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Old 29-04-2014, 09:40   #35961
Aniron
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ok, è che sto sclerando, tipo ho provato ora sia batman che ac, batman senza vsync NON scatta ma non si può giocare con il tearing, ac scatta comunque anche senza vsync... vado a dormire che è meglio... notte raga :P
Domanda banale, hai controllato per caso che nella lista dei programmi installati ti risulti installata l'ultima versione del pacchetto Physx?

9.13.1220

Chiedevo perché alcuni giochi quali appunto Batman installano la loro versione del pacchetto physx dando poca importanza al fatto che ve ne sia installata una più recente e può creare questo problema.

Anche Metro LL fa la stessa cosa, tant'è che in game avevo FPS altalenanti con physx attivo, mi accorsi subito dopo che avevo un pacchetto obsoleto.

Saluti
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Old 29-04-2014, 09:45   #35962
TigerTank
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in ogni caso non ha senso spendere soldi cercando di risolvere, magari non è una falla hardware ma solamente i giochi mal programmati per lo sli
Quoto, stessa cosa che ho sperimentato pure io e c'è poco da fare(pulizia profonda e reinstallazione drivers, ritorno ad una versione precedente, pulizia dell'SO, ecc...) se è il motore di gioco a non essere ottimizzato.
Lo Sli purtroppo resta ancora un'arma a doppio taglio, dove va bene da molte soddisfazioni ma possono capitare ancora situazioni in cui subentrano stuttering o nelle quali addirittura il supporto è pessimo o inesistente.
Se poi si considera che ci sono casi in cui succede già con la singola vga...

Cmq con gli ultimi drivers io sto notando un aumento di stuttering con giochi vecchiotti tipo Metro 2033 o Stalker SoC rispetto all'ultima volta che li ho giocati. Con il secondo addirittura succede quando guardo qualche fuoco da campo...cosa mai successa in precedenza, mah...
Di diverso c'è che ora lo gioco in DS a 1800p + smaa...probabilmente è il motore a non digerire la res.... boh.
Mi auguro non siano degli effetti collaterali dovuti alle ottimizzazioni prestazionali. Spesso succede che se si tira la coperta da una parte si ritira da un'altra.

@oZonoRobotics: prova a vedere se con i giochi dx11 disattivando l'opzione "Cache shader" nel profilo specifico del gioco ti cambia qualcosa. In teoria dovrebbe calarlo lo stuttering...ma essendo una novità non si sa mai, può darsi che in certi casi al momento crei più problemi che soluzioni.
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Ultima modifica di TigerTank : 29-04-2014 alle 10:29.
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Old 29-04-2014, 10:30   #35963
sickofitall
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non mi è chiara una cosa..
Il downsampling fino a che risoluzioni può arrivare con il mio monitor?
Io gioco con un DS a 2560*1600 perchè la risoluzione massima consentita dal mio monitor è 1920*1200..potrei salire ancora volendo..?
Il DS lo fa la GPU quindi in teoria il limite di risoluzione è della scheda video?
Il limite è sia nell'elettronica del monitor e in misura minore anche nel pixel clock che la vga è in grado di gestire

Per il limite sul pixel clock puoi toglierlo con questo programmino:

http://www.monitortests.com/forum/Th...-Clock-Patcher
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Old 29-04-2014, 14:19   #35964
oZonoRobotics
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setta dal pannello driver il vsync adattivo.
ho provato già ma mi da un tearing incredibile

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non è che quello che noti è il classico microstuttering da multi-gpu? può essere che tu soggettivamente lo noti molto, mentre altri meno, come quando si discute del ghosting?

Come dicevo qualche pagina fa, magari è una cavolata ma il passaggio da sandy b--->ivy bridge---->haswell a me ha tolto parecchi di questi impuntamenti, se poi sia effetto placebo non lo so

in ogni caso non ha senso spendere soldi cercando di risolvere, magari non è una falla hardware ma solamente i giochi mal programmati per lo sli
potrebbe anche essere... è che passare da 60fps fissi a 55 lo noto subito, e sto scatticchiamento con una scheda non ce l'ho (ovviamente settando di conseguenza le impostazioni grafiche)... quindi inizio a pensare che abbia ragione tu :S
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Domanda banale, hai controllato per caso che nella lista dei programmi installati ti risulti installata l'ultima versione del pacchetto Physx?

9.13.1220
si sono andato ora a controllare, son proprio questi che dici tu, sono contenuti nei driver 337...

