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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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Old 15-01-2006, 14:14   #21
Zappz
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Originariamente inviato da Bud55
Allora per giocare al massimo devi spendere come minimo 1500€ contro 400€ dell'xbox se invece il pc lo usi per scaricare da internet e masterizzare basta anche 200€
certo se uno usa un pc solo per quello fa bene a comprare una console, ma e' come avere una ferrari e girarci solo in prima
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Old 15-01-2006, 14:20   #22
torgianf
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Allora per giocare al massimo devi spendere come minimo 1500€ contro 400€ dell'xbox se invece il pc lo usi per scaricare da internet e masterizzare basta anche 200€
se usi il pc come un cazzone lamer e' un altro discorso
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Old 15-01-2006, 14:57   #23
dave77
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Originariamente inviato da gabberman81
si, ma su pc hai solo sparatutto in soggettiva e strategici...(oltre alle conversioni di alcuni vecchissimi giochi x console)

non cè gt
non cè resident evil
non cè tekken
non cè soul calibur
non cè mario
non cè metal gear solid
non cè devil may cry
non cè onimusha
non cè burnout
non cè dead or alive
non cè virtua fighter (cè il 2 ma è stravecchio)
non cè jak
non cè ninja gaiden
non cè god of war
non cè zelda
non cè ridge racer
non cè sega gt
non cè jet set radio
non cè house of dead
non cè time crisis
non cè wave race
non cè f-zero
non cè super smash bross

e potrei continuare ...
Molti dei titoli che citi sono tutti giochi arcade, esempio simulazioni vere e prorie su console te le scordi, esempio non puoi paragonare GT a un Live for speed(fisicacamente parlano), un bel FS2004 non esiste per cosole, Falcon 4,Lock on, ecc.....anche io ho le console Nintendo 64 gamecume dreamcast Xbox, ma su console non ho mai trovato la profondita dei titoli come quelli per PC
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Old 15-01-2006, 15:44   #24
torgianf
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Originariamente inviato da dave77
Molti dei titoli che citi sono tutti giochi arcade, esempio simulazioni vere e prorie su console te le scordi, esempio non puoi paragonare GT a un Live for speed(fisicacamente parlano), un bel FS2004 non esiste per cosole, Falcon 4,Lock on, ecc.....anche io ho le console Nintendo 64 gamecume dreamcast Xbox, ma su console non ho mai trovato la profondita dei titoli come quelli per PC
mah,non e' che hai sbagliato a scegliere i giochi?non ci saranno le vere simulazioni (quanti veramente le vogliono? imho 3 persone)ma di giochi profondi hai voglia che ce ne sono
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Old 15-01-2006, 15:56   #25
dave77
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Originariamente inviato da torgianf
mah,non e' che hai sbagliato a scegliere i giochi?non ci saranno le vere simulazioni (quanti veramente le vogliono? imho 3 persone)ma di giochi profondi hai voglia che ce ne sono
Appunto i giochi per console hanno meno profondiata, esempio, l'unico GDR(vero) che ho potuto mettere le mani su cosole e Morrowid per Xbox, guarda caso conversione da PC
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Old 15-01-2006, 15:59   #26
ripsk
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Originariamente inviato da Murakami
Come forza bruta un PC è superiore, non fosse altro perchè si possono montare fino a 4 7800 GTX 512 in SLI...
Sulla singola GPU, direi che l'Xbox ha, per ora, la meglio.
Sulla singola CPU, credo la spunti il PC, specie nelle incarnazioni dual core: lo Xenon ha si 3 core a 3.2 ghz, ma non sono efficienti come, ad esempio, un Athlon 64...per fare un esempio, non prevede esecuzione out of order e le capacità di branch prediction sono molto limitate.
Concordo, anche se bisogna ricordare che lo Xenon e (soprattutto) il Cell mentengono un vantaggio considerevole nei calcoli in floating point, e sotto certi ambiti sono dei veri mostri (nel decoding video una singola SPU (ne ha 8) del cell riesce ad essere veloce quasi quanto un P4 alla stessa frequenza Link ).
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Old 15-01-2006, 16:00   #27
torgianf
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Originariamente inviato da dave77
Appunto i giochi per console hanno meno profondiata, esempio, l'unico GDR(vero) che ho potuto mettere le mani su cosole e Morrowid per Xbox, guarda caso conversione da PC
ci sono giochi per console piu' profondi di giochi per pc.prendi un jade empire ad esempio.... paragtonare le 2 macchine non ha senso,si completano a vicenda
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Old 15-01-2006, 16:15   #28
dave77
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Originariamente inviato da torgianf
ci sono giochi per console piu' profondi di giochi per pc.prendi un jade empire ad esempio.... paragtonare le 2 macchine non ha senso,si completano a vicenda
Ma vaa!!! Jade empire e un gioco preconfezionato,con poca liberta di interazione con in mondo circostante...
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Old 15-01-2006, 16:18   #29
torgianf
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Originariamente inviato da dave77
Ma vaa!!! Jade empire e un gioco preconfezionato,con poca liberta di interazione con in mondo circostante...
rotfl,e allora? non sempre la liberta' e' sinonimo di capolavoro,remember boiling point?
p.s.
questo e' jade empire:


