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Old 21-11-2006, 14:57   #21
pietro667
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Città: Roma
Messaggi: 1171
...magari hanno esaurito le scorte...
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Old 21-11-2006, 15:00   #22
Kappaloris
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L'Avatar di Kappaloris
 
Iscritto dal: Jan 2005
Città: 127.0.0.1
Messaggi: 1355
...o magari l'afflusso di gente non è costante e dopo il boom iniziale, gli altri arrivano con + calma
__________________
Scaccolatore BOINC senior.
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Old 21-11-2006, 15:03   #23
Dr3amer
Senior Member
 
L'Avatar di Dr3amer
 
Iscritto dal: Mar 2005
Messaggi: 373
accelerometri, wii-mote e industria areospaziale?

AHAHAHAHAHHAHAHA


Col nuovo wii pare abbiano anche trovato la risposta alla grande domanda sulla vita l'universo e tutto quanto..
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Old 21-11-2006, 15:19   #24
ErminioF
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L'Avatar di ErminioF
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: bergamo-milano
Messaggi: 3383
dreamer
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Old 21-11-2006, 15:23   #25
velociraptor68
Member
 
Iscritto dal: Aug 2003
Messaggi: 219
il ciclo vitale di Wii secondo Fils-Aime potrà variare dai quattro ai sei anni.

Ma se è vecchia già di 5 anni. Almeno l'Xbox ha l'uscita 5.1 e i giochi sono più coinvolgenti. Mah!
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Old 21-11-2006, 15:41   #26
8kikko2
Senior Member
 
L'Avatar di 8kikko2
 
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Nel Mondo
Messaggi: 764
http://nexgenwars.com/
siamo a 703 mila

@velociraptor68
forse il suono dei giochi e' coinvolgente..
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Old 21-11-2006, 15:41   #27
spannocchiatore
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 855
off topic

ma perchè cristo santo in sto forum più e più volte si dimenticano 4 fantastiche lettere "IMHO" o se si vuole essere più chiari "SECONDO ME"???
sai velociraptor che non siamo tutti uguali a te?
sai gabry che mettere in mezzo l'industria aerospaziale con l'accelerometro è una stronzata? almeno ammetti che sto wii ti sta nelle scatole!!
sempre a dir (e questo rivolto non solo a gabry) "io non sono un fanboy", "sono imparziale", è praticamente impossibile essere imparziale!! tutti siamo fanboy (ovviamente chi più chi meno) , perchè un oggetto si presenta o ce lo presentano in un modo e noi prescindiamo i nostri giudizi da quel momento, volenti o nolenti!!

tornando in topic
l'idea di fondo di questo wii non è male, ma secondo me questo doveva fare la nintendo!!! Infatti è sempre vista come quella "alternativa" prima alla ps e adesso alla xbox (che con il wii no ha nula a che fare). per questo non mi sarei aspettato nulla di diverso che un rinnovamento del gameplay! la nintendo, come sottolineava Fils-Aime, non può permettersi di andare in perdita perchè la sua industria (core-business) è incentrata sul videogioco, sia da parte consolle sia da parte giochi (i giochi più belli sono sempre autoprodotti). quindi ritengo la scelta della nintendo una conseguenza fisiologica nata appunto dalla mission della socità stessa, che non può far altro che creare "cose nuove" (il nuovo è ciò che si commercia su larga scala e opportunamente sostenuto, no quel sensore buttato li della ps3) e non pompare hardware, cosa troppo costosa per le sue tasche. vederemmo come reagirà il mercato, perchè se non reagisce bene (cosa che non credo, la nintendo ha sondato il campo con la ds, e sta riproponendo sul wii lo stile-ds) la nintendo si frega per bene!!
quanto al dvd quoto Layenn al post #2

Ultima modifica di spannocchiatore : 21-11-2006 alle 15:45.
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Old 21-11-2006, 15:47   #28
Treguna
Member
 
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 74
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Originariamente inviato da Dr3amer
AHAHAHAHAHHAHAHA

Col nuovo wii pare abbiano anche trovato la risposta alla grande domanda sulla vita l'universo e tutto quanto..
Che non lo sapevi?

Sul wii-mote è stampato in un font minuscolo "42"
Uscirà anche un gioco sui materassi e li potrai far garbazzare con wii-mote e nunchuck


Comunque sia i problemi col wii-mote sembrano esserci(a parte quelli che lo fiondano inavvertitamente addosso al televisore, lampadario e muri vari): non ricordo in quale recensione di Red Steel parlavano si di precisione, ma aggiungevano che in momenti random il puntatore schizzava senza controllo allontanandosi diversi cm da dove si stava mirando.
Mesi fa avevano parlato degli stessi problemi con Zelda.
Treguna è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-11-2006, 16:23   #29
baronz
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L'Avatar di baronz
 
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Imola
Messaggi: 415
Quote:
Originariamente inviato da Treguna
Che non lo sapevi?

