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Old 14-09-2005, 11:11   #21
ThePunisher
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Oltre i 1100-1200 Mhz i benefici derivanti da maggior bandwidth sono assolutamente irrisori. Cioè che conta invece è il FILL RATE.
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Old 14-09-2005, 11:12   #22
Motosauro
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Beh, IMHO la x1300 ci sarebbe da vergognarsi a metterla davvero in produzione.... Costasse anche 30€ sarebbero troppi
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Old 14-09-2005, 11:14   #23
majin boo
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Originariamente inviato da ThePunisher
Oltre i 1100-1200 Mhz i benefici derivanti da maggior bandwidth sono assolutamente irrisori. Cioè che conta invece è il FILL RATE.
perchè?
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Old 14-09-2005, 11:16   #24
Paolo Corsini
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Originariamente inviato da Graphicmaniac
...
il top a 600$ mi fa impressione
la gtx ora costa 475$ ...
Per dovere di cronaca, quel prezzo di 599 dollari è ufficiale indicativo, ed è lo stesso delle soluzioni GeForce 7800 GTX. Poi i prezzi retail differiscono, e presumo differiranno anche per la soluzione X1800XT
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Old 14-09-2005, 11:17   #25
halduemilauno
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Originariamente inviato da Paolo Corsini
Per dovere di cronaca, quel prezzo di 599 dollari è ufficiale indicativo, ed è lo stesso delle soluzioni GeForce 7800 GTX. Poi i prezzi retail differiscono, e presumo differiranno anche per la soluzione X1800XT
nella seconda tabella la 6800ultra viene indicata con 15 pipe invece di 16.
complimenti ottima analisi.
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Good afternoon, gentlemen, I'm a H.A.L. computer.
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Old 14-09-2005, 11:19   #26
Arruffato
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Città: Milano
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Siamo all'allarme rosso per ATi, già il suo concorrente con la tecnologia SLI gli ha rifilato un bel siluro, adesso ci sono addirittura problemi produttivi sulla nuova generazione di schede video. Non è difficile immaginare una scheda 7800 Ultra con 512 MB di memoria e frequenze di 500/1400 a questo punto ATi sarebbe spiazzata su tutti i fronti.
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Old 14-09-2005, 11:19   #27
Maury
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L'Avatar di Maury
 
Iscritto dal: Feb 2000
Messaggi: 11133
Se la storia delle 16 pipe è vera è un gran peccato, xchè quello che otteniamo era (a mio avviso), nei progetti ATI, la scheda di fascia media, la top era ben altra cosa

Alla fine contano gli fps però un bel pò di rammarico c'è, inutile negarlo
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Old 14-09-2005, 11:21   #28
Lelevt
Senior Member
 
L'Avatar di Lelevt
 
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Oderzo (TV)
Messaggi: 1289
Credo che successivamente faranno uscire le versioni a 24 e 32 pipeline, oppure queste notizie sono infondate e ci sarà subito la versione a 24 almeno, sennò la sfida con la 7800 è persa in partenza.
Comunque per quanto riguarda il riscaldamento, questo non dipende solo dalla frequenza ma anche dalla quantità di transistor che lavorano, quindi non è detto che aumentando al frequenza usano meno pipeline aumenti il calore prodotto.
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Old 14-09-2005, 11:22   #29
mayor
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Messaggi: 242
vi immaginate se ati fosse riuscita a sfornare l'r520 con 32 pip.?
Stavolta ATI aveva il progetto + rivoluzionario... NVIDIA è stta fortunata...
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Old 14-09-2005, 11:23   #30
leoneazzurro
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Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 10395
Attenzione che ad alte risoluzioni + filtri comincia a diventare molto importante la banda passante della memoria oltre che il puro fill rate. Teniamo conto inoltre che in realtà le ROP di G70 sono 16 a 430 MHz, e non 24 a 430 Mhz, e vediamo che R520 ha un vantaggio per le operazioni di AF/AA avendo 16 ROP a 600 MHz. Senza contare che non sappiamo COME saranno strutturate le pipeline (se sono state aumentate le ALU, ecc). IMHO queste schede saranno più veloci di G70, anche se in realtà saranno ancor più CPU limited, per cui le differenze saranno apprezzabili solo alle più alte risoluzioni e con i filtri. Non ci dovrebbero essere comunque differenze abisali tra le due schede, sempre IMHO.
A parere mio, comunque, di X1800XT se ne vedranno poche, almeno all'inizio, anche perchè mi sembra molto più conveniente una X1800XL rispetto alla scheda di punta, mentre mi pare un pò alto in relazione alle caratteristiche il prezzo della X1800 pro, che perde 256 Mbyte e 50 MHz sul core e 125 Mhz sulle memorie rispetto alla sorella maggiore per "soli" 50$ di MSRP.
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Old 14-09-2005, 11:23   #31
Graphicmaniac
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Messaggi: 162
i prezzi però potrebbero scendere solo nel caso in cui le schede fossero presenti in quantità elevate, cosa che stando ai rumors pare difficile

