al di là di quelli che usano DRM di terze parti), abbiano il seriale... per lo meno, mai visto e mai inserito in nessun gioco Valve (e quasi tutti gli altri).
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Old 01-12-2010, 12:14   #30
Darrosquall
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invece ci sono, infatti per Risen durante l'offerta gli avevano finiti..
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Old 01-12-2010, 12:15   #31
gaxel
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Vero, solo che non mi piace installare il superfluo. Per dire io installo(avo) al massimo due giochi, li finivo e poi ne installavo un altro o altri due.
Devi installare solo Steam di obbligatorio, poi scarichi i giochi che ti interessano al momento, quando li hai finiti li elimini e scarichi gli altri. Tutti i tuoi acquisti restano legati al tuo account e possono essere scaricati quando e quante volte vuoi.
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Old 01-12-2010, 12:18   #32
cronos1990
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Non mi sembra che io giochi Steam (al di là di quelli che usano DRM di terze parti), abbiano il seriale... per lo meno, mai visto e mai inserito in nessun gioco Valve (e quasi tutti gli altri).
Alcuni giochi hanno il seriale, solo che non devi inserirlo, è già "compreso" ed inserito quando acquisti il gioco.
Ad esempio, Dragon Age: Origin, X³: Terran Conflict, The Witcher EE, hanno tutti un codice seriale (non è necessario che ci sia DRM di terze parti); tra l'altro è possibile visualizzarlo dalle opzioni del gioco.

Invece quello che non capisco è il discorso del "vincolo"; l'unico vincolo che mi viene in mente è quello di dover usare la piattaforma di Steam (il programma tanto per capirci) per avviare il gioco; non c'è neanche bisogno di essere connessi ad internet tranne la prima volta che avvii il gioco per autentificarlo. In compenso non ho più i "vincoli" del supporto fisico, posso installare i giochi su qualsiasi PC senza problemi di DRM (tranne per quei giochi che comunque ce lo vogliono mettere, ma non dipende certo da Steam e vale anche per la controparte scatolata in questi casi; esempio il DRM su Assassin's Creed 2), posso farci Backup... dove sarebbero questi vincoli?
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PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE
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Old 01-12-2010, 12:18   #33
gaxel
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invece ci sono, infatti per Risen durante l'offerta gli avevano finiti..
Risen utilizza TAGES come DRM di terze parti, il mio post mi sembrava chiaro...
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Old 01-12-2010, 12:20   #34
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Risen utilizza TAGES come DRM di terze parti, il mio post mi sembrava chiaro...
drm o non drm non vuol dire nulla, ci sono, anche per contabilizzare ed associare all'account.
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Old 01-12-2010, 12:20   #35
gaxel
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Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Alcuni giochi hanno il seriale, solo che non devi inserirlo, è già "compreso" ed inserito quando acquisti il gioco.
Ad esempio, Dragon Age: Origin, X³: Terran Conflict, The Witcher EE, hanno tutti un codice seriale; tra l'altro è possibile visualizzarlo dalle opzioni del gioco.
Ripeto... tutti sistemi che utilizzano DRM di terze parti.
Steam in se ha il DRM meno invasivo della storia... purtroppo non lo utilizzano tutti.
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Old 01-12-2010, 12:21   #36
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Non mi pare che The Witcher abbia DRM di terze parti.
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Anch'io la penso così. Ritengo steam comodo per certi aspetti: chat e lista amici in primis (io e un mio amico abbiamo provato RE5 in co-op mandandoci messaggi con gfwl, una tragedia, allora l'ho legato a steam e con alt+tab ci scrivevamo il mondo intero). Mentre per altri lo ritengo una specie di "trappola". Con quei prezzi così bassi certa gente compra anche ciò che non giocherà mai, come certi utenti che hanno 300 e passa giochi (la metà dei quali neanche installati), ormai non è più questione di "compro il gioco che mi interessa e mi fermo lì", ora è più un "compro e basta, perchè costa poco". Ovvio che non tutti son così. Io ritengo ancora lo scatolato (con buon manuale) la cosa migliore e play.com, thehut ecc ciò che per alcuni è steam, una manna dal cielo.
Può essere, ma... meglio comprare 300 giochi a prezzi stracciati e giocarne la metà o scaricare 300 giochi pirata e giocarne la metà?

Anche a me piacevano le mega confezioni di una volta, con manualoni e gadgettame vario, ma ormai anche le versioni scatolate hanno due foglietti in croce. A questo punto, tanto vale prendersi la copia digitale. Certo, ci sono delle eccezioni: The Witcher aveva un gran bel package, con tanto di romanzo a fare da contorno al gioco. In quel caso ho preso più che volentieri la copia fisica!
__________________
"While the Baroque rules of chess could only have been created by humans, the rules of go are so elegant, organic, and rigorously logical that if intelligent life forms exist elsewhere in the universe, they almost certainly play go."
- Edward Lasker
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