Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
Mova Z70 Ultra Complete è un robot aspirapolvere che coniuga un'aspirazione potente e un lavaggio con rullo a logica di intelligenza artificiale che guida al meglio nella pulizia di casa: rulli e spazzole estensibili a pulire gli angoli e una base di ricarica che lava e ripristina il robot al emglio delle sue funzionalità dopo ogni azione di pulizia
Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre
Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre
Abbiamo provato Google Pixel 11, il più accessibile della nuova gamma: chip Tensor G6 condiviso con i modelli Pro, fotocamera 48 MP con Magic Capture e Stili Fotografici, display Actua da 3000 nit e batteria da 4985 mAh. Ecco come si comporta nell'uso quotidiano, e cosa cambia davvero rispetto a Pixel 11 Pro e Pro XL
Google Pixel 11 Pro XL: fotocamera al top, batteria indietro. Luci e ombre del nuovo flagship
Google Pixel 11 Pro XL: fotocamera al top, batteria indietro. Luci e ombre del nuovo flagship
Google Pixel 11 Pro XL debutta in Italia con il nuovo Tensor G6, lo Zoom Pro fino a 120x, il display Super Actua da 3600 nit e la new entry HiLight riservata ai modelli Pro: lo abbiamo provato in anteprima per diversi giorni prima del lancio commerciale, tra fotocamera generativa, ricarica ancora indietro rispetto ai rivali e un prezzo che parte da 1399 euro
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 02-06-2007, 17:58   #21
di@!
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2004
Messaggi: 1733
ok funge, ora provo a smanettare un po vediamo che viene fuori
di@! è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-06-2007, 18:06   #22
di@!
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2004
Messaggi: 1733
ok, ti dico subito che quest'ultimo codice che c'hai dato è mostruoso, addirittura non c'è nemmeno bisogno di ricompilare ogni volta, basta che cambi i valori in general path e aggiorna la curva al volo...potrebbe essere esattamente quello che cercavamo, volevo chiederti una cosa però

noi abbiamo i punti di controllo su coordinate x,y..e su generalpath ho la funzioni

curve.moveTo(0, 0); (da dove la faccio partire, coordinate x e y)
curve.curveTo(100, 200, 300, 400, 500, 600); (passa per i punti xxx, ma cmq questa funzione accetta sempre e solo 6 punti, se io ne ho di meno o di più?)

me le spieghi un secondo? se io ho i punti di controllo come coordinate x,y come le inserisco in queste funzioni?

update: ok mi son letto un po di cose qua e la...generalpath è usato per disegnare una curva di bezier, ma con 3 coordinate, mentre noi ne abbiamo 4...suppongo non si possa ampliare il numero di punti di controllo utilizzabili

Ultima modifica di di@! : 02-06-2007 alle 18:49.
di@! è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-06-2007, 19:47   #23
PGI-Bis
Senior Member
 
L'Avatar di PGI-Bis
 
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Tra Verona e Mantova
Messaggi: 4553
Puoi tentare la manovra del maiale

Grufoli in rete cercando un algoritmo che faccia al caso tuo e lo copi bellamente: è una porcata (da cui il nome della mossa) colossale ma... si fa .

Ad esempio in rete

http://www.ibiblio.org/e-notes/Splines/Basis.htm

ho trovato un codice francamente illeggibile ma che tradotto in JavaScript x Java diventa:

Codice:
//drawcurve.js
function drawCurve() {
		CANVAS.clear();
		graphics = CANVAS.getBufferGraphics();
		graphics.setColor(java.awt.Color.BLACK);
		var w = 512;
		var h = 512;
		var w2 = w;
		var h1 = h - 1;
		var n = 4; //numero di punti
		var k = 3; //ordine
		var n1 = n + 1;
		var nt = n + k + 1;
		/* Coordinate dei punti di controllo (origine in basso a sinistra,
		x cresce verso destra, y cresce verso l'alto */
		var Px = new Array(100.0, 400.0, 400.0, 300.0, 200.0);
		var Py = new Array(50.0, 50.0, 400.0, 300.0, 400.0);
		
		var ti = new Array(nt + k);
		for(var i = 0; i < nt + k; i++) {
			if(i < nt) {
				ti[i] = i;
			} else {
				ti[i] = 0;
			}
		}
		var N = new Array(nt + 1);
		for(var i = 0; i < nt + 1; i++) {
			N[i] = new Array(w2);
		}
		
