Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC > Thread ufficiali

iPhone 17 Pro: più di uno smartphone. È uno studio di produzione in formato tascabile
iPhone 17 Pro: più di uno smartphone. È uno studio di produzione in formato tascabile
C'è tanta sostanza nel nuovo smartphone della Mela dedicato ai creator digitali. Nuovo telaio in alluminio, sistema di raffreddamento vapor chamber e tre fotocamere da 48 megapixel: non è un semplice smartphone, ma uno studio di produzione digitale on-the-go
Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
Panther Lake è il nome in codice della prossima generazione di processori Intel Core Ultra, che vedremo al debutto da inizio 2026 nei notebook e nei sistemi desktop più compatti. Nuovi core, nuove GPU e soprattutto una struttura a tile che vede per la prima volta l'utilizzo della tecnologia produttiva Intel 18A: tanta potenza in più, ma senza perdere in efficienza
Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
Intel ha annunciato la prossima generazione di processori Xeon dotati di E-Core, quelli per la massima efficienza energetica e densità di elaborazione. Grazie al processo produttivo Intel 18A, i core passano a un massimo di 288 per ogni socket, con aumento della potenza di calcolo e dell'efficienza complessiva.
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 06-02-2014, 09:22   #361
FroZen
Bannato
 
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Bergamooo...
Messaggi: 20089
Quote:
Originariamente inviato da Vertex Guarda i messaggi
Veramente i primi 2 Thief erano stra-pieni di percorsi alternativi . Ti potevi perdere per quanto erano vasti alcuni livelli
Tra l'altro la parte esplorabile era dinamica, nel senso che cambiava a seconda del livello di difficoltà selezionato. Soltanto scegliendo il livello massimo potevi avere accesso a tutte le aree dei livelli, in quanto aumentavano anche gli obiettivi secondari da portare a termine. Un'idea geniale.
In pratica funzionava così. Maggiore era il livello di difficoltà , maggiori erano gli obiettivi da completare, maggiori erano le aree esplorabili, maggiore erano i nemici che popolavano i livelli (oltre ad essere più tosti).
Aumentando gli obiettivi e con l'accesso ad un numero maggiore di aree, aumentava anche il bottino accumulato durante la missione, bottino che poi poteva essere impiegato per acquistare l'equipaggiamento per la missione sucessiva.
E qui sta l'idea geniale. Ti sentivi motivato a trovare quanti più tesori possibili proprio perchè poi potevi equipaggiarti come si deve nella missione successiva. Se raccoglievi solo il minimo indispensabile per andare avanti, poi non potevi permetterti magari un certo quantitativo di frecce d'acqua, di corda ecc... In pratica ciò che facevi in un livello, aveva serie ripercussioni in quello successivo.
Mah oddio, quello che tu intendi per "percorsi alternativi" altro non sono che missioni secondarie o percentuali maggiori di loot che ti obbligavano a battere la mappa in lungo e in largo, quando devi prendere una cosa dietro una porta chiusa, devi aprire quella porta, punto. Non puoi calarti dall'alto evitando la porta chiusa (per dire...). Avendo finito entrambi prima a normale e poi esperto, sti percorsi alternativi non me li ricordo (es. prigione degli hammeriti, il mondo elementale nel finale, i corridoi con le macchine di sorveglianza dell'era metallica etc etc) qualche percorso alternativo c'era è vero, ma anche li erano mappe su piu livelli e accedevi da uno all'altro seguendo il più delle volte un percorso.

A me di Thief poi è sempre piaciuta l'atmosfera, il sonoro, il carisma del personaggio e l'ambientazione gotico-fantasy e le diverse fazioni in gioco (hammeriti, pagani, keepers, demoni, etc)..... ai poligoni, texture etc etc non ci facevo proprio manco caso (al contrario di oggi dove tutto è apparenza e poca sostanza).
FroZen è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-02-2014, 12:06   #362
putino79
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 1359
Supporto a Mantle già dal day one confermato!

