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Old 11-09-2009, 17:03   #21
nonsidice
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domanda niubba da non possessore di PS3:
se uno gira la testa di 90°, come fa poi a vedere il monitor?? se si rigira si rigira pure la visuale
__________________
Lavoro per vivere, non vivo per lavorare.
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Old 11-09-2009, 17:31   #22
ciccio er meglio
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mamma che son fatti male quelli nello sfondo. Meglio niente
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Amareggiato per la chiusura di mezzo forum Off-topic. Riapritelooo!
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Old 11-09-2009, 18:12   #23
defacto
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L'Avatar di defacto
 
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 211
Bah visto così sembra interessante come innovazione...ma.....
Siamo sicuri che servirà davvero in un gioco di auto?La vedo più indicata per gli fps specie nel multiplayer dove spunta gente da ogni dove...e poi la domanda più importante dato che non è nemmeno riportata approssimativamente nessuna cifra....quanto dovrebbe costare questo scherzo??anche perchè i monitor 3D non costano come normali monitor lcd...
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Old 11-09-2009, 18:44   #24
entanglement
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Iscritto dal: Sep 2008
Città: ...dove Sile a Cagnan s'accompagna...
Messaggi: 1056
ma non è necessario per forza un monitor 3d

sarà una FIGATA coi giochi di moto

e anche con l'imminente mechwarrior potrebbe avere il suo perchè
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And did you exchange a walk on part in the war for a lead role in a cage?
nerdtest: 36% - http://www.nerdtests.com
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Old 11-09-2009, 18:46   #25
kusiman
Senior Member
 
L'Avatar di kusiman
 
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Viareggio
Messaggi: 1721
apparte il fatto che l'head tracking c'è da anni e anni ( )
io personalmente ho provato il "freetrack"( una specie di track ir free) software adattabile alla maggior parte dei giochi pc,ovviamente ha senso giusto con i simulatori di volo (anzi direi che una volta provato non se ne può fare a meno) mentre per i simulatori di guida cosi come per gli fps è abbastanza fastidioso,nel senso che te giri la testa per guardarti intorno ma gli occhi rimangono puntati sul monitor,e cio' non è proprio comodissimo.la figata è zummare nell'abitacolo avvicinando la testa al monitor
cmq se volete provare e avete dimestichezza con il bricolage andate su google cercate freetrack,vi costruite il cappellino con i suoi 4 led,modificate una webcam con la guida sul sito,e potrete provare anche voi l'ebrezza di muovere la visuale con la testa,dopo una settimana l'avrete gia accantonato
volendo potete anche scrollare la mappa di uno strategico con movimenti inconsulti della testa


http://www.youtube.com/watch?v=7g8WFLEuAjE
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Ultima modifica di kusiman : 11-09-2009 alle 18:53.
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Old 11-09-2009, 18:52   #26
AceGranger
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si si, tutto bellissimo ma....quando esce??? possono dirmi che mi insegna a guidare fisichella, ma se non esce non esce... ma poi lo schermo 3D chi ce l'ha? io ho appena preso il full HD dubito di cambiarlo a breve, non è mica una maglietta da 15€...
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Bah visto così sembra interessante come innovazione...ma.....
Siamo sicuri che servirà davvero in un gioco di auto?La vedo più indicata per gli fps specie nel multiplayer dove spunta gente da ogni dove...e poi la domanda più importante dato che non è nemmeno riportata approssimativamente nessuna cifra....quanto dovrebbe costare questo scherzo??anche perchè i monitor 3D non costano come normali monitor lcd...
mi sa che avete letto male.

"Questa funzionalità è compatibile con i monitor con tecnologia 3D, il che consentirà di unire la rilevazione del movimento dell'inquadratura attraverso la testa con la profondità resa possibile dal 3D."

dice praticamente che se avete un monitor 3d unirete questa cosa della visuale con la stereoscopia, preticamente avrete una stereoscopia mobile.
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Old 11-09-2009, 18:55   #27
mau.c
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Bah visto così sembra interessante come innovazione...ma.....
Siamo sicuri che servirà davvero in un gioco di auto?La vedo più indicata per gli fps specie nel multiplayer dove spunta gente da ogni dove...e poi la domanda più importante dato che non è nemmeno riportata approssimativamente nessuna cifra....quanto dovrebbe costare questo scherzo??anche perchè i monitor 3D non costano come normali monitor lcd...
l'unico dato interessante è che dovrebbe funzionare con eyetoy che è la telecamerina che già esiste, il prezzo dovrebbe dunque essere contenuto, e ovviamente non si sta parlando di steroscopia, ma di head tracking, quindi ci puoi giocare pure su un crt, l'effetto 3D è solo perchè segue i movimenti dei tuoi occhi...