recensione

Ultima modifica di torgianf : 15-01-2006 alle 16:24.
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Old 15-01-2006, 16:20   #30
dave77
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Originariamente inviato da torgianf
rotfl,e allora? non sempre la liberta' e' sinonimo di capolavoro,remember boiling point?
Perche non hai trovato bello Boiling Point???
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Old 15-01-2006, 16:25   #31
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Perche non hai trovato bello Boiling Point???
ma dici seriamente o mi prendi per il culo?
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Old 15-01-2006, 16:29   #32
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Originariamente inviato da torgianf
ma dici seriamente o mi prendi per il culo?
Io non ti sto offendendo, se mi dici che boiling poin come gameplay e un po pesantuccio(che poi con le nuove patch va piu che bene) ti posso dare quasi ragione, ma come struttura di giocho e super articolato, quello che ti tiene incollato al monotor e la NON LINEARITA , il non ESSERE SU UN BINARIO, se poi tu non giudichi un gioco da te ma ti lasci segliere dalle recensioni con voti altri allora e un altro paio di manice
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Old 15-01-2006, 16:33   #33
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Originariamente inviato da dave77
Io non ti sto offendendo, se mi dici che boiling poin come gameplay e un po pesantuccio(che poi con le nuove patch va piu che bene) ti posso dare quasi ragione, ma come struttura di giocho e super articolato, quello che ti tiene incollato al monotor e la NON LINEARITA , il non ESSERE SU UN BINARIO, se poi tu non giudichi un gioco da te ma ti lasci segliere dalle recensioni con voti altri allora e un altro paio di manice
boiling point non e' un gioco ma un esperimento,nato male e cresciuto peggio,la non linearita' ti ripeto che puo' essere una cosa bellissima,ma se non ci sono menti sapienti dietro,diventa un pugnale nel cuore.e poi con quale criterio dici che mi faccio condizionare? e' ovvio che prima di comprare mi informo e leggo le recensioni....
fine ot e stammi bene
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Old 15-01-2006, 16:35   #34
dave77
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boiling point non e' un gioco ma un esperimento,nato male e cresciuto peggio,la non linearita' ti ripeto che puo' essere una cosa bellissima,ma se non ci sono menti sapienti dietro,diventa un pugnale nel cuore.e poi con quale criterio dici che mi faccio condizionare? e' ovvio che prima di comprare mi informo e leggo le recensioni....
fine ot e stammi bene
Guarda caso io ho passato piu tempo davanti Boiling point che Jade empire
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Old 15-01-2006, 16:36   #35
dave77
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Ha!! dimenticavo un gioco ti deve divertire , non deve essere solo grafica!!!
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Old 15-01-2006, 16:43   #36
rikfer
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ma perpiacere! io sono passato da pc a console perchè è da più di un anno che su computer esce solo della gran spazzatura, ci sono 3 miliardi di fps e 4 di simulazioni automobilistiche poi è finita lì!invece su console è tutta un'altra storia ci sono giochi bellissimi che mi stanno facendo riscoprire i tempi d'oro di quando stavo alzato fino a tardi per finire un gioco cosa che da tempo non trovo più sui pc.
Ciao
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Old 15-01-2006, 16:52   #37
dave77
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ma perpiacere! io sono passato da pc a console perchè è da più di un anno che su computer esce solo della gran spazzatura, ci sono 3 miliardi di fps e 4 di simulazioni automobilistiche poi è finita lì!invece su console è tutta un'altra storia ci sono giochi bellissimi che mi stanno facendo riscoprire i tempi d'oro di quando stavo alzato fino a tardi per finire un gioco cosa che da tempo non trovo più sui pc.
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Io invece ho fatto il contrario,cioe sono ritornato su PC perche le console con i suoi giochi Binario mi avevano stufato
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Old 15-01-2006, 17:04   #38
rikfer
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Io invece ho fatto il contrario,cioe sono ritornato su PC perche le console con i suoi giochi Binario mi avevano stufato
giochini binario dove? che c'è una varietà di titoli che non finisce più, su pc ci sono solo fps e il mercato di giochi per computer sta morendo ed i dati mi danno ragione.
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Old 15-01-2006, 17:12   #39
dave77
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giochini binario dove? che c'è una varietà di titoli che non finisce più, su pc ci sono solo fps e il mercato di giochi per computer sta morendo ed i dati mi danno ragione.
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Giochi binario intendo giochi con poca interrativita....ricorda che i giochi per PC sono nati in principio piu per passione che per marketing.....
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Old 15-01-2006, 17:52   #40
rikfer
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ma guarda che al pc ci ho giocato fino a poco tempo fa ed ho iniziato a giocarci nel 92, ma ora siamo arrivati a dei livelli veramente bassi, anche sul discorso della poca interattività avrei molto da dire, cmq dimmi 5 giochi belli usciti su pc nel 2005 che non siano fps o simulatori di guida.
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