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I nuovi schermi QD-OLED di quinta generazione di MSI, per i gamers
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Old 02-11-2007, 15:17   #21
Mercuri0
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NO. Le istruzioni ISA x86-64 sono retrocompatibili con quelle x86 (ovvero le CPU non vanno in emulazione se devono usare programmi a 64-bit o 32-bit), ma un sistema a 64-bit necessita di applicativi scritti (compilati) a 64-bit ed è quindi incompatibile con quelli a 32-bit (così come quello a 32-bit lo era con quelli a 16-bit) e necessita di un layer per l'emulazione
No cosa? Io mi riferivo solo alla emulazione delle istruzioni della CPU. Il secondo tipo di "emulazione" che intendi si definisce meglio come layer di compatibilità, e mi auguro che chi ci legge non faccia confusione.

Faccio notare che quando si fanno girare i programmi Windows su Linux si usa Wine.... e persino Wine Is Not an Emulator

Ultima modifica di Mercuri0 : 02-11-2007 alle 15:20.
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Old 02-11-2007, 15:26   #22
dado2005
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chissà il prezzo
Per prezzi non da "amatore" devi aspettare il 2nd Q del 2009.

Porta un pò di pazienza.

Ultima modifica di dado2005 : 02-11-2007 alle 16:14.
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Old 02-11-2007, 15:46   #23
MiKeLezZ
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No cosa? Io mi riferivo solo alla emulazione delle istruzioni della CPU. Il secondo tipo di "emulazione" che intendi si definisce meglio come layer di compatibilità, e mi auguro che chi ci legge non faccia confusione.

Faccio notare che quando si fanno girare i programmi Windows su Linux si usa Wine.... e persino Wine Is Not an Emulator
ah ho capito, non conti l'uso dell'abstraction layer come un'emulazione
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Old 02-11-2007, 15:49   #24
iuccio
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Ma la quantità di RAM non si misurava in Gigabyte?
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Old 02-11-2007, 16:12   #25
dado2005
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x passaggio obbligato intendo che tutte le software house producano sistemi operativi e programmi nuovi solo a 64bit così nel giro di un paio di anni
E' da anni che svilupare sw costa piu' del hw.

Le software House di solito non "campano" producendo programmi nuovi ma facendo evolvere, migliorando le prestazione e feature a quelli attualmente in vendita, con lo stingente "vincolo di compatibilità" con il passato.

Questo consente loro di ammortizzare i costi di sviluppo introducendo quelle nuove funzionalità attese dal mercato poggiando(integrando) il "nuovo" Sw sulle infrattutture esistenti.

Non ha senso abbattere un palazzo per adattarlo a nuove esigenze abitative se con una minor spesa lo si puo' ristrutturare.

La transizione da 32 a 64 bit è e sarà, coì come è stato il passaggio da 16 a 32 bit, un processo lento per il solito motivo: gli ingenti costi richiesti.

Il passaggio da 32 a 64 bit non sempre comporta un incremento di prestazioni tali per cui l'acquirente sia disposto a pagare di piu' a fronte di spese ingenti sostenute dal produttore di Sw.

E' sempre questione di soldi, nulla di trascendentale ne di cattivà volontà delle Sw House.
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Old 02-11-2007, 17:38   #26
simona_70
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Quando usci il 386 dissero che era in graod di gestire TB di RAM rispetto al 286... ma chissà come mai le specifiche si restringono con il passare del tempo....
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Old 02-11-2007, 18:47   #27
Unrealizer
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Ma la quantità di RAM non si misurava in Gigabyte?
GB = Gigabyte = 1.000.000.000 byte (1000^3)
GiB = Gibibyte = 1.073.741.824 byte (1024^3)

insomma, il GiB è quello che noi comunemente chiamiamo gigabyte, anche se il GB indica un'altra grandezza
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Old 02-11-2007, 18:50   #28
iuccio
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Sì ma nell'articolo c'è scritto Gigabit
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Old 02-11-2007, 18:54   #29
Unrealizer
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Originariamente inviato da iuccio Guarda i messaggi
Sì ma nell'articolo c'è scritto Gigabit
doh! pensavo che si riferisse al fatto che qualcuno qualche post indietro avesse usato le unità corrette!

cmq, in questo caso: 8 bit = 1 byte, quindi questi chip sono da 512 MiB ognuno (sticazzi, sul da pc dove scrivo ne ho 192 in totale!)

con le misure nei multipli dei byte (MiB, GiB ecc...) di solito si misurano i banchi interi, per i chip singoli si usano i bit
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Old 02-11-2007, 19:37   #30
Mercuri0
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Quando usci il 386 dissero che era in graod di gestire TB di RAM rispetto al 286... ma chissà come mai le specifiche si restringono con il passare del tempo....
Avrai letto male, all'epoca il tera era una parola sconosciuta all'informatica ^^'', e i 32bit indirizzano proprio quello che ci si aspetta possano indirizzare, e con qualche trucco anche di più. Per la cronaca con 16bit indirizzi 64MiB.

Il legame indirizzi-bit non è tecnologico ma matematico.
(anche se il fatto che i proci attuali a 64bit non possano indirizzare tutti i 18EiB è ovviamente tecnologico)
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Old 02-11-2007, 19:42   #31
VegetaSSJ5
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ragazzi un po' ringraziate anche me dato che sono dipendente Micron!
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Old 02-11-2007, 22:35   #32
leptone
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"Perché trovi vantaggioso da quattro anni tenerti in RAM e su HardDisk la replica delle GTK e QT (come minimo) a 32bit & 64? Pure io il passo vorrei farlo, ma non ho trovato risposta a questa domanda..."

Uso Debian, non ho un sistema a 64 bit, ma ne ho installati almeno un 50ina a molti miei amici, non sono sicuro, ma credo che:

non è necessario avere tutte le librerie doppie, intanto a 64bit ci sono tutti i software. Io installavo cose tipo browser a 32bit per i plug-in mancanti a 6a bit(java,flash,ecc) [anche se gnu-flash va bene in molti casi].
Inoltre installavo i player video per usare i wincodec[un wrapper per i codec di windows(incorporati nel pacchetto) che non vengono pubblicati per linux]

Mi ricordo che veniva installato X11 non completo, la libc6, e poco altro.
E poi le librerie 32bit occupano pocissimi spazio meno del 5% dello spazio totale sui sistemi da me installati, e le GTK e QT non venivano relplicate.

Non ne sono sicuro
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Old 03-11-2007, 19:30   #33
blackshard
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ma perchè non ci obbligano in massa a passare ai sistemia 64bit? tanto i sistemi operativi ci sono i driver quasi tutti e comunque se ci fosse il passaggio obbligato li farebbero (x passaggio obbligato intendo che tutte le software house producano sistemi operativi e programmi nuovi solo a 64bit così nel giro di un paio di anni tutto funzionerebbe solo a 64 bit!!!) da ignorante chiedo e un sistema a 128bit sarebbe realizzabile e che vantaggi porterebbe o svantaggi?
Non è una bella cosa quella che dici. Obbligare (in massa o meno) le persone non è una cosa che fa piacere a nessuno, mai!
In ogni caso c'è tanto di quel software a 32 bit (e anche a 16 bit) che il passaggio richiederà del tempo.
Fare software che funzioni obbligatoriamente solo a 64 bit significa fare una brutta fine perché l'unico motivo per cui le architetture x86 si sono evolute fino ad oggi è la garanzia di completa retrocompatibilità con il passato.
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