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#361 | |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Bergamooo...
Messaggi: 20089
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Quote:
A me di Thief poi è sempre piaciuta l'atmosfera, il sonoro, il carisma del personaggio e l'ambientazione gotico-fantasy e le diverse fazioni in gioco (hammeriti, pagani, keepers, demoni, etc)..... ai poligoni, texture etc etc non ci facevo proprio manco caso (al contrario di oggi dove tutto è apparenza e poca sostanza). |
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#362 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 1359
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Supporto a Mantle già dal day one confermato!
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Santech G69 (Clevo X170KM-G) | CPU: Intel Rocket Lake i9-11900KF | RAM: 64 GB DDR4 3.200MHz CL22 (2x32.768MB) | Main SSD: 1.0 TB Samsung 980 PRO PCI-E NVMe Gen4x4 | Secondary SSD: 500 GB Samsung 970 EVO Plus PCI-E NVMe | GPU: NVIDIA GeForce RTX 3080 laptop 16,0 GB GDDR6 | WI-FI: Killer DB Wi-Fi 6 AX1650 | SCREEN: 17,3" AHVA FHD 1.920x1.080 300Hz with G-SYNC | OS: Windows 10 Pro |
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#363 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 1359
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#364 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 4192
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Io non lo prenderò al day one però, troppe batoste con giochi che aspettavo da tempo poi risultati banali |
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#365 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
Messaggi: 12934
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Ma si trova ad un prezzo decente? 45€ al day1 non penso di spenderli...
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Btag: BigG#2621 |
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#366 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12562
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![]() Il gioco è legato a Steam, quindi dove lo compri lo compri, vai tranquillo.
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Questa è poesia! |
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#367 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
Messaggi: 12934
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#368 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Messaggi: 1747
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Da quando ho letto dei salti e delle frecce contestualizzate il mio interesse per questo gioco è sceso a -1.
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Esistono 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono |
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#369 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 1359
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A seguito della patch di ieri Mantle mi funziona decisamente meglio su Bf4, senza i fastidiosi stuttering che c'erano precedentemente.
Spero comunque ancora in nuovi driver per ottimizzare ulteriormente le prestazioni prima dell'uscita di Thief.
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Santech G69 (Clevo X170KM-G) | CPU: Intel Rocket Lake i9-11900KF | RAM: 64 GB DDR4 3.200MHz CL22 (2x32.768MB) | Main SSD: 1.0 TB Samsung 980 PRO PCI-E NVMe Gen4x4 | Secondary SSD: 500 GB Samsung 970 EVO Plus PCI-E NVMe | GPU: NVIDIA GeForce RTX 3080 laptop 16,0 GB GDDR6 | WI-FI: Killer DB Wi-Fi 6 AX1650 | SCREEN: 17,3" AHVA FHD 1.920x1.080 300Hz with G-SYNC | OS: Windows 10 Pro |
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#370 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
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Altro imho eccellente filmato di gameplay: http://www.youtube.com/watch?v=iAQhx...has_verified=1
Gli ambienti non sono vastissimi, ma a me non interessano queste cose: quello che si evince dal filmato è che c'è tanta roba da rubare e l'approccio può essere dei più vari. Non mi sembra si sia limitati nell'agire. Certo, probabilmente non si avrà la libertà relativa di Dishonored e del suo teletrasporto, ma la scena del furto prendendosi gioco della guardia imho è magnifica. Il tutto tenendo conto che è un reboot pensato in primis per i gggiovani.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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#371 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21456
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ad ogni modo gli sviluppatori hanno detto che man mano che si progredisce nella storia gli ambienti diventeranno più grandi e tutto il gioco sarà meno "guidato" e lineare
EDIT: noto solo ora che non vi è alcun indicatore di visibilità come la vecchia gemma al centro dello schermo, come si fa a capire se ci si sta mimetizzando bene fra le ombre? ![]()
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte ![]() ![]() Ultima modifica di Ale55andr0 : 15-02-2014 alle 13:02. |
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#372 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23971
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Inoltre, la completa invisibilità è sottolineata dalla nebbia agli angoli dello schermo.
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#373 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
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![]() per il resto, promette bene: è stato un spasso vedere garrett spogliare il negozio sotto il naso della guardia di ronda ![]() l'atmosfera poi è davvero intrigante, se manterrà la promessa di una buona customizzazione della difficoltà (e a quanto pare i parametri su cui intervenire sono parecchi) e avrà una campagna interessante e di durata decente sarà sicuramente un titolo da avere per gli amanti e del genere e della serie
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#374 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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Per la durata, tempo fa (ormai parecchio) lessi in un'intervista che si parlava di una story line di circa 10 ore. Se a questo si aggiunge che c'è un achievement che richiede di completare il gioco in non meno di 15 ore... direi che la durata sarà più o meno quella, a seconda di quanto si voglia esplorare per raccattare oggettistica e obiettivi.
Quote:
Lo so che sono un pignolo, ma voglio massima immersione e dato che hanno appunto pensato ad inserire la nebbia agli "angoli dello schermo", trovo superfluo avere altri indicatori ![]()
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#375 | |
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#376 | |
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#377 | |||
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![]() Però, ricordo sempre che c'è anche: Quote:
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#378 |
Senior Member
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beh, fra 10 e 15 ci sta un bella differenza...una campagna da 15 ore non sarebbe poi malaccio....se le 15 sono intese come esplorazione meticolosa pixel per pixel allora sono pochine uguale
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#379 |
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#380 | |
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http://www.youtube.com/watch?v=bBXSmlJ3ulg |
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