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#341 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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#342 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 8152
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#343 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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#344 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30820
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#345 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Interplay ha prodotto, Black Isle era una divisione di Interplay che ha curato lo sviluppo di Baldur's Gate, ma nello specifico... il gioco è stato sviluppato da Bioware.
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#346 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30820
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Come ti ho detot in Black Isle erano programmatori, non produttori, a produrre ci pensavano altri (bioware stessa e interplay) |
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#347 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Che bei tempi quando c'erano software houses che ti sparavano in 6 anni roba tipo Fallout, Fallout 2, Torment e Icewind Dale, Heart of Winter e Icewind Dale II. |
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#348 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23986
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Quote:
A me sembrano i classici combattimenti in stile NWN2, e poco mi frega se le spade non toccano i corpi, se i pg non hanno feedback dai colpi e via dicendo, mi basta che le statistiche siano governate da un solido si sistema.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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#349 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30820
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#350 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30820
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Ed è proprio quello il poblema: LO SONO (con qlc piccolo ritocco).
Dopo tutte le sparate nelel interviste, con tutte le possibilità tecniche attuali, ci diamo una svegliata o no ? Si deve fare il successore di BG, il next step, non il clone o il remake. Se le tengano pure le cinematic alla ME, son solo fuffa, sono gameplay ed interazione i miglioramenti che servono, non i filmati in cg. La capissero una buona volta. |
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#351 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23986
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Guarda, vorrei anch' io tutte le figate che la tecnologia attuale permette, ma francamente preferisco l' arrosto alfumo, quindi, se si saranno concentrati su trama, giocailità, dialoghi ecc. a scapito della grafica... mi va più che bene. Tra l' altro sto pensando che questo è un progetto partito ormai 4 anni fa, e che il motore non abbia subito evoluzioni, quindi ci troviamo in pieno NWN2 style.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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#352 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Ah bò
Messaggi: 5238
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Mi sembra comunque impossibile giudicare il ruolismo da dei brevi filmati, quello lo si potrà vedere esclusivamente in game. Poi riguardo alle novità, cosa vi aspettavate implementassero nel sistema di combattimento? |
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#353 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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#354 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Torino
Messaggi: 6329
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Veramente è PC only.
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Ho venduto a: Qix, dateme_un_nick, cate99, Kelendil, dj_ste, ezekiel22, Nelu |
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#355 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Ah bò
Messaggi: 5238
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Purtroppo per voi, a me non interessa più di tanto e multiformato:
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=217002 http://next.videogame.it/dragon-age-origins/63442/ |
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#356 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30820
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#357 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30820
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#358 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30820
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L'interazione è l'anima di un videogioco, tolta quella resta oblivion.
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#359 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Torino
Messaggi: 6329
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#360 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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