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#21 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13528
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Ah, se vi interessa partecipare:
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2072339 |
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#22 |
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Bannato
Iscritto dal: Sep 2009
Messaggi: 88
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ma che senso ha farlo con 6gb il test
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#23 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 646
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Quote:
La tecnica di tesselation serve proprio a questo, utilizzando una bitmap moltiplica i poligoni di un modello "on-the-fly" in modo da avere modelli decine di volte più complessi con un calo prestazionale relativamente basso. Nel caso del uningine si è voluto esagerare ed addirittura neanche le scale sono fatte poligonalmente, sono semplici texture su una superficie liscia, mentre nella statua del drago è evidente che in assenza di tesselation tutti gli spuntoni non vengono riprodotti. Come è stato giustamente detto, se i modelli di base devono essere belli anche in DX9 c'è poco che la tesselation può fare, cominceremo a vedere i risultati solo quando la percentuale di videogiocatori in grado di usare queste librerie sarà consistente. |
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#24 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 16881
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Quote:
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Pc 1 - Case Thermaltake V200TG - Mb Asus Prime B660M-A D4 Wifi - Cpu i5 13500 - Deepcool AG400 Argb - Ram Corsair 32gb 3600mhz - Psu Seasonic 850w - Ssd Crucial P3 Plus 1Tb - Vga Amd - Gigabyte Rx6750xt - Lcd Lg 27BN65Q-B - SO Win 11 Pro Pc 2 - Case Raidmax Ninja - Mb Asus P8h67-M - Cpu i7 3770 - Cooler Master Hyper 103 - Ram Yongxinsheng 16Gb 1333mhz - Psu Corsair Tx650w - Ssd Samsung 870 EVO 500gb - Vga .Nvidia Inno3d Gtx1650 Super - Lcd Hp 27f - SO Win 10 |
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#25 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Village of Belin
Messaggi: 27906
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Quote:
è una grandissimissima figata allora!!! speriamo si spiccino a usarla in maniera seria, non vedo l'ora!!!
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ROGRIPPER: Helios+Thor1,2kW+3960X+Zenith II+64gb 3600C16+3080 12gb Vector2+Rocket4x2 NB: Alienware X17 R2 Acoustyx S7 Planar |-| Truthear Nova |-| FiiO BTR 7 |-| Sundara closed back |-| Moondrop PARA |-| SPL Phonitor One ->╚(ಠ_ಠ)=┐┌( ಠ_ಠ)┘ LG 65G26LA - Marantz SR7009 - SuperNait 2 - D50S - SS315X - Jamo HCS628, 2x QA3070S ╚(•⌂•)╝┌( ಠ_ಠ)┘<- |
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#26 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 809
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io posso dire che qui sul lavoro ho gli stessi problemi che avevo con vista...
stesse difficoltà nelle condivisioni su as400.... per carità non fa schifo sto 7 eh... ma mi spiace ancora meglio il caro vecchio xp (pure sulle macchine nuove) |
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#27 |
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Junior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 21
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#28 | |
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Member
Iscritto dal: Nov 2008
Messaggi: 105
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Quote:
Un saluto |
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#29 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 11128
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Quote:
Chi di noi due ha problemi di vista? Scherzo ovviamente (sui problemi di vista )
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PC1: LG 34UC79G - Ryzen 5600@4,65ghz CO-30 - MasterLiquid 240 - 32GB 2400 Corsair@3000 - Gigabyte GA-AB350M Gaming 3 - RX 6700XT - NZXT S340 Elite PC2: FX6300 - AC Freezer 64 pro - Gigabyte 990XA-UD3 - Sapphire HD7850 2gb - 8gb DDR3 Corsair 1333 - - Antec Two Hundred PC3: AMD A10 7700k - 8gb DDR3 2400mhz - SanDisk Plus SSD 240gb - CoolerMaster NSE-200-KKN1 |
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#30 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: villa verucchio
Messaggi: 1921
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Quote:
Apparte gli scherzi...è anche il caso che quel 40% di utenti si renda conto che ormai xp è un sistema superato e basta, e di avere meno pregiudizi sui SO successivi a xp (vista e seven).