comunque sono solo rumors vedremo
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Old 14-09-2005, 11:24   #32
Maury
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Cmq torvo davvero strano che non ci sia manco la versione a 24 pipe... Meglio aspettare il comunicato ATI
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Old 14-09-2005, 11:28   #33
swarzy85
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Originariamente inviato da Mante80
Mmmm, frequenze di clock elevate vogliono dire maggiore calore prodotto e maggiori consumi. Avrei preferito una versione con 24 pipe meno spinta in frequenze.
Non è completamente corretto.
Con 24 pipeline di rendering sarebbe stato necessario impiegare un numero maggiore di transistor. Anche in questo caso il calore prodotto sarebbe stato non indifferente.
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La gloria la si deve acquistare, l'onore invece basta non perderlo. (Schopenhauer)
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Old 14-09-2005, 11:29   #34
generals
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Messaggi: 4554
ormai si hanno sempre più conferme su quanto ci si aspettava (malgrado in molti non volessero ammetterlo) 16 pipe, frequenze elevate, conseguente calore e rumore . Poi i 512 mb fanno alzare molto il prezzo (anche se da un punto di vista del marketing sono utili ). Una mezza delusione rispetto alle aspettative, speriamo in modelli futuri con le 32 pipe......
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Old 14-09-2005, 11:30   #35
riuzasan
Bannato
 
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 820
Alla fine le prestazioni delle due schede top di Ati ed Nvidia saranno simili.
Certo è un risultato deludente per Ati nel breve termine, ma data la natura a 32 pipelines del nuovo R520 e il fatto che Ati sia già saltata ad una tecnologia di produzione superiore, le cose non possono che migliorare in futuro.
AtI dovrà solo ottimizzare la sua catena produttiva e, se ci sono già dei silicon funzionanti a 32 pipes, in pochi mesi sarà possibile trovare sul mecato delle versioni "PE" con tale numero di pipelines, cosa che Nvidia potrà fare solo con un nuovo chip.
Senza contare che con quelle frequenze di clock, già un R520 con 24 pipes attive farebbe scintille.

PS
Speriamo solo, in nome della concorrenza, che Ati non abbia troppi problemi finanziari alla fine del quarto trimestre di questo anno.
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Old 14-09-2005, 11:30   #36
Catan
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Città: Roma
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ragazzi a volte penso che ci si ferma solo sulla superfice...
si è vero dalla voce ufficiose emerge che ha solo 16pipes e core alto..
prima dire quella è meglio ne ha 24 aspettiamo a vedere le nuove featuers che ati ha implementato...
a nessuno stuzzia l'idea del famoso "internal ring bus @512bit" che sa tanto di emblemram?
e poi scusate contano i fps come si dice se ho una sk strapinena di ottimizzazioni che mi fa girare un gioco con hdr e AA(cosa che la 7800gtx non sa fare) le 16 pipes mi vanno benissimo senza contare che molti rumors dicono che la xt abbia 24pipes e non 16.....
cmq dalle rece che ho visto la killer app sono 2
la xl che presumibilmente avrà le ram della xt e facilmente overcloccabile e dai primi test apparsi fa mediamente 700pnt in + della x850xt pe che ho cloccata @600-620 solo con le ottimizazioni e con 50mhz di meno sul core...
la pro che unisce le stesse feature ma credo gli metteranno le + economiche ram da 2.0 per offrire un prodotto valido nella fascia dei 300-350E che sicuramente sarà molto oc nel core un pò meno nelle ram..

Cmq aspettiamo il 5 ottobre...vedremo come vanno...
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Old 14-09-2005, 11:36   #37
leoneazzurro
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Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 10395
Anandtech in genere non si sbilancia se non ha informazioni certe...
Comunque l'embedded RAM al momento, a sentire le dichiarazioni di dirigenti ATI, sembrava non essere stata adottata su R520. E per HDR e AA... bisognerà vedere. Su quello di certo non si hanno dati ufficiali.
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Old 14-09-2005, 11:38   #38
diabolik1981
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Città: l'unica che per avere un santo patrono è andata a rubarlo altrove...
Messaggi: 10008
Tutti si lamentano del calore generato, ma con il passaggio a 0.9 micron non riduce sia l'assorbimento di corrente e di conseguenza la produzione di calore anche con un aumento di frequenze? Perchè secondo me non scalderà più della 7800gtx, visto che a frequenze non ci sono enormi differenze (ma di processo produttivo si).
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Old 14-09-2005, 11:39   #39
TNR Staff
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L'Avatar di TNR Staff
 
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Montebelluna [TV]
Messaggi: 1452
Strano che nessuno l'abbia ancora chiesto...quante unità di pixel/vertex shader hanno queste schede?
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If I gave you the moon would you notice that I'm right beside you?
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Old 14-09-2005, 11:49   #40
leoneazzurro
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Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 10395
Quote:
Originariamente inviato da TNR Staff
Strano che nessuno l'abbia ancora chiesto...quante unità di pixel/vertex shader hanno queste schede?
Si parla di 10 unità VS e ovviamente di 16 PS.
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