__________________
Santech G69 (Clevo X170KM-G) | CPU: Intel Rocket Lake i9-11900KF | RAM: 64 GB DDR4 3.200MHz CL22 (2x32.768MB) | Main SSD: 1.0 TB Samsung 980 PRO PCI-E NVMe Gen4x4 | Secondary SSD: 500 GB Samsung 970 EVO Plus PCI-E NVMe | GPU: NVIDIA GeForce RTX 3080 laptop 16,0 GB GDDR6 | WI-FI: Killer DB Wi-Fi 6 AX1650 | SCREEN: 17,3" AHVA FHD 1.920x1.080 300Hz with G-SYNC | OS: Windows 10 Pro
putino79 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-02-2014, 09:04   #363
putino79
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 1359
Il nuovo trailer di Thief mostra il Generale Cacciatore

Mi sta venendo voglia di giocarci :-)
__________________
Santech G69 (Clevo X170KM-G) | CPU: Intel Rocket Lake i9-11900KF | RAM: 64 GB DDR4 3.200MHz CL22 (2x32.768MB) | Main SSD: 1.0 TB Samsung 980 PRO PCI-E NVMe Gen4x4 | Secondary SSD: 500 GB Samsung 970 EVO Plus PCI-E NVMe | GPU: NVIDIA GeForce RTX 3080 laptop 16,0 GB GDDR6 | WI-FI: Killer DB Wi-Fi 6 AX1650 | SCREEN: 17,3" AHVA FHD 1.920x1.080 300Hz with G-SYNC | OS: Windows 10 Pro
putino79 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-02-2014, 12:49   #364
nicacin
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 4192
Quote:
Originariamente inviato da putino79 Guarda i messaggi
Il nuovo trailer di Thief mostra il Generale Cacciatore

Mi sta venendo voglia di giocarci :-)
ormai manca poco e vedremo come sarà.

Io non lo prenderò al day one però, troppe batoste con giochi che aspettavo da tempo poi risultati banali
nicacin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-02-2014, 13:05   #365
Turin
Senior Member
 
L'Avatar di Turin
 
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
Messaggi: 12934
Ma si trova ad un prezzo decente? 45€ al day1 non penso di spenderli...
__________________
Btag: BigG#2621
Turin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-02-2014, 13:10   #366
Custode
Senior Member
 
L'Avatar di Custode
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12562
Quote:
Originariamente inviato da Turin Guarda i messaggi
Ma si trova ad un prezzo decente? 45€ al day1 non penso di spenderli...
Su Gamefly, applicando questo codice sconto al momento dell'acquisto, UKFEB20OFF, costa 21.59 Sterline, ovvero 26,3 Euro, decisamente meno di 45
Il gioco è legato a Steam, quindi dove lo compri lo compri, vai tranquillo.
__________________
Questa è poesia!
Custode è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-02-2014, 13:12   #367
Turin
Senior Member
 
L'Avatar di Turin
 
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
Messaggi: 12934
Quote:
Originariamente inviato da Custode Guarda i messaggi
Su Gamefly, applicando questo codice sconto al momento dell'acquisto, UKFEB20OFF, costa 21.59 Sterline, ovvero 26,3 Euro, decisamente meno di 45
Il gioco è legato a Steam, quindi dove lo compri lo compri, vai tranquillo.
Oh grazie mille, a quella cifra va benissimo.
__________________
Btag: BigG#2621
Turin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-02-2014, 13:58   #368
Ashgan83
Senior Member
 
L'Avatar di Ashgan83
 
Iscritto dal: Nov 2004
Messaggi: 1747
Da quando ho letto dei salti e delle frecce contestualizzate il mio interesse per questo gioco è sceso a -1.
__________________
Esistono 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono
Ashgan83 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-02-2014, 09:00   #369
putino79
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 1359
A seguito della patch di ieri Mantle mi funziona decisamente meglio su Bf4, senza i fastidiosi stuttering che c'erano precedentemente.

Spero comunque ancora in nuovi driver per ottimizzare ulteriormente le prestazioni prima dell'uscita di Thief.
__________________
Santech G69 (Clevo X170KM-G) | CPU: Intel Rocket Lake i9-11900KF | RAM: 64 GB DDR4 3.200MHz CL22 (2x32.768MB) | Main SSD: 1.0 TB Samsung 980 PRO PCI-E NVMe Gen4x4 | Secondary SSD: 500 GB Samsung 970 EVO Plus PCI-E NVMe | GPU: NVIDIA GeForce RTX 3080 laptop 16,0 GB GDDR6 | WI-FI: Killer DB Wi-Fi 6 AX1650 | SCREEN: 17,3" AHVA FHD 1.920x1.080 300Hz with G-SYNC | OS: Windows 10 Pro
putino79 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-02-2014, 11:27   #370
Xilema
Senior Member
 