		var to = ti[0];
		
		var dt = ti[nt-1]-to;
		
		for(var i = 0; i < nt; i++) {
			ti[i] = w2 + w2 * (ti[i] - to) / dt;
		}
		
		//	DRAW FUN
		var step = (ti[nt - 1] - ti[0]) / (w2 - .9);
		
		var t = ti[0];
		
		var Tmin = java.lang.Math.round(((ti[k - 1] - ti[0]) / step) + 1);
		var Tmax = java.lang.Math.round(((ti[n1] - ti[0]) / step));
		var i1 = 0;
		
		for(var l = 0; l < w2; l++) {
			while(t >= ti[i1]) {
				i1++;
			}
			
			var i = i1 - 1;
			
			for(var j = 0; j < nt; j++) {
				N[j][l] = 0;
			}
			
			N[i][l] = 1;
			
			for(var m = 2; m <= k; m++) {
				var jb = i - m + 1;
				if(jb < 0) {
					jb = 0;
				}
				for(var j = jb; j <= i; j++) {
					N[j][l] = N[j][l]*(t - ti[j]) / (ti[j + m - 1] - ti[j])
						+ N[j + 1][l] * (ti[j + m] - t) / (ti[j + m] - ti[j+1]);
				}
			}
			
			t += step;
		}
		var X, Y;
		
		for(var i = 0; i < n1; i++) {
			X = Px[i];
			Y = h1 - Py[i];
			graphics.drawRect(X - 1, Y - 1, 3, 3);
			var label = "C" + java.lang.Math.round(i);
			graphics.drawString(label, X - 1, Y - 1);
		}
		var sX = 0.0;
		var sY = 0.0;
		for(var j = 0; j < n1; j++) {
			sX += Px[j]*N[j][Tmin];
			sY += Py[j]*N[j][Tmin];
		}
		var Xold = sX;
		var Yold = h1 - sY;
		for(k = Tmin + 1; k <= Tmax; k++) {
			sX = 0;
			sY = 0;
			for(var j = 0; j < n1; j++) {
				sX += Px[j]*N[j][k];
				sY += Py[j]*N[j][k];
			}
			X = sX;
			Y = h1-sY;
			if((X < w2) && (Xold < w2)) {
				graphics.drawLine(Xold, Yold, X, Y);
				Xold = X;
				Yold = Y;
			}
		}
		CANVAS.flush();
}
In grassetto ci sono le parti che dovresti provare a smanacciare. n è il numero di punti, Px e Py sono le coordinate (x e y) dei punti di controllo.

L'ho provato e funziona ma avendolo io suinamente tradotto non so assolutamente perchè faccia quel che fa.
__________________
Uilliam Scecspir ti fa un baffo? Gioffri Cioser era uno straccione? E allora blogga anche tu, in inglese come me!
PGI-Bis è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-06-2007, 02:06   #24
di@!
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2004
Messaggi: 1733
ti ringrazio anche al nome del mio amico, sei stato gentilissimo

regola del maiale2win
di@! è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, ...
Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei...
Google Pixel 11 Pro XL: fotocamera al top, batteria indietro. Luci e ombre del nuovo flagship Google Pixel 11 Pro XL: fotocamera al top, batte...
Non sai programmare? Ecco cosa si può fare con un LLM e una GeForce RTX 5070 Ti Non sai programmare? Ecco cosa si può far...
Recensione Samsung Galaxy Z Fold8 Ultra: il pieghevole più famoso diventa quasi perfetto Recensione Samsung Galaxy Z Fold8 Ultra: il pieg...
EHA Reader Awards 2026: i migliori prodo...
NVIDIA ha insegnato all'IA a ricostruire...
Rimosso un raro tumore grazie alla simul...
ASUS alza l'asticella del gaming: ecco i...
I satelliti Rassvet (Starlink russo) di ...
AMD stravince la sua stessa sfida sull'e...
Novità per Renault 5: più ...
Altman ammette: "Troppo ambiziosi s...
Grazie al radiotelescopio ALMA c'è...
Estensioni per browser e shadow AI sono ...
ASUS ROG punta sugli eSport con OLED da ...
Un chip più piccolo e un package ...
Windows 11, la DLL della memoria unifica...
Arrivano i nuovi Mac mini e Mac Studio c...
La proposta cinese ai costruttori: "...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 19:23.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v