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Old 08-11-2010, 10:43   #21
zanardi84
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Riesumo il thread perchè nei miei esperimenti è capitato un nuovo tipo di controllo.

Devo sempre verificare di aver inserito un intero, ma stavolta non ho un numero di cifre fisso. Spiego: devo controllare che la durata di un volo (in secondi) non sia per esempio "2e4tdf33" e segnalare l'errore. Non mi viene in mente niente.
Qualche idea amici?
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Old 08-11-2010, 11:16   #22
-MiStO-
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invece del cin potresti usare la getchar per leggere in input un carattere alla volta (e controllare la sua validità)

http://www.cplusplus.com/reference/c...stdio/getchar/
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neo mini v2 / asus strix z490i / 10600k@? / uh12s / rx6700xt / 32gb ddr4@3200 / sandisk 250 + asenno 1tb / lenovo g34w
trattative concluse : tante...

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Old 08-11-2010, 11:26   #23
WarDuck
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controlla la lunghezza della stringa che leggi e confrontala con il dato

se è un numero da 0-9 la stringa deve essere 1 carattere
se è tra 10-99 due caratteri

ecc ecc
Per farlo in maniera più elegante si può usare il logaritmo in base 10, aggiungendo 1 (e troncando il risultato ad un intero) restituisce esattamente il numero di cifre del numero stesso.

Comunque atoi è di manica molto larga, se gli passi una stringa pura ti restituisce 0.

Potresti farti una funzione che legge la stringa al contrario un carattere per volta e aggiunge la quantità desiderata (se l'input corrente rappresenta un intero tra 0 e 9).

Ad esempio:

stringa="123"

leggo 3: aggiungo +003
leggo 2: aggiungo +020
leggo 1: aggiungo +100
-----------------------
totale: +123

Ad ogni passo del ciclo quello che fai è ricavarti il numero (se il carattere è tale) e usare un moltiplicatore che ad ogni passo del ciclo viene moltiplicato di 10 (supponendo che usiamo la rappresentazione in base 10).

Chiaramente devi gestire anche l'eventuale caso di overflow e numero negativo.

Se usi C++ direi senza dubbio di usare le eccezioni per gestire gli errori, così che se trovi un carattere che non rappresenta un numero lanci l'eccezione.

Questo giusto se ti piace reinventare la ruota, altrimenti devi ricorrere ad espedienti e trucchetti vari.

Ultima modifica di WarDuck : 08-11-2010 alle 11:39.
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Old 08-11-2010, 16:33   #24
zanardi84
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Per farlo in maniera più elegante si può usare il logaritmo in base 10, aggiungendo 1 (e troncando il risultato ad un intero) restituisce esattamente il numero di cifre del numero stesso.

Comunque atoi è di manica molto larga, se gli passi una stringa pura ti restituisce 0.

Potresti farti una funzione che legge la stringa al contrario un carattere per volta e aggiunge la quantità desiderata (se l'input corrente rappresenta un intero tra 0 e 9).

Ad esempio:

stringa="123"

leggo 3: aggiungo +003
leggo 2: aggiungo +020
leggo 1: aggiungo +100
-----------------------
totale: +123

Ad ogni passo del ciclo quello che fai è ricavarti il numero (se il carattere è tale) e usare un moltiplicatore che ad ogni passo del ciclo viene moltiplicato di 10 (supponendo che usiamo la rappresentazione in base 10).

Chiaramente devi gestire anche l'eventuale caso di overflow e numero negativo.

Se usi C++ direi senza dubbio di usare le eccezioni per gestire gli errori, così che se trovi un carattere che non rappresenta un numero lanci l'eccezione.

Questo giusto se ti piace reinventare la ruota, altrimenti devi ricorrere ad espedienti e trucchetti vari.
Capisco, ma pur essendo divertente, preferirei non reinventare la ruota rivolgendomi a qualche trucchetto. Il problema è che non ne conosco.
Qualche ideuzza?
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Old 08-11-2010, 19:02   #25
WarDuck
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Capisco, ma pur essendo divertente, preferirei non reinventare la ruota rivolgendomi a qualche trucchetto. Il problema è che non ne conosco.
Qualche ideuzza?
Beh le stringhe in C++ sono oggetti, quindi potresti usare il metodo .size() per poterti ricavare la lunghezza della stringa corrente ed eventualmente fare confronti usando il logaritmo del numero.