L'Avatar di Xilema
 
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23971
Altro imho eccellente filmato di gameplay: http://www.youtube.com/watch?v=iAQhx...has_verified=1
Gli ambienti non sono vastissimi, ma a me non interessano queste cose: quello che si evince dal filmato è che c'è tanta roba da rubare e l'approccio può essere dei più vari.
Non mi sembra si sia limitati nell'agire.
Certo, probabilmente non si avrà la libertà relativa di Dishonored e del suo teletrasporto, ma la scena del furto prendendosi gioco della guardia imho è magnifica.
Il tutto tenendo conto che è un reboot pensato in primis per i gggiovani.
__________________
ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
Xilema è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-02-2014, 12:42   #371
Ale55andr0
Senior Member
 
L'Avatar di Ale55andr0
 
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21456
ad ogni modo gli sviluppatori hanno detto che man mano che si progredisce nella storia gli ambienti diventeranno più grandi e tutto il gioco sarà meno "guidato" e lineare

EDIT: noto solo ora che non vi è alcun indicatore di visibilità come la vecchia gemma al centro dello schermo, come si fa a capire se ci si sta mimetizzando bene fra le ombre?
__________________
Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more

Ultima modifica di Ale55andr0 : 15-02-2014 alle 13:02.
Ale55andr0 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-02-2014, 13:08   #372
Xilema
Senior Member
 
L'Avatar di Xilema
 
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23971
Quote:
Originariamente inviato da Ale55andr0 Guarda i messaggi
ad ogni modo gli sviluppatori hanno detto che man mano che si progredisce nella storia gli ambienti diventeranno più grandi e tutto il gioco sarà meno "guidato" e lineare

EDIT: noto solo ora che non vi è alcun indicatore di visibilità come la vecchia gemma al centro dello schermo, come si fa a capire se ci si sta mimetizzando bene fra le ombre?
L'indicatore è sulla sinistra, al centro delle due barre dell'energia e del focus, osserva bene.
Inoltre, la completa invisibilità è sottolineata dalla nebbia agli angoli dello schermo.
__________________
ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
Xilema è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-02-2014, 13:16   #373
Ale55andr0
Senior Member
 
L'Avatar di Ale55andr0
 
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21456
Quote:
Originariamente inviato da Xilema Guarda i messaggi
L'indicatore è sulla sinistra, al centro delle due barre dell'energia e del focus, osserva bene.
Inoltre, la completa invisibilità è sottolineata dalla nebbia agli angoli dello schermo.
non ci avevo minimamente fatto caso


per il resto, promette bene: è stato un spasso vedere garrett spogliare il negozio sotto il naso della guardia di ronda
l'atmosfera poi è davvero intrigante, se manterrà la promessa di una buona customizzazione della difficoltà (e a quanto pare i parametri su cui intervenire sono parecchi) e avrà una campagna interessante e di durata decente sarà sicuramente un titolo da avere per gli amanti e del genere e della serie
__________________
Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more
Ale55andr0 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-02-2014, 15:08   #374
ulukaii
Senior Member
 
L'Avatar di ulukaii
 
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26509
Per la durata, tempo fa (ormai parecchio) lessi in un'intervista che si parlava di una story line di circa 10 ore. Se a questo si aggiunge che c'è un achievement che richiede di completare il gioco in non meno di 15 ore... direi che la durata sarà più o meno quella, a seconda di quanto si voglia esplorare per raccattare oggettistica e obiettivi.

Quote:
Originariamente inviato da Xilema Guarda i messaggi
L'indicatore è sulla sinistra, al centro delle due barre dell'energia e del focus, osserva bene.
Inoltre, la completa invisibilità è sottolineata dalla nebbia agli angoli dello schermo.
E' già stato detto (o magari visto in qualche video) se è possibile togliere anche quegli indicatori?

Lo so che sono un pignolo, ma voglio massima immersione e dato che hanno appunto pensato ad inserire la nebbia agli "angoli dello schermo", trovo superfluo avere altri indicatori
ulukaii è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-02-2014, 16:11   #375
Xilema
Senior Member
 
L'Avatar di Xilema
 
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23971
Quote:
Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi
Per la durata, tempo fa (ormai parecchio) lessi in un'intervista che si parlava di una story line di circa 10 ore. Se a questo si aggiunge che c'è un achievement che richiede di completare il gioco in non meno di 15 ore... direi che la durata sarà più o meno quella, a seconda di quanto si voglia esplorare per raccattare oggettistica e obiettivi.