Sul wii-mote è stampato in un font minuscolo "42"
Uscirà anche un gioco sui materassi e li potrai far garbazzare con wii-mote e nunchuck


Comunque sia i problemi col wii-mote sembrano esserci(a parte quelli che lo fiondano inavvertitamente addosso al televisore, lampadario e muri vari): non ricordo in quale recensione di Red Steel parlavano si di precisione, ma aggiungevano che in momenti random il puntatore schizzava senza controllo allontanandosi diversi cm da dove si stava mirando.
Mesi fa avevano parlato degli stessi problemi con Zelda.
42

Comunque se ci sono problemi sul controller è veramente una pessima cosa.. secondo me per una console che punta tutto sulla giocabilità il controller deve essere perfetto
__________________
Undicesimo comandamento: non toccare il PC altrui...
baronz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-11-2006, 16:28   #30
fgpx78
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Milano
Messaggi: 1971
Da quanto ne so, dipende anche da come viene implementeato poi il movimento nei giochi. Ci deve sicuramente essere uno strato aggiuntivo, e da quanto avevo sentito quello di Red Steel nn era granchè.

Spero che Zelda nn abbia problemi.
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Old 21-11-2006, 16:29   #31
Asterion
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Iscritto dal: Sep 2006
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Originariamente inviato da 8kikko2
@velociraptor68
forse il suono dei giochi e' coinvolgente..

Posso metterlo in firma?
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Old 21-11-2006, 16:49   #32
TheBestio
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Messaggi: 12
non so voi, ma dopo aver comprato anni fa (mamma mamma, la vogli, lavora a64 bit) che è stata un flop, troppo difficile trovar i giochi non volevo + saperne di alcuna console, sony, nintendo o MS k fosse.
Però dopo aver visto il video dove giocavano a bowling proiettando sulla parete il video...giuro che se costasse meno la andrei subito a prenotare.
Poi mi immagino, giochi di tennis, golf, boxe, sparatutto... IMHO davvero una pensata fantastica, semplice ma fantastica, l'uovo di colombo.

Brava Nintendo
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Old 21-11-2006, 16:54   #33
Rei & Asuka
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Originariamente inviato da Treguna
Comunque sia i problemi col wii-mote sembrano esserci(a parte quelli che lo fiondano inavvertitamente addosso al televisore, lampadario e muri vari): non ricordo in quale recensione di Red Steel parlavano si di precisione, ma aggiungevano che in momenti random il puntatore schizzava senza controllo allontanandosi diversi cm da dove si stava mirando.
Mesi fa avevano parlato degli stessi problemi con Zelda.
Com'è stato detto in un altro forum da sviluppatori della stessa UBI, il problema, oltre a trattarsi di una beta NON finita quella provata, risiede nella taratura della sensibilità e nella configurazione del wiimote.
Dopotutto è una periferica "analogica" come può essere un mouse e va tarato... Provate a usare il mouse a velocità massima, poi vediamo se dite che è il mouse a non funzionare.... O siete voi o chi l'ha tarato niubbo
Zelda ha una media dei volti oltre il 95%, e solo perchè perchè Gamespot ha fatto una recensione veramente pessima, altrimenti sfiorerebbe il top score...
I problemi ergo, non esistono...
__________________
Pc a gogo ma la firma è corta [ Epoche Passate Automobilismo di Ieri | [Topic Ufficiale] HW Operazione Nostalgia Motoristica| Elenco Trattive Hwupgrade
Rieju Nuuk / Tinbot / Niu GTS / Nissan Leaf / Hyundai Ioniq / FV14kWp + 35kWh + Ecoflow vari / PdC e legna
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Old 21-11-2006, 17:00   #34
MiKeLezZ
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Messaggi: 26791
Su non giriamo troppo il coltello nella piaga
Red Steel è già un gioco pessimo di suo, con votazioni di 6/10 , 7/10 (come molti giochi Wii)
Non serve inventarsi problemi al controller (che comunque esistono , ma sono perlopiù colpa dei programmatori)
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Old 21-11-2006, 17:13   #35
terrys3
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L'Avatar di terrys3
 
