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#3481 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
Città: urbino
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fix juza roster v3.0
Ho eliminato alcune imperfezioni relative al gameplay.
Rilascio versione COMPLETA V3.0: http://www.fileden.com/files/2008/12...ter%20v3.0.ROS http://www.fileden.com/files/2008/12...ngs%20V3.0.STG http://www.fileden.com/files/2008/12...ers%20V3.0.SLD |
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#3482 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Messaggi: 4016
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#3483 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
Messaggi: 12427
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REALISTIC ROSTER v.3 rilasciato
Usti, vedo adesso che Juza ha prodotto il pargolo!
Azz, pare una corsa alla patch, ma ovviamente non c'è la minima rivalità nè altro che non sia l'immane passione per il basket e questo gioco. Dopo provo il tuo lavoro, Pierangelo! Nel frattempo, c'era quella cosa del contropiede che mi seccava, e un pizzico di cose da sistemare nella distribuzione di tiro della cpu. Inoltre la difesa di alcune squadre era tenera. Nel RR3 ho sistemato tutto questo, modificando abbastanza drasticamente i coach profiles in 3 voci relative a difesa, rimbalzi e contropiede. Risultato molto soddisfacente, credo. Ho poi aggiunto Pargo e Delfino fra i free agent, visto che sono due giocatori abbastanza eccitanti e che voci nba danno come possibili ritorni in nba anche entro l'anno. Ho anche rimesso Jeremy Richardson ai magic, rifirmato ieri, e aggiornato i numeri di maglia dei tradati (di un paio non ci sono ancora quelli ufficiali) Ho raffinato gli sliders, facendone una sola versione, che credo ormai sia ben poco migliorabile. Insomma, da parte mia non aspettatevi altro per un bel po', questo è quando e tutto è stato fatto per garantirvi la miglior Association possibile. DOWNLOAD RR3: http://files.filefront.com/Realistic.../fileinfo.html Caratteristiche: - Rosters nba aggiornati al 14 dicembre 2008 (trade J.Rich-Bell+Diaw inclusa) - Nuovi giocatori: Morrow, Ajinca, Amundson, Samb, Stephen Graham, Jawai, Pargo, Delfino. - Completo aggiornamento dei valori dei giocatori con le prestazioni della stagione 2008/09 - Completo aggiornamento delle tendenze, delle caratteristiche e degli stili dei giocatori - Completo aggiornamento degli accessori e delle scarpe dei giocatori - Completo aggiornamento dei salari dei giocatori. - Migliorati moltissimi sigshots e routine di tiro libero di vari giocatori. - Nuovi Albys sliders v.3 per un gioco più realistico in puro stile nba. - Nuovi coach profiles personalizzati per ogni squadra. Migliorata la gestione della difesa CPU e sistemati gli eccessi di fastbreak della cpu e del lento ritorno in difesa dei nostri giocatori. - Schemi reali di gioco di ogni squadra disponibili nel menu schemi e utilizzati anche dalla cpu. - Nuovo file Impostazioni con i migliori settaggi reimpostati per un gioco realistico e impegnativo ma anche appassionante. Installazione:- Copiare i 3 files nella cartella C:\Documents and Settings\nomeutente\Dati applicazioni\2K Sports\NBA 2K9\Saves (se non la vedete, in Gestione Risorse andate nel menu Opzioni cartella-visualizzazione-impostazioni avanzate e spuntate l’opzione “visualizza cartelle e file nascosti”.) - Avviare il gioco (il gioco si carica da solo delle cose) - Andare nel menu salva/carica e caricare uno dietro l’altro (non importa l’ordine del caricamento). il Realistic Roster 3, le RR3 impostazioni e gli RR3 sliders. - Giocate la partita singola o avviate la stagione o l’Associazione. Realistic Roster Impostazioni e sliders (Indicatori): Se volete conoscere i singoli valori che ho impostato, o volete copiarli a mano nelle vostre impostazioni-indicatori, eccovi tutto. Ricordate che le varie impostazioni e i singoli valori sono ottimizzati per l’utilizzo col Realistic Roster e le sue caratteristiche intrinseche, e sono frutto di lunghi test. Con altri roster potrebbero non lavorare in perfetta simbiosi. Il RR3 è infatti la cosa più vicina alla realtà dei giocatori e del gioco nba, avendo al suo interno un sacco di dati reali tratti da nba.com e da altri siti (oltre che dalla mia conoscenza diretta) I coach profiles sono sviluppati sulla base di quelli di Nogster, famoso statistico-patcher della saga nba2kX. Ho