Esempio:

Codice:
str = "5prova";

int n = atoi(&str); // ritorna 5

int cifre = (int)log10(abs(n)) + str[0]=='-' ? 2 : 1; // ritorna il logaritmo+1 del valore assoluto di n, se il valore è negativo infatti bisogna contare anche il segno

print cifre == str.size(); // 1 == 5 ? No. Stampa 0 ovvero False

Ultima modifica di WarDuck : 08-11-2010 alle 19:29.
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Old 09-11-2010, 10:37   #26
zanardi84
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Ho cercato un modo alternativo per controllare l'input e mi è venuto in mente ciò che riporto nel listato.

In poche parole, faccio l'atoi (che però non funziona e devo indagare il motivo, suggerite pure) su ogni singolo elemento della stringa e in base a quello decido se poseguire la scansione o inerromperla esortando al reinserimento.

Codice:
int controllo_stringa (char stringa[])
{
    int temp;
    int i;
    int dimensione;
    int esito;
    
    cout << "Digitare un numero" <<endl;
    fgets ( stringa, 30, stdin );
    
    dimensione = strlen(stringa);
    
    while (esito != 0)
    {
          //da 0 a 9
          if (dimensione ==1) 
          {
                         temp = atoi(stringa[0]);
                         
                         //caso di inserimento dello 0
                         if (temp == 0 && dimensione[0] == 0)
                         {
                                  esito = 0;
                         }
                         /*caso di inserimento di un carattere diverso da una
                         cifra*/
                         else if (temp == 0 && stringa[0] !=0 )
                         {
                              esito = 1;
                         }
                         //caso buono in cui il controllo è ok
                         else if (temp !=0)
                         {
                              esito == 0;
                              return temp;
                         }
                              
          }
          //da 10 in poi
          else if (dimensione >1)
          {
               for (i == 0; i <= dimensione; i++)
               {
                   temp = atoi (dimensione[i];
                   //una delle cifre dopo la prima è 0 (10, 20, 30...110)
                   if (temp == 0 && stringa[i]==0 && i > 0)
                   {
                            esito = 0;
                   }
                   //una delle cifre non è una cifra, ma un carattere
                   else if (temp == 0 && stringa[i] != 0)
                   {
                        cout <<"Errore! ";
                        esito = 1;
                        break;
                   }
          } 
          if (esito ==1)
          {
                    cout << "Formato dell'input non accettato. Ridigitare"<<endl;
                    fgets ( stringa, 30, stdin );
          }
    }   
    return 1000;
}
Il return 1000 finale è provvisorio perchè al momento mi interessa capire se funziona la gestione degli errori. (e poi perchè non saprei come convertire la stringa, se corretta, in un numero ).

EDIT: La conversione finale è con l'atoi su tutta la stringa
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Ultima modifica di zanardi84 : 09-11-2010 alle 10:48.
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Old 09-11-2010, 11:37   #27
WarDuck
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Meno male che volevi fare le cose semplici

Io lo farei così:

Codice:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#include <string.h>

int conv(const char* str)
{
	int len = strlen(str);
	int n = atoi(str);
	
	int c = (int)log10(abs(n)) + (str[0] == '-' ? 2:1);

	if (c!=len)
	{
		fprintf(stderr, "Error: string not represent an integer -> %s.\n", str);
		exit(-1);
	}	

	return n;
}
Questa funzione (è in C puro) chiaramente ti restituisce il numero se la stringa è valida, altrimenti ti da errore ed esce.

Ovviamente puoi modificare il codice all'interno dell'if per cambiargli il comportamento.

Comunque se il tuo scopo è trovare solo gli errori puoi fare anche così:

Codice:
int check(const char* str)
{
    int len = strlen(str);
    if (len == 0) return 0;

    for (int i=0; i<len; i++)
    {
        if (!isdigit(str[i])) return 0; // se trovi un carattere non numerico ritorna False
    }

    return 1; // fine della scansione senza uscire, ritorna True
}

##[esempio utilizzo]##

const char* str = "123a"

int n = 0;
if (check(str)) n = atoi(str);
...
Questi codici si possono adattare al caso di input da tastiera.

