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Risultati sondaggio: Il miglior Engine?
Unreal Engine 3 29 24.37%
Cryengine 2 42 35.29%
Cryengine 3 13 10.92%
Source engine 19 15.97%
Renderware engine 0 0%
GameBryo engine 1 0.84%
Frostbite engine 6 5.04%
Dunia Engine 6 5.04%
Id Tech 4 engine 0 0%
Id Tech 5 engine 2 1.68%
Anvil engine 1 0.84%
X-Ray 1.6 engine 0 0%
Altro.... 0 0%
Nulla aspetto in futuro!!! 0 0%
Votanti: 119. Non puoi votare in questo sondaggio

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Old 05-01-2010, 19:53   #21
Ashgan83
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Non bisogna considerare il miglior motore ATTUALE...ma quello migliore al tempo in cui è uscito e per quanto è riuscito a fare "bella figura" dopo il suo debutto.

Quindi dico SOURCE senza pensarci UNA volta.

Qualcuno potrebbe dire qualcosa di simile con Crysis, però HL 2 ha incarnato un motore grafico che ha fatto rivoluzione, la prima volta che è apparso.

Invece credo proprio che si intenda attuale, altrimenti dovremmo includere nella lista pure il motore di wolf 3d e ciò non è che abbia molto senso.
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Esistono 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono
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Old 05-01-2010, 20:27   #22
bodomTerror
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Originariamente inviato da Ashgan83 Guarda i messaggi
Invece credo proprio che si intenda attuale, altrimenti dovremmo includere nella lista pure il motore di wolf 3d e ciò non è che abbia molto senso.
attuale? tutti direbbero crysis che senso ha fare un sondaggio?
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Old 05-01-2010, 21:19   #23
Ashgan83
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"Tutti" si scordano che il miglior engine grafico non è solo quello con la grafica ultra pompata, ma è quello che coniuga l'alta qualità con le alte prestazioni, che sappia gestire bene anche grandi spazi esterni, che limiti i caricamenti, che abbia una fluidità notevole, che gestisca ombre e giochi di luce in tempo reale senza batter ciglio, che muova scene complesse senza arrancare, anche su configurazioni meno spinte. Tutto questo a mio parere ce l'ha solo il Dunia.
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Old 05-01-2010, 21:54   #24
II ARROWS
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che muova scene complesse senza arrancare, anche su configurazioni meno spinte.
Questo nel mio universo, si chiama magia.
E non è una branca dell'informatica.
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Old 05-01-2010, 23:52   #25
Claus89
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vedo che il cryengine 2 domina , bene bene

Chi vota se esprime il perchè del voto è meglio, confrontare i propri modi di pensare è bello

Ripeto voto il Cryengine 2 perchè nel completo è quello con tutto il necessario, con possibilità tecnico/grafiche notevoli, un ottimo engine sotto il punto di vista fisico, di effetti, per i mod.....
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Old 06-01-2010, 00:11   #26
Joshwa
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Il motore grafico non va giudicato solo dalla qualita' visiva ma anche in base alla pesantezza, ottimizzaione e risorse richiste. Per cui personalmente il cryengine 2 non e' il migliore motore grafico.
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Old 06-01-2010, 01:25   #27
gefri
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Messaggi: 1368
ma ora che siamo nel 2010 il cryengine 2 si riesce a spingere al max con le ati 5xxx? quanti anni fa è uscito? quando ancora c'erano nel 2000?
Non male direi.

gran motore il cry2

soprattutto vedendo in arrivo un cryengine 3 che migliora impercettibilmente la grafica, ma che gira pure sulle console.

gran motore, davvero.