modificato molti valori per rendere più reale il gioco e adeguarlo al Realistic Roster. Gli sliders v.3 sono la conclusione di una mia lunghissima analisi dei problemi del gioco e dell’importanza di ogni voce. I piccoli difetti del gioco originale (troppi punti della CPU nel pitturato, percentuali altissime di tiro, giocatori cpu troppo veloci, difese non certo memorabili nel cuore dell’area, fast-break imperfetto) si possono dire superati e quel che si vede è basket nba, fisico, pieno di numeri ma anche letale se ti distrai un attimo. Vi scrivo i valori inglesi, ma tanti anche nella versione italiana si capisce la relativa voce (sono anche nello stesso ordine nei menu) Il primo valore è quello dell’umano, il secondo della cpu. Se c’è un solo valore è quello della cpu, per l’umano in tal caso è 50 (default). SETTINGS Superstar Level o Hall of fame Clutch Factor: ON Game Speed: 52 Free throw real %: NO Diff. free throw: 65 FOULS Charging: 75 blocking: 60 reaching: 60 shooting: 50 loose ball: 80 OFFENSE Close: 46/40 mid: 48/44 3pt: 52/50 layup: 47/43 dunk: 49/48 dunk in traffic: 35/22 screen: 35/35 DEFENSE Steal Success: 21/25 Help Defense: 100/100 ATTRIBUTES Stealing: 40/52 Blocking: 51/46 Ball Handling: 33/29 Dunking: 45/37 Offensive Awareness: 20/12 Defensive Awareness: 70/91 Offensive Rebounding: 42/37 Defensive Rebounding: 100/100 Clutch Factor: 20/0 Speed: 27/20 Strength: 75/75 Stamina: 45/45 Durability: 40/40 Vertical: 50/45 Quickness: 0/10 Hustle: 40/40 Hands: 30/22 On Ball Defense: 60/80 Injury: 45/45 TENDENCIES close: 0 mid: 100 3pt: 42 attack basket: 35 finish strong: 15 look for post: 41 triple threat: 75 fadeaways: 52 hookshoots: 20 putbacks: 39/39 flashy passes: 50/0 commit fouls: 50/77 passing lanes: 60/65 on ball steals: 54/61 contest shots: 50/34 sizeup: 70/70
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CASE: ATX Winblu Expert Z790 PRO - ALI: 1000 W ATX 3.0 PCIs 5.0 - M/B: Asus Z790 LGA1700 - CPU: Intel i7 13700 dissi HeatPipe - RAM: 32 GB DDR5 5600 Fury - GPU: nVidia RTX 4070 12GB (drivers 537.78) - SSD: M.2 4TB - MONITOR: Samsung Odyssey G3 24" 1080p 165/144 HZ - MOUSE/TASTIERA: VGuard & WisFox a cavo e illuminati - S.O. Windows 11 Pro |
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#3484 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
Messaggi: 12427
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Io uso il minutaggio ufficiale della nba, questi sono i minuti che i giocatori reali giocano sul campo quest'anno.
Quote:
Sappimi dire (gioca ovviamente contro squadre che difendono bene)
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CASE: ATX Winblu Expert Z790 PRO - ALI: 1000 W ATX 3.0 PCIs 5.0 - M/B: Asus Z790 LGA1700 - CPU: Intel i7 13700 dissi HeatPipe - RAM: 32 GB DDR5 5600 Fury - GPU: nVidia RTX 4070 12GB (drivers 537.78) - SSD: M.2 4TB - MONITOR: Samsung Odyssey G3 24" 1080p 165/144 HZ - MOUSE/TASTIERA: VGuard & WisFox a cavo e illuminati - S.O. Windows 11 Pro |
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#3485 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Messaggi: 4016
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![]() pure te un altro aggiornamento domani? dai ks,subito un bel match contro i warriors... |
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#3486 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Benevento
Messaggi: 4306
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provo pure il nuovo di juza e vedo un pò le nuove differenze Quote:
eheh così faccio 150 punti in 2 minuti |
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#3487 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Benevento
Messaggi: 4306
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scusate ma con questo indicatore "Help Defense" cosa cambia realmente?
mi spiego meglio, albys lo tiene impostato a 100 e juza a 32...come mai? |
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#3488 |
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Junior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 1
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SCUSATE SONO NUOVO
Buongiorno a tutti,non ho mai usato giochi di basket, con nba2k9 per pc non riesco a trovare il tasto per selezionare le squadre!!sto impazzendo! e nel tutorial (allenamento) non trovo il tasto per andare avanti con i consigli mi segna una freccetta diretta in direzione nord-ovest! aiutatemi...