E' già stato detto (o magari visto in qualche video) se è possibile togliere anche quegli indicatori?

Lo so che sono un pignolo, ma voglio massima immersione e dato che hanno appunto pensato ad inserire la nebbia agli "angoli dello schermo", trovo superfluo avere altri indicatori
Mi pare di aver letto da qualche parte (e visto in un video) che c'è la possibilità di disattivare tutto.
__________________
ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
Xilema è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-02-2014, 16:42   #376
Ale55andr0
Senior Member
 
L'Avatar di Ale55andr0
 
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21456
Quote:
Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi
Per la durata, tempo fa (ormai parecchio) lessi in un'intervista che si parlava di una story line di circa 10 ore.
Poco. Molto poco. Troppo poco: nemmeno thief 3 (il più corto della serie) durava così poco
__________________
Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more
Ale55andr0 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-02-2014, 17:06   #377
ulukaii
Senior Member
 
L'Avatar di ulukaii
 
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26509
Quote:
Originariamente inviato da Ale55andr0 Guarda i messaggi
Poco. Molto poco. Troppo poco: nemmeno thief 3 (il più corto della serie) durava così poco
Così ricordo di aver letto e sebbene quell'intervista fosse vecchia, la presenza dell'achivement:
Quote:
Predatory Drive: Finished the game in 15 hours or more
Direi che la direzione sia quella, 10-15 ore circa

Però, ricordo sempre che c'è anche:
Quote:
A Moral Victory: Finished the game without a single kill or knockout
ulukaii è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-02-2014, 18:14   #378
Ale55andr0
Senior Member
 
L'Avatar di Ale55andr0
 
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21456
beh, fra 10 e 15 ci sta un bella differenza...una campagna da 15 ore non sarebbe poi malaccio....se le 15 sono intese come esplorazione meticolosa pixel per pixel allora sono pochine uguale
__________________
Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more
Ale55andr0 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-02-2014, 10:53   #379
nicacin
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 4192
Prima missione gameplay :

http://www.youtube.com/watch?v=iAQhxHmptS8#t=1046
nicacin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-02-2014, 11:13   #380
Fantasma diablo 2
Senior Member
 
L'Avatar di Fantasma diablo 2
 
Iscritto dal: Nov 2004
Messaggi: 6150
Quote:
Originariamente inviato da Xilema Guarda i messaggi
Mi pare di aver letto da qualche parte (e visto in un video) che c'è la possibilità di disattivare tutto.
dai video che ho visto, l'indicatore di visibilità mi sembra che non si possa togliere...
http://www.youtube.com/watch?v=bBXSmlJ3ulg
Fantasma diablo 2 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


iPhone 17 Pro: più di uno smartphone. È uno studio di produzione in formato tascabile iPhone 17 Pro: più di uno smartphone. &Eg...
Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026 Intel Panther Lake: i processori per i notebook ...
Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Fore...
4K a 160Hz o Full HD a 320Hz? Titan Army P2712V, a un prezzo molto basso 4K a 160Hz o Full HD a 320Hz? Titan Army P2712V,...
Recensione Google Pixel Watch 4: basta sollevarlo e si ha Gemini sempre al polso Recensione Google Pixel Watch 4: basta sollevarl...
Le sonde spaziali ESA ExoMars e Mars Exp...
Roscosmos: static fire per i propulsori ...
Alcune partite NBA saranno trasmesse in ...
Intel Core 13000 e 14000 aumentano uffic...
Gemini sta per arrivare in Google Maps: ...
2 minuti per vedere le 27 offerte imperd...
Ray-Ban Meta Display: tecnologia sorpren...
Un mini PC a prezzo stracciato, non cerc...
Al via i coupon nascosti di ottobre: qua...
Ferrari Elettrica si aggiorna solo in of...
Doppio sconto sugli smartphone top Xiaom...
Samsung è sempre più prota...
ChatGPT ha pregiudizi politici? Ecco cos...
Un solo iPhone rubato ha portato alla sc...
Xiaomi 17 Ultra sta arrivando: ecco come...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 02:04.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v