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CPU: Amd Phenom II 955--MB: Gigabyte GA-890GPA-UD3H--RAM:4 GB DDR3--SV: ATI Radeon HD 5770--HD: Western Digital Caviar Black 500 gb--ALI:: Corsair 650w--MONITOR: SyncMaster P2270--ROUTER: Netgear DG834G--SO: Win 7 Professional 64 bit |
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#31 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Verona Prov.
Messaggi: 3949
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beh però un paragone su dirt tra dx10 e dx11 sarebbe stato meglio
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#32 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Ceranova (PV)
Messaggi: 10382
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Quote:
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Sometimes it is the people no one can imagine anything of who do the things no one can imagine. (Alan Turing) Pkappa Pc: R7 2700x, 16 Gb G.skill TridentZ RGB 2993 mhz 14-14-14-34, Rx Vega 64 8 Gb HBM2, Nzxt 340 elite, Asus MG279Q. Lord Fx: FX 8350, 16 Gb ram Hyperx 1866 10-11-10-30, Rx 580 8 Gb Nitro+ Sapphire, Corsair 400r, Samsung C24FG73. |
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#33 |
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Bannato
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 799
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è presto per decretare l'epic fail delle Dx11, ma si parte male comunque.
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#34 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13528
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Ma non è che pretendete troppo dalla rasterizzazione?
Qualsiasi sia la versione delle DX o OpenGL non puoi certo raggiungere il fotorealismo del raytracing
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#35 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 4427
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Le differenze ci sono....sono poche ma ci sono.
Forse quando faranno un gioco COMPLETAMENTE nativo in DX11 ( perchè Dirt NON e' nativo, e neanche Call of Pripyat ) allora forse ci sarà una notevole differenza, ma finchè vedremo sti giochi ibridi Dx9/Dx10/Dx11 non andremo da nessuna parte mi sa... |
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#36 |
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Bannato
Iscritto dal: Sep 2009
Messaggi: 88
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chiaramente non c'era bisogno di leggere i7 per capire che si trattava di loro leggendo i 6gb, però non tutti abbiamo i7 e secondo me si sarebbe potuto fare con qualcosa di + umano il test
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#37 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 2109
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il fotorealismo lo ottieni non solo con funzioni grafiche ma anche con il lavoro dei mappers, puoi avere anche le DXcentomila ma se la scena è limitata a case fatte come cubi con textures da 100x100 pixel non si fa molta strada..
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#38 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: catania
Messaggi: 1393
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ma mi spiegate le immagini del drago??? cioè non ha senzo che senza tassellation gli scalini sono una texture piatta...come se è stato fatto a posta per far credere che degli insulsi scalini non si possono rappresentare senza tassellation....e poi che fa quei dettagli mongoli sul drago senza tassellation non si possono realizzare??? mi sembra un confronto mirato a far abboccare tanti pesciotti....
piuttosto...speriamo che questa volta le usino veramente ste dx11...non come le 10...forse le 11 le useranno perchè i programmatori già pensano alla prossima generazione di console che penso saranno in DX11....quindi c'è voglia di usarle...ma sa che verranno sfruttate solo le DX dispari! 11 si 12 no 13 si ecc ecc! |
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#39 | |||
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Roma
Messaggi: 2453
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Si ma la nuova Xbox sarà sicuramente DX10/11 (la 720) quindi meglio spostarsi sul binomio DX10/11 e lasciare totalmente le DX9. |
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#40 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 3103
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c'è una cosa che non capisco... nell'Unigine la tessellation è stata usata pesantemente (francamente non mi pare visto che secondo me pesantemente vuol dire almeno nel 50% delle superfici e non è questo il caso) con un calo del framerate quasi del 50%...indipendentemente dalla qualità dell'effetto, quando verrà usata veramente in modo pesante cosa succederà? Ci ritroveremo a giocare a giochi a 20-30 fps con schede di fascia enthusiast? se sarà così allora è tutto un fuoco di paglia...se qualcuno sa darmi una spiegazione approfondita gliene sarei grato...
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