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#3489 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 1369
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Ciao a tutti, nell'associazione, come faccio a modificare i minutaggi dei giocatori?
Sono riuscito solo dopo gli scambi... |
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#3490 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Vigevano (nel Cuore)...ora Pavia
Messaggi: 534
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ok ora veramente sto andando in casino
quale aggiornamento vi piace di più tra Albys e Juza?
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PSN: Maury15383 5..6...impazzisco, se bevo faccio festa, l'acqua fa male, il vino fa cantare; 7...8...bevo a più non posso e se non bevo cado giù nel fosso; ale ale, ale ale forza Vigevano ale ale!!!! |
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#3491 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Messaggi: 4016
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Quote:
preso i warriors contro i blazers,ho giocato 3 quarti(sotto 66-72)e poi ho mollato il gioco. -portland non tira da 3,2/3...a un certo punto non capivo perche sugli scarichi dei lunghi blake e roy bnon tiravano da 3,allora li marcavo e lasciavo 3-4 metri di spazio per vedere se tiravano,niente,non tirano da 3 salvo...passiamo al punto 2 -giocano sempre e regolarmente sui 24 secondi.ripeto sempre non di solito.non hanno penso mai tirato salvo qualche contropiede con piu di 5-6 secondi sui 24.riguardo ai tiri da 3 tiravano infatti solo all'ultimo secondo dell'azione altrimenti MAI. -nei roster non c'era monta ellis e nemmeno webster,cioè 2 infortunati -finalmente vedo la zona della cpu,dico miracolo,alcuni minuti di 2-3 asolutamente indegna.sempre o crawford o jackson o maggette liberi dai 6-7 metri,ma proprio di brutto -zero rotazioni,nemmeno l'ombra,primo cambuio blazers a 1 minuti dalla fine del secondo quarto in cui entrano outlaw e pryzbilla.poi inizio terzo quarto riescono e per altri 10 minuti nemmeno un cambio.assurdo.tra l'altro ppoi i blazers hanno una rotazione lunga.tra l'altro nessuno era mai stanco,mai vista una gatorade nonostante 3/5 del quintetto 30 minuti su 30 e 2/3 29 su 30 -in tre quarti non ho commesso nemmeno un fallo.zero.loro solo 5. -tiravano con il 63% dal campo,magari dipende dal livello halloffame questo juza che hai combinato? |
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#3492 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 1324
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Aiuto, vi lascio una sera senza controllare e mi ritrovo un bombardamento di patch! help!
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#3493 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Torino
Messaggi: 10899
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#3494 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: La Capitale
Messaggi: 3888
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Mi chiedo seriamente che senso abbia fare uscire roster/slider senza soluzione di continuità... ma come diavolo fate a giudicare il vostro lavoro senza testarli almeno 20 partite complete ogni volta che cambiate anche solo una minima cosa
Ok raccogliere di volta in volta le impressioni e tenerne nota per una successiva modifica, ma cambiare dalla notte al giorno più di una voce solo perché magari si è visto un minimo comportamento sbagliato rischia così di compromettere l' intero lavoro a mio avviso, e non vi da' la giusta consapevolezza di quale siano le milestones del vostro progetto Ad esempio quelli di juza dalla 2.2 alla 3.0 cambiano totalmente idem quelli di albys(in misura minore) dall 2.1 alla 3.0 e in entrambi ho come la sensazione che ci sia sempre qualcosa che va' peggiorando e rende il gioco più frustrante e meno godibile (e non stiamo parlando di semplice fedeltà alle stats) Boh, sinceramente sarò l' unico che apprezza anche il gioco @default senza farsi prendere da crisi da realismo(tranne forse per i rimbalzi inaccettabili) ma capisco che tutti, compreso me, desidererebbero qualcosa di ancora più fedele alla nba però capite bene che modificando troppe cose alla volta si corre il rischio di trovarsi ogni volta di fronte a n giochi diversi e alla fine è più il tempo passato in fase di testing e quello rischiesto per abituarsi alle nuove impostazioni che non quello passato realmente a giocare/divertirsi JM2C |
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#3495 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
Città: urbino
Messaggi: 4301
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errore kmadornale post settaggi
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dal momento che ho circa 10 cartelle con tutte le modifiche.ora devo uscire e stasera verso cena posto il tutto. |
