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#21 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 1217
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si ma forse ne risentono le prestazioni. Erano uscite delle piccole demo, anni fa, che si basavano sullo stesso funzionamento, mi sbaglio ?
Comunque il gioco è da provare, almeno per vedere come funziona la fisica degli oggetti in movimento. A me è sembrato già intrigante il movimento del robot tramite la palla ruotante. La storia è banale e puerile, sembra più una techdemo.
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Samsung NB30 Touch 10" Asus Commando, E8400, Zalman CNPS 9900LED, 2x2GB OCZ PC8500 Platinum Edition, SSD [OCZ Vertex Turbo - SOLID2 - Samsung 840EVO], Asus GTX 6600, Creative X-Fi Titanium FPS, ASUS DRW-2014L1T LightScribe DVD writer, Seasonic M12 500W, Viewsonic 20" Lcd VP2030b, 7 Ultimate x64. |
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#22 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Ferrara (cs_italy)
Messaggi: 5102
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Guardate che questo è solo un primo assaggio di questo motore grafico come lo era stato in Rainbow Six Vegas, con UT 2007 prodotto internamente da Epic si vedranno veramente le qualità di questo engine che se sfruttato bene IMHO fa impallidire anche Oblivion.
Tanto per farvi un'altra idea guardatevi i filmati in HD di Brothers in Arms Hell Highway per rendervi conto della sua potenza. |
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#23 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Ferrara (cs_italy)
Messaggi: 5102
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L'ho installato, ma mi da questo errore
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Asrock Z68 Extreme4Gen3, Core i5 2500K@3,7Ghz, Radeon HD6950 2GB, 4x1 GB OCZ PC3-12800 DDR3 1600MHz, Iiyama Prolite B2403WS LCD 24" + Plasma Panasonic 50VT20E 3D, SSD Crucial M4 256GB, WD Caviar 250GB Sata II 16MB, Alice Flat 2 Mbit/s , PS3 Slim 120GB HALF LIFE 2: LE MIGLIORI MOD Ultima modifica di jpjcssource : 09-11-2006 alle 21:58. |
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#24 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Città: Lucca
Messaggi: 1679
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io l'ho provato... e francamente non mi sembra affatto pesante. ho provato un 1024*768 con qualche effettino visivo, e ho giocato senza mai incontrare scatti.
ps. prima di installarlo mi ha fatto fare l'aggiornamento dei driver video ![]() Ultima modifica di T3mp : 10-11-2006 alle 08:15. |
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