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Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 24-02-2009, 19:59   #21
goldorak
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questo aumenta la figaggine del binbominkia mongospastico nutelloso di turno ?

ma in che cazzo di mondo viviamo?
No, ma fa venire l'ulcera all'abbonato di xbox live che sgancia i soldini per giocare e si ritrova tagliato fuori dalla rete per colpa di un bimbominchia.
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Old 24-02-2009, 20:01   #22
torgianf
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No, ma fa venire l'ulcera all'abbonato di xbox live che sgancia i soldini per giocare e si ritrova tagliato fuori dalla rete per colpa di un bimbominchia.
ok goldo, ma in tutto questo cosa c'entra che il live e' a pago? a sta gente gli piscerei sulle scarpe pure se fosse microsoft a pagare me.
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Old 24-02-2009, 20:06   #23
goldorak
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ok goldo, ma in tutto questo cosa c'entra che il live e' a pago? a sta gente gli piscerei sulle scarpe pure se fosse microsoft a pagare me.
Scusa ma quando tu paghi una cosa ti aspetti che funzioni no ?
Se uno paga per il live, si aspetta almeno che la Microsoft abbia messo su una rete in modo non vulnerabile di fronte a queste cazzatine.
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Old 24-02-2009, 20:11   #24
torgianf
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Scusa ma quando tu paghi una cosa ti aspetti che funzioni no ?
Se uno paga per il live, si aspetta almeno che la Microsoft abbia messo su una rete in modo non vulnerabile di fronte a queste cazzatine.
microsoft mettera' una pezza, questo e' sicuro. e poi non facciamo terrorismo, non e' che tutti siamo in grado di lanciare sti attacchi ddos
tra qualche giorno verra' fuori che tramite la pressione del tasto rb si potranno lanciare i kassam ( ah no, quelli li lanciava un'altra cosa )
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Old 24-02-2009, 20:38   #25
miciopazzo198x
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Se giochi online sul live, e trovi un giocatori a cui non vai a genio per qualsiasi motivo, quest'ultimo ha la possibilita' tecnica (oppure puo' pagare un soggetto terzo) di lanciare un attacco DDOS contro il tuo ip in modo da farti cadere la connessione. Non giochi piu' e non riesci piu' a navigare etc...
E questo non è possibile semplicemente giocando online?

Ad esempio su un server (ad esempio di UT) non possono trovare il tuo ip e fare lo stesso?
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Old 24-02-2009, 20:45   #26
goldorak
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E questo non è possibile semplicemente giocando online?

Ad esempio su un server (ad esempio di UT) non possono trovare il tuo ip e fare lo stesso?
Certo che lo possono fare, cosi' come lo possono fare su playstation network.
Il punto e' che per adesso viene fatto prevalentemente su xbox live.
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Old 24-02-2009, 20:47   #27
miciopazzo198x
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Ah, ok. Credevo fosse una cosa specifica.

Sarà qualcuno che si è svegliato con la voglia di rompere le OO "per divertimento".
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Old 24-02-2009, 22:52   #28
R4iDei
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Scusa ma quando tu paghi una cosa ti aspetti che funzioni no ?
Se uno paga per il live, si aspetta almeno che la Microsoft abbia messo su una rete in modo non vulnerabile di fronte a queste cazzatine.
Guarda secondo me pagare il live non ha senso e l'ho scritte tante di quelle volte su sto forum... ma sta roba non c'entra niente...
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Old 25-02-2009, 00:12   #29
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la colpa è di tutti quegli stronzi che girano con xp pirata e non mettono le patch per paura di essere beccati, non mettono il firewall perché li rallenta e non mettono antivirus perché non hanno mai preso un virus...

fa riflettere il fatto che ormai le botnet sono così pervasive che costa pochissimo fare un dos!
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Old 25-02-2009, 00:15   #30
PeK
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Scusa ma quando tu paghi una cosa ti aspetti che funzioni no ?
Se uno paga per il live, si aspetta almeno che la Microsoft abbia messo su una rete in modo non vulnerabile di fronte a queste cazzatine.
ma che cazzo c'entra?
vorresti dire che microsoft dovrebbe fornire connettività a tutti gli iscritti al live tramite un suo protocollo proprietario (cioè costruire DA ZERO una NUOVA infrastruttuta MONDIALE e NON COMPATIBILE con il tcp/ip)?

il problema non è il protocollo ip, che funziona benissimo. il problema l'ho scritto un post sopra.
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Old 25-02-2009, 00:16   #31
Cholo
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Beh insomma, PAGARE il live per giocare in rete e poi ritrovarsi con un attacco DDOS non e' il massimo. Se questo e' il tipo di inconveniente a cui vanno incontro gli utenti xbox live
Mmh, questo semmai è il genere di inconveniente a cui va incontro qualsiasi utente che si connette a internet, per non dire il genere di inconveniente a cui va incontro qualsiasi utente che connette il PC ad una qualsivoglia rete e scambia informazioni con qualcun'altro.