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@oZonoRobotics: prova a vedere se con i giochi dx11 disattivando l'opzione "Cache shader" nel profilo specifico del gioco ti cambia qualcosa. In teoria dovrebbe calarlo lo stuttering...ma essendo una novità non si sa mai, può darsi che in certi casi al momento crei più problemi che soluzioni.
ho provato e non è cambiato nulla... l'unica è veramente tirare un format...
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Old 29-04-2014, 14:27   #35965
sickofitall
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come ultimo tentativo prova a fare così:

-disabilita il vsync e prova l'adattivo da pannello nvidia

-chiudi manualmente tutti i programmi in background, compresi afterburner o software vari (antivirus, pannello audio, pannello logitech)
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Old 29-04-2014, 15:06   #35966
egounix
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ho provato già ma mi da un tearing incredibile


potrebbe anche essere... è che passare da 60fps fissi a 55 lo noto subito, e sto scatticchiamento con una scheda non ce l'ho (ovviamente settando di conseguenza le impostazioni grafiche)... quindi inizio a pensare che abbia ragione tu :S


si sono andato ora a controllare, son proprio questi che dici tu, sono contenuti nei driver 337...



ho provato e non è cambiato nulla... l'unica è veramente tirare un format...
Posta uno screen di msi ab, del programma aperto sulla finestra principale


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Old 29-04-2014, 15:19   #35967
oZonoRobotics
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ci aggiorniamo sta sera raga, ora vado a lavurà :P
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Old 29-04-2014, 15:48   #35968
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-disabilita il vsync e prova l'adattivo da pannello nvidia
Io purtroppo ho scoperto che a volte il v-sync adattivo a 60Hz è meno efficace che a 120Hz. Sul Samsung era perfetto anche se non tenevo praticamente quasi mai i 120fps fissi. Tornando sui 60Hz e relativo cap a 60fps invece ogni tanto capita che spunti un pò di tearing o in alcuni casi, tipo con i video di intermezzo di Remember Me, questo diventava pesante.
In ogni caso nulla di grave, nella maggioranza dei casi va benone, ormai lo uso come standard e lo preferisco all'eventuale input lag del vsync classico + triple buffering.
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Old 29-04-2014, 16:00   #35969
akro
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Il limite è sia nell'elettronica del monitor e in misura minore anche nel pixel clock che la vga è in grado di gestire

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Grazie
Ottimo, non la sapevo.
Provo a vedere come funziona.
Ma ci sono delle probabilità che il monitor si rompa continuando a usare risoluzioni non supportate?
Gioco quasi sempre a 1600p e problemi non ne ho mai avuti però non vorrei che andare oltre si rischi seriamente la rottura del monitor..
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Old 29-04-2014, 16:06   #35970
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Grazie
Ottimo, non la sapevo.
Provo a vedere come funziona.
Ma ci sono delle probabilità che il monitor si rompa continuando a usare risoluzioni non supportate?
Gioco quasi sempre a 1600p e problemi non ne ho mai avuti però non vorrei che andare oltre si rischi seriamente la rottura del monitor..
Se usi un refresh fino a 60hz non credo possa succedere nulla, al monitor in ogni caso arrivano sempre immagini a 1920x1200 e il downsampling lo esegue la vga

Leggendo tra i siti non sembra che ci siano pericoli nel fare ds, in ogni caso procedi sempre a tuo rischio e pericolo
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Old 29-04-2014, 16:27   #35971
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Se usi un refresh fino a 60hz non credo possa succedere nulla, al monitor in ogni caso arrivano sempre immagini a 1920x1200 e il downsampling lo esegue la vga

Leggendo tra i siti non sembra che ci siano pericoli nel fare ds, in ogni caso procedi sempre a tuo rischio e pericolo
Si 60Hz.
In realtà ho provato una volta sola una risoluzione maggiore di 1600p e non dava problemi.
Però ho sempre il dubbio di rompere qualcosa..
Provo a vedere se trovo qualche info in più
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Old 29-04-2014, 16:38   #35972
mikael84
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Non succede nulla, i pixel dello schermo son sempre gli stessi.
Utilizzare un DS e'come forzare un AA di tipo Supersampling, ovvero la scheda renderizza a risoluzioni piu'alte e poi l'adatta al monitor.
Nel caso del SSAA avviene proprio un resize.
Naturalmente tieni presente che anche impostando 1600p non hai minimamente l'esperienza di un 1600p, ma solo piu'nitidezza generale
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Old 29-04-2014, 16:56   #35973
X-ray guru
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Non succede nulla, i pixel dello schermo son sempre gli stessi.
Più che giusto.

