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OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
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Old 16-01-2014, 23:34   #3601
Estwald
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E' in download e sarà il mio titolo per il periodo dicembre/gennaio (lavoro permettendo)
Finito!

Dopo aver rifatto il questionario iniziale una decina di volte sono risultato 70% Nosferatu e 30% Malkav ... quindi ho scelto Malkav perché volevo avere giusto quel che basta di interazione sociale

A gusto mio l'aspetto grafico è abbastanza buono e alcuni volti sono veramente ben fatti ('9' in particolare). La colonna sonora invece ... è veramente ottima (Holliwood Hub e Last Round tanto per dirne un paio)!

Il level design è decisamente degno e in più punti permette diversi approcci ma non mi sarebbe dispiaciuto avere qualche percorso cittadino ad altezze elevate (come in Deus Ex ad es., qualcosa si poteva fare a Downtown). I combattimenti sono complessivamente facili salvo il voler seccare un Gargoyle senza il giusto equipaggiamento, inoltre trafiggere non tanto poveri cristy uscendo da Obfuscate è una di quelle cose che danno una certa soddisfazione Con armi da fuoco mi è sembrato conveniente tenere un approccio un po' più cauto (io le usate poco comunque) mentre con armi bianche si riesce a fare del bel macello anche in mischia e bisogna stare attenti a dove si punta, al tempismo, e si può anche fare qualche parata ... non è Gothic, non è nemmeno The Witcher, ma tutto sommato è godibile.
La parte in assoluto più monotona e noiosa in quelle maledette fognature prima di arrivare nel simpatico borgo di Gary mentre la Ocean House è stato un godibilissimo intermezzo di classico horror e per il resto, complessivamente, è andato tutto liscio e non mi ha pesato manco il backtracking che ogni tanto dovevo fare.

Come in Redemption (perlomeno per me che sono estraneo al gdr cartaceo) il casino, e il fascino, sul piano narrativo è capire chi è in lotta con chi e chi vuole cosa e perchè. Verso la fine il tutto diventa un concentrato di violenza e zampilli di sangue e mi sembrava di essere in un mix tra Kill Bill, Dal tramonto all'alba, Hanna, e L'ultimo combattimento di Chen ... e sia ben chiaro che ciò non è un male

Il mio giudizio sui dialoghi è chiaramente condizionato dal Malkav point of view. Da anni non facevo così fatica con dei dialoghi in Inglese però per circa tre quarti del gioco è stata un'esperienza surreale e unica. Cercare di capire cosa volevo veramente dire, alcune uscite veramente esilaranti, e ascoltare la voce altrui (veramente ottimamente doppiata) con sottofondo di voci nella propria testa! Poi le scelte finali con almeno 5' passati in quel taxi rifugio ...

Nel complesso non riesco a definirlo un capolavoro ma sicuramente uno di quei diamanti grezzi che vanno assolutamente giocati, e ... se posso permettermi un paragone, almeno un paio di spanne sopra a Redemption, non fosse altro per i dialoghi e l'aspetto ruolistico.


Il tutto su Win 8 x64, con l'ultima Unofficial Patch 8 e qualcosa, seguendo le istruzioni su questo thread:

http://forums.steampowered.com/forum....php?t=2025035

Ah, la patch attualmente comprende una nuova quest in una libreria e i Malkav vedono cavi della corrente fluttuare
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Old 17-01-2014, 09:32   #3602
F5F9
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io invece lo definisco un capolavoro, dal punto di vista ruolistico è talmente grande da mettere in secondo piano le sue enormi pecche
finora è senza dubbio il "gioco più di ruolo" di questo millennio, peccato che non abbia fatto scuola
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Old 17-01-2014, 09:43   #3603
Darkless
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Nel complesso non riesco a definirlo un capolavoro ma sicuramente uno di quei diamanti grezzi che vanno assolutamente giocati, e
Francamente di "grezzo" a parte la programmazione bacata in Bloodlines non ci trovo assolutamente nulla, anzi per molti aspetti è ancora oggi molto più raffinato di tutto quello che c'è in circolazione.
Il Malkavian è un'esperienza di vita, ma a parte quello anche con un pg normale i dialoghi sono qualcosa di meraviglioso e molto curato, soprattutto in relazione alle espressioni facciali che ancora oggi sono fra le migliori in circolazione, così come il design di molte location (non solo l'ocean house).

