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#21 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30937
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Eccone un assaggio: http://www.youtube.com/watch?v=LjSnjKheGHg (non spoilera niente quindi godetevole pure) Ah nel caso non snetiate nessuna musica o rumore di sottofondo ingame dovete levare l'accelerazione hw dell'audio dal pannello di controllo directx |
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#22 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Trento (Shadowglen)
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#23 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Messaggi: 21693
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Vabbè alla fine si tratta solo del testo tradotto, quindi inglese o italiano fa poca differenza...il parlato dei filmati resta cmq in inglese, quindi...non cambia niente.
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#24 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Siena
Messaggi: 8671
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Ci sono alcuni giochi che poi perdono completamente il loro senso se tradotti (vedi vampire the masquerade ed in parte i fallout). Ovviamente se non si conosce la lingua si opta per la traduzione, ci mancherebbe, ma ci si rimette. E neanche poco. Endy.
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#25 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
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#26 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Trento (Shadowglen)
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#27 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Siena
Messaggi: 8671
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Non conosco la traduzione in oggetto, quindi non mi permetto di dare giudizi, il mio è un parere di fondo: Se se ne ha la possibilità è sempre meglio la lingua originale dell'opera perché anche il più grande traduttore al mondo deve reinterpretare alcune cose (giochi di parole, periodi di una frase che messa in un certo modo da un peso particolare ad un qualcosa etc.) per il semplice motivo che le lingue non si possono tradurre lettera per lettera, ma vanno reinterpretate in quanto ogni lingua ha una costruzione di periodi differente dall'altra.
Spesso mi è capitato di rileggere in italiano alcuni libri e, per quanto fossero fatte bene le traduzioni in alcuni casi, qualcosa si perdeva sempre per strada. Endy.
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#28 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Trento (Shadowglen)
Messaggi: 4945
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Questa mattina nella prima edicola in cui sono stato (mi ero fatto un percorso mentale delle edicole in cui avrei potuto trovarlo) ho trovato l'edizione di GMC con i tre fallout
Forza 6 -> per poter trasportare qualche untià di peso in più Percezione 5 Resistenza 5 Carisma 6 -> per avere qualche vantaggio nei dialoghi Intelligenza 7 -> perchè mi assicura più punti abilità Agilità 6 -> per avere più punti azione Fortuna 5 Abilità: Armi leggere Pronto soccorso Riparare Tratti opzionali: Ho deciso di non prenderli al momento... non mi piacciono gli effetti collaterali che hanno. Quello che mi allettava di più era colosso perchè mi aumenta di 50 il peso trasportabile (che io traduco in più roba da vendere) a discapito del numero di azioni che si possono fare ad ogni turno. Che ne dite?
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ANTONELLA TI AMO ![]() Ultima modifica di maeco84 : 11-04-2009 alle 13:16. |
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#29 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30937
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Di prenderti gifted e finesse come tratti che servono come il pane.
E forza 6 non ti serve a niente, cos' come pronto soccorso che si rivela fondamentalmente inutile (nonche cmq aumentabile coi libri). Prendi scienza piuttosto Se è al prima volta che giochi e vieni da quella fetecchia di fallout 3 tieni presente una cosa: 6 e 7 sono punteggi BASSI per una stat e i check non sono permissivi come li ha fatti bethesda. Per passarli tis ervono punteggi davvero alti, o dovrai cercare altre vie. Ultima modifica di Darkless : 11-04-2009 alle 13:44. |
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#30 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Trento (Shadowglen)
Messaggi: 4945
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Forza 5 Percezione 5 Resistenza 5 Carisma 7 Intelligenza 7 Agilità 6 Fortuna 5 Abilità: Armi leggere Scienza Riparare Tratti opzionali: Finezza (meno danni più critici) Dotato (è questo che intendi per gifted? quello che da alle caratteristiche primarie +1 ciascuna, toglieno il 10% alle altre abilità e 5 punti abilità a livello?) Ok, grazie mille... comunque son già bloccato
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ANTONELLA TI AMO ![]() Ultima modifica di maeco84 : 11-04-2009 alle 14:37. |
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#31 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30937
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Non ci siamo ancora. Percezione a 5 è troppo bassa se vuoi usare armi da fuoco. Resistenza abbassala pure a 4 così guadagni un punto per la percezione. Se prendi "dotato" (gifted appunto) se non ricordo male dovresti essere in grado di avere: forza 5, percezione 8, resistenza 4, carisma 7, intelligenza 8, agilità 8, fortuna 5. O qualcosa del genere. Quote:
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#32 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Trento (Shadowglen)
Messaggi: 4945
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Forza 6, percezione 7, resistenza 5, carisma 8, intelligenza 9, agilità 7 e fortuna 5... dici di stare tranquillo sui 5 punti abilità tolti al totale che si prende ad ogni passaggio di livello? Ah, ho tolto un punto a fortuna per arrivare a 9 con intelligenza.