Poi le varianti possibili sono milioni, però forse non ho ben capito cos'è che devi fare.

Ultima modifica di WarDuck : 09-11-2010 alle 11:48.
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Old 09-11-2010, 11:49   #28
zanardi84
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Meno male che volevi fare le cose semplici

Io lo farei così:

Codice:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#include <string.h>

int conv(const char* str)
{
	int len = strlen(str);
	int n = atoi(str);
	
	int c = (int)log10(abs(n)) + (str[0] == '-' ? 2:1);

	if (c!=len)
	{
		fprintf(stderr, "Error: string not represent an integer -> %s.\n", str);
		exit(-1);
	}	

	return n;
}
Questa funzione (è in C puro) chiaramente ti restituisce il numero se la stringa è valida, altrimenti ti da errore ed esce.

Ovviamente puoi modificare il codice all'interno dell'if per cambiargli il comportamento.

Comunque se il tuo scopo è trovare solo gli errori puoi fare anche così:

Codice:
int check(const char* str)
{
    int len = strlen(str);
    if (len == 0) return 0;

    for (int i=0; i<len; i++)
    {
        if (!isdigit(str[i])) return 0; // se trovi un carattere non numerico ritorna False
    }

    return 1; // fine della scansione senza uscire, ritorna True
}

##[esempio utilizzo]##

const char* str = "123a"

int n = 0;
if (check(str)) n = atoi(str);
...
Le varianti possibili sono milioni, però forse non ho ben capito cos'è che devi fare.
Non avevo pensato all'eventualità di usare isdigit!
Adesso mi studio un po' la situazione e vedo cosa implementare.
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Old 10-11-2010, 10:48   #29
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Stavo pensando che dovrei mettere un controllo sul numero di caratteri che digito nella stringa.
Esiste qualcosa di già pronto o devo inventarmi una ruota?
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Old 10-11-2010, 17:15   #30
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Scritta!

Che ve ne pare?

Codice:
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

using namespace std;

int controllo_stringa (string stringa);

int converti_stringa (string stringa);

int main(int argc, char *argv[])
{
  string input;
  int esito;
  int dato;  
  cout << "Digitare un numero" <<endl;
  cin >> input;
  esito = controllo_stringa(input);
  while (esito ==1)
  {
        cout << "Formato non accettato, ripetere l'inserimento"<<endl;
        cin >> input;
        esito = controllo_stringa(input);
        
  }
  
  dato = converti_stringa(input);
  
  cout << input << " per 10 = " <<dato*10<<endl;
  
  
 
      
  
  system("PAUSE");
  return EXIT_SUCCESS;
}

int controllo_stringa (string stringa)
{
    int i;
    int dimensione;
       
    dimensione = stringa.length();
    
    if (dimensione == 0)
    {
       return 1;
    }
    
    //un solo carattere
    else if (dimensione == 1) 
    {
         if(isdigit(stringa[0]))
         {
             return 0;
         }
         else
         {
             return 1;
         }
         
    }
    //almeno due caratteri
    else if (dimensione > 1)
    {
         //scansione stringa
         for (i = 0; i < dimensione; i++)
         {
                  
         if (!isdigit(stringa[i]) || stringa[0] == '0')
         {
                                  return 1;
                                  break;
         }
    }
      
}
    return 0;
}
                             
                                 
int converti_stringa (string stringa)
{
    char *vettore;
    int lunghezza;
    int numero;
    lunghezza = stringa.length();
    
    vettore = new char [lunghezza+1];  
    
    strcpy (vettore, stringa.c_str());
    
    numero = atoi (vettore);
    
    return numero;
}
Poi la inserirò in un contesto diverso e potrò espanderla nel caso in cui mi serviranno i numeri negativi!
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Ultima modifica di zanardi84 : 11-11-2010 alle 18:03.
zanardi84 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-11-2010, 18:04   #31
zanardi84
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Ho usato il post editato per insrire la funzione.
Si può migliorare ulteriormente?
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zanardi84 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-11-2010, 11:47   #32
zanardi84
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Nuova puntata:
Voglio utilizzare le mie funzioni create per le stringhe in altre funzioni in un programma più corposo. Cosa mi consigliate di fare?

Creare un file header .h in modo da non doverle dichiarare o dichiararle e richiamarle nelle funzioni con dei puntatori?
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