Ho votato source.
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Old 06-01-2010, 01:38   #28
baila
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Unreal engine 3 mi sembra sia il miglior compromesso tra grafica e richiesta di risorse
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AMD Ryzen™ 9 5900X/Cosmos C700P/Crosshair VII HERO (WI-FI) /Corsair AX 850Watt 80 PLUS Gold/HyperX Predator HX440C19PB3K2 B-Die@3600Mhz /Nvdia RTX 4070TI/Samsung 980 PRO NVMe M.2 2TB X2/Sound Blaster Z/Monitor LG 32GK850G/Pianeta Fibra FTTH2500/500->GT-AX6000/Le mie trattative
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Old 06-01-2010, 02:11   #29
II ARROWS
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Il motore grafico non va giudicato solo dalla qualita' visiva ma anche in base alla pesantezza, ottimizzaione e risorse richiste. Per cui personalmente il cryengine 2 non e' il migliore motore grafico.
Io voglio ancora vederlo l'UE3 arrancare con tutto quel popò di roba che mostra Crysis... Peccato che nessuno lo usi in quel modo, altrimenti sparirebbero messaggi come questi che confondono ottimizzazione con quantità di elementi.
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Old 06-01-2010, 02:18   #30
Claus89
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Io voglio ancora vederlo l'UE3 arrancare con tutto quel popò di roba che mostra Crysis... Peccato che nessuno lo usi in quel modo, altrimenti sparirebbero messaggi come questi che confondono ottimizzazione con quantità di elementi.
intendi usare il cryengine per ambienti chiusi?
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Old 06-01-2010, 10:49   #31
Vertex
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Città: ۞۞۞ Oristano ۞۞۞ Sto giocando a: Final Fantasy VII Remake
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Il Cryengine 2 rimane il migliore, in attesa di vedere cosa è capace Id Tech 5...purtroppo alla Crytek non lo hanno sfruttano a dovere secondo me, soprattutto per via del level design non sempre ispirato e di alcune textures veramente bruttine e piatte (poco bump).

Il Dunia è ottimo negli spazi aperti ma offre un dettaglio complessivamente inferiore, soprattutto nelle lunghe distanze.

L'UE3 negli spazi chiusi e poco estesi non è male. Soffre invece negli spazi ampi, inoltre la vegetazione è resa molto male, troppo piatta e statica, sembra di cartone. I modelli umani invece sono ottimi, basta vedere Mass Effect.
__________________

Deepcool DN650 ● Gigabyte B450M DS3H Amd Ryzen 5 5600 G.Skill Aegis DDR4 3200 MHz (2x8 GB) Sapphire RX 9060 XT 16 GB AOC Gaming 24G2SP Kingston A2000 NVMe M.2 500 GB + Samsung 840 EVO SSD 250 GB + WD 2TBPS4 PRO

Ultima modifica di Vertex : 06-01-2010 alle 10:58.
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Old 06-01-2010, 12:13   #32
akfhalfhadsòkadjasdasd
 
Messaggi: n/a
Cryengine2 per ora, ma attendo il prossimo dell'id

preciso che anche io sono affezionato al Source... ma si deve considerare il motore migliore e più avanzato in assoluto, quindi..
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Old 06-01-2010, 12:22   #33
Ashgan83
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Originariamente inviato da II ARROWS Guarda i messaggi
Questo nel mio universo, si chiama magia.
E non è una branca dell'informatica.

Se per te "meno spinte" significa "preistoriche" il problema è solo tuo. Ripeto, tra l'altro, che il dunia fa tutto questo quindi nessuna magia, tranquillo.
__________________
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Old 06-01-2010, 14:04   #34
II ARROWS
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L'Avatar di II ARROWS
 
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Città: Buguggiate(VA)
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Guarda, non lo fa neanche il Dunia. Se abbassi il dettaglio è un conto, ma se non lo abbassi ti assicuro che non lo fa neanche il Dunia.
Quote:
Originariamente inviato da Claus89 Guarda i messaggi
intendi usare il cryengine per ambienti chiusi?
No, l'UE3 in una foresta...
Gli ambienti piccoli e chiusi sono più facili da fare, tanto poi arriva il culling che ti fa lavorare meno della metà. Fammi la foresta, dove il culling non è così immediato e probabilmente non lo puoi neanche fare.
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Old 06-01-2010, 14:23   #35
roccia1234
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Messaggi: 15554
sinceramente non so quale votare, perchè bisognerebbe anche veder con quale criterio si valuta un engine.

Come qualità visiva(tra quelli che ho provato) il cryengine 2 lo reputo il migliore di tutti
Come versatilità credo che il gamebryo sia tra i migliori, ci hanno fatto fps, strategici, rpg, un gioco di tower defense ....
Come leggerezza metto primo il source, anche su sistemi obsoleti si riesce a giocare mooolto bene, pure manetenedo una buona qualità visiva. Unreal engine 3 (peccato non abbia antialias) segue a ruota (poi dipende dai giochi).
Come miglior rapporto leggerezza/qualità metto il dunia engine, in far cry 2 era veramente spettacolare.