Iscritto dal: Jan 2001
Messaggi: 8826
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Originariamente inviato da spannocchiatore
è praticamente impossibile essere imparziale!! tutti siamo fanboy
scoperto ciò ora non mi resta che capire di cosa sono fanboy e la mia esistenza avrà finalmente uno scopo
__________________
"In Italia vige la mentalità imperante secondo la quale chi più riesce a fregare il sistema è furbo mentre chi paga è fesso"
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Old 21-11-2006, 18:47   #36
spannocchiatore
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Messaggi: 855
x terrys3
estremizzavo un pò suvvia !
spero si sia capito il concetto: meno ipocrisia!
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Old 21-11-2006, 18:52   #37
Rei & Asuka
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Città: Asti
Messaggi: 13427
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Originariamente inviato da MiKeLezZ
Su non giriamo troppo il coltello nella piaga
Red Steel è già un gioco pessimo di suo, con votazioni di 6/10 , 7/10 (come molti giochi Wii)
Non serve inventarsi problemi al controller (che comunque esistono , ma sono perlopiù colpa dei programmatori)
I problemi non esistono, sono solo dei programmatori come è stato più volte confermato da fonti interne
Voti di Famitsu:

- Necro Nesia : 8 / 7 / 6 / 7 - (28/40)
- Super Monkey Ball : Banana Blitz : 8 / 8 / 8 / 7 - (31/40)
- Wing Island : 5 / 6 / 6 / 5 - (22/40)
- Cororinpa : 6 / 6 / 6 / 6 - (24/40)
- SD Gundam G Breaker : 8 / 8 / 9 / 8 - (33/40)
- Ennichi no Tatsujin : 7 / 7 / 7 / 6 - (27/40)
- Tamagotchi : 7 / 7 / 7 / 5 - (26/40)
- Red Steel : 8 / 9 / 9 / 8 - (34/40)
- Trauma Center : Second Opinion : 8 / 9 / 8 / 7 - (32/40)
- Elebits : 8 / 8 / 8 / 8 - (32/40)
- Super Swing Golf Pangya : 8 / 7 / 7 / 7 - (29/40)
- WarioWare : Smooth Moves : 8 / 9 / 8 / 9 - (34/40)
- The Legend of Zelda : Twilight Princess : 9 / 10 / 9 / 10 - (38/40)
- Crayon Shinchan : 7 / 8 / 7 / 6 - (28/40)

Red Steel per loro non è una merda ad esempio. E si sa quanto i Giapponesi (medi) non apprezzino gli fps e simili (basta vedere le ridicole vendite di Halo o di Resistence ora, cmq ben recensiti dalle testate).
__________________
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Old 21-11-2006, 18:53   #38
jin8k
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L'Avatar di jin8k
 
Iscritto dal: May 2003
Città: Roma
Messaggi: 421
Io se avessi tanti denari, avrei comprato tutte tre le macchine:

Xbox360 per COD3
PS3 per la grafica e blue-ray
Nintendo Wii per giocare a qualche combattimento di spada.

Pazienza, per il motivo di denaro, non compro Wii... ma aspetto che esca il PS3... (facendo i conti "value for money" per PS3... insomma con 600 euro hai anche un blue-ray...)
__________________
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Old 21-11-2006, 22:23   #39
RKTM
Member
 
Iscritto dal: Mar 2005
Messaggi: 97
A proposito delle valutazioni:

Ragazzi, io aspetterei a dire: "i giochi sono un po' penosi perché, mediamente, hanno preso voti bassi nelle varie recensioni" (ho solo riassunto quanto letto in alcuni post, non attaccatemi). Lo dico per un semplice motivo: ne ho lette un paio su IGN.com ed ho notato che tra le valutazioni date dalla redazione e quelle date dagli utenti ci sono discrepanze anche notevoli per via del "periodo di famigliarizzazione" col WiiMote, ovvero per via del fatto che per sfruttare appieno ed imparare a gestire il controller, e quindi giocare "come si deve", occorre un po' di pratica. Cosa che richiede tempo; caratteristica che, credo, non sia sempre inclusa nella stesura di una recensione, nel senso che si è vincolati in quanto a tempistica, soprattutto se la stessa viene scritta due giorni dopo il lancio della piattaforma di gioco. Quindi aspetterei a trarre conclusioni sulla giocabilità offerta dalla Wii.
Il tutto, ovviamente, IMHO.
RKTM è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-11-2006, 09:01   #40
Victorval
Junior Member
 
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 24
@jin8k: play3 per la grafica? con una gpu inferiore a quella della 360?? o_O
Come dire, i soliti (sbagliatini) luoghi comuni ^^;;

beh, ok, io sono un po' xbox-fanboy ( ) però la soluzione che ha tirato fuori dal cilindro nintendo mi ispira non poco...
Victorval è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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