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ANTONELLA TI AMO ![]() Ultima modifica di maeco84 : 11-04-2009 alle 15:20. |
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#33 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30937
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abbassa la forza a 5 e la resistenza a 4. Alza la percezione a 8, abbassa lintelligenza a 8 che va già bene e alza agilità a 8 che i pa ti servono come il pane. La fortuna va bene a 5, tano hai il trait che ti aggiunge 10% chance di critico. i 5 punti in meno non te ne accorgi, tanto alla fine il pg lo pompi cmq e coi libri le skills principali livellano senza problemi. Tieni sempre presente che il massimo per una skill è 300%, ma cmq un 120% in una skill è già d'avanzo. |
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#34 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Trento (Shadowglen)
Messaggi: 4945
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EDIT: Come non detto ho trovato online il manuale del primo Fallout in italiano (l'ho postato in prima pagina) che dice Perception (Percezione) Capacità di notare cose mediante la combinazione dei sensi: tatto, vista, gusto, udito e olfatto. Un alto livello di percezione ti consente di essere più preciso nella mira e di notare piccoli dettagli che ti aiutano a svolgere più facilmente compiti che richiedono tale abilità. I personaggi percettivi sono in grado di captare maggiori informazioni dal mondo esterno. Se vuoi un personaggio capace di mirare e centrare un obiettivo a grande distanza accaparrati molta percezione.
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ANTONELLA TI AMO ![]() Ultima modifica di maeco84 : 11-04-2009 alle 20:20. |
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#35 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30937
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I link ai manuali sono illegali, è meglio se li levi.
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#36 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Trento (Shadowglen)
Messaggi: 4945
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Sicuro? Mi pare di averli scoperti scoperti bazzicando su questo forum, perchè è vero che quelli di GMC (grazie a Ragfox) hanno tradotto tutti e tre i giochi ma si sono dimenticati di mettere i manuali in italiano, a detta di un utente ai tempi che furono si potevano persino scaricare dal sito ufficiale e allora ho pensato sarà sicuramente legale... ma nel dubbio gli elimino all'istante, chiedo scusa dell'accaduto.
PS: Forse non era una spammata in effetti sono andato sul sito http://www.interplay.com/games/fallout.php e effettivamente (cliccando sul tasto support accanto ai giochi...) si potevano scaricare i manuali dei tre fallout (non vedo quelli in ita va detto), scrivo potevano perchè sono rimasti solo i link, i file boh, gli avranno eliminati essendo passato così tanto tempo,
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ANTONELLA TI AMO ![]() Ultima modifica di maeco84 : 12-04-2009 alle 12:17. |
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#37 |
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Iscritto dal: Jun 2001
Città: Varese
Messaggi: 8424
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Se non sbaglio interplay deve pure essere fallita nel mentre...
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#38 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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#39 |
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Iscritto dal: Feb 2004
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#40 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
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Ad ogni modo per quanto riguarda il sapere cosa fa una stat piuttosto che un'altra, quali skills sono influenzate da una determinata stat e in che misura, cosa fa una skill, un perk o un trait etc. etc. basta che ti leggi le descrizioni nella schermata ingame che ti spiegano tutto in modo chiaro e conciso. Il manuale fondamentalmente a parte la simpatia di alcuni inserti e 2 o 3 feature che ingame non saltano all'occhio e/o non se ne capisce bene il significato non serve gran che. |
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