COme peggiore, anche se c'entra poco, metto x-ray engine. Nella techdemo dell'ultimo stalker mi è parso piuttosto pesante e con grafica veramente sottotono

Ultima modifica di roccia1234 : 06-01-2010 alle 14:26.
roccia1234 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-01-2010, 14:41   #36
CaFFeiNe
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Originariamente inviato da II ARROWS Guarda i messaggi
Questo nel mio universo, si chiama magia.
E non è una branca dell'informatica.
nel mio universo si chiama ricerca e studio di algoritmi ad alta efficienza... cosa che nelle software house odierne viene a mancare a causa di marketing e tempistiche....sei veramente convinto che i software sfruttino TUTTA la potenza del tuo pc? e per software intendo anche i driver ovviamente....

ci sono giochi che con patch guadagnano anche un 10 15% di prestazioni.... un altro 10/20% da ottimizzazioni driver....

e cmq non raggiungono mai il massimo dell'ottimizzazione.


alle software house non interessa metterci 6 o 7 mesi in piu', e tirare fuori un gioco piu' ottimizzato....
perchè magari in quei 6 o 7 mesi esce un concorrente che gli prende vendite.


la mancata ottimizzazione non affligge solo i titoli multipiatta (prendi gta4, e mettilo su un pc di pari potenza di un xbox, non sara' mai altrettanto fluido...), ma anche i titoli solo pc.
__________________
Zalman Z9, LianLiHPC600w, AMD FX8320+CM Hyper412s+2x AC F12, 4x4gbKingston HyperX ddr31600, Asrock 970Extreme3, Sapphire7850dual-x2gb, Dell Ultrasharp u2713hm, Asus XonarDSX, Logitech x-540,Win7 x64 Pro, Acer Timeline X4830tg+Win8, Oppo r819+Nokia lumia 920+Google Nexus 7
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Old 06-01-2010, 14:56   #37
II ARROWS
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No, si chiama magia perché le risorse sono limitate e non è possibile ottenere le stesse prestazioni con hardware diverso.
Ottenere le stesse prestazioni con una HD5870 e una Voodoo 1 non è un buon lavoro da parte del produttore, ma magia.

La prestazione è piuttosto limitata dall'hardware in se, perché ci sono dei limiti intrinsechi fisici che non è possibile superare con la logica.
Non tutte le operazioni possono essere risolte a tempo 1.



[E prendi GTA IV, considera che su PC la qualità visiva è parecchio superiore.]

Ultima modifica di II ARROWS : 06-01-2010 alle 15:04.
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Old 06-01-2010, 15:09   #38
Claus89
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No, si chiama magia perché le risorse sono limitate e non è possibile ottenere le stesse prestazioni con hardware diverso.
Ottenere le stesse prestazioni con una HD5870 e una Voodoo 1 non è un buon lavoro da parte del produttore, ma magia.

La prestazione è piuttosto limitata dall'hardware in se, perché ci sono dei limiti intrinsechi fisici che non è possibile superare con la logica.
Non tutte le operazioni possono essere risolte a tempo 1.



[E prendi GTA IV, considera che su PC la qualità visiva è parecchio superiore.]
che dire UN POETA


ps Oscar Wilde

La lotta si fà serrata sto unreal engine 3 prende punti!!
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[Samsung970EvoM.2.NVMe250gb+Samsung970EvoPLUS500gb]

Claus89 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-01-2010, 17:07   #39
eRmacina
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L'Avatar di eRmacina
 
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 1556
io ho votato il Frostbite secondo me ha ottime potenziali tra grafica e fisica,la nuova versione supportera anche dx11
__________________
eRmacina è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-01-2010, 20:48   #40
nevets89
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L'Avatar di nevets89
 
Iscritto dal: Sep 2009
Messaggi: 4464
io sono l'unico pirla che ha votato il motore grafico di assassin's....ma a me è piaciuto molto, una grafica bellissima secondo me...anche confrontata con i titoli che c'erano in quel momento...la trovo molto reale
__________________
CASE: PHANTEKS P500A| MOBO: ROG STRIX Z690-F GAMING WIFI| CPU: i9-12900K| DISSIPATORE: LIQUID FREEZER II 420mm| RAM: TEAMGROUP XTREEM 32GB @6600MHz CL34| STORAGE: vari Nvme| VGA: ZOTAC RTX 3070 Ti| ALI: CORSAIR RM1000X| S.O: WINDOWS 11 PRO X64
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