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#3496 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Torino
Messaggi: 10899
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bhe dai un minimo di obbiettività...a default non mi puoi parlare di basket, sembra un altro sport ![]() personalmente con la release 2.1 di albys mi ero trovato divinamente ora provo i 3.0
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BAU! Case: Corsair Graphite 600T silver PSU: Seasonic G-650 CPU: Intel 2500k Cooler: Corsair H100i Main: Biostar TZ77XE4 RAM: 4x2 gb Corsair vengeance ddr3 1600mhz low profile VGA: nVidia Evga GTX 1070 FTW Gaming Acx 3.0 8GB Audio: Asus Xonar D2+SennheiserPC 350 Special Edition 2015 HDD: Samsung 840 250GB+WD black 1tb sata3+samsung 500gb+lacie 1tb Monitor: LG IPS235P-BN S.O: Windows 10 Pro x64 M&K: Logitech g19+g500
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#3497 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
Messaggi: 12427
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Quote:
Io di solito rilascio un roster al mese, ma sul 2k9 ero ancora "acerbo, non avevo l'esperienza che ho col Live Ea. Ho rilasciato il RR3 solo perchè molti volevano il roster per partire con l'associazione e mi ero reso conto ieri che nella difesa di alcune squadre e nel contropiede di tutte c'era qualcosa che non andava, nel senso che c'era troppo contropiede CPU perchè i giocatori nostri tornavano troppo tardi. Ho sistemato questa cosa che è legata ai coach profiles delle squadre, e idem per la difesa. Per il resto ho toccato poco o nulla, soltanto minimissimi ritocchi agli sliders fatti, tra l'altro, per garantire un minimo di respiro in più all'utente. Io concordo con te, non stravolgo mai le cose che ho fatto perchè i miei sono sempre piccoli assestamenti. Io ho parecchie milestones. Dalla v. 2.1 alla v.3 infatti c'è solo questa sistemazione, a cui ho aggiunto due bei players in più e le ultime firme. Per il resto, vedo che ormai anche in giro sulla rete quello che dicevo da tempo su alcune cose è ormai "sancito", ovvero: - il tiro da 3 della cpu deve stare sul 49-50, altrimenti è la sagra delle padelle. - valore 44 per la cpu nel tiro da fuori è perfetto, segnano il giusto, non sono nè killer (come è con 47-48) nè scarsoni per forza, conta il valore di tiro del giocatore. - Ridicolo andare sotto il 40 per i tiri da sotto e 43 per i layup della cpu (a meno che non si usi il roster di default del gioco, che aveva valori di tiro individuale assurdamente alti): se fai questo, infatti, la cpu sbagliarà tanti canestri facili, che non esitono proprio. Sotto canestro nella NBA c'è fisicità, non mani quadre. Ti stoppano facile, ti fanno fallo, oppure se sei un piccolo non passi. Questo è quel che ho cercato di fare, ovvero i lunghi sono tosti, per fregarli là sotto devi essere bravo altrimenti ciao, ma se poi li fotti il canestro arriva, non è che da 30 cm sbagli un layup. - l'attacca il canestro a 0 nelle tendenze giocatore è un grosso errore: se si setta così non c'è mai il play CPU che entra, neppure se sono Harris e Tony Parker. io ho trovato il modo di evitare i troppi PIP senza penalizzare i penetratori della CPU. - i falli e la resistenza sono altre due cose da settare con attenzione: non capisco chi non ha ancora capito che la cpu tende a fare moooolti meno falli dell'utente se non si setta in modo sbilanciato il relativo sliders. Idem la stamina, con 9 o 10 minuti a quarto la resistenza a 45 permette di far stancare i giocatori in modo corretto, se li tieni dentro tutto il quarto solo perchè son forti, negli ultimi 2-3 minuti spadelleranno perchè non ne hanno più. Comunque, lo ripeto, adesso è tempo di giocare! E magari si può cominciare a disquisire di alcuni aspetti del gioco, come per esempio migliorare le nostre tattiche di gioco e imparare a controbattere quelle degli avversari.
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#3498 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Messaggi: 4016
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esatto,iniziamo a parlare anche di questo finalmente...
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#3499 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Torino
Messaggi: 10899
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cmq albys un piccolo appunto. Tirare i liberi è piu difficile che fare canestro da centro campo
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#3500 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 1369
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Quote:
idem al primo quarto, su 9 minuti le prime sostituzioni della cpu sono al 7-8° minuto... mi sembra che la cpu gestisca male i cambi, insomma... questo mi accade con l'RR V2.1 |
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