Ora come ora è un "problema Aranzulliamo" o "problema di Aranzulla" appunto, sullo stile de:
"Scoperta nuova vulnerabilità in Google da giovane hacker italiano. Sarebbe possibile mandare email di phishing somiglianti a quelle del noto motore di ricerca."
OOOOOHHHH, scalpore nella comunità scientifica mondiale e si apre il dibattito:
"Sarà il caso di abbatterlo poverino? Magari soffre?".
Mentre l'ufficio stampa di Google si rifiuta di rispondere a noi della redazione, chiudendo ogni nostro tentativo di illustrare la questione per telefono con un rumore di fondo simile a quello di una flotta di persone intente a cagarsi addosso dalle risate.


Poi ripeto per carità, magari se davvero il fenomeno dovessi ripetersi, protrarsi o verificarsi, nel caso specifico qualche contromisura - conoscendo l'architettura - si potrà pure prendere.
Io non saprei dire quale. Voglio dire, vorreste giocare dietro a un proxy? Non so.
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Old 25-02-2009, 00:40   #32
PeK
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E questo non è possibile semplicemente giocando online?

Ad esempio su un server (ad esempio di UT) non possono trovare il tuo ip e fare lo stesso?
beh, no.
su pc ti connetti al server, il tuo ip non va a finire sugli altri pc. forse con la comunicazione vocale si riesce a beccare l'ip di chi parla...

il fatto è che se xboxlive è tutto in p2p, ergo tutti vedono gli ip degli altri. facendo una ricerca veloce su google si trovano parecchi tools fatti apposta per trovare l'ip a partire dal gamertag...

psn non so come funzioni.
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Old 25-02-2009, 00:42   #33
PeK
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Ah, ok. Credevo fosse una cosa specifica.

Sarà qualcuno che si è svegliato con la voglia di rompere le OO "per divertimento".
è una cosa specifica di tutte le connessioni
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Old 25-02-2009, 08:01   #34
dani&l
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No, ma fa venire l'ulcera all'abbonato di xbox live che sgancia i soldini per giocare e si ritrova tagliato fuori dalla rete per colpa di un bimbominchia.
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ok goldo, ma in tutto questo cosa c'entra che il live e' a pago? a sta gente gli piscerei sulle scarpe pure se fosse microsoft a pagare me.
A me sembra che l'unico che ha l'ulcera perchè il live è a pagamento è Goldo, che non fa altro che rimarcare quanto gli stia antipatica stà cosa...


X gli attacchi dos la domanda è un'altra.... quanti sanno farli, quanti hanno le tecniche apposite, ma sopratutto quanti utenti hanno comprato un IP fisso ?

Non vedo il problema, a me M$ ha regalato un paio di giochi quando il live non è stato dipsonibile per qualche giorno... pagherà di tasca propria , come ha fatto per i tre cerchi della morte (allungando di un'altro anno la garanzia), per le indisponibilità del live (regalando giochi arcade) e creando promozioni free per tutti da una settimana , come a dicembre.

E' il vantaggio di avere un servizio a pagamento, non può "fregarsene" ....
dani&l è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-02-2009, 11:25   #35
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A me sembra che l'unico che ha l'ulcera perchè il live è a pagamento è Goldo, che non fa altro che rimarcare quanto gli stia antipatica stà cosa...
No, l'"ulcera" ce l'ho anche io e tante altre persone per il live a pagamento
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Old 25-02-2009, 11:28   #36
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No, l'"ulcera" ce l'ho anche io e tante altre persone per il live a pagamento
l'ulcera per 30€ l'anno e che nessuno ti obbliga a pagare?
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Old 25-02-2009, 11:51   #37
miciopazzo198x
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Difatti perchè vi accanite così tanto?

Che il Live fosse a pagamento era chiaro dal giorno in cui è uscita l'XBOX (la prima).... se uno vuole paga, se non vuole non paga e gioca con altro.
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Old 25-02-2009, 12:18   #38
Pecio84
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l'ulcera per 30€ l'anno e che nessuno ti obbliga a pagare?
Se non facessero giochi che durano 6-7 ore salvo online, non verrebbe l'ulcera a nessuno...
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Old 25-02-2009, 12:19   #39
torgianf
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Se non facessero giochi che durano 6-7 ore salvo online, non verrebbe l'ulcera a nessuno...
nessuno ti obbliga a comprarli. con 2€ pigli 3 kili di esca e vai a pescare.
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Old 25-02-2009, 12:26   #40
Pecio84
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nessuno ti obbliga a comprarli. con 2€ pigli 3 kili di esca e vai a pescare.
Nessuno mi obbliga nemmeno ad usare l'acqua calda per farmi la doccia d'inverno, se è per questo.

Ciò non toglie che non è piacevole dover pagare un servizio quando già paghi hardware e software, e pure belli cari.

Poi ovvio, lo sai prima di comprarla che devi pagare il Live, se non ti sta bene non la compri, ma se la compri nonostante tutto perchè ha altri lati positivi, è ovvio che non ti faccia piacere questo "lato negativo"
__________________
Tante trattative concluse con successo - Huawei P9 lite - Lenovo Z710
Pecio84 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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