Quote:
... se posso permettermi un paragone, almeno un paio di spanne sopra a Redemption, non fosse altro per i dialoghi e l'aspetto ruolistico.
Direi che paragonare un rpg ad un hack 'n slash (perchè quello è sostanzialmente Redemption) non ha molto senso.
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Old 17-01-2014, 09:56   #3604
TheInvoker
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L'Ocean house ha un'atmosfera pazzesca,ma anche solo camminare per strada ti immerge nel mondo di Bloodlines.
Alcune aree tipo Santa Monica e Hollywood sono un po' troppo piccole ma pazienza.
I bug ci sono ok ma si riesce a giocare benissimo. Quello che non mi piaceva proprio è il movimento del personaggio;premendo appena il tasto direzionale si scattava subito in avanti (o indietro) e si tendeva a scivolare troppo,soprattutto saltando sia in alto (nostro comando) oppure anche cadendo da un'elevazione più alta.
Ma la cosa più odiosa in generale è il passaggio in automatico da terza persona a prima quando si aprivano alcune porte (non tutte) oppure quando si cambiava arma e si impugnava una a distanza.

Sulla trama,le abilità,i dialoghi,e gli elementi ruolistici c'è poco da dire.....un capolavoro assoluto
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Old 17-01-2014, 21:51   #3605
Estwald
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Francamente di "grezzo" a parte la programmazione bacata in Bloodlines non ci trovo assolutamente nulla, anzi per molti aspetti è ancora oggi molto più raffinato di tutto quello che c'è in circolazione.
Ripensandoci, sul "grezzo" forse hai ragione. Nel senso che se col mio metro di giudizio considero Torment un capolavoro allora questo non è da meno in quanto il combat system non è il pezzo forte di entrambi e sempre in entrambi la parte finale subisce una "velocizzazione" notevole (in Torment sicuramente non voluta, in Bloodlines non so). Il mio punto di vista iniziale poi tendeva più a confrontare Bloodlines con giochi appartenenti a categorie diverse: Half Life 2 per la parte grafica in quanto ne condivide il motore grafico ma restando a parer mio comunque abbastanza sotto la resa del titolo Valve, Deus Ex per il level design inteso come struttura dei livelli che mi sembra complessivamente meglio rifinita nel titolo Ion Storm.

Quote:
Il Malkavian è un'esperienza di vita, ma a parte quello anche con un pg normale i dialoghi sono qualcosa di meraviglioso e molto curato, soprattutto in relazione alle espressioni facciali che ancora oggi sono fra le migliori in circolazione, così come il design di molte location (non solo l'ocean house).
Ho sottolineato l'Ocean House solo perché è sostanzialmente l'unico punto in cui di fatto non si deve fare nulla se non esplorare la casa (in un percorso per altro abbastanza lineare) e in cui il pezzo forte è un horror basato su classici elementi di natura psicologica. Un piccolo pezzo di Amnesia in un crpg action insomma ...


Quote:
Direi che paragonare un rpg ad un hack 'n slash (perchè quello è sostanzialmente Redemption) non ha molto senso.
In diverse pagine di questo thread c'è chi ha espresso un giudizio mettendo entrambi sullo stesso piano poi è chiaro che sono sostanzialmente diversi, ma se non posso confrontarli sul piano ruolistico lo posso comunque fare su quello del combat system e del level design ... e il combat system a mio parere risulta comunque più divertente in Bloodlines (sarà perché non inficiato dall'ia penosa dei propri compagni d'armi, oppure perché ben intervallato da sessioni di esplorazione e dialoghi, però il risultato per me è quello), per quanto riguarda il level design non posso fare a meno di ricordare come ogni boss fosse anticipato da una zona tassativamente suddivisa su tre piani in un ripetersi di monotonia (gli esterni erano buoni ma sicuramente non quelle zone).
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Old 17-01-2014, 22:43   #3606
Darkless
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Come già detto: non era grezzo, era solo fatto col culo in tutti i comparti tecnci, dalla programmazione alle animazioni e alla grafica in generale. Il source l'hanno usato col fondoschiena.
Per tutto il resto tanto di cappello a Troika.
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Old 18-01-2014, 13:59   #3607
Murdock79
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Come già detto: non era grezzo, era solo fatto col culo in tutti i comparti tecnci, dalla programmazione alle animazioni e alla grafica in generale. Il source l'hanno usato col fondoschiena.
Per tutto il resto tanto di cappello a Troika.
Tra l'altro col gran primato di averlo usato e primo gioco in assoluto pubblicato con quella versione del motore, se non ricordo male stavano anche tentando di importare tutto il gioco alla versione più recente.
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Old 22-01-2014, 21:49   #3608
Christof Romuald
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piccolo fuori tema: invoker sei sempre tu su superzeta?
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Old 22-01-2014, 21:55   #3609
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piccolo fuori tema: invoker sei sempre tu su superzeta?
potevi anche mandare un messaggio privato invece che fare l'ot
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Old 22-01-2014, 21:58   #3610
Christof Romuald
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te l'ho mandato ma non hai risposto, comunque ok.
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Old 22-01-2014, 22:02   #3611
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guarda che qui non mi hai mandato niente
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Old 22-01-2014, 22:10   #3612
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va be' va torniamo a Vampiri che è meglio