E' teroricamente possibile danneggiare il monitor se si usano valori di refresh superiori ai suoi dati di targa, come si faceva sui monitor IPS coreani a basso prezzo con vetro LG da 2560x1440. Alcuni lotti riuscivano a salire oltre i 100 - 120 Hz, dagli originali 60.
In questo caso si sforza l'elettronica del monitor e sicuramente scalda di più, con possibili rotture.
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Old 29-04-2014, 16:58   #35974
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Non succede nulla, i pixel dello schermo son sempre gli stessi.
Utilizzare un DS e'come forzare un AA di tipo Supersampling, ovvero la scheda renderizza a risoluzioni piu'alte e poi l'adatta al monitor.
Nel caso del SSAA avviene proprio un resize.
Naturalmente tieni presente che anche impostando 1600p non hai minimamente l'esperienza di un 1600p, ma solo piu'nitidezza generale
Mikael buongiorno,
ho capito, quindi non dovrei aver problemi a forzare ancora di più la risoluzione.
Resta il fatto che è da tempo che vorrei acquistare un monitor nuovo ma non saprei se è meglio prenderne uno ad un prezzo ragionevole ora o aspettare che calino di prezzo quelli da 4K...
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Old 29-04-2014, 17:08   #35975
Sghizz
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Conviene prendere il 4k nel momento in cui sarà possibile goderlo appieno cioè a 120hz in 3D con una gpu da 400&euro;.. Credo sui 3 anni così si abbassa anche il prezzo delle tv-monitor in generale 4k

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Old 29-04-2014, 17:12   #35976
mikael84
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Più che giusto.

E' teroricamente possibile danneggiare il monitor se si usano valori di refresh superiori ai suoi dati di targa, come si faceva sui monitor IPS coreani a basso prezzo con vetro LG da 2560x1440. Alcuni lotti riuscivano a salire oltre i 100 - 120 Hz, dagli originali 60.
In questo caso si sforza l'elettronica del monitor e sicuramente scalda di più, con possibili rotture.
Concordo alla grande, in questo caso agisci proprio sull'elettronica del monitor, ben diverso

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Mikael buongiorno,
ho capito, quindi non dovrei aver problemi a forzare ancora di più la risoluzione.
Resta il fatto che è da tempo che vorrei acquistare un monitor nuovo ma non saprei se è meglio prenderne uno ad un prezzo ragionevole ora o aspettare che calino di prezzo quelli da 4K...
Vai tranquillo, non succede nulla
1440p o 1600p sono gli ideali tutt'ora, i 4k in commercio , parlo di quelli a basso prezzo sono giusto per una ristretta cerchia di persone che desidera provarli e non bada a compromessi ma non sono certamente essenziali per i piu'
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Old 29-04-2014, 17:17   #35977
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Conviene prendere il 4k nel momento in cui sarà possibile goderlo appieno cioè a 120hz in 3D con una gpu da 400&euro;.. Credo sui 3 anni così si abbassa anche il prezzo delle tv-monitor in generale 4k

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Originariamente inviato da Ali3n77 Guarda i messaggi
Straquoto"!
E si per ora il 4k è gestito male quindi è da evitare poi per ora non esiste una connessione che possa gestire i 120hz su un 4k . Bisogna aspettare un po...

Io sono veramente tanto tentato dal nuovo monitor ROG di asus 27 pollici 1440p 120 hz con G-Sync


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Originariamente inviato da bizzy89 Guarda i messaggi
Anche questo è vero

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Il vero problema è che un thread di top gamma non dura cosi tanto o quantomeno escono delle top gamma nuove, e molti si spostano anche non avendo le nuove top, ma solo per passione.
Con il problema dei 20 nm la vedo dura speriamo in una 880 maxwell a breve.

Per noi appassionati è un vero disastro in questo momento , stiamo "sperando" di vedere una nuova top gamma che in realtà non sarà il vero chip top gamma di maxwell.
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Old 29-04-2014, 17:58   #35979
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ho capito, quindi non dovrei aver problemi a forzare ancora di più la risoluzione.
Resta il fatto che è da tempo che vorrei acquistare un monitor nuovo ma non saprei se è meglio prenderne uno ad un prezzo ragionevole ora o aspettare che calino di prezzo quelli da 4K...
se punti al 4K te ne servono minimo 2 eh.
metti in conto questo.
io entro la fine di maggio farò questo passaggio (fino ad allora, tra case da sostituire, e senza nuovo monitor manco gioco )
poi vedrò cosa fare, se prendermi due GTX880 a ottobre / novembre (se mi convincono come prestazioni) o aggiungere una terza 780, e tirare avanti fino alle GTX980

ciao
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Old 29-04-2014, 18:05   #35980
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Originariamente inviato da <Masquerade> Guarda i messaggi
se punti al 4K te ne servono minimo 2 eh.
metti in conto questo.
io entro la fine di maggio farò questo passaggio (fino ad allora, tra case da sostituire, e senza nuovo monitor manco gioco )
poi vedrò cosa fare, se prendermi due GTX880 a ottobre / novembre (se mi convincono come prestazioni) o aggiungere una terza 780, e tirare avanti fino alle GTX980

ciao
Masque se parliamo di rumors trapelati che davano 3200cuda, forse ripsetto alla TI le % potrebbero non essere elevate ma rispetto ad una 780 clock to clock potrebbero esserci delle belle variazioni(certo non radicali)
Se raddoppiamo una 750, quindi a 1280 cuda, prestazionalmente siamo già avanti una 770.
2 880 potrebbero essere una buona soluzione
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