ma se non c'è una prova con gran turismo proprio e in tempo reale e che gira su una ps3 significa che è tutto in teoria.

comunque non vorrei essere cattivo ma con natal se rispetta i tempi prefissati probabilmente la 360 potrà fare le stesse cose e anche prima. il problema è che immagino che natal costerà molto di più.
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Old 11-09-2009, 19:00   #28
Consiglio
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bene devo comprarmi il televisore 3d e la Eye! OTTIMO!
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Old 11-09-2009, 19:29   #29
ghiltanas
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questo gioco è uno dei motivi per cui ho preso la slim...nn vedo l'ora che esca...

ma ci girerà sulla play?
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Old 11-09-2009, 19:31   #30
ghiltanas
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ma sta cosa sarà disponibile quindi anche con monitor normali?
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Old 11-09-2009, 19:56   #31
pisqua
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@umby88web
[ Non è necessario uno schermo 3D per l'head tracking. Il sistema usato è praticamente lo stesso di questo video:

http://www.youtube.com/watch?v=Jd3-...player_embedded ]


ahhhhhhh... adesso ho capito. E' veramente una gallata, ingegnoso devo ammetterlo. Bravi!
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Old 11-09-2009, 20:05   #32
Langley
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Lee è un GENIO!
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Old 11-09-2009, 21:46   #33
Massimo87
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ma quei screenshot dove li hanno presi?

la qualità è veramente pessima.. spero non sia il vero GT5 quello..
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Old 12-09-2009, 00:07   #34
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Cavolo è vero è la piazza di S. Gimignano !!! Figata.. certo che graficamente sembra veramente poca roba, soprattutto se rapportato al diretto concorrente Forza 3...
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Old 12-09-2009, 13:21   #35
Senryu_91
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già il prologue è superiore di grafica a forza 3... GT5 lo disintegra... voglio farvi notare che quella è solo la modalità salone (o come diavolo si chiama) non è nulla in confronto alla grafica in-game
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Old 12-09-2009, 13:48   #36
mau.c
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già il prologue è superiore di grafica a forza 3... GT5 lo disintegra... voglio farvi notare che quella è solo la modalità salone (o come diavolo si chiama) non è nulla in confronto alla grafica in-game
normalmente dovrebb essere il contrario... comunque non vorrei che per forzare i 60 frame e la risoluzione alta e i danni alle vetture non si debba andare per parecchi compromessi. normalmente non è questa la filosofia di gran turismo.
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Old 12-09-2009, 13:53   #37
Aenor
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già il prologue è superiore di grafica a forza 3... GT5 lo disintegra... voglio farvi notare che quella è solo la modalità salone (o come diavolo si chiama) non è nulla in confronto alla grafica in-game
MAh... nutro seri dubbi, a mio avviso Forza è superiore...
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Old 12-09-2009, 14:23   #38
mau.c
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MAh... nutro seri dubbi, a mio avviso Forza è superiore...
mah, la grafica non mi interessa da che parte pende a me sembrano equivalenti o comunque non è un fattore determinante, se ti piace più l'uno o l'altro va deciso su altri fattori....

quello che incomincia a essere un pochino imbarazzante è il controller perchè se ti abitui a quello della 360 (e io lo uso sul pc) è un altro mestiere poter parzializzare il gas e la frenata con i grilletti...
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Old 12-09-2009, 14:30   #39
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mah, la grafica non mi interessa da che parte pende a me sembrano equivalenti o comunque non è un fattore determinante, se ti piace più l'uno o l'altro va deciso su altri fattori....

quello che incomincia a essere un pochino imbarazzante è il controller perchè se ti abitui a quello della 360 (e io lo uso sul pc) è un altro mestiere poter parzializzare il gas e la frenata con i grilletti...
ho il volante della MS, comunque l'aspetto principale per me è il lato simulativo. Con Forza non si va sul sicuro, di piu.. poi mi aspetto che anche GT5 ( e ci mancherebbe visto i tempi di lavoro!!) sia un bel prodotto.. vedremo!
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Old 12-09-2009, 14:51   #40
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ho il volante della MS, comunque l'aspetto principale per me è il lato simulativo. Con Forza non si va sul sicuro, di piu.. poi mi aspetto che anche GT5 ( e ci mancherebbe visto i tempi di lavoro!!) sia un bel prodotto.. vedremo!
mah, io non sono un esperto ma a me forza ha dato più l'impressione di giocare a ridge racer piuttosto che a un simulatore, non che GT sia tanto meglio, ma sinceramente tra r-factor, GTR e forza mi pare ci sia un abisso, parlare di lati simulativi mi pare equivoco.... parlerei semplicemente di modelli di guida (che normalmente sono un dei compromessi nelle console) a me quello di GT piace ma certo non lo definirei simulativo, a dispetto del sottotitolo del gioco
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