ci sono novità su questo fronte? ho letto di una nuova traduzione dei lunarts, una cosa così, appena pubblicata sul tubo, ma non mi piace molto le traduzioni "originali" e diverse anche dai manuali, che hanno voluto fare.
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Old 23-01-2014, 19:58   #3613
Aryan
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Avete visto il video del finale col lupo mannaro che balla? Da lacrime!

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Old 23-01-2014, 21:34   #3614
Christof Romuald
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no, che finale sarebbe?
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Old 24-01-2014, 06:29   #3615
Aryan
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no, che finale sarebbe?
Accade col Malkavian: "It apparently is triggered by entering and exiting a certain area - the Luckee Star Motel - several times, combined with the 8 plus patch."
http://www.youtube.com/watch?v=h16QzAkChMg

Quindi non si verifica sempre, credo sia simile a portare a letto Jeanette dove devono verificarsi un bel po' di situazioni perché avvenga
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Ultima modifica di Aryan : 24-01-2014 alle 06:33.
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Old 24-01-2014, 13:07   #3616
City Hunter '91
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va be' va torniamo a Vampiri che è meglio

ci sono novità su questo fronte? ho letto di una nuova traduzione dei lunarts, una cosa così, appena pubblicata sul tubo, ma non mi piace molto le traduzioni "originali" e diverse anche dai manuali, che hanno voluto fare.
Forse sei lo stesso utente che ha commentato su youtube?

Sul fronte italiano, le uniche grosse novità che troverai su questo titolo sono quelle a cui stiamo lavorando noi dei Lunatics, per saperne di più ti invito a leggere il thread apposito, ad ogni modo cambiare qualche termine dal manuale ita, che è comunque un adattamento dall'inglese, non lo vedo come uno stravolgimento.
Sul fronte internazionale con l'sdk qualcosa si muove, ma il futuro rimane molto incerto, per ora stanno creando una sorta di death match multiplayer, la cosa che mi interessa di meno, francamente.
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Old 27-01-2014, 23:31   #3617
Christof Romuald
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be' io vorrei una storia completamente nuova, se la fanno con tutti i crismi e l'ufficialità di un nuovo gioco benissimo, sennò anche riuscissero ad usare il motore grafico di bloodlines ok, ma sarebbe un lavoro bestiale ed inoltre dovrebbero ingaggiare dei doppiatori.
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Old 27-01-2014, 23:58   #3618
TheInvoker
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beh un nuovo gioco sarebbe fantastico...anche con la grafica di 10 anni fa.

Per dire,a me andrebbe benissimo pure lo stesso gioco rifatto con grafica attuale,anche se appunto la grafica non è così importante. Ma sarebbe una figata vedere tutte le animazioni dei poteri
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Old 23-04-2014, 19:58   #3619
Dreamcast85
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Vampire The Masquerade Bloodlines in offerta su Steam.

Salve,oggi ho notato che il gioco "Vampire The Masquerade Bloodlines" si trova in offerta su Steam,mi piacerebbe prenderlo ma so che il gioco ha problemi noti con Win 7/8 64. In particolare sulla mia macchina ho Win 8 pro 64,che voi sappiate,potrei riuscire ad utilizzarlo senza installare patch non ufficiali ?
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Old 23-04-2014, 20:59   #3620
Estwald
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Salve,oggi ho notato che il gioco "Vampire The Masquerade Bloodlines" si trova in offerta su Steam,mi piacerebbe prenderlo ma so che il gioco ha problemi noti con Win 7/8 64. In particolare sulla mia macchina ho Win 8 pro 64,che voi sappiate,potrei riuscire ad utilizzarlo senza installare patch non ufficiali ?
Vedi anche pag. precedente dove ho riportato il link da seguire sul forum di Steam. Io l'ho finito su Win 8 Home a 64bit con la Unofficial Patch (essenziale, perché non vorresti usarla